2024年中国全息投影行业产业链产需情况市场规模及发展趋势研判:技术创新和应用领域的持续拓展,全景投影技术将不断完善[图]

内容概况:全息投影技术突破了传统声、光、电局限,将美轮美奂的画面带到观众面前,给人一种虚拟与现实并存的双重世界感觉。全息照相的方法从光学领域推广到其他领域。如微波全息、声全息等得到很大发展,成功地应用在工业医疗等方面,地震波、电子波、X射线等方面的全息也正在深入研究中。数据显示,2023年中国全息投影行业市场规模约为13.5亿元。

关键词:全息投影、产业链、产量、需求量、市场规模

一、全息投影行业概述

全息投影也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术,只需要裸眼、不需要穿戴设备,比AR、VR的效果更优。全息投影目前主要应用于五大领域,分别是旅游、文化、教育、医疗和建筑,未来,全息投影将会对信息呈现和感知方式产生变革。

自20世纪末起步以来,中国全息投影行业经历了从无到有、从弱到强的发展历程。随着技术的不断创新和进步,全息投影技术已变得更加成熟和稳定,其应用范围也日益广泛。

二、全息投影行业政策

近年来,我国政府和各部门出台了不少政策,在技术研发、人才培养、产品消费等方面,支持全息投影行业的发展。例如,2023年6月,天津市人民政府印发《天津市加快建设国际消费中心城市行动方案(2023—2027年)》,提出要与游戏、影视、文创头部企业合作,开设增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、全息投影技术体验店。拓展数字人民币应用场景,扩大数字人民币应用规模。2024年1月,工业和信息化部等七部门印发《关于推动未来产业创新发展的实施意见》,提出要加快量子点显示、全息显示等研究,突破Micro-LED、激光、印刷等显示技术并实现规模化应用,实现无障碍、全柔性、3D立体等显示效果,加快在智能终端、智能网联汽车、远程连接、文化内容呈现等场景中推广。

三、全息投影行业产业链

全息投影产业链上游为电子元器件、集成电路、光学材料等,下游为全息投影应用领域,主要应用于旅游、建筑、教育、医疗、零售物流、游戏等领域。

四、全息投影行业发展现状

随着全息投影技术的飞速发展,其已与多个学科交叉融合,从而形成不同领域的技术,并广泛应用于建筑、文化教育、舞台效果和医疗等方面。如今全息投影技术在舞台效果、文艺创作上的应用也越来越多,一个三维的、纯光学的空间,便可传达在传统媒介上不能传达的图像信息。数据统计,2023年中国全息投影设备产量约为15675套;设备需求量约为15825套。

全息投影技术突破了传统声、光、电局限,将美轮美奂的画面带到观众面前,给人一种虚拟与现实并存的双重世界感觉。全息照相的方法从光学领域推广到其他领域。如微波全息、声全息等得到很大发展,成功地应用在工业医疗等方面,地震波、电子波、X射线等方面的全息也正在深入研究中。数据显示,2023年中国全息投影行业市场规模约为13.5亿元。

五、全息投影行业企业格局和重点企业分析

1、企业格局

全息投影行业的市场竞争情况较为激烈。随着全息投影技术的不断提高和普及,越来越多的公司和厂商开始涌入这一领域,竞争较为激烈。目前,中国全息投影行业代表性企业包括冠捷科技、华工科技、大恒科技、迪威迅、康得新、盟云全息、幻维数码、启迪数字天下等。

2、重点企业

冠捷电子科技股份有限公司专注智能显示终端业务,主要包括智能显示终端产品的研发、制造、销售与服务,产品包括显示器、电视、影音。2024年,公司主要原材料面板价格相对稳定在低位,公司存货跌价损失同比下降;受行业竞争影响,显示产品单价亦处于相对低位;消费意愿更趋于追求性价比,客单价相对较低。面对充满挑战的行业市场环境和复杂多变的经济形势,公司积极应对,灵活调整产销策略,持续优化产品结构,显示产品整体出货规模和营收录得双增长,并有效控制汇率波动风险,保障良好经营态势,保持智能显示制造优势地位。数据显示,2024年前三季度,冠捷科技营业收入同比增长3.87%至41.65亿元。

华工科技产业股份有限公司1999年成立于“中国光谷”腹地,脱胎于中国知名学府——华中科技大学,2000年在深圳证券交易所上市,是集“研发、生产、销售、服务”为一体的高科技企业集团。成立以来,公司坚持以“激光技术及其应用”为主业,专注新技术、新市场、新领域深层探索,锚定新能源与数字赋能两大赛道,保持稳中有进的发展态势。经过多年的技术、产品积淀,企业形成了以激光加工技术为重要支撑的智能制造装备业务,以信息通信技术为重要支撑的光联接、无线联接业务,以敏感电子技术为重要支撑的传感器业务三大业务格局。数据显示,2024年上半年,华工科技激光加工装备及智能制造产线营业收入同比增长17.24%至17.27亿元;敏感元器件营业收入同比增长12.53%至16.44亿元;光电器件系列产品营业收入同比下降13.17%至15.95亿元。

六、全息投影行业发展趋势

1、技术融合与生态系统构建

2、市场拓展与应用深化

3、技术突破与性能提升

全息投影技术将在显示方式、显示尺寸、分辨率等方面取得突破。例如,提高全息显示的清晰度和逼真度,扩大显示尺寸和范围。随着计算能力的提升,全息投影将实时生成动态全息图,为用户提供更加流畅自然地观看体验。同时,不断优化算法和硬件设计,提高系统稳定性和可靠性。未来,全息投影技术有望突破,出现一种新的视网膜技术,这种技术能够在传输过程中提供更高质量的画面表现。

《2025-2031年中国全息投影行业市场研究分析及投资前景评估报告》共十五章,包含2025-2031年中国全息投影行业投资机会分析,2025-2031年中国全息投影行业投资风险预警,2025-2031年中国全息投影行业投资策略建议等内容。

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1.光之国科学技术局全息投影:未来科技的奇迹引言:在现代社会中,科技的发展已经成为人们关注的焦点。而全息投影作为一项新兴的科技应用,正逐渐引领着未来的趋势。本文将介绍光之国科学技术局全息投影的行业现状及其在未来发展http://www.mansitine.com/article/1638072.html
2.全息投影技术未来的发展趋势科学的进步和投影技术的发展,人们对视觉效果的要求也越来越高。全息投影技术是近年来兴起的一种高科技技术,向世人展示了高科技的魅力;全息投影越来越多的被运用到生活中去,已经成为最受欢迎的投影方式之一。 全息投影技术未来的发展趋势可以总结如下: 一、技术融合与生态系统构建 http://www.jxshuzi.com/index.php?id=545
3.全息投影技术未来的发展全息投影技术?是近些年来流行的一种高科技技术,全息立体投影是通过光的偏振原理来实现的,即采用两台投影机同步放映图像,将两台投影机前的偏光片的偏振方向互相垂直,让产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。而偏振光投射到专用的投影幕上再反射到观众位置时偏振光方向须不改变,观众通过偏光眼镜每只眼睛只能看到相应的https://sjwhcy.cn/news_detail/128.html
4.3D立体投影(全息技术)的技术发展到什么阶段了?让我们或多或少体验到什么是使人眼产生和实际环境完全感觉一样的视觉效果。随着全息投影技术的不断发展https://www.zhihu.com/question/21923597/answer/2355930420
5.全息投影技术的发展,让信息内容展示更具创新现代科技的不断发展,推动了成像技术的突飞猛进,在这众多的成像形式中,全息投影因其独特的视觉效果,吸引着越来越多的关注和研究,其真实又虚拟的成像效果给观众留下了深刻的印象,如今,全息投影技术已广泛应用于展厅、教育、娱乐等领域,实现了跨越式的发展,使信息内容的展示更具创新。 https://www.d-arts.cn/article/article_info/key/MTIwNTM2NzA1OTSEqXVosIbOcw.html
6.全息投影技术发展现状理想股票技术论坛本文介绍了全息投影技术的发展现状,包括全息投影技术在娱乐、教育、医疗等领域的应用情况,以及全息投影市场的潜力和前景。同时,还分析了全息投影技术的发展趋势,并探讨了其在未来的应用前景和商业化的可能性。 ,理想股票技术论坛https://www.55188.com/tag-03653863.html
7.3D全息投影技术发展应用【摘要】:介绍近年来以3D全息影像技术为代表的3D投影技术在演艺中各种形式的应用现状,在舞台表演艺术中如何合理采用3D全息投影技术为演出增色而非以这项技术为噱头来使用;探讨3D全息投影技术今后在舞台艺术中的发展方向与方法。 下载App查看全文 下载全文更多同类文献个人查重>>个人AIGC检测>>文献综述>> https://www.cnki.com.cn/Article/CJFDTotal-YYSH201501011.htm
8.神奇的全息投影技术在多媒体中的发展神奇的全息投影技术在多媒体中的发展 息投影互动技术,作为一种创新的三维展示技术,近年来在多个领域展现出其独特的魅力和广泛的应用前景。以下是对全息投影互动技术的详细探讨: 一、全息投影互动技术的概述 全息投影技术基于全息原理,将物体的光学信息编码成光波干涉图案,并通过特定材料(全息板)进行展示。当光线穿过全息https://www.tuzankeji.com/news/gsxw/1344.html
9.全球无介质全息投影技术市场增长趋势20242030无介质全息投影技术实现了裸眼可见的空中成像,无需任何介质,用户可以直接观察到三维图像。无介质全息投影技术以其独特的空中成像特性,为人们带来了前所未有的视觉体验,并在多个行业中展现出广泛的应用前景。随着技术的不断发展和完善,预计其应用领域将进一步扩展。https://maimai.cn/article/detail?fid=1851005200&efid=U_67ENHfEKes2XecriBHmg
10.全息投影的发展史全息投影的发展史 1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影术,他因此项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖。全息投影的发明是盖伯在英国BTH公司研究增强电子显微镜性能手段时的偶然发现,而这项技术由该公司在1947年12月申请了专利。这项技术从发明开始就一直应用于电子显微技术中,在这个领域中被称为电子https://www.gzgjkj.cn/qxtydz.html
11.全息投影报告全球全息投影市场发展现状与前景动态预测报告2024第2章:全球全息投影行业发展现状 2.1 全息技术发展简史 2.1.1 概念提出 2.1.2 离轴全息技术 2.1.3 彩虹全息术 2.1.4 数字全息技术 2.1.5 全息膜技术 2.2 全球全息投影行业技术进展 2.2.1 全息投影关键技术发展 2.2.2 全息投影技术动态追踪——“国际全息传送” http://www.zyzyyjy.com/baogao/432347.html
12.全息投影1历史发展 编辑 全息投影1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影术,他因此项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖。其它的一些科学家在此之前也曾做过一些研究工作,解决了一些技术上的的问题。全息投影的发明是盖伯在英国BTH公司研究增强电子显微镜性能手段时的偶然发现,而这项技术由该公司在1947年12月申https://baike.sogou.com/v8035360.htm
13.AR全息投影通常是指什么?随着科技的发展,我们经常会看到全息投影和AR技术出现在我们的生活中,这两项技术可以让观众体验身临其境的感觉。全息投影也可以叫虚拟成像技术,通过全息投影技术,使用了光学干涉和散射甚至衍射的三维感觉。通过全息技术手段,播放事先制作好的影像,以3D方式呈现在观众面前。而我们常常说的AR全息投影并不是一个东西,而是https://www.lingzhixr.com/page107.html?article_id=250
14.内容页其实,他们都运用了全息投影技术。这一技术可以记录并再现物体真实三维图像,电影中的那位警卫其实就是看了一场裸眼3D电影。而这种技术在现实中已经存在并广泛应用。在2008年美国大选中,CNN就曾使用该技术让记者时而出现在芝加哥的现场,瞬间又回到纽约的演播室;在日本动漫迷中颇有人气的虚拟歌手“初音未来”,也是使用http://www.zbsbmj.gov.cn/bmqy/343.jhtml
15.博物馆如何实现数字化AR、VR、全息投影技术在文物展示方面的应用 AR 增强现实技术,将原本在现实世界中受到时间、空间限制很难体验的实体信息,通过电脑等科学技术,实现模拟仿真后的叠加,将虚拟信息应用到真实世界,被人类感官所感知。 在国外,AR 技术已经开始探索性地应用到虚拟讲解、“复原”展品、“复活”展览对象。 http://www.sanyamuseum.com/a/chenliexuanjiao/2024/0407/6315.html
16.座舱娱乐研究:车载游戏将成为下一个爆发点3.1 投影厂商 3.1.1 投影技术,为汽车座舱显示来新的可能性 3.1.2 棱镜全息 3.1.2.1 公司简介 3.1.2.2 解决方案 3.1.2.3 座舱娱乐产品 3.1.2.4 应用案例 3.1.3 光峰科技 3.1.3.1 公司简介 3.1.3.2 核心技术 3.1.3.3 激光光学场景应用 3.1.3.4 座舱娱乐产品 https://www.dongchedi.com/article/7260301793610023464