VR将成为人类的终极媒介?推荐

1、借智能手机降低成本,所有当今VR显示装置都是基于廉价手机技术建造的。

2、叠加在真实世界上的虚拟现实被称为混合现实(MR)。(眼镜是半透明的,以便你看见实际的周围环境。)

3、混合现实(MR)比通常的全浸入式虚拟现实(VR)——在那里面看到的全都是合成影像。

4、我们的大脑是一台令人惊叹的感知计算机,真正的通向未来之道是生物学。

5、合成现实是人类的终极媒介,因为它直接连入我们的大脑。

6、虚拟现实正在创造互联网接下来的演变。

9、全浸入式VR世界已经每体验一次要产生和消耗千兆字节的数据。在今后10年内,规模将从每分钟千兆字节增加到每分钟太字节。

10、虚拟社会越大就越有吸引力,而越有吸引力就会变得越大。

11、人工现实的赢家将成为史上最大企业,以任何标准衡量都将超过今天的最大企业。

VR将给人类社会带来怎样的颠覆?

以下,我们综合高盛、德银、中银等多家咨询研究机构的报告,为您呈现VR产业和VR市场的当下现实和未来预测。

目前VR的市场规模

根据高盛发布的VR报告,VR和AR不仅有潜力创造出新的市场,还将颠覆当前的一些市场。该技术可以应用到9大领域:视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事。

在9大应用领域中,只有视频游戏、事件直播和视频娱乐3大领域将完全由消费者推动,占整体VR/AR营收预期的60%,剩余40%由企业和公共部门推动。

下图为9大应用领域的用户和软件营收规模预期:

VR产业商业模式

对照互联网与移动互联网产业当前的货币化路径可以看到,在前向业务和后向业务上,VR产业都将找到相应的货币化路径。

当前VR的主要应用情况

VR+电影:期待电影颠覆时代的大师

相对于3D、巨幕电影等围绕着平面银幕做出的革新,VR电影对视听语言和叙述方式的改变堪称一场革命性的再创造。传统影院电影是在二维平面上呈现影像,而VR电影由于360度视点的存在,能用影像构建一个三维空间。VR电影更像是一个电影的游戏化,观众可以选择不同的视角,以一个“局内人”的身份完全沉浸并参与到故事中,去体验感知不同的故事进展与结局。

VR+游戏:全新NPC互动视角

虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备等细分领域正在顺势蓬勃发展。预计在未来几年,虚拟现实技术市场包括游戏、硬件、电影和主题公园等细分领域仍会飞速发展,其中VR游戏的市场规模占比整个虚拟现实行业市场规模将接近50%,其次是VR硬件和VR影视内容。

VR+购物:突破物理限制的购物

造物神计划是阿里VR实验室推出的首项计划,注重改善用户购物体验,目标是联合商家建立世界上最大的3D商品库。工程师目前已完成数百件商品模型,下一步将为商家开发标准化工具,实现快速批量化3D建模。其长期目标是让商家能够像设计网页一样轻松搭建自己的VR商店,推动数千万商家顺利转型进入虚拟时代。

VR+旅游:瞬间转移的宇宙环游

全新的虚拟现实旅游体验模式,将改变人们的旅游方式,颠覆人们对旅游的认知,成为未来旅行、观光、文化导览的一种重要发展方向。

赞那度——推出了虚拟现实内容平台旅行的VRApp;

艺龙——发布一批酒店全景视频;

空空旅行——提供客栈的全景视频体验;

汇联皆景——完成全国4000多家景区的全景数据采集;

追梦客——打造一款多人在线VR时空旅行类产品。

VR+房产:异地买房新助力

通过将3D虚拟现实科技应用到房产领域,为用户提供360度全景沉浸式看房体验,势必进一步推进房产发展并提高交易效率。购房者戴上虚拟现实眼镜后,配合开发的VR虚拟现实样板房系统,便可置身在新房之中,房屋结构、效果一目了然,并且还可以前进、后退随意移动感受房屋效果,突破以往看宣传册和模型的局限。

VR事件直播

VR社交体验

VR+培训与教学模拟

VR在培训与教学模拟领域的应用范围十分广泛,包括VR军事培训模拟、VR学生课堂模拟、昂贵设备VR教学视频,以及运动员VR训练等。VR在该领域的机会几乎是无限的,研究数据显示,人们对听到的内容只能记住20%,对看到的能记住30%,而对亲身经历或模拟的内容能记住90%。因此,VR能显著提升受众群体的记忆力。例如,STRIVRLabs就利用多台摄像机、从多个角度摄像,制作了一整套现场实境,允许运动员以游戏方式进行实景训练。

VR+医疗保健

许多公司在医疗保健领域探索VR的应用潜力。通过创建个性化的VR体验来模拟现实生活,医生和治疗师正尝试通过这种新疗法来治疗恐惧症和其他疾病患者。例如,美国南加州大学创新技术学院就推出了一种VR疗法,用于治疗创伤后应激障碍。而伦敦VirtualExposureTherapy公司也利用VR来治疗恐惧症。

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1.2023年虚拟数字人行业研究报告2.2 商业模式 (1)虚拟人+影视 影视是对视觉效果的要求最高且最大程度影响社会对数字人形象认知、品牌的一个领域。近年来中国影视数字人特效取得快速发展,部分特效大片获得市场认可。2019年中国影视票房收入超过640亿级别,连续多年增长8%左右,其中特效电影约占10%。 https://www.jianshu.com/p/5386cc34b835
2.商业模式创新范文(精选17篇)【导语】以下是小编收集整理的商业模式创新范文(共17篇),仅供参考,希望对大家有所帮助。 篇1:商业模式创新 商业模式创新 ■文/Mark W.Johnson 翻译/蔡冬娥 我之前写过一本书,名为《抓住空白空间:基于企业增长和重建的商业模式创新》(Seizing the White Space: Business Model Innovation for Growth and Renewal)https://www.hrrsj.com/wendang/qitafanwen/708542.html
3.SoLoMo应用10篇(全文)二、特色体验旅游商业模式构成要素分析 特色体验旅游的商业模式是以自助游散客新奇特的个性化旅游需求为切入点, 提供“特色旅游活动+特色住宿”产品满足用户需求, 定位为运用更适合这部分用户的移动互联网方式, 为想以独特的个性化视角来深度体验旅游目的地并对价格因素不敏感的细分人群服务。 https://www.99xueshu.com/w/ikeyavd3uzki.html
4.汇干货放送!探索有效机制发展新型业态三川汇文化科技它不仅提升了文化内容的生产效率和质量,还催生了一系列新的业态和商业模式,如智能创作、虚拟社交、沉浸式体验等。然而,在快速发展的同时,也面临着数据安全、伦理道德、人才短缺等挑战。未来,需要加强行业自律,加大人才培养力度,以确保大模型技术在文化行业的健康、可持续发展,共同开创文化产业创新发展的新篇章。https://www.shangyexinzhi.com/article/22895500.html
5.电子商务调查报告(通用15篇)随着新型的商业运营模式电子商务的日趋成熟,旅游电子商务网站发展迅速, 从数量上看已经初具规模。纵观中国旅游电子商务近年的发展,旅游电子商务正在从简单的网上信息浏览、搜索、推播的信息服务方式朝实时在线的交易、支付的服务方式发展。为了更好地进行网上交易,我们有必要对整个网站进行认真的设计。 https://www.unjs.com/fanwenwang/dcbg/20230408142046_6834985.html
6.虚拟数字人行业市场现状和商业模式分析报告精读4. 投资模式:一些大型企业或投资机构会通过投资虚拟数字人初创企业,共同开发更具市场前景的虚拟数字人产品,从而实现共赢。 5. 商业模式创新:随着虚拟数字人技术的不断进步和应用领域的不断拓展,商业模式也在不断创新。例如,虚拟数字人企业可以探索与其他产业融合的商业模式,如与旅游业合作开发虚拟导游,与零售业合作开https://www.vzkoo.com/read/202403049e5536702012faba6b4d34d9.html
7.百纳千成2022年年度董事会经营评述虽然短期内使用AI技术直接生成动画电影的能力还在摸索和探索过程中,但行业变革的“奇点”时刻已至。对真人影视剧而言,技术的不断革新亦能逐步解决影视行业核心痛点——前端IP归属问题,进而带来整体商业模式的颠覆。 2、创新业务 包括IP运营的线上部分(虚拟人、虚拟主播、数字藏品、潮玩数藏等)及 IP运营的线下部分(文http://yuanchuang.10jqka.com.cn/20230424/c646680907.shtml
8.ar虚拟旅游商业机会与创新:AR虚拟旅游为相关产业提供了新的商业模式和商业机会。例如与游戏产业合作开发互动游戏场景;与影视产业合作打造沉浸式剧情体验营销与品牌推广:AR虚拟旅游为旅游目的地和商家提供了新的营销和品牌推广渠道。通过与AR虚拟旅游平台合作,旅游目的地和商家可以在平台上展示自己的特色和优势,吸引更多游客前来参观和https://yaotai.163.com/cs/metaverse/J21LHI0BLmgvlgK6ZPZ4.html
9.虚拟旅游虚拟旅游(2) 所谓虚拟旅游,指的是建立在现实旅游景观基础上,利用虚拟现实技术,通过模拟或超现实景,构建一个虚拟的三维立体旅游环境,网友足不出户,就能在三维立体的虚拟环境中遍览遥在万里之外的风光美景,形象逼真,细致生动。虚拟旅游是vrp-travel虚拟旅游平台技术的应用范围之一。应用计算机技术实现场景的三维模拟,借助https://baike.sogou.com/v498363.htm
10.被“邓丽君”带火的虚拟人,市场前景有多大?人工智能,虚拟人的下一个目标是实现智能驱动。当前智能驱动型虚拟人需要有感知、分析人类行为的能力,高度依赖计算机视觉、自然语言处理、深度学习等技术的发展。 虚拟人商业模式和未来前景 中信证券认为,虚拟人在多个角度突破人类局限, 比如生命周期长,行为可控,多线程持久工作,思维和计算能力强,可塑性好,未来技术成熟后https://wallstreetcn.com/articles/3648938
11.3D虚拟旅游(精选八篇)传统旅游与3D虚拟旅游模式各有特色。3D虚拟旅游对一些特殊人群如经济条件、身体状况等受限制的人来说, 能从一定程度上弥补不能异地旅游的缺憾。但是, 一些亲自出游的感觉是虚拟旅游无法取代的。传统旅游是旅游者通过不同的感觉器官与自然、社会等环境的接触而产生复杂思维活动, 从而形成所处景观环境与过程经历的体会与https://www.360wenmi.com/f/cnkeyvev38y9.html
12.极客研报移动互联网落潮,最该关注的6个领域和50家公司极客我们试图挖掘和梳理出在当下产业变化最剧烈的领域,以及这些领域中在技术、产品、商业模式等维度带来新的可能性的 50 家新锐公司。 作者| 王伟、张雨忻、曹琦、罗松、王鸿雷、杨雪 我们的恐慌总是和狂热一样会不经意间来临。 最近不少创投圈人士的朋友圈都被一篇《包凡快点交稿吧,大家等着过冬呢》的文章刷屏了,文https://www.geekpark.net/news/216099
13.一文让你彻底搞懂什么是VRARAVMR虚拟旅游 虚拟现实使得虚拟旅游成为可能。用户无需出门,即可通过VR设备“游览”世界各地的名胜古迹。例如,通过VR技术,可以参观埃及的金字塔、探索大堡礁的海底世界、漫步巴黎的街头。这不仅为旅游业带来了新的商业模式,也为那些无法亲自旅行的人提供了独特的体验。 https://blog.csdn.net/weixin_42132035/article/details/139868510
14.智慧旅游景区的建设标准详解运用三维全景实景混杂现实技术、三维建模仿真技术、360实景照片或视频等技术建成数字虚拟景区,实现虚拟旅游,增强景区的公共属性。数字虚拟景区应占游客真实游览全部景区面积的较高比例。数字虚拟景区和虚拟旅游平台能在互联网、景区门户网站、景区触摸屏导览机、智能手机等终端设备上应用。 https://lyxy.jju.edu.cn/info/1053/1641.htm
15.卢政营卢政营,主攻虚拟旅游:理论与实践,核心思想是虚拟旅游,是对赛博空间旅游行为的商业化思考,通过旅游信息化,旅游电子商务,虚拟社群互动体验,虚拟现实技术,智慧旅游平台建设等,打造新的旅游商业模式。主要介绍虚拟旅游发展,商业模式,核心要素,典型案例,经典命题,发展趋势。 https://www.qingdaonews.com/content/2016-08/10/content_11714182.htm
16.重塑航空旅行:虚拟联程的过去与未来在Kiwi.com和Dohop的推动下,航司开始探索虚拟联程这个具有前景的领域。一个典型的例子是,易捷航空于2017年与Dohop合作推出“Worldwide by easyJet”项目,标志着航司开始主动拥抱虚拟联程,并将其整合至商业模式中,为行业开创了先河。 虚拟联程概念与自助转机的出现密不可分,它将单个航班连接起来,形成一个航线网络,做https://news.carnoc.com/list/606/606901.html
17.VR+文旅开启智慧文旅新模式网上有关“VR+文旅 开启智慧文旅新模式”话题很是火热,小编也是针对VR+文旅 开启智慧文旅新模式寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。 VR(虚拟现实)技术与文旅相结合,可以为游客提供更加沉浸式的旅游体验和文化交流,推动文旅产业的发展。以下是一个VR+文旅的方案https://aczc88.com/zsbk/202502-4629.html
18.北纬27度:古建体验将成为文化产业的新风口9. 商业模式: 探索可行的商业模式,通过广告、赞助、付费服务等方式实现盈利。在保障用户体验的前提下,适当引入商业化元素,提高论坛的可持续性。 10. 国际交流与合作: 加强与国际古建筑论坛或组织的交流与合作,引进国际先进的理念和技术,提升伍石的国际影响力。同时,为国内古建筑领域的人才提供更多的国际交流机会,推https://www.meipian.cn/50qye0q8