沉浸式主题IP体验项目如何打造?看这7个全球顶级案例城市综合体商业地产

近年来,随着新技术迅猛发展,博物馆、旅游景区、城市公共空间、商业空间、文化艺术空间等,都正在成为沉浸式体验的最佳场所。本文盘点2022年全球顶级沉浸式主题IP体验项目,从中挖掘沉浸式体验的多样性与交互性,分析如何通过科技赋能和数字化,虚实融合,打造多感官沉浸式体验,营造身临其境的氛围,让参与者享受其中。飙马商业地产认为,文旅数智新时代,成功的沉浸式体验项目打造,要以主题开发的思维,创新利用数字新技术,融合故事,打造沉浸式空间场景,营销沉浸式体验和内容。

“幻光森林”沉浸式夜游

“Lumina”夜游系列是世界知名多媒体团队MomentFactory的得意之作,该项目通过顶尖的数字多媒体技术,结合灯光设计、视频投影、场景设计等方式展现当地艺术文化,力求为游客带来光影交错的全景式沉浸体验。

作为风靡全球的夜游项目,“Lumina”夜游系列走过加拿大魁北克,日本大阪,在万众期待下,来到中国上海。2022年10月8日,中国首场、全球第十六场的“Lumina”沉浸式奇幻夜游之旅在上海奉贤九棵树未来艺术中心完成首演!

加拿大的OnhwaLumina

日本的SakuyaLumina

上海的“焕光森林”(OriensLumina)以《山海经》里的神话故事作为启发,MomentFactory特别为这片占地超过八万平米的生态林地设计了“金”、“木”、“水”、“火”、“土”五大主题的光影空间,每个场景之间以砂砾路相互连通,游览路线近1.5公里,步行观赏时长约1小时。

游览路线图

从“芒舍”出发,游客在太阳守护使者“芒”的带领下开始关于“光影”的冒险。沿着光的方向,当自然风光与多媒体影像相互融合,引发了游客对大自然景观的向往与敬畏。

隐藏在场景内的激光投影设备为游客塑造了光怪陆离的幻境,投影出形态各异的生物,大大增强了游玩的刺激感与沉浸感。

顶尖的光影技术,逼真的投影效果,游客仿佛置身于神话世界;真实的画面感形成强烈的视觉冲击,给游客带来前所未有的游览体验。

以真实存在的动物作为原型,MomentFactory为它们设计了不同的虚拟形态,在相应的主题空间投影登场,既生动有趣又减少了对生态的破坏,同时将保护动物与保护环境的理念相结合,唤醒了游客的使命感。

梵高主题沉浸式体验

《梵高:沉浸式体验》由欧洲娱乐工作室ExhibitionHub与美国ImmersiveHub合作开发,该体验将结合360°沉浸式投影、氛围光和立体音效来展示梵高的300多款画作,带你走进这位19世纪最杰出艺术家的神奇色彩世界。

整场体验将持续35分钟,购买VIP票的观众可体验到额外的VR内容:《法国阿尔勒艺术家的一天》,在VR体验中与虚拟梵高一起探索法国乡村景色。

有两种不同的沉浸式梵高体验,却有着非常相似的名字:《身临其境的梵高作品体验》与《梵高:身临其境的体验》。

《身临其境的梵高作品体验》,融合了最先进的技术、戏剧性故事和世界级动画水平,让游客能够沉浸在梵高的艺术作品中。作品包括《吃土豆的人》(1885年)、《星空》(1889年)、《卧室》(1889年)和《向日葵》(1888年)。从凤凰城到多伦多,北美各地都可以身临其境地体验梵高作品。

去年,《身临其境的梵高作品体验》在多伦多推出了世界上第一个免下车艺术体验。在新冠疫情期间,梵高专车迎客是一种创新的解决方案。声音、光影、艺术、互动的融合,让游客能够置身于艺术家著名作品《星夜》和《向日葵》的绚丽灯光投影中,获得沉浸式体验。

《梵高:身临其境的体验》,该景点通过尖端的360度数字投影、虚拟现实体验和大气的光声秀,探索了梵高的生活、工作和秘密。“艺术家在法国阿尔勒的一天”是一种独特的体验,游客可以与梵高在虚拟世界中散步,探索乡村生活。

《梵高:身临其境的体验》在拉斯维加斯以及亚特兰大、纽约和波士顿等美国城市的AREA15推出。在布鲁塞尔、那不勒斯、特拉维夫、北京和莱斯特都有不俗的沉浸体验。

美国迪士尼乐园阿凡达潘多拉空间

阿凡达2已在12月袭击电影银幕,十多年前的阿凡达开创了3D技术和科幻电影融合的先河,也让人充分感受到3D这种沉浸式体验的独特魅力。多年沉淀之后,阿凡达“潘朵拉星”被场景还原,成为一个颇具吸引力的沉浸式体验空间。

Pandoran-TheWorldofAvarda在迪士尼动物王国对公众开放,由导演卡梅隆与迪士尼携手共同创造的一个充满奇趣想象的世界。

以“潘朵拉星”为蓝图,漂浮在树上的瀑布、云层飙升、鸟龙以及穿过森林的蓝色娜美河,这些电影里令人眼花缭乱的缤纷世界在潘多拉-阿凡达的世界得到了惊人的还原,将CGI世界在真实的世界复活出来。

游客们可以乘着独木舟随波漂流,途经潘多拉星球的奇幻森林,还会有神秘的外星生物与游客亲密互动。

漂浮的水母生物在半空中飞舞,光如跳动的精灵,垂下的藤蔓有光的加入变得栩栩如生,各种肉食动物在远处小跑,甚至有些动物会随着游客船行通过而鼓起他们的羽毛,带给游客身临其境的沉浸式感官体验。

法国AtelierdesLumières光影艺术博物馆

L’AtelierdesLumières-Thelightsfactory(光影艺术博物馆)是巴黎第一间数位艺术中心,也是文化公共建设的重要突破,其举办的多媒体展览改造于一个废弃的工业园区,为艺术和音乐提供了一个令人着迷的沉浸式体验。

呈现眼前的是几千张的数位照片和谐搭配的音乐节奏,刺激着我们翱翔于一场奇妙艺术之旅。这艺术专利已经由“文化空间(Culturespaces)”公司所取得,当他在2012年登场时,便已造成轰动,该空间位于法国南部的中世纪小镇——普罗旺斯莱博镇(Baux-de-Provence)的洞窟博物馆(CarrièresdesLumières),以整个洞窟作为名画的展示场所,突破2D视觉限制,至今仍是南法最受欢迎的景点。

英国伦敦·MSGSphere

伦敦MSGSphere计划完成后,预计可容纳18000个座位。在MSGSphere独特的圆顶形式中,该方案将采用尖端技术,包括一个“内部碗”,它具有世界上最大和最高分辨率的媒体显示屏、一个自适应音响系统和新一代无线连接系统。

屏幕在观众上方呈弧形“就像天文馆的十倍”,这是“地球上想象中最大的显示屏”,其设计指标为图像将在150米外清晰可见。

除了音乐驻留,还在考虑其他更激进的用途。从电子竞技到大屏幕上的“大众游戏”(换句话说,和你最亲密的1.9万个朋友玩电子游戏)再到身临其境的讲故事体验,他们希望这些体验能让他们感觉像是没有护目镜的虚拟现实”。

将开创不可思议的、身临其境的体验,将观众和艺术家带到另一个层次……无论是史诗般的演唱会还是超凡的表演。

观众将沉浸在多感官环境中,可以像海洋一样广阔,也可以像森林一样深。

也很适合像电子竞技这样的活动,在这些活动中,观众将能够参与到比赛中并相互交流。

它拥有世界上最大、分辨率最高的LED显示屏;自适应音响为每位客人提供水晶般清晰的音频;触觉地板,让您可以‘感觉’的体验背后的技术将运输球迷到全新的世界。

另一个巨大的LED屏幕也将安装在音乐厅的弯曲墙壁内,允许“沉浸式”表演和增强现实。四座新桥将把这一结构与周围地区连接起来。

韩国未来超级影院

未来超级影院位于韩国光州Lucerium国家科学博物馆旁边,是韩国首个360°球形投影系统,这个直径12米的球体叫“Space360(太空360)”,可以实现完全沉浸式享受,被认为是未来真正的VR影院。

展厅里面播放的内容,讲述了世界演变的过程,包含了大爆炸到生命起源再到人类文明的演变,参观者身处内部透明的玻璃观察桥上时,可以随意在原始自然森林、空中热气球、浩瀚宇宙、海底世界中“穿梭”,仿佛身临其境。

美国拉斯维加斯AREA15沉浸式综合体

AREA15是一个包含着沉浸式、体验式零售,集游玩餐饮及夜生活为一体的综合体。其内部使用了大量互动多媒体技术及艺术家展品(在室外有其它雕塑的展陈,但目前并不是AREA15核心项目)。

我们可以把它看成是一个成人的室内游乐场,但也可以把它看成是一个售卖体验大于售卖商品的商场,某些体验的售卖可以把它简单归结为项目售票,但另一方面有大量的商品零售是与体验相结合的,可以说AREA15在某种意义上重新定义了在其内部发生的零售行为。

AREA15作为一个营销沉浸式体验的综合体,他们的目标很明确,让消费者为体验付费。人们通过这种模式很容易联想到迪士尼乐园与环球乐园,不过AREA15向我们证明了即便没有世人皆知的IP,即便没有几百万平方米的占地,在一个仓库式的空间也能做到让消费者为体验付费。

其中的OmegaMart是一个以杂货店为主题的沉浸式数字空间,项目占地5.2万平方英尺,拥有4大主题区域和60个独特的环境设置,共三百多位艺术家参与项目创作,分别为设计师、装置艺术家、编剧、音乐家等等来自不同领域的艺术先锋,通过建筑、雕塑、绘画、ARVR、音乐等不同媒介和形式创造的作品,堪称新零售融合娱乐与艺术体验感的综合型市场。

项目吸引人的地方包括一个名为Dramcorp的迷宫式办公空间和一个名为Factory的互动游乐场,还有一个名为Datamosh的酒吧,以及一个名为“投影沙漠”的区域,该区域将游客带到迷幻王国。

无论客人是在工厂里操作机器,还是通过“传送门”被运送到一个一个400平方米的人工投影沙漠峡谷,OmegaMart都是一个真正互动的叙事体验。

在数字化技术的加持下,新媒体艺术与商业模式巧妙融合,形成独一无二的商超空间,给游客带来一次超现实艺术的沉浸式体验。

结语

沉浸式体验是一种正向的、积极的心理体验,会给个体参与活动时获得很大的愉悦感,也因此成为让消费者走出家门、乐于反复尝试的重要源动力。

本文我们通过一次“云环游”,带着各位小伙伴回眸了2022年那些令我们眼前一亮的经典沉浸式案例,我们可以看到,如今的沉浸式项目并不只停留在感官体验之中,大多数都会赋予故事内容,通过打造不同的场景,引导游客进入一个“虚拟故事”之中,每个场景中穿插的交互体验让游客真正“身临其境”。未来,这亦将成为成功的沉浸式业态必不可少的强劲内核。

THE END
1.青岛破博物馆沉浸式剧游品牌塑造与传播案例荣获20232023年7月3日晚,“长城奖–文旅好品牌”发布盛典在中国澳门路氹-美狮美高梅隆重开幕。“觉醒的酿造师”剧游 ——青岛啤酒博物馆沉浸式剧游品牌塑造与传播案例荣获2023“长城奖-文旅好品牌”景区及博物馆品牌优秀案例。 发布盛典现场,由马耳他驻华大使白瀚轩(John Busuttil)、国家文化和旅游部“十四五”规划专家委员https://i.ifeng.com/c/8R7ERGAoid4
2.案例分析:“沉浸式”在不同文旅嘲的应用热点资讯以中国大运河博物馆为案例,将重塑大型沉浸式古代场景,让观众回溯千年的历史;设计“知识展示+密室逃脱”的互动体验,让观众在游戏的乐趣中获得个性化的文化教育体验;打造360°多媒体循环剧场,让观众在多维的空间中全面感知文化生命力。使博物馆的文化教育和娱乐体验达到最佳融合。 http://www.quanxiwang.com/news/show-6715.html
3.郑州博物馆智慧化建设项目入选2023年度全国文物高质量发展入围案例日前,郑州博物馆智慧化建设项目入选2023年度全国文物高质量发展入围案例。郑州博物馆副馆长郭春媛介绍说,该智慧化建设项目如同给庞大的博物馆装上了“中枢大脑”,通过可视化管理系统,将博物馆整体运转情况投射到一块LED大屏幕上,从而实现“一键调配”。 让“沉浸式”成为博物馆的日常 http://www.hnta.cn/Info/cxzx/231017.html
4.赢康科技沉浸式展厅案例集锦西安碑林博物馆展厅 西安碑林博物馆“笔锋处·见大唐”碑林数字化体验展厅以数字化手段为游客提供文化新体验,主要通过智能大屏、三维动画、互动投影等数字化手段解锁盛唐书法名碑、触摸历史经典、重读儒学箴言,以丰富、多元、有趣的沉浸式互动带给游客生动的体验。科影达投影机负责了展厅内的全部投影工作,为三面墙面进行了https://www.wincomn.com/NewsStd_1004.html
5.“齐白石沉浸式数字光影艺术展”案例荣获第十届中国博物馆及相关产品与近日,第十届“中国博物馆及相关产品与技术博览会”(简称“博博会”)圆满落幕。由北京画院、中国对外艺术展览有限公司、金东数创联合创意制作的“齐白石沉浸式数字光影艺术展”案例荣获第十届中国博物馆及相关产品与技术博览会数智化专题展区最佳数字展示案例。 https://www.bjaa.com.cn/news.html?hcs=1&clg=9&news=3960
6.案例集锦丨开启沉浸式体验,艾比森至真显示激发文博场馆新活力艾比森作为“国家文化产业示范基地”、“国际博物馆数字文化创新中心”首批合作企业,致力于推动LED显示技术与文化创意、前沿科技的融合,促进传统文博场馆展示与叙事的数字化转型,取得了丰富的实践成果。目前,艾比森LED大屏及相关解决方案已在多个科技馆、博物馆、主题展馆、文化中心等落地应用,打造沉浸式体验空间,激发文旅消https://china.qianlong.com/2024/0517/8263210.shtml
7.博物馆展厅设计案例博物馆展厅设计案例 成都九来九往信息科技是专业的沉浸式展厅建设公司高科技展厅规划设计 施工方案 创新设备开发 升级改造等一体化服务 验收后的创意展馆深受参观人员的*** 创新展馆是利用智慧产品与展厅空间实物结合展示内容的一种内容展示方式http://xaqhhy.cn.trustexporter.com/xinwen-557119.htm
8.展厅沉浸式数字沙盘案例赏析行业新闻汉沙集团数字展馆展馆展厅沉浸式数字沙盘案例赏析 沉浸感数字沙盘带你体验未来 随着科技的发展进步,数字沙盘运用在各个领域,成为了现代沙盘的代表,相对于传统沙盘来说,数字沙盘的展现效果和视觉冲击力要强的多。它集多媒体展示、互动功能于一体,运用了大量的高科技展示手段,包括声、光、电以及互动投影的应用。三维动画以及影视视频的现代https://www.cqhansa.net/index.php?c=article&id=852
9.案例展示第一批全国智慧旅游沉浸式体验新空间(四)项目简介:中国大运河博物馆以全面反映大运河给百姓带来美好生活为核心主旨,运用多元的展示手段和差异化的先进科技手段对大运河文化进行多维度的集中展示,全流域、全时段、全方位地展现中国大运河的历史和文化。在全国首创“大运河国家文化公园博物馆数字化沉浸式体验”,策划中对空间设计、影片剧场设计、多媒体设计与制作https://www.zztrc.edu.cn/hzfzzx/info/1205/6589.htm
10.沉浸式视觉体验,VRH5案例分享H5导入页是各种瓷器实物图围绕着标题,几秒后自动进入线上博物馆,可根据箭头指引在博物馆内徜徉,也可点击下方的图标直接跳转至不同展览位置,点击展览柜中的瓷器,打开介绍图,包括瓷器实物图和花纹详图,打开挂画查看瓷器介绍。 案例名称:肥西县双拥主题公园 https://www.digitaling.com/articles/872843.html
11.基于全景视角下的博物馆导览沉浸式体验设计研究——以苏州博物馆图3苏州博物馆全景导览 使用unity软件的交互互动,通过观者置于视觉、听觉虚拟数字环境,和展馆预设环境产生潜在关系,模拟畅游回应,完成仿真式体验,营造出的空间感建立了动作及多重感官体验的交流体系,构建了一种三维环境。图3由15级学生毕业设计团队案例式还原和重现贯穿,实现了动态信息全面、立体、多层次的传播与呈现。https://www.depthlink.com/news_279
12.数字博物馆案例:数字敦煌.pptx“第一种是来自希腊的犍陀罗风格,第二种是来自印度的马图拉风格。它们是莫高窟的两个艺术源头。”利用现代科技,传统文化融进现代、接近青年,年轻人不仅能了解敦煌文化艺术,更能了解敦煌的价值 沉浸式数字艺术馆 (线上+线下) 沉浸式数字艺术馆包括线下、线上两个部分,线下部分强调以数字内容、数字技术为核心,通过https://m.book118.com/html/2022/0503/5221011230004222.shtm
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