UXDesignAwards由德国领先机构——柏林国际设计中心(IDZ)颁发,涵盖全球范围内各个领域和行业,强调体验设计对我们的生活、产品和服务产生的积极影响。该奖每年举办两次,展示全球各个领域和行业的优秀体验设计和成功案例。
UXDesignAwards官网:
1
Adease
2
ArtVerse
VR博物馆与专属画廊
3
AccessCity
无障碍城市建设的儿童游戏
4
OdySea
追踪逝者的海洋之旅
5
Unis
居家式智能安全警报器
6
Let'sExchange!
可持续时尚的数字互动平台
AICreative/AdExecutionService
-与主创团队对话-
从UX的角度来看,该项目有什么特殊的挑战?
如果不使用原来的专业术语,如何转变为易懂的语句是该项目的挑战之一。因此,设计者开展了大量的语言测试,用以确定词语的易懂和准确。这个过程帮助我创建了一个“简易可用”的服务系统。
在开发过程中,最大亮点是什么?
未来五年,对该项目有何展望?
当我征求专家的意见时,他们告诉我,如果我们能增加更多细节,说明客户为什么要购买这项服务,那就更好了。加入更多使用这项服务的具体好处,会让消费者更清楚为什么要购买这项服务。
BridgingGapsinArtEducation
▲ArtVerse是一个虚拟现实博物馆,通过栩栩如生的浏览场景、交互式作品展示和虚拟的艺术家互动
▲用户可以与朋友合作探索艺术,策划个人画廊,并获得多语言支持
用户体验方面的一个主要挑战是VR设计,这对我们团队来说是一个全新的尝试。我们必须快速了解其功能和限制,以创造流畅的用户体验。我们的目标是让虚拟艺术浏览体验比传统博物馆参观更具吸引力和创新性。我们利用VR技术加强互动,让用户可以深入了解艺术作品,通过360度视角、互动元素、AR功能以及丰富的多媒体内容(如艺术家头像和个人画廊)创造一个身临其境的环境。我们的目标是确保虚拟体验既能提供信息、又能令人愉悦。
此外,我们还面临着许多技术挑战,因为这是我们的第一个VR项目。第一次在VR中看到“我的画廊”场景展示,效果是令人难以置信的,它验证了我们的愿景,并强调了我们的项目在改变艺术教育和参与方面的潜力。
我们希望我们的VR虚拟博物馆项目,将发展成为数字艺术和博物馆领域的领先平台,不断突破人们体验艺术的界限。我们计划利用最新的VR和AR创新技术创造身临其境的体验,并与世界各地的知名博物馆合作,为用户提供接触各种艺术品和文物的机会。
LetChildrenParticipateinCityConstruction
在一些地区,残疾人在出行时总会遇到许多的障碍。儿童作为未来城市的建设者,在城市建设的过程中却往往缺乏参与的机会。AccessCity应用程序允许儿童通过互动游戏的方式参与城市建设。通过帮助虚拟角色体验和解决轮椅使用者的困境,儿童可以感受到残疾人出行时遇到的困难,并帮助培养他们的同理心。孩子们将意识到,每个人都有责任为建设一个更加包容和无障碍的社会做出贡献。
▲活泼可爱的设计风格吸引孩子参与到城市建设中去
▲允许儿童通过互动游戏切实体验城市建设
▲孩子们将意识到,每个人都有责任为建设一个更加包容和无障碍的社会做出贡献
TheJourneywithYourDeceasedLovedOne
OdySea利用洋流数据实时跟踪骨灰在海上散落的情况,这一过程象征着逝者的旅程。用户可以随时检测并探索逝者所在位置周围的历史和海洋生物信息,并据此计划旅行。OdySea将对逝者的悲伤转化为有意义的旅程,帮助用户保持与亲人的联系并找到慰藉,将悲伤转化为积极平和的出行体验。
▲OdySea利用洋流数据实时跟踪骨灰从海上散落的情况,象征着逝者的旅程
▲用户可以探索逝者所在位置周围的历史和海洋生物信息
Apreventivehomesecuritysystem
Unis是一款专为有孩子的家庭设计的智能设备,它可以在用户准备离家时发出潜在危险警报。当最后一个人离开时,传感器会在机器的帮助下检查潜在的危险,从而发出准确的警报,如:煤气是否关闭、窗户是否及时关闭等等。如果发现问题,Unis会在门口提醒用户,并提供解决指导。与传统传感器相比,Unis提供了一种预防性方法,确保房屋内各种智能和非智能物体的安全。
▲与传统传感器相比,Unis提供了一种预防性方法
▲Unis可在用户准备离家时发出潜在危险警报
用户体验方面的一个主要挑战是如何将Unis与典型的手机屏幕区分开来,尤其是对于有孩子的家庭而言,设计出一种能够清晰传达警报类型和严重程度的报警设施,它的视觉效果和声音都至关重要。通过对儿童的进一步测试,设计者选择了LED矩阵显示屏,这样的设计有助于完善视觉效果,并帮助更加直观地确定各种危险源(如热、水或敞开的入口)。
我们的亮点发生在测试阶段,当时用户意外地将移动设备模型带向危险地点。这促使我们进行了一次重要的重新设计,将设备设计的便于携带,从而更好地吸引用户,尤其是儿童。
未来五年,我们认为Unis的价值将不断增长。市场预测显示,到2030年,家庭安全设备的价值将大幅增长,这使得Unis将成为未来的解决方案。在我们的设想中,Unis不仅仅是一种产品,我们更希望它发展成一种具有包容性和用户友好的家居安全标准。
ThriftingCommunity
Let'sExchange是一个旨在改变旧衣回收系统的项目,通过促进店内交换的新方法、促进社区参与度和推广可持续时尚来推动项目的使用与发展。Let'sExchange提供了一个全面的交换系统,将数字和实体互动整合在一起,创建了一个充满活力、相互联系的旧衣回收社区。其设计原则建立在透明、公平和包容的基础之上。
▲通过促进店内交换的新方法、促进社区参与度和推广可持续时尚来推动项目的使用与发展
▲Let'sExchange提供了一个全面的生态系统,将数字和实体互动整合在一起,创建了一个充满活力、相互联系的旧衣回收社区
用户体验方面的主要挑战是在简洁性和功能性之间取得平衡,以满足新老用户的需求。同时,设计既要确保界面对旧货店的老顾客来说简洁直观,又要为更精通数字技术的年轻用户提供高效的功能服务,这需要进行大量的用户测试并进行反复修改。我们的目标是使该平台具有吸引力并获得大量的信息量,同时又不影响其可用性。
第一次成功的用户测试是开发过程中的一个亮点,用户毫不费力地浏览了平台,这确认了我们设计的成功。当我们将程序的开发理念和经过介绍给用户后,用户对程序产生了很大的心情,这也验证了讲故事在提高用户参与度方面的重要性。接下来的开发过程中,我们不断重新评估用户需求,并不断改进设计的关键方面,并以全新的视角来审视整个项目的使用效果。
在未来五年里,我希望Let'sExchange成为二手服装可持续交易系统的平台,拥有强大的用户群,并与全球的旧货店建立牢固的合作关系。我们的目标是扩大功能,将人工智能用于个性化推荐,将区块链用于安全交易。我们的目标是在减少浪费和促进经济循环方面产生重大而积极的影响。