网易云年度总结(精选5篇)

祸不单行。由于误报上市当年的的收入,违反了美国证券法而涉嫌财务欺诈,网易被纳斯达克股市宣布从即时起暂停交易,股票沦为“垃圾股”。也正在这时,丁磊与外聘的CEO由于经营理念分歧所产生的矛盾不断升级,二人甚至大打出手,各拉出一票人马相互斗争,尽管最后的结果是丁磊成功翻盘,但由此产生的剧烈人事动荡和人才流失对于当时正在流血的网易而言无疑是雪上加霜。

内忧外患几乎快要将丁磊击倒,他甚至想到了卖掉网易。然而,在与新浪的并购谈判中,对方出价低至2000万美元,直接撞击了丁磊的价格心理底线,双方谈判不欢而散。置之死地而后生。丁磊开始组织人马向美国证券交易委员会和纳斯达克重新递交标准化的年度报表,同时聘请律师和会计师组成强大的抗辩团队,针对纳斯达克作出网易停牌交易的决定进行抗辩。不仅如此,在内部向员工作出不裁员、不减薪承诺以稳定军心的同时,丁磊率领新的网易高管班底对外寻找新的市场项目,最终锁定了“网络游戏”和“移动短信”两个业务。随后,网易出资收购广州天夏,正式进入在线游戏市场。

一切的努力没有白费。停牌4个月后,纳斯达克证券市场重新恢复了网易的上市资格;与此同时,网易推出的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》开始走红市场。由于以中国优秀浪漫主义古典小说《西游记》和香港著名系列电影《大话西游》为创作蓝本,《大话西游Online》迅速风靡全国,并获得众多玩家的认同。而仅凭此款游戏,网易在当年就走出财务困境,并首次实现净盈利。

寒冬过后的春意格外暖人。复牌的当年,网易股价从开盘价格一路蹿升至10.14元的高位,年累计涨幅高达856%,成为当年纳斯达克市场表现最优异的股票。次年,网易股票再逞雄风,股价摸至70.27美元的历史高点,年度上涨617%。在华尔街发出网易乃“纳斯达克第一股”尖叫之声的衬托下,丁磊的个人财富量也扶摇直上,最终以50亿元人民币的身价登上《福布斯》当年中国首富的位置。而此时丁磊仅仅32岁。

网游领域的“蛟龙”

43岁的丁磊至今仍然喜欢玩游戏,为此在网游界落下了“三石哥”的美名,而对于网络游戏的认知与判识,丁磊的视界更是与众不多。在丁磊的业务棋盘上,当初在网易遭遇纳斯达克寒流包裹之际选择网络游戏,看上的就是这个行业有进入门槛,产品的技术含量高。说的直白一点,丁磊想通过在网游领域的自主研发之路彻底改变当时网易的窘境,而后来他确实成功了。

作为网易推出的首款自创游戏,《大话西游Online》不仅让网易一跃而成中国第一个成功运营国产网络游戏并取得白金地位的门户网站,而且人们也就此见证了网易优异的自主创新能力与市场认可度,继《大话西游Online》之后,《大话西游OnlineII》注册人数超过1.5亿,最高同时在线人数突破126万;另外,《梦幻西游》注册人数超过了3.1亿,最高同时在线人数超过280万。一般而言,一款国内网游的寿命周期普遍在一到两年,但《梦幻西游》是个例外,虽已运营十年,但用户数量至今长盛不衰。

除了精彩纷呈的“西游”系列外,网易还推出了包括《大唐豪侠》、《大唐无双零》等在内的“大唐”游戏系列,以及以《倩女幽魂》、《斩魂》和《武魂》为主打的“魂”系列游戏。与此同时,给网游带来强烈现场冲击感的3D游戏大片如《天下三》、《新飞飞》个个表现不俗,两款游戏的在线人数目前均已突破了200万。而在网络游戏世界驻扎着腾讯、盛大等IT大鳄并且不断攻城掠地的肉搏生态之下,网易能够牢牢把住龙头或者老二的优势地位实属不易。

丁磊喜欢传统文化,熟读古典三大名著,经常翻阅《道德经》,同时还与金庸乃忘年之交。据悉,出于对金庸的景仰以及自己对于文学的嗜好,丁磊把自己和一些人的作品合订在一起,名曰“我的射雕时代”,而金庸也笑而纳之。丁磊酷爱传统文化的印痕也刻在网易的身上。除了秉持“以中国智慧,网聚天下大同”的文化理念外,网易游戏还主打古典历史文化题材,从《大话西游》到《梦幻西游》,从《天下贰》到《大话外传》,每一款游戏无一不透出一种深厚的传统文化底蕴,而每款游戏的热销火卖都是玩家对这种传统文化气息的认同。

手机游戏是丁磊眼中的又一块网游新蛋糕,而且截至目前网易已经推送出《迷你西游》等3款手游产品,估计今年还将有10款手游上线。不同于在线游戏基本上秉持自主开发之路,网易手机游戏会尝试自主研发+并行的策略,其从韩国的首款手机游戏《TowerofOdin》(中文名《塔防骑士团》)目前已投放市场。另一值得期待的是,网易与中国电信联手开发的易信正处于不断推广和完善过程中,游戏玩家有望在易信平台上一展身手。

对于网络游戏的倾情与偏爱,让丁磊看到了网易财富版图上最为靓丽的一组数据。年报显示,网易公司2013年总收入为97.71亿元人民币,在线游戏服务收入占比达88%。最新资料表明,网易2014年第二季度总营收为人民币29.519亿元,在线游戏服务收入为23.36亿元,同比增长13.1%,占比依然高达79%。

专注于“移动”

不跟风,更不冒进,同时远离资本并购,是业内人士对丁磊最近几年经营风格的一致性看法。除了众多房地产上亲自找上门来拉丁磊“入伙”而被丁磊无数次拒绝之外,在互联网企业最“野蛮”同质化生长的这几年,丁磊也表现出了同样的反“主流市场”姿态。因此,无论是激烈的博客大战,还是网络视频点燃的烽火,或者是电子商务的阵阵狼烟中,人们都很难看到网易冲锋陷阵的身影。

然而,如果由此断定丁磊是一个“死脑筋”就大错特错。当年移动互联网刚刚兴起的时候,丁磊曾经买了好几百部诺基亚E71手机,配上2G的“巨额”流量送给员工们,让大家一起来体验移动互联网的好处。受他的影响,那个时候网易几乎人手一部E71;而后来丁磊又移情iPhone之后,很多员工的装备也换成了iPhone。有了如此的造势,网易如今在移动互联网领域做得风生水起。

调研企业中,股权激励成本的三年复合增长率达到9%,行业对人力资本的投入意愿越发加强;从股权激励成本与营业收入占比上看,调研企业近三年激励成本占营业收入的比重维持在3%上下

随着近几年中国经济向数字化的快速转型,及消费者对于新兴科技行业的高接受度和高追捧度,TMT行业(TMT即Technology,Media,Telecom,科技、媒体和通信,涵盖多个细分行业,比如电子商务、O2O、媒体/文化娱乐、软件/云服铡⑼ㄑ渡璞浮⒂布等)以其“快速迭代、拥抱变化、创新变革”的特性,成为炙手可热的行业之一,竞争也趋于白热化。

对中国TMT企业来说,美国资本市场一直是海外上市的首选地。美国资本市场对于提高企业的海外知名度、加速境外扩张等都有积极的推动作用。行业龙头企业如阿里巴巴集团、百度、京东、携程等均在早些年实现了美国上市。美国资本市场的高灵活度也使得这些高科技企业在人才激励方面凸显出了一定优势和多样性,成为行业典范。

对赴美红筹上市TMT企业最新年度及过往年度的激励趋势进行系统分析,并聚焦其中市值在100亿美元以上的6家典型企业――阿里巴巴、京东、百度、携程网、网易、微博,可以总结出四大重点发现。

政策红利催化,营收、高管薪酬增速较快

在2015年政府工作报告中,国务院总理提及“制定‘互联网+’行动计划,推动移动互联网、云计算、大数据、物联网等与现代制造业结合,促进电子商务、工业互联网和互联网金融健康发展,引导互联网企业拓展国际市场。”

2016年12月29日,商务部、中央网信办、发展改革委三部门联合印发了《电子商务“十三五”发展规划》。从政策层面大力支持电商行业、O2O、媒体/文化娱乐等行业的发展。

在这些政策红利的催化下,电子商务行业、O2O、媒体/文化娱乐发展迅猛,营业收入过去三年的复合增长率均达到了20%以上,高于行业平均18%。电子商务的体量绝对领先。与此同时,过去三年中高管薪酬总量呈现出同样的增长态势,电子商务、O2O、媒体/文化娱乐的增长情况相对较快,领先于其他细分行业。

股权激励成本快增,最慷慨激励花落阿里

调研企业中,有41家企业采用股权激励作为人才激励与保留的重要手段。股权激励成本的三年复合增长率达到9%。2016年,股权激励成本的中位水平P50为1066万美元,较2015年略有下降。从股权激励成本与营业收入占比上看,调研企业近三年激励成本占营业收入的比重维持在3%上下。

6家典型企业股权激励成本及增速远高于行业平均水平。2016年,“最慷慨激励”和“最高增速激励”分别花落阿里巴巴集团和携程。其中,阿里巴巴集团2016年激励成本高达23.2亿美元,携程近三年激励成本的复合增长率高达151%。

阿里巴巴2014年的股权激励成本占营业收入17%,属于最高的一年。这与其在2014年美股上市后推出“IPO股权激励计划”,大幅提高激励力度和激励范围有关。此计划下可授予数量较“2011年激励计划”增加了3倍多。携程2016年股权激励成本达到历史高峰,占营业收入比重高达18.5%。携程于2015年年底正式宣布与去哪儿合并,并从2016年开始财务合并。去哪儿股权激励力度在业内是属于较高的,这也是导致携程2016年股权激励成本陡增的原因之一。

激励与业绩齐飞,微博五年来效应明显

观察近五年典型企业营业收入增长情况与股权激励成本的增长情况,可以发现:

TMT公司的营业收入与激励投入,都呈现增长;各公司在股权激励的投入增速通常高于营业收入的增速,显示出行业对人力资本的投入意愿越发加强。其中,微博的收入和激励成本复合增长率在典型企业中最高,激励成本复合增长率达到112%,收入的复合增长率达到78%。

激励模式多样化,上市前操作望回报百倍

调研企业中,有83%的企业在上市前即推出了长期激励计划;49%的企业在上市后再次推出新的激励计划,以实现对人才的持续激励与保留。在上市前已推出激励计划的公司中,92%的公司均在上市时点前一年内进行了股权激励的授予,主要对象为核心管理层与骨干。

从股权激励授予力度(即授予总额度=当期授予股数/当期加权总股本)看,2016年的授予中位水平为1.9%。从激励工具角度,95%调研企业采用组合型激励工具,即超过一种激励工具,这也是美股上市公司较为典型的激励模式。其中,股票期权、限制性股票、限制性股票单元的使用频率最高。

以期权为例,上市前授予期权的行权价格通常较低,越临近上市,行权价格越高;虽然潜在收益空间收窄,但是总体来看,IPO还是可以带来较可观的收益。

以IPO价格与上市前授予的期权行权价的倍数(以下简称“倍数关系”)进行计算,距离上市12个月之前的倍数关系高达107,即1元的出资可带来107元的回报。距离上市6-12个月,倍数关系为34.5;距离上市6个月内,倍数关系为27.9。以途牛为例,IPO前最后一次期权授予是8个月前,行权价格为1.8美元,倍数关系是5.6倍;上市前最早一次授予是在54个月前,行权价格为1美元,倍数关系高达100倍。

一、研究文创传播的价值

(二)提升博物馆知名度

(三)让博物馆涵盖的历史以更多形式传播出去

中华有五千年的历史,每个博物馆都蕴含了自己独特而又丰富的文化。而博物馆原先在大众心目中的形象就是“高冷”和有距离感的,甚至会被认为有些枯燥。而互联网提供了一个沉浸式、互动式、通俗化的平台,使得博物馆文化传播得以以更大众化和普及化,缩小了博物馆和大众之间的距离。这使得博物馆优秀文化与现代科技有机结合,从而进行更好地传播。

二、博物馆文创受众分析

(一)线下平台

根据猎豹用户研究中心调查数据可知,线下博物馆的参观者中男性多于女性,年龄在18—40岁,占比接近九成。主要职业类别为大学生(包括研究生)和普通职工,占比分别为20.37%和18.51%。

(二)线上平台

据清华大学文化经济研究院和天猫共同的《2019博物馆文创产品市场数据报告》显示,该年仅淘宝天猫逛博物馆旗舰店的累计访问量就达到16亿人次,是全国博物馆接待人次的1.5倍,其中“90后”用户占了1亿。根据阿里电商平台的统计,购买力水平较高的都市年轻女性是消费的主要力量。众所周知,00后已然崛起,90后早在前几年就成为社会顶梁柱。他们日益成为文博机构参观的主力军,并在不久的将来承担着教育下一代的责任。因此,抓住这一代的年轻人,就意味着抓住了博物馆文创的未来。

三、科举博物馆文创传播现状分析

南京中国科举博物馆虽然建馆四年就在文创传播各方面都有所涉及,如文创产品设计、文创传播等,但仍处于起步阶段,还存在很多问题。

(一)文创设计方面

科举博物馆的线上售卖文创大致由三部分组成,其中大部分都还是1.0版本的文创产品,即马克杯、书签、钥匙扣、笔记本、背包等小件生活日用品或文具,这类产品通常都是将文物的形象、Logo等元素直接印制到产品上面,更多的是具有观赏价值而缺乏实用价值,并且定价偏高。比如“状元及第”T恤、“金榜题名”书签、金榜题名青瓷对杯、科博定制复古线装本等。另外,这个版本的文创产品因为数量较为有限,就造成产品同质化严重。第二部分是属于2.0版本产品,开始注意从文物中提取元素进行产品设计。比如状元服吊坠是采用科举时期的状元的服装元素、“状元及第”足金吊坠则取材于“状元游街”瓷塑,运用状元帽的元素进行设计。第三部分则是由极少数融合部分科举文化的3.0版本产品,这类创意作品是从文物自身中剥离出来,发掘出其内在的意义,目的是突破次元壁垒,玩转流行文化。比如“千字文”扑克牌。由此看出,现阶段科举博物馆的文创产品开发还停留在2.0版本,且占据大多数的还是1.0版本的产品。博物馆没有优秀的文创产品,其经济效益降低,从而逐渐会形成恶性循环,无法维持良性发展,博物馆的职能就难以深入。[1]

(二)线下传播平台

(三)线上传播平台

四、“互联网+”时代科举博物馆文创传播趋势研究

(一)IP化传播

(二)场景化传播

(三)互动化传播

(四)联合化传播

博物馆可以和其他的品牌进行跨界合作。跨界联名在这几年可谓是博物馆文创产品发展的新趋势。在2021年9月,橘朵就携手敦煌开创了“橘朵敦煌瑞兽系列”联名彩妆。12月份,南京博物院联合南京大排档推出年货礼盒,镇馆之宝西汉金兽变身为守岁烛;苏州吴文化博物馆则联合生鲜超市推出“鲜生博物展”,让你在购物中沉浸式打卡吴地文化。各种联名款层出不穷,但究其根本,那些受到大众欢迎的联名都是基于博物馆和联合品牌的特色进行设计的文创产品,因此科博要跳脱出传统手办、明信片、冰箱贴等文创套路上,发掘出更有特色的“科举之风”,积极与其他行业合作,为文创发展带来更多的灵感和机遇。博物馆还可以和其他平台合作扩大传播范围。例如2017年年底,中央电视台和故宫联合,携手国家级博物馆(院)打造的大型文博探索类节目《国家宝藏》,一经播出就引发强烈反响。5万名豆瓣网友给出9.2的高分,节目一举荣登豆瓣年度综艺榜榜首。

五、总结

综上所述,博物馆被视为重要的文化资源库,在人们的日常生活中有着重要的地位。但如今的博物馆也不能故步自封,继续一种“高高在上”的态度,而是要利用好互联网这个平台突破时空的界限和受众形成友好的陪伴关系。目前科博还处于博物馆与互联网融合的初步阶段,科博与互联网的融合发展是当务之急。

参考文献:

[1]陈静.浅析中国当下博物馆文创的设计要点[J].大众文艺,2021,(09):62-63.

[2]马琳,侯力丹,赵雨晴.“互联网+”背景下博物馆文创产品的设计与推广研究[J].大众文艺,2019,(14):56-57.

[3]潘靖.交互设计在博物馆导览中的应用研究[D].华东理工大学,2015.

关键词:大数据时代;新闻传播教育;变革;数据新闻

一、引言

基于数据存储、数据挖掘、图像视频、智能分析等要素的大数据时代对新闻传播领域提出了更高的要求。要顺应技术的发展,首先就应该注重新闻工作者后备力量的培养,对新闻传播教育的变革提出建设性意见是当务之急。

二、大数据时代的特征

(二)预测性的分析效果大数据真正的价值是在原始数据经过处理之后得到的有效信息。数据的价值并不是其本身,而在于利用大数据进行分析和预测。大数据技术并不是指对海量数据的存储,而是强大的数据处理和计算能力,以及数据收集和数据分析能力,谁掌握了真正的价值,谁就能在竞争中获胜。到目前为止,大数据技术已经开始为很多的领域服务。中国艺恩公司的团队通过大数据的清洗与整合分析为影视制作公司提供切实可行的操作方案,为收视率和招商引资保驾护航。在国外,大数据的分析预测功能也实现了对教育领域的参与,比如从最早的“可汗学院”到MIT教授通过慕课的点击与回看信息了解学生的学习情况从而随时调整自己的教学计划。虽然这项技术还没有大规模地运用于日常的教学活动,但大数据带来的改变已经使得一些曾经不适应传统教学环境和方式的学生改变了自己对学习的态度。

(三)合作共赢的未来趋势互联网最重要的功能是实现连接。同样,处于互联网大框架下的大数据技术,其重要的功能也需要通过连接、合作才能更好地发挥作用。首先,数据的收集和处理本身就是两个非常复杂和专业性极强的领域,有越来越多的专业型数据公司应运而生。只有社交媒体和数据公司相互合作、各展所长,才能实现效益的最大化。当然,大型互联网公司内部会相应设置自己的数据部门,如何使各部门之间实现更好的沟通,产生更大的价值,是值得注意的问题。新闻传播领域开始越来越重视专业人才的引入。《纽约时报》就曾提出,要“推倒新闻编辑室的墙”,在数据编辑培养方面,实行切实有效的培训制度。在普利策新闻奖的获奖者中,也出现了越来越多的专业的数据记者。

三、新闻传播教育的变革方向

在技术不断渗透的时代,任何一个领域都应该顺应时代的发展,更不用说新闻传播这个本就走在科技应用前沿的领域。新闻传播专业一直致力于探索新技术在传播领域的应用及其产生的效用、影响。在大数据时代下,新闻传播领域更应该继续发挥其前瞻作用,利用、开发现有资源,培养出适应新技术背景的新闻传播人才。

基金项目:2015年度郑州大学西亚斯国际学院教改项目《Sakai环境下”两课”教学存在的问题及对策研究》阶段性成果,项目负责人:付瑞霞,项目编号:2015JGYB59

【摘要】从介绍Sakai网络教学平台出发,展示了Sakai在郑州大学西亚斯国际学院《基本原理概论》课程中的应用和实践。Sakai网络平台和课堂教学相结合的混合式教学方法是适应21世纪互联网发展的趋势,有利于促进传统教学模式的革新,有助于学生自助式和自主式学习,保障和提高教学质量。

【关键字】:Sakai;网络教学平台,两课,马原

【中图分类号】G434

一、传统教学模式下“马原”课程存在的问题

《基本原理概论》(简称“马原”)是高校“两课”课程中最抽象难理解、知识点最多并且课时相对较少的一门课。主要讲授的世界观和方法论,帮助同学们从整理上把握基本原理,并学会运用的原理、立场和方法去分析和解决问题。传统教学模式是以教师、课堂为中心的教学模式,形成的是一种教师主导、学生被动接受的局面,在这种“讲解―接受型”教学模式下,“马原”课程存在以下问题:

(一)、课程资源分散,不利于教学资源的优化

“马原”课程由哲学、政治经济学和科学社会主义三部分组成。其内容横跨三门学科,知识点多,涉及面广,抽象难理解,尤其是哲学部分,需要大量的案例和资料来帮助理解,但”马原”总课时相ζ渌“两课”又较少。因此教师的课前资料准备、学生的课前预习及课下复习显得尤为重要。在传统教学模式下,教师的课程资源分散,学生很难进行集中有效的预习。另外,教师也无法及时了解学生对教学资源的需求。由此可见,在教学资源方面,传统模式难以建立教师和学生及时沟通的桥梁,不利于教学资源的优化和课程质量的提高。

(二)、学生知识背景存在差异,不利于因材施教

“马原”课程是面向不同专业、不同年级开设的一门公共必修课,采取2到3个行政班大班授课的方式。同一班级授课,学生的知识背景存在着巨大差异,如文科背景的学生对“马原”课程有一定的基础,而理科生表示对“马原”尤其是哲学部分难理解;经济管理类专业的同学对政治经济学部分有一定的了解,而除经济类的其他专业却没有,艺术类专业相对其他专业而言文化课基础薄弱等。由此可见,在传统的教学模式下,教师的灌输式教学,难以做到因材施教。

二、Sakai网络教学平台在“马原”课程中的应用体现

Sakai平台提供的工具丰富多样,有课程大纲、资源、通知、作业、成绩册、练习与测验、讨论等,如图1所示:

图1Sakai网络教学平台工具一览表

图2资源工具

图3站点统计工具

利用成绩册工具,学生可以及时了解自己的各项成绩,有利于学生的自我督促。各项学习任务完成的机会均等,对成绩有疑问的同学可反馈给老师,从而保证成绩的公开公平公正。

三、“马原”课程教学中引入Sakai网络教学平台的优点

(一)、资源工具有利于优化整合教学资源

信息时代的大学,不仅要通过传统方式传播知识,更为重要的是要充分利用网络开辟知识传播的新途径。Sakai网络教学平台的资源工具可以为“马原”课程教学资源的整理和存放提供一个良好的平台。通过学生点击量的统计,教师可了解学生的需求,不断增加教学资源,有利于“马原”教学资源的优化整合。

(二)、有助于学生自主式和自助式学习

(三)、有利于促进教学方式的改革创新

四、结束语

随着计算机、互联网技术的迅速发展,高校教学应用互联网技术辅助课堂教学已经成为各大高校的趋势选择。混合式教学是把传统教学方式的优势和e-learning(即数字化或网络化学习)的优势结合起来,既发挥教师引导、监督教学过程的主导作用,又体现学生作为过程主体的主动性、积极性和创造性,二者优势互补,从而获得学习效果最优化。“马原”课程借助Sakai网络教学平台,有利于教师的个性化多元化教学,也为学生提供了一个相互交流的平台。但Sakai作为新生事物,需要用辩证的观点看待,Sakai应用教学仍有很多需要进一步完善之处,如如何增强系统的稳定性,开发点名反作弊等多样功能,如何保证学生无纸化作业的真实性等。相信Sakai以后能更好的融入“马原”教学,发挥其优势,转变传统教学方式,从而保证思想政治教育目标的实现。

【1】徐永亮,王兰云,张飞燕.Sakai网络教学在《安全系统工程》教学中的应用【J】.教育教学论坛,2014(1)

THE END
1.课后哪里去?到博物馆去,到野外去!通过“财经小报进小学”“商学宣讲进课堂”“商学文化展览进校园”的进阶式教育活动,引导广大青少年“跟着文物学财经”;博物工坊、博物剧场、博物市集等更是为中小学生提供了丰富的课后服务资源……在上海财经大学商学博物馆的展位前,工作人员花老师向记者介绍了高校博物馆如何与中小学校对接,为更多青少年进行知识科普。无https://www.jfdaily.com/sgh/detail?id=1478194
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6.虚拟现实博物馆体验设计方案元居科技虚拟博物馆的搭建方式有很多种,可以直接把线下的实体博物馆全景实拍复刻搬到互联网,也可以利用三维建模技术创建一个全新的线上云博物馆,就像实体建筑的设计,甚至自由度更高,因为不用考虑实际占地面积,可以展开想象,将场景适应于展品,让参观者更有沉浸感,打造出灵活多样的虚拟现实博物馆。 https://www.mvpmeta.com/newdetail/661.html
7.南京大学迎新网通知公告这里是3D打印社,我们有↓ "各种好玩有趣的3D模型:从小恐龙到星战模型,没有做不到,只有想不到!" "一些切合实际的内容:各种宣讲和活动、比赛,满足大家参加创新项目和争取学分的需求!" "宽敞明亮的社团活动室——图书馆的座儿太难抢了,社团永远有你的自习位!" https://admission.nju.edu.cn/tzgg/20240812/i272983.html
8.旅游业市场预测报告范文8篇(全文)和梦莉;;博物馆提升公共文化服务的路径研究——以故宫博物院为例[J];轻工科技;2020年03期 旅游者特征 国张和勇;博物馆营销心理与文化消费才是本源[J];《中国广告》2018年第2期114-114 (旅游者心理) 2方靖媛博物馆营销活动策划的思考[J]锋绘,2019,0(3):30-30(3.4营销机制) https://www.99xueshu.com/w/filekiz4p6bv.html
9.播客《博物志》主理人婉莹:我没有办法工作只是为了打工赚钱在连接创作者与粉丝的会员制平台爱发电上,听众可以以 35元/月的价格解锁以图文电子杂志形式呈现的当月会员通讯,并加入付费电圈与限定闲聊微信群。在会员微信群里,婉莹会不定期做一些博物馆周边抽奖,有机会会邀请听众一起去线下看展览,但更重要的是,她每天会花不少时间陪大家聊天,“这也算某种程度上的福利”。https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_10173560
10.参观黑龙江中医药博物馆有感》每逢新生入学季,学院都会在新生入学教育中安排一场参观黑龙江中医药博物馆的活动,在线上线下不同形式中感受中医药的博大精深。不只是学生们会感叹中医药博物馆的精美设计和丰富内涵,去过几次中医药博物馆的我也深受教育和启迪,随着中医药博物馆的不断丰富和完善,每次参观都会有不同的感受。 http://www.hljucm.net/info/1004/18449.htm
11.当下人们参观博物馆的方式及对线上博物馆的了解程度您日常参观线下博物馆的频率为? 一个月一次 半年一次 一年一次 几乎不去 * 4. 您一般参观博物馆的时长在 1小时内 1-1.5小时 1.5-2小时 2小时以上 * 5. 文化建设是我国现代化建设中的重要一环,您认为博物馆的发展在文化建设中的地位如何? 很不重要不重要一般重要非常重要 https://www.wjx.cn/vm/OpP2rSr.aspx
12.线上博物馆app有哪些线上博物馆展览软件下载大全线上博物馆app有哪些?线上博物馆软件是让我们可以在线观看博物馆所有的藏品的软件,也可以在线预约博物馆的门票,将会带来线上便捷的操作,省去我们的时间,并且线上观看也是非常全面的,有超高清的vr观看效果,还有相应的文字介绍,完整的将博物馆的藏品展现在我们的眼前,下面就给大家分享一下线上博物馆展览软件下载大全,http://www.downcc.com/k/xianshangbowuguan/
13.3D虚拟展厅,线上参观博物馆行业动态原拓数字科技官网所谓3D虚拟博物馆,其实就是指的是交互式的电子博物馆,参观者可以在房间之间随意移动,并可以选择房间中的任何展览品进行更详细的检查。可以说线上参观博物馆和线下参观博物馆基本上是没有什么区别的。 由于疫情的原因,人们的所有娱乐活动只能在家中进行。对于一些喜欢参观博物馆的人而言,他们自然是做不到亲自去参观博物https://www.oe3d.cn/news/video/247.html
14.3D虚拟博物馆:3D技术赋能博物馆沉浸式漫游打造unity漫游展厅设计在很多地方,参观博物馆是需要收取门票的。但是如果是参观3D虚拟博物馆,是不需要花费任何费用的,可以免费参观博物馆、了解博物馆的展品信息,同时享受到如同线下参观博物馆一般的沉浸式体验。在3D虚拟博物馆中,参观者可以不受时间、空间的限制,在任何地方都能够参观自己感兴趣的博物馆。 https://blog.csdn.net/starsongda/article/details/134964678