故宫博物院数字VR剧场的多元化应用

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3、同时,也从以下三方面看到了不足:1)数字vr剧场使用场景单一,无法匹配现阶段多元化的使用方式。由于系统设备是根据vr节目自身特性所集成,无法将设备沿用与其他应用场景当中,团队调研国内多家博物馆的数字剧场、vr影院和球幕剧场,都存在只能播放特定影剧内容的情况,系统设备无法针对不同内容转换使用场景。只能使用vr系统外的投影设备进行内容的投射放映,又由于数字vr剧场为弧幕剧场需要对展示画面进行复杂的几何矫正,所以展示效果受到极大的影响。2)vr节目全部以介绍故宫古建筑为主题,缺乏对可移动文物的专题vr节目。由于系统和软件技术的限制,主要以故宫古建为视角进行设计开发vr节目,对于186万件故宫所藏珍贵

6、显示精准的色彩。在运营成本上,由于采用的使激光荧光光源,可以避免灯源成本、维护成本以及图像闪烁的问题。基于传统vr节目展示需求来建立逼真的视景仿真环境,需要对多通道投影进行拼接融合,利用投影机内置的自动曲面几何图像纠正系统和blending融合系统,将位于多个投影机的投影区域重合部分的画面亮度做由明到暗的过渡处理,使得不同投影机生成的图像可以平滑过渡2。经过验证,拼接融合系统处理后的图像,可以实现多通道投影在弧幕上的无缝显示效果,达到了预期指标要求。此次前端投影系统部分升级改造完全剔除了原系统的缺陷,从色彩的锐利性和稳定性、亮度的稳定性、画面的精细度与一致性等各个方面都有了非常显著的提高,运营

8、在此过程中利用了投影机角度视角模式(angularfov),但是这种模式本身存在局限性,它无法将有弧度的屏幕在windows视窗下融合为一个整体,即使内容已经相对完整,但是展示方式却存在单一的情况,这就产生了数字化展示过程中的局限性。为此我们尝试了新的投影方式,前端投影系统加载新的平行视角模式(collimatorfov)并利用nvidiamosaic多屏显示技术,通过矫正几何画面能够将三台投影机在有弧度的屏幕下形成统一的windows视窗画面。平行视角模式的引入使我们对于故宫文化遗产的展示方式有了更多的可能性。随着近几年商业游戏引擎的快速发展,特别是其优异的画面特效、可定制性、多平台和

9、组件化开发,越来越多的文博数字化展示内容也利用游戏引擎进行设计和制作,更利于大众化的传播并取得了不错的效果。对此,数研所运用新的系统平台和游戏化引擎开启全新类目的故宫文化遗产虚拟现实节目开发工作。故宫博物院现有书画类(绘画、法书)藏品127006件/套,目前故宫博物院对于书画类藏品的展示方式除了传统线下展览以外通过“数字文物库”和“故宫名画记”两个网页展示栏目进行欣赏,尽可能扩大资源开放力度来激活数字文物的价值。但是故宫书画类文物的采集精度可以达到数十亿级像素级别,线上展示的方式无法将超高清的书画资源数据进行淋漓尽致的展现。中华传统文化需要根据文物的不同种类进行多元化的展示工作,这就需要结合

10、新的数字展示技术与展示方法,以沉浸式、交互式的方式来欣赏传统书画。韩熙载夜宴图是五代十国时期南唐画家顾闳中的绘画作品,现存宋摹本,绢本设色,其风格基本反映出原作面貌,且达到相当高水平,堪称流传有绪的古代绘画珍品3。与传统vr节目不同,书画藏品的展示以二维影像为主,所以不能用以往透视视角进行数字化展示,需在制作引擎里使用正交视角对书画藏品二维影像数据加以利用。在实际制作过程中,由于韩熙载夜宴图数字影像精度极高(最高达到600dpi),数字vr剧场的超高精度屏幕易产生摩尔纹(摩尔效应)从而影响观赏效果。对此,在开发过程中利用mip映射(mipmapping)技术,通过制作多个层级的影像贴图在虚拟相

11、机远近不同的情况下,转换适当的影像级别,这样不仅产生更好的视觉效果,也能将减少实时渲染的负担4。之后利用局域网搭建可交互式的展示平台,平板设备作为客户端控制数字vr剧场大屏幕进行可视化交互,开发三种互动模式:故事模式、分镜模式和热点模式。故事模式以自动化讲解的方式将韩熙载夜宴图学术研究成果以及所蕴含的知识点,通过简单易懂的可视化语言表达出来,形成10分钟的vr节目;分镜模式和热点模式主要面向基于数字vr剧场的学术交流,学者可以自主选择交互热点进行可定制化的讲解和展示。将vr剧场与二维书画影像结合,并通过合适的技术手段和巧妙的阐释设计,从而形成新的数字vr剧场展示方式。突破以往vr技术用于三维内

12、容的展示界限,将中华传统书画以另一种形态展现给大众。3数字vr剧场的延伸性上一代数字vr剧场受硬件系统和软件平台的限制,仅限播放虚拟现实节目,无法实现其多功能性。通常数字剧场需要承接更多的线下文化传播活动,观影周、学术论坛、文化讲座以及发布会都是提升博物馆自身影响力的主要方式。文化的数字化工作,需要切实的场地进行“孵化”与“传播”。基于数字剧场、数字影院来举办更多、更丰富的文化活动,这就需要数字化展示场所有更为多样的使用功能,以此来满足不同使用场景。所以说延伸性是判定博物馆数字vr剧场是否具有可持续发展的重要指标。一般来说,传统的巨幕数字演播厅容易实现应用于不同的使用场景,而对于球幕以及弧幕

14、关公司的帮助利用更好的展示系统平台搭建发布会现场环境,一般情况下硬件设备的租赁占活动总经费的20%以上5。博物馆行业的品牌传播,要把重点放在品牌内容的打造,通过数字vr剧场的硬件系统复用性降低活动成本,将更好的内容呈现给公众,从而提升博物馆公共文化服务效率。新一代数字vr剧场采用模块化的系统定制,每种系统模块尽可能的实现功能分离,每个系统模块尽可能的实现多方位接口。根据预设使用场景,构架数字vr剧场的可交叉式系统布局,多种模式相互组合实现各种应用场景。作为显示系统构建的核心设备多通道演示融合处理器(画中画处理器),一方面负责链路三台投影机与多台高性能工作站的信号输入与输出交换,另一方面负责多路

15、超高清信号通过画中画功能同时在弧幕上呈现。以往数字vr剧场中间链路由信号显示矩阵和融合设备共同组成,升级后无需分步控制,减少中间环节从而降低信号延时,提升信号稳定性。对于面向公众的数字vr剧场来说,系统稳定性是运营过程中非常关键的指标,其良好的稳定性能够降低运营成本,提升放映产能6。除显示系统升级以外,对声音系统也进行了杜比全景声(dolbyatmos)的升级,其突破了传统意义上5.1、7.1声道的概念,能够结合影片内容,呈现出动态的声音效果,更真实的营造出由远及近的音效。博物馆领域经常会举办国际间的交流活动和会议,通过同声传译设备可以保证演讲者在演讲的同时,内容被同声翻译成指定的目标语言,

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1.数字时代的文化遗产之旅,探索故宫的虚拟之旅与3D下载体验4、互动体验:通过虚拟现实技术,提供丰富的互动体验,让用户更深入地了解故宫。 如何下载3D故宫? 1、官方渠道:可以通过故宫官方网站、相关文化类APP等官方渠道下载,这些渠道提供的模型通常质量较高,且包含丰富的历史背景介绍。 2、第三方平台:在一些第三方应用商店、网站等平台上也可能提供3D故宫的下载,但需要注意选择可http://app.gxstnypt.cn/post/16048.html
2.故宫里的“裸眼3D技术”故宫里的“裸眼3D技术”_北京时间 故宫未开放区域中的倦勤斋里怎样实现了立体的视效? 故宫未开放区域中的倦勤斋里怎样实现了立体的视效? 故宫未开放区域中的倦勤斋里怎样实现了立体的视效? 故宫未开放区域中的倦勤斋里怎样实现了立体的视效?自动播放接下来播放 01:28 未开放区域之故宫养性殿中的福寿祈愿 2024https://item.btime.com/429ht2bbc2c9pfap2v75od5pjlb
3.#圆明园VR体验馆即将在福海景区开放##戴上VR眼镜穿越回盛时【#圆明园VR体验馆即将在福海景区开放#】#戴上VR眼镜穿越回盛时圆明园##半个月后就是2025了# 2024圆明印象·皇家“游”礼文创设计展目前正在中华世纪坛展出,持续到2025年1月3日,众多充满巧思的文创设计稿和成品集中展示,包括了从音乐盒、迷宫玩具、冰箱贴、地铁NFC卡到护肤品、香薰乃至720°全景VR影片等丰富种类https://weibo.com/1880087643/P581MiELS
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5.如同身临其境一般感知其内部的嘲,这是虚拟现实技术在多媒体在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是()技术在多媒体技术中的应用。 A.视频压缩 B.虚拟现实 C.智能化 D.图像压缩 点击查看答案 第2题 虚拟现实是由计算机生成的通过(),(),()等作用使人产生身临其境感觉的交互式多媒体技术。 https://www.shangxueba.cn/KXENV4KI.html
6.故宫三维全景环视立体照片,主要应用的技术是()。B. 企业所得税 C. 水资源税 D. 教育费附加 E. 投资调节税 查看完整题目与答案 出版物市场的构成要素包括()等。 A. 出版物市场管理者 B. 出版物商品 C. 出版物商品供给者 D. 出版物商品需求者 E. 出版物质量评估机构 查看完整题目与答案 参考解析: 虚拟现实技术 AI解析 重新生成最新https://www.shuashuati.com/ti/2cc9330f24074531b5147cb01d646c09.html
7.VR技术助故宫文化资源“活起来”去年以来,“虚拟现实”(VR)技术开始渗透到多个产业。如今,通过与故宫合作,VR技术在旅游和文创领域找到了新的商业应用。 在东方财富看资讯行情,选东方财富证券一站式开户交易>> 去年以来,“虚拟现实”(VR)技术开始渗透到多个产业。如今,通过与故宫合作,VR技术在旅游和文创领域找到了新的商业应用。 https://finance.eastmoney.com/a/20171129807108413.html
8.虚拟现实技术全景展现传统文化魅力酒店专场以故宫为例,故宫博物院利用虚拟现实技术,为游客提供了全新的参观体验,游客可以通过VR设备参观故宫的各个角落,甚至了解故宫的历史背景和文化内涵,这种全新的参观方式不仅吸引了大量游客,也有效地传播了故宫的文化价值。 前景展望 随着技术的不断进步,虚拟现实技术在传统文化领域的应用前景将更加广阔,我们将看到更多传统文化https://hk.isbcyz.com/post/8411.html
9.第3章虚拟未来世界——VRAR初探第1节网探故宫——体验和了解本节内容选自河大版(2023)初中信息技术第二册,是针对初中生设计的一节关于虚拟现实技术的课程。通过学习本节内容,学生可以了解VR(虚拟现实)和AR(增强现实)技术的基本概念和应用,并通过实际操作,体验VR技术在故宫虚拟游览中的应用。 课程主要分为以下几个部分: https://max.book118.com/html/2024/0630/7162133032006126.shtm
10.故宫的未来:科技与历史的完美交融三、虚拟现实体验馆 在故宫内,游客可以参观虚拟现实体验馆。这里利用VR技术,为游客打造了一个沉浸式的古代宫廷生活体验。游客可以穿上特制的服装,戴上VR眼镜,身临其境地感受古代宫廷的奢华与神秘。在体验馆中,游客还可以参与各种虚拟活动,如宫廷宴会、舞蹈表演等,让他们的游览体验更加丰富多彩。四、数字化文物https://mbd.baidu.com/newspage/data/dtlandingsuper?nid=dt_4162161341884862000
11.三维技术再现紫禁城虚拟世界中建起太和殿本报讯 随着悠扬乐曲的响起,两扇朱红色大门轻轻启开,迎面而来的是雄伟的故宫太和殿,汉白玉栏杆、雕刻有巨龙的御路及青灰色方砖由远而近……日前,由故宫博物院和日本凸版株式会社利用虚拟现实(VR)技术开发的首部VR作品—《太和殿》正式面世,屏幕前的你可以在任何一个角度随心所欲地欣赏太和殿。 https://news.sina.com.cn/c/2002-11-29/1231823365.html
12.十条干货读懂工信部《VR产业白皮书》看点四:虚拟敦煌,虚拟故宫已经来了,坐在电脑前畅游世界的梦还会远吗? 《白皮书》中提到,虚拟现实技术成为数字博物馆/科学馆、大型活动开闭幕式彩排仿真、沉浸式互动游戏等应用系统的核心支撑技术。纽约大都会博物馆、大英博物馆、俄罗斯冬宫博物馆和法国卢浮宫等都建立了自己的数字博物馆。我国也开发并建立了大学数字博https://www.jfdaily.com/wx/detail.do?id=20977
13.明代成化御窑瓷器对比展明清御窑瓷器考古新成果展在故宫博物院三、VR技术带您亲临考古现场 斋宫西暖阁展厅,布置有VR视频观影互动区域。VR技术,即虚拟现实技术。故宫博物院资料信息部的工作人员,远赴景德镇御窑遗址搜集数据,经过后期加工,已将御窑遗址的考古现场进行了三维复原,并搬到斋宫展厅之内。观众佩戴上VR眼镜,立刻从紫禁城穿越到江西景德镇的考古现场。通过操作手持遥控设备,可https://www.mct.gov.cn/whzx/zsdw/ggbwy/201610/t20161025_775660.htm
14.通过网络漫游故宫博物院如身临其境般进入展区观看展品采用的是通过网络漫游故宫博物院,如身临其境般进入展区、观看展品,采用的是___。A.流媒体技术 B.虚拟现实技术C.人工智能技术 D.模拟识别技术 该题目是单项选择题,请记得只要选择1个答案!正确答案 点击免费查看答案 试题上传试题纠错题目解答分析 [解析] 虚拟现实:虚拟现实有两大类,一类是对真实世界的模拟,如数字化https://www.12tiku.com/tiku/919832/31835021.html
15.(不定期更新)《虚拟现实应用技术》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+AVE+Oc++++立钻哥哥:要探索虚拟现实与新兴技术结合的应用发展路径;目前,5G、人工智能、云计算等新兴产业正如火如荼地建设,虚拟现实技术产业的改善离不开这些新兴技术的赋能,如5G的大带宽、低时延特性可大幅降低虚拟现实产品带来的晕眩感;人工智能技术有利于帮助虚拟现实产品全场景逼真画面的呈现;而云计算可以实现虚拟现实画面https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/90245228
16.从故宫博物院——看博物馆数字化升级此外,还有“数字宫廷织绣”、“虚拟现实剧场”、“数字地毯”等多种多媒体互动展项。 数字技术在博物馆的运用价值 不仅在于增加互动趣味性 「也有利于信息传播和文物保护」 传统博物馆的展出方式通常以实物、图文展陈为主,我们参观时经常能看到一些珍稀文物被锁在玻璃柜里,而游客在参观过程中,只能看到寥寥几句关键性https://www.d-arts.cn/article/article_info/key/MTE5OTY4MzM3NDCFuZ9lsYOgcw.html
17.2023年整理虚拟现实技术与应用实践内容提要本书是新世纪高职高专教改项目成果教材在书中主要介绍了虚拟现实技术的基本概念、虚拟现实系统的组成、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实的相关技术、虚拟现实技术在现实世界中的应用全书共有6个早不,内容包括概论、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统的相关技术与软件、全景技术、网络三维互动Cult3D虚拟现实建模https://www.yxfsz.com/view/1698740962744963073
18.线上虚拟展馆故宫线上虚拟展馆询价产品: 线上虚拟展馆 故宫线上虚拟展馆 *联系信息: 产品信息 联系方式 公司名称 北京华锐视点数字科技有限公司 服务内容 管理系统 版本类型 正式版 品牌 华锐 在互联网 时代 借助互联网思维 结合新技术与互联网深度融合 是传统领域发展的新趋势。伴随现代互联网和虚拟现实(vr)的不断发展 web 3d技术因而产生http://vrnew2009.51sole.com/companyproductdetail_378181215.htm