案例分析:“沉浸式”在不同文旅场景的应用热点资讯资讯头条

近年来,“沉浸式”包罗万象,成为热词。通过文化IP的挖掘,加上AR、VR、MR等科技应用,再加上虚实结合的空间营造,打造出沉浸式环境,让人体验到感官的震撼和思维的认同。其中,作为事关人民群众美好生活的“幸福产业”,文旅业与新业态结合紧密。放眼国内,“沉浸式体验”几乎覆盖文旅新兴消费的所用领域,正成为文旅产业

近年来,“沉浸式”包罗万象,成为热词。通过文化IP的挖掘,加上AR、VR、MR等科技应用,再加上虚实结合的空间营造,打造出沉浸式环境,让人体验到感官的震撼和思维的认同。其中,作为事关人民群众美好生活的“幸福产业”,文旅业与新业态结合紧密。放眼国内,“沉浸式体验”几乎覆盖文旅新兴消费的所用领域,正成为文旅产业的“下一个风口”。

目前,沉浸式文旅项目繁多,比如沉浸式博物馆、沉浸式演艺、沉浸式展览,充分体现了文化+科技的魅力;沉浸式主题公园、沉浸式体验馆/密室、沉浸式灯光秀等,完美放大了旅游+科技的娱乐效果,尤其是沉浸式夜游产品,因其强烈的画面感和代入感,极具“身临其境”般互动和娱乐体验,深得游客宠爱。

沉浸式博物馆

新冠疫情加速新技术在文旅领域的应用,以历史文化、古迹资源为依托的“文旅1.0”,迅速向以科技为驱动的“文旅2.0”转型。眼下,越来越多的博物馆通过新技术展示历史文化,如全息投影、互动投影、虚拟现实、三维立体等,给参观者营造一种视听觉上的全新体验。

中国大运河博物馆

以中国大运河博物馆为案例,将重塑大型沉浸式古代场景,让观众回溯千年的历史;设计“知识展示+密室逃脱”的互动体验,让观众在游戏的乐趣中获得个性化的文化教育体验;打造360°多媒体循环剧场,让观众在多维的空间中全面感知文化生命力。使博物馆的文化教育和娱乐体验达到最佳融合。

360度沉浸式多媒体剧场

在沉浸式古代场景复原方面,将在“运河上的舟楫”展厅中,创造两种截然不同的体验空间。

舟楫模型展览展示空间,通过互动屏、AR增强现实等多媒体交互技术展现古代舟楫的卓越风姿,打造“活起来”的展示空间。

沙飞船多媒体体验空间,重塑大型古代舟楫,还原古代城市特色场景,打造虚实结合的古代大型沉浸式体验剧场。独创“三维版画”数字媒体语言,通过多视角的递进体验,营造“人在画中游”的沉浸式体验。

“画”文化主题区

“诗“文化主题区

故宫《清明上河图3.0》

在故宫的186万件文物中,《清明上河图》有着不可替代的国宝级地位,是世界上认知度最高的中国历史画作。为了“让文物活起来”,2018年凤凰卫视与故宫博物院打造了高科技互动艺术展演《清明上河图3.0》。

这一展演挖掘长卷原作的艺术神韵、文化内涵与历史风貌,融合8K超高清数字互动技术、4D动感影像,以及各种艺术形态,实现观众与作品的多层次交互沉浸体验,让人们在新颖的感受中领略传统文化的生命力。

中国绘画史中,那些因年代久远难以直观感知的历史信息与艺术精华,在《清明上河图3.0》的多媒体长卷展厅变得“触手可及”。观众可以通过高清动态的长卷世界,研究舟船楼宇的精妙结构,看清每个宋代先辈的细微表情,感受当时汴京的先进与发达。

孙羊店沉浸剧场

《清明上河图3.0》展演也独创性地呈现了北宋的人文生活图景,孙羊店沉浸剧场首次将北宋的气息、光影、乐曲……在360度的全息立体空间中还原,窗外有流动的街市风物,宋人茶余饭后的闲谈吟唱环绕耳畔。

虹桥球幕影院:观众“穿过虹桥”,球幕的影片将会转为夜景

漫步过充满惊喜的春天雨巷后,观众还可以在4D动感的虹桥球幕影院“坐”上一条大船,任河水划过脚下,柳枝拂面,感受汴河的繁忙,两岸的绮丽。

沉浸式艺术展

浸式艺术展

沉浸式艺术展是随着科技进步应运而生的一种艺术形式,其核心为“沉浸”,指艺术家在特定空间内,采用声、光、电等元素,为观众营造一个有别于现实的场景,从而使观众在获得感官体验的同时与作品产生互动,进而引发共鸣。

韩国ARTEMUSEUM

ARTEMUSEUM是韩国规模最大的沉浸式新媒体艺术体验馆。整个艺术展览占地4600平方米,最高高度达10米,通过声音和视觉的混合,为观展人带来10多个全新的丰富多彩的新媒体艺术作品。

该艺术展所有作品围绕“超越时空的自然”为主题而创作,以不同自然空间和内容为素材,以此致敬地球的大自然。展览以其震撼的视觉效果、感性的声音、优雅的香味提供了完美的身临其境的体验。

其中,展区中的“花园(GARDEN)”将首次展览至2021年6月,以济州岛的自然和西方美术史为素材,进行约30分钟的沉浸式媒体艺术表演。

在BEACH(海滩)作品中,由海浪的物性和水声填满的完整的大海上,进入某一个在海边体验过的奥妙思维的空间。通过镜子和媒体,创造出无限扩张的海边,呈现完美的大海。

在WATERFALL(瀑布),感受宏伟的瀑布流动的超现实环境,数条瀑布从8米高处飞流直下。通过14角镜将人与声、光、影、空间完美结合,形成“飞流直下三千尺”的壮丽景观。

沉浸式餐厅

如今,餐饮业模式日渐成熟,伴随而来的同质化现象愈加明显。对年轻消费者而言,模式化的餐饮已不适合他们的口味,沉浸式餐厅或许就是突破口。沉浸式餐厅主要通过借鉴影视、艺术、科学,技术和设计领域的元素,创造出戏剧性的感官体验。

日本SAGAYA牛肉餐厅

该餐厅是Teamlab的新艺术装置,沉浸式空间内仅容纳八位客人,提供最适宜的体验氛围。餐厅在传达日本口味的同时,也可享受幻真幻假的艺术环境,像是踏上了一场美食的奇妙之旅。

投影投射在空间的每一面墙壁和餐桌上,投影的物体大小和形状会受到餐盘的影响。当将碗碟放在桌子上时,碗碟所包含的风景画面就会散发到桌面和四周。

不仅如此,投影图像还会受到就餐者行为的影响。当用餐者移动盘子位置时,“水流”也会相应的改变方向。

设计师表示该餐厅的主题是“释放世界,连接世界”,例如,画在陶器上的鸟会从盘中释放出来,并栖息在已经从另一盘中释放出来的树的树枝上。

Teamlab创造了一个不断变化的环境,反映日本不断变化的季节。因此,投影也受用餐者的行为影响。如果你保持不动,一只小鸟可能会落在你手上。你突然移动,它会被吓得飞走。

沉浸式主题公园

在主题公园领域,沉浸式概念相对深入和普及。主题公园运营商通过不断挖掘丰富的IP资源,丰富沉浸式体验的内容,融合VR/AR等技术,营造虚拟的沉浸世界。

法国狂人国主题乐园

法国狂人国主题乐园前身创立于1977年,以一场演艺秀起家,并不断发展今,成为拥有17个表演项目、4个古代村庄、22家主题餐厅和5家主题酒店的大型沉浸式主题乐园。

法国狂人国主题乐园主要通过丰富且优质的演艺项目和凸显主题文化元素的场景营造文化沉浸感。在演艺活动方面,将法国的历史人文和民间故事等元素融入到演艺项目中,同时将多元化舞台技术、新科技元素植入。整体演艺项目互动感强、参与感强。

其中,LaCinéscénie是全球规模最大的夜间表演。整场表演长达1小时40分钟,采用真人表演、烟花秀、灯光秀、3D投影、无人机等相结合的形式,将表演从海陆空多角度立体呈现。

在场景感营造方面,主题乐园贯彻“游客将忘记二十一世纪”这一核心设计理念,在原有历史建筑的基础上打造出多个具有不同时代氛围的村落,建筑、餐厅与酒店凸显文化情调。

沉浸式景区

近来,越来越多的知名景区推出的演艺项目几乎都打上了“沉浸式”的标签:宁波老外滩历史街区上演了18场“沉浸式”表演、浙江建德推出大型“沉浸式”实景演出《江清月近人》……“沉浸”正在成为旅游演艺项目满足观众体验的共同策略。

《夜上黄鹤楼》光影演艺

去年国庆假期,武汉城市地标黄鹤楼正式开放夜间体验。《夜上黄鹤楼》行浸式光影演艺以“光影+演艺”的“沉浸式”故事演绎的形式亮相。运用激光投影、激光互动、前景纱屏、演员影像互动、3D动画灯、高压水雾等多项光影创新技术,实现光影技术与艺术的完美融合。

夜幕下的黄鹤楼,曾让无数文人骚客触景生情、以景抒怀、借景言志。如今,作为武汉地标,黄鹤楼又添新的科技元素。

《夜上黄鹤楼》以黄鹤楼公园为载体,围绕特有的历史文化,采用声、光、电、舞、美、化结合的手法,通过高科技光影技术,打造“夜武汉”新的地标。

不同于传统夜游或演艺的模式,《夜上黄鹤楼》采用“光影+演艺”的方式,打造出辛氏沽酒、崔李题诗、岳飞点兵、仙子起舞以及黄鹤楼变迁等沉浸式故事场景。

游客既可深入体验黄鹤楼文化,在多个场景中拍照“打卡”,也可登楼赏月或纵览长江灯光秀,从全新的视角体验“大江、大湖、大武汉”的雄奇隽美。

THE END
1.专题论坛历史类博物馆的数字化展陈:维度逻辑和路径如上海博物馆策划的“丹青宝筏——董其昌书画艺术大展”,综合每幅作品涵盖的作画时间和地点信息,以及所表现的主题,建立董其昌的生平线、行迹线、交游线,在地图上动态展示每一个内容,详细标注每一个信息,创造出更为直观形象的数字化展览体验;构建了https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5NTcyOTY5NA==&mid=2247491423&idx=1&sn=49c40bf06a745cfde47272794aadd417&chksm=c1835a719c9290b681213bc087a913dc21cb31a7063a00bf9ba907152b5be3f68a1f9d10578f&scene=27
2.vr技术在博物馆的应用和发展现状元居科技VR技术是一种虚拟现实技术,它可以帮助人们在虚拟环境中体验真实的场景和情境。近年来,随着技术的不断进步,VR技术已经被广泛应用到博物馆领域中。本文将就VR技术在博物馆的应用和发展现状进行探讨。 一、VR技术在博物馆的应用 1.博物馆是一个展示人类文化、历史和自然遗产的场所。而VR技术则是可以让人们在虚拟环境中https://www.mvpmeta.com/newdetail/1446.html
3.AR,VR博物馆和全息博物馆的应用实例AR,VR博物馆和全息博物馆的应用实例 智能化展览馆展台上的透明罩子中,一件元代磁州窑白釉褐彩龙凤纹罐“悬浮”在空中,随着罐身缓缓旋转,上面的纹路清晰可见,还能看到光斑。谁能想到,这是文物的全息虚拟影像!博物馆全息文物数字展厅是未来文物数字化的趋势。https://xaybyh.com/news/newsinfo/1.html
4.AR技术在博物馆展呈中的应用比如语音导览系统在讲解一个特定展品上的细节时,用户由于无法捕捉到所讲解的藏品细节,便会不知所云,这大大降低了语音导览的作用。由此可见,单纯的语音讲解仍未能很好的实现导览效果[4]。 2.1AR在博物馆中应用的案例介绍 随着AR技术的成熟,在一些国外的博物馆中已经开始应用此技术。2014年,GoogleGlass10与一家制作https://www.depthlink.com/news_221
5.网络中心该部分规定了职业教育中使用的三类数字资源的要求,包括课堂与实训室数字化教学资源(媒体素材、试题、试卷、课件、案例、文献资料、网络课程、教学工具软件APP、常见问题解答和资源目录索引等)、仿真实训资源(仿真实验软件、仿真实训软件和仿真实习软件等)、数字场馆资源(职业体验馆、数字博物馆、数字艺术馆、数字科技馆、http://www.xtzy.com/wlzx/detail.jsp?public_id=153330
6.中国残疾人联合会7.博物馆视障文化建设研究 中标单位:中国园林博物馆 主持人:张宝鑫 8.基于人工智能的博物馆视障文化服务与传播模型建设研究 中标单位:中国传媒大学 主持人:吴炜华 9.博物馆适应视障者的展览设计评量准则建构的调查研究 中标单位:聊城大学 主持人:王海华 10.智能技术在图书馆无障碍阅读服务中的应用研究 https://www.cdpf.org.cn/zwgk/ggtz1/6031769776a54aa38bd4bd7b22dbbc28.htm
7.奎文区2案例入选山东省虚拟现实先锋应用案例澎湃号·政务近日,省工业和信息化厅、省教育厅、省文化和旅游厅、省广电局、省体育局联合公布了2023年度山东省虚拟现实先锋应用案例名单,我区潍坊市平安消防工程有限公司的“歌尔智慧园区安全应急管理虚拟现实技术应用”和乐道院潍县集中营博物馆的“数智魔镜元宇宙体验项目”2个虚拟现实应用案例成功入选。 https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_24453428
8.720yun专业全景制作工具与行业应用案例介绍购买专业版360全景720云VR售楼部线上看房专题是集合VR看房,VR带看,360装修效果图,3D家装,在线售楼部等虚拟现实制作工具及展示服务内容专题页,包含了大量优质的地产行业VR应用、分析、教程等类型的文章,VR售楼部实际应用案例集合等内容https://720yun.com/ad/
9.ARVRXR沉浸式体验在艺术展览中的成功案例分享ar案例“消失的圆明园” 沉浸式艺术展:在深圳、南京等地都有相关展览。利用高科技 VR 技术,带观众沉浸式穿越到圆明园,领略古代文明的辉煌,探寻神秘的文化遗产,感受古老智慧的魅力。通过先进的三维技术,观众仿佛真的畅游在圆明园之中。 3、XR 技术应用案例: 美国波特兰艺术博物馆的《共生》体验:这是一个多感官 XR 叙事体https://blog.csdn.net/qianwenxuan/article/details/142953511
10.博物馆设计案例调研分析.pptx引言案例一:北京故宫博物院案例二:上海博物馆案例三:法国卢浮宫博物馆案例四:美国大都会艺术博物馆案例五:英国大英博物馆案例总结与启示contents目录 01引言 通过对博物馆设计案例的调研,深入了解博物馆设计的理念、风格和技术应用,为未来的博物馆设计提供参考和借鉴。目的随着社会的发展和人们文化需求的提高,博物馆作为文https://m.book118.com/html/2024/0218/7013166112006042.shtm
11.8周时间,做一崇感官的博物馆沉浸式交互体验!《VR博物馆》 ■ 交互设计在未来博物馆展示中的重要意义 在未来,交互设计必将越来越多地应用于博物馆的设计中,博物馆开始向着普及化、互动化和娱乐化方向发展。简而言之,交互技术是博物馆体验的未来。人们可以充分的与展品之间进行交流互动才是未来博物馆发展的新方向。 https://www.d-arts.cn/article/article_info/key/MTE5OTYwNjIzNzmFuY1jsJmgcw.html
12.建筑VR网建筑VR网:VR综合服务平台;全景内容在线制作、发布、分享、交易平台!在线展厅 虚拟展厅 VR拍摄制作 全景拍摄制作 VR展厅 VR全景 VR展示 3D模型 VR看房线上看房 VR博物馆线上博物馆 VR场景购随时随地逛街元宇宙数字活动营销平台,为客户提供一站式3D数字化产品营销解https://www.chinabvr.com/
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14.虚拟现实技术基础与应用——主编李建王芳副主《虚拟现实技术基础与应用》力求全面系统的描述虚拟现实技术的概念、发展趋势、硬件设备、软件技术以及虚拟现实技术开发的基础知识等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、全景摄影和全景图技术、Unity虚拟现实开发平台的基础知识和开发案例等。本书既http://www.cmpedu.com/books/book/2067142.htm