全球经典案例:AR文化遗产保护研究前沿

增强现实技术的发展给文化遗产的数字化保护提供了更多、更好的应用手段和技术,在文化遗产保护中具有一些无可比拟的优势,我们一起来看看一些经典的案例。

AR技术赋予了博物馆和藏品生命,使得冰冷的藏品以鲜活的方式再展现,寓教于乐,具有很高的互动性和参与性。

以指触传媒的文博类AR卡片为例,通过博物馆和景区内容创意,以优秀的技术和服务向游客展示景区的历史文化,让游客身临其境,对博物馆和景区有更加充分的了解。

文博类的AR卡片现在已经在首都博物馆,陕西省历史博物馆等博物馆发售。其文博类的AR卡片产品包括半坡博物馆AR卡片,兵马俑AR卡片,恭王府AR卡片,圆明园AR卡片,陕西省历史博物馆AR卡片等等,基本覆盖了全国大小主流博物馆。

策展人还可以利用增强现实把展览地点扩展到特定的虚拟领域,例如某次洛杉矶艺术博物馆间隙的展览,让五颜六色的数字漏斗和演讲视频充斥博物馆的庭院和走廊,观众可以通过智能手机看到这些在现实世界中不存在的景象。

NSW大学考古学教授SarahKenerdine和香港城市大学创意媒体学院院长JeffreyShaw教授合作,用“增强现实”技术呈现出一场精妙绝伦的互动展览,把观众带回古老的世界遗产名录遗址莫高窟。

在《唐代:丝绸之路首府的宝藏》展览中,游览者可以进入一个房间大小的场景中,这个场景重现了——UNESCO世界遗产名录中莫高窟的景象,目前该地区处于维护状态,不对外开放。其中的壁画意义非凡但极其脆弱。这一数字展品让观众可以无限接近洞穴中的文化瑰宝,清晰度和真实度都是无与伦比的。

百度百科上线了AR博物馆体验,利用技术手段将实体博物馆搬到网上来,通过音频讲解、实境模拟、立体展现等多种形式,让用户通过互联网即可身临其境地观赏珍贵展品。

同时百度也制作了28家VR博物馆,包括三星堆博物馆、自贡恐龙博物馆、云冈石窟、中国园林博物馆等知名展馆,目前已成为国内最大规模的线上VR博物馆。

由EUIST支持的,一些欧洲组织参与的ARCHE0GUIDE,为文物遗迹提供了可交互的、个性化的增强现实(AR)向导。

这个系统由计算机服务器、无线网络、个人数据助理(PDA)客户端组成,其目的是使游人可以在现场看到古迹复原的效果,如图看到的Hera神庙AR实景再现的效果。

该项目以圆明园西洋楼景区大水法区域为背景,重建大水法、线法山及其山门、观水法、海晏堂和东西水塔。在真实背景中增强重建景物,采用三种不同模式,定点单用户旋转镜筒式、PDA自助导游式、头盔移动式。

赫斯特博克借助AR技术(现实增强)把历史场景生动地呈现出来,城市的水泥钢筋、喷着废气咆哮的汽车、车水马龙的马路和令人窒息的雾霾瞬间变成了另一番场景:一群摇着尾巴的牛晃晃悠悠在吃草,穿戴齐整的骑士踏着整齐的步子在行走,热气球在蓝天白云间划出绚丽的痕迹……

该方案的最大亮点在于她把我们的公交工具变成了奇妙的历史课堂,给人们提供了一个重新发现和触碰城市历史的好机会。

(2)城市博物馆还是是去年北京国际设计周期间的那个作品,除了再现阜成门。

城市不仅仅是记忆和故事的背景,而是我们混合现实中不可或缺的一部分.“城市博物馆”项目试图通过数字媒体技术试图将用户生成的民间传说等口传内容和城市中的遗失古建,历史人物等进行基于实境的历史重现的关联和融合,使大众借助移动端(智能手机、平板等)回到城市中去实地体验“城市即是博物馆”。挖掘和转译城市中的文化遗产,基于实境重现关于城市的个人和集体记忆。

在文物当中存在大量的易损文物,这些文物都容易出现脆化、脱色、剥落等现象,即便人工修复后仍然很难长期用于研究与展示。

利用AR的三维表现力,可以预先展现文物修复后的影像,从而检验修复技术、手段的可行性;进一步可以和视图计算技术相结合,考察修复过程中的各项环节和修复后的耐久性,或者辅助文物修复过程;利用AR可以完好地展示文物,从而使文物实体保存在更加严密的环境中,有利于文物寿命的延长。

作为一代女皇武则天的礼佛堂,“洛阳天堂遗址”位于河南省洛阳市隋唐洛阳城国家遗址公园内。为了重现唐朝建筑技术的杰出成就,重建在遗址之上的新“天堂”于2014年4月对游人开放。

新“天堂”并非历史上天堂的原样复制,而是一座集保护、展示功能于一体的高塔建筑,用以展示和保护“天堂”遗址。它很好地利用了基于投影的空间增强现实这一先进的数字化保护技术。

由于基于投影的空间增强现实技术对定位的要求不高,而且也不需要对位置和方向进行实时跟踪,游客可以根据自己所在位置的不同观察到不一样的三维虚拟影像。

由北京师范大学信息科学与技术学院院长周明全教授主持的“文化遗产数字化与保护新技术的研究及应用”项目,针对中华文化遗产的保护需求,采用虚拟现实、图形图像处理等信息科学新技术,完成了多项文物数字化、文物虚拟复原修复、数字博物馆、数字考古方面的科研项目,解决了文物的三维数字化真彩色信息的采集、基于网络的虚拟现实浏览技术等关键技术问题,形成了系列的文化遗产数字化处理与保护的方法与科技成果,为文物保护、考古、古人类学的研究开辟了新的途径。

将AR、VR技术和文化遗产保护相结合,可以实现高精度、大规模、交互性强、受众广的文物和文化遗产修复、展示方式。

宣纸技艺文化的媒体传播主要模式远远满足不了新媒介环境下受众的需求和宣纸技艺文化传承。

因此,将宣纸这一活态技艺文化与科技相融合是当前宣纸保护与传承发展的重要建设路径之一,如:建立传统手工纸发展史的数字资源库等。

产品包装独具特色,是一本“活”的动画书,配有幻彩卡片,客户通过软件(视+AR)扫描能看到《大闹天宫》的立体情景剧场,可以陪孩子、家人一起重温经典。

博物馆可看的展品虽多,但是能展示给游客的信息量却很少,许多展品背后都蕴藏着一些非常有趣的信息,这些信息大多从导游的讲解中获取。

由于导游的缺乏及费用问题,参观者大都只能走马观花,游览质量不高。AR技术增强和扩展用户对周围环境的感知,为用户提供一种更为人性化的人机交互方式。

我们可以看到早期的两个AR导览应用,虽然简单,但是大大丰富了参观的体验。

(2)博物馆智能眼镜导览来看一段HoloLens的导览演示

8.寓教于乐(1)格萨尔王AR游戏

国家科技支撑计划项目“基于增强现实互动的西藏主题动漫游戏关键技术集成与应用示范”子课题“增强现实互动关键技术研究”(项目编号:2012BAH61F03)。

作为我国北方游牧民族三大史诗之一的《格萨尔王》,历史悠久,结构宏伟,内容丰富,流传广泛。数字素材通过游戏引擎加工成可以和用户进行互动的APP,分别构建了知识性游戏和娱乐性游戏两个模块。

系统通过摄像头捕捉体验者的舞蹈动作,虚拟的数字化土著人角色也会随着体验者的舞蹈动作和土著音乐节奏跳起土著舞蹈,同时,原始的土著人原生态空间的数字化三维场景也叠加在场景中。

例如,挑战九星战机,每次随机产生综合展馆内9架飞机,成功扫描飞机前二维码,即可点亮相对应的五角星,全部成功扫描即挑战成功。

THE END
1.博物馆文创产品设计,这些经典案例值得大家借鉴!博物馆是大家熟悉的公共场所,有需要门票进入的,也有免费的博物馆,不管是付费博物馆还是免费博物馆,都有博物馆衍生产品。今天就来说一说博物馆文创产品了。 文创产品是博物馆衍生出来的一大热门,故宫博物馆开发文创产品走红之后,国内的各大中小型博物馆都相继推出带有自己馆藏特色的文化衍生品,瞬间国内的各大展馆都掀https://www.sczz.com/xydt/313.html
2.8周时间,做一崇感官的博物馆沉浸式交互体验!《交互设计在博物馆中的应用》 ■ 纽约博物馆 在其最新的项目中,巴顿和他的团队采取了一系列的互动方式,通过一系列的互动数字片段和巧妙的设计,将城市的幻想与城市的标准结合在一起,展览为参观者提供了成为城市不断发展的积极参与者的工具。 《纽约博物馆》 https://www.d-arts.cn/article/article_info/key/MTE5OTYwNjIzNzmFuY1jsJmgcw.html
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6.IIGF观点以“观众”为中心的博物馆运营策略研究——以不列颠同时,不列颠博物馆(又称大英博物馆)也面临着政府补贴逐渐下降,仅靠政府补贴难以维持博物馆运营的情况。以往不列颠博物馆的运营主要依赖英国文化部给予的财政拨款,财政拨款曾经在不列颠博物馆的资金总额中占到一半的比例,但是到了2018年财政资金占比降低为12%,该年度,不列颠博物馆总收入1.049亿英镑,其中政府津贴1310万,https://iigf.cufe.edu.cn/info/1012/7787.htm
7.Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+AVE+Oculus+SteamVR+眩晕症+5G+云计算++++立钻哥哥:虽然VR行业现状问题和瓶颈很多,但是立钻哥哥还是从2017年全面投入VR事业中来了,“前后台结合,软硬件结合”==>【VR云游戏】:Unity+SteamVR+云技术+5G+AI,这是立钻哥哥确立的方向和细分市场,通过一条线的探索,为大家探探路。 ++++【立钻哥哥VR探索空间】:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/90245228
8.电视短剧《逃出大英博物馆》的文化诉求探析《逃出大英博物馆》通过短视频平台进行传播,这种传播方式具有传播速度快、覆盖面广、互动性强等特点。观众可以随时随地观看短剧并分享给朋友和家人,从而扩大了传统文化的传播范围和影响力。据公开信息,《逃出大英博物馆》在抖音平台上的播放量非常高,超过了3.5亿,点赞量超过2400万,甚至有报道称其播放量达到了4.1亿,http://hanspub.org/journal/paperinformation?paperid=94359
9.全球各大博物馆线上博物馆来了因此为大家整理了国内国外博物馆的线上参观链接,我们可以在云端逛博物馆啦!其实很多博物馆都会有数字展厅、文物扫描、建模等,如果有未搜集到的欢迎大家在联系补充。 线上博物馆展览 1.故宫博物院(心目中的第一名妥妥的) ①数字多宝阁:https://www.dpm.org.cn/shuziduobaoge/html.htmlhttps://www.clickshowcase.com/news-detail-id-40.html
10.把全球1000+博物馆搬到线上,神奇的谷歌A&C到底做了什么?那些给人留下深刻印象的优质展览,即便是多年以后回忆,我们首先想起的是整个展厅的空间关系,由此清晰定位出艺术品摆放的位置,进而聚焦于某一幅具体作品的细节。 大英博物馆VR参观内景 这些线下展览中墙壁、地毯的质地、颜色,展厅中的光线、甚至气味,艺术品之间实际的大小与尺寸比例,是构建文化学者大脑中知识图谱的重要https://maimai.cn/article/detail?fid=1244799866&efid=gCoYykoBirzY1EeJ9DKdSw
11.去看大英博物馆展,周末下午排队一个多小时去看大英博物馆展,周末下午排队一个多小时吧,进去以后要安检的,打火机什么的不能带。从外面开始要排队进去,安检以后也要排队慢慢进去。整个展区不算大,感觉没多久就走完了。人实在太多,展品说明还是听语音的好,不然就要挤到最前面才能看,实在挤不动。还有好多人在拍拍拍,其实真没什么意思,拍了你也记不住什么的https://m.dianping.com/review/369509586