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前期公布时我们还只看到外部效果图,而现在来看,这个建于1969年、最开始是负责生产扑克牌和花札牌的“宇治工厂”的基本建筑结构得以保留,园区中有了“任天堂博物馆”招牌,也摆上了《超级玛丽》里的水管和砖块,有种环球影城里“超级任天堂世界”的感觉。
当然作为全球首座任天堂博物馆,这里足够的特殊和纯粹,它将带来的是完全沉浸式的任天堂的体验。
整个博物馆由3栋建筑组成,其中1、2号楼是连着的(1楼是联通的。但1号楼可以上2楼,2号楼只有一层),这里也是游客到访体验的主体部分;3号楼的1楼是咖啡店,2楼是问讯处(另外在1号楼的1楼也有问讯处)。
标准的访问顺序是从1号楼进入,这里有上下两层,下层是体验区(Experiences),这里有8个游戏(或者说8个体验区域),当中有我们熟悉的经典游戏(有红白机可以玩,或者是“放大版”游戏,或者以MR现实增强等现代技术来展现),也有专门设计的环节,让大家可以在玩乐中去感受任天堂的历史、技术和对游戏的理解。
不过玩这些并不是无限制的,每位客人进入博物馆时会得到10枚硬币(Coin。会通过实体或电子入馆证上的二维码来识别),每个互动游戏会消耗不同的硬币。同时官方也强调了10枚硬币是没法玩完所有环节的,大家势必要做出选择。当然这也会吸引大家多次前来体验更多。
当中还有需要单独预约和付费的,那就是花札牌的部分(作为任天堂的起源,花札牌还是有着特殊的地位)。客人可以在到达后现场预约“花札牌制作”或“花札牌体验”项目,前者时长60分钟,费用是2000日元,会现场教大家手工做出一套花札牌;后者约30分钟,两人一组,每人500日元,主要是教大家怎么玩。
上到2楼来到发现区(Discover),这里才是真正的“博物馆”,这里陈列了任天堂迄今为止发布的所有软硬件产品,这会是对任天堂历史的一次完整的检阅。
当中甚至还将日本版和海外各种版本一起展示,以此来体现不同版本的不同(在发烧友看来绝对会非常过瘾)。
同时这里还有按不同主题设计的特殊区域,比如马里奥系列、体感游戏系列等等,它们以类似策展的方式集合了这个主题下的各种内容,让大家可以了解这些游戏的一步步演变过程。
值得一提的是,任天堂还特别强调展品“几乎没什么说明文字”,这是因为任天堂希望每个人对于它们都有自己的回忆,或者“不需要特殊的游戏知识或经验,就能理解和欣赏这些产品”。熟悉任天堂的同学们肯定已经想到了,这也正是任天堂开发游戏时的一个考量标准。
需要留意的是这层楼是不能拍照的(下面体验区可以拍照)。
回到1楼,到2号楼这边是任天堂商店(Shop),也叫“BonusStage”(奖励关),这里出售以任天堂游戏和角色为主题的各种官方周边,同时还有只在这里才能买到的独家商品(上面会有“任天堂博物馆”标签)。这里属于任天堂博物馆内部,只限购票游客才能进入。
同样只限购票客人才能进入的还有3号楼的咖啡店(Café)“HatenaBurger”,这里有130个坐席。虽然还没公开菜单,但最招牌的是和咖啡厅同名的定制汉堡,这“融合了任天堂的历史和宇治工厂的故事”,它支持客人通过不同的食材自定义搭配,总共会有超过27万种组合(数字没错)。
至于票价,成人、青少年(12-17岁)和儿童(6-11岁)的含税门票价格分别是3300、2200和1100日元(约合人民币分别是160、110、55元),5岁前的“学龄前儿童”免费(不过购买儿童票和学龄前儿童票都还需要至少一位成人一起购票)。
多说两句:官方给出了一个范例,比如如果想在7月15日入馆,需要在4月1-30日期间参与抽签,而如果没有中签,可以在5月中旬到7月14日之间留意是否有空出来的时段可以买票。
基本上,考虑到人太多肯定会影响现场各个环节的体验,采用这样的方式控制入场人流可以理解。不过这也的确给大家带来了不小的挑战,尤其对于国外客人来说,可能先成功买票再安排京都的行程会是比较稳妥的选择。毕竟是朝圣嘛,总是得有一点考验的。