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编辑导语:随着VR技术的逐步成熟,VR也开始渗透进人们的生活中。如果问你VR是什么,可能大多数人回答“虚拟现实”。那什么是虚拟现实呢?它又能用来做什么?一起来看一下吧。

VR(虚拟现实)作为一个概念提出已经很久,在各种科幻作品中都能看到它的身影,但作为实实在在的应用,真切地走进人们的日常生活,可以说还是一个时髦的新事物。

这些年VR(虚拟现实)技术逐步成熟,应用场景日益丰富,开始在各个方面渗透到人们的生活中,但是你真的了解虚拟现实吗?它到底是什么,能用来做什么。

这一期先尝试初步从定义和原理方面简单介绍下虚拟现实。

一、VR定义

如果身边人问你什么是VR,可能大多数人会回答“虚拟现实”,因为VR全称是VirtualReality。

那什么是虚拟现实?通俗来讲就是通过各种技术在计算机中创建一个虚拟世界,用户可以沉浸其中,使用视觉、听觉、触觉、嗅觉等感觉来感知这个虚拟世界,并能与其中的场景、物品、甚至虚拟人物等进行交互。

这是我能想到的比较完整的定义,因为它基本上说清楚了虚拟现实的三个重要特征:

1.沉浸性

这个特性首先是指用户带上VR头显,遮住视线,看不到现实世界,只能看到计算机生成的画面。其次VR头显凸透镜放大人眼看到的即时图像范围,产生90~120度范围视野,这样的视野大概和三通道的环幕投影系统产生的效果差不多,人眼被干扰的可能性大大降低。

再次头显中左右眼每一个时刻看到的图像是不一样的,从而产生很强的立体纵深感。

另外当人转动头部时,头显上陀螺仪能够及时通知图像生成引擎更新实时画面,让人感觉自己在看一个环绕的虚拟空间,从而产生360度三维空间感。

2.交互性

用户能够像在现实世界中“待人”“接物”一样,在虚拟世界中行走、跑、跳、蹲下、站起、抓取、投掷、释放、对话等等。

目前虚拟现实中一般通过穿戴设备进行交互,例如手柄、手套、贴片、脑机接口等。也有其他自然交互方式:例如语言识别、简单的手势识别等。

目前虚拟现实中的交互技术处在不断探索改进中,交互起来并不自然。

3.多感知性

虚拟现实技术目标是为了尽可能呈现与现实世界一致的感官体验。

1)视觉

利用逼真的人物、物品、场景制作与渲染技术,获得以假乱真的视觉体验。

利用最先进的画面捕捉技术、体感控制技术以及画面渲染技术塑造的虚拟人物。

2)听觉

利用声场重建、共振音频等技术模拟复杂的空间声场产生与现实世界相同的声场效果。

3)触觉

目前主流产品通过手柄震动提供触觉反馈,也有一些专业手套设备,通过向手指、手掌施加作用力,提供触觉反馈。

再比如一些电子皮肤贴片通过振动力度和频率来反馈,还有比如脑机接口使用生物监测以及脑电信号处理技术提供免提交互等。

4)嗅觉

目前也有公司和团队在研究VR气味,但这个维度目前还存在门槛,离在安全的情况下全面拟真还有不小的距离,并在用户体验上也存在尺度把握和适应性问题。

左侧是FeelRealVRMask气味面具,可以外接到头盔上,为某些场景提供气味沉浸;右侧的TeslaSuit触感套装,包括触觉反馈、动作捕捉、气候控制和生物反馈系统。

它的触觉反馈系统基于经皮电神经刺激和电肌肉刺激,借助肌肉电脉冲技术,以生物电的形式来将感觉由神经系统传到大脑。

这个套装基本上满足了触觉反馈的两个维度:力反馈(感知物体形状,重量,硬度等)、触感反馈(感知物体纹理,粗糙度,冷热等),从而使用户可以更加切身的体验虚拟世界(这些设备目前也普及不了,原因肉眼可见,就不展开说了)。

现在有很多人把VR与3D技术混为一谈,把3D电影,3D游戏,3D指挥中心、3D展馆等等都理解为虚拟现实应用,相信通过以上特性可以看出明显的不同了吧。

二、运行原理

VR概念其实早在1935年小说家温鲍姆的著作《皮格马利翁眼镜》中就已提出,产品也是经过几十年历史一代代人完善与发展,近些年产品迭代速度加快。

比较标志性的事件有谷歌2014年推出Cardboard,将VR终端设备小型化,之后三星GearVR、国内暴风魔镜等各种眼镜盒子(这些都算不上真正的VR设备),2016年HTC推出划时代的VR设备HTCVIVE,算是初步体验到虚拟世界,再之后VR设备出现百花齐放的格局,什么PSVR、RIFT/QUEST、ValveIndex、PICO等等。

首先是需要制作生成虚拟现实内容,不管是游戏、视频、还是行业应用,都是要综合使用各种软件工具对虚拟现实内容进行调研、分析、设计与开发完成。主要包括:建模、贴图、动画制作、导入开发引擎、音效、图形界面、灯光、特效,编写交互代码、发布优化等等过程(全景、视频的制作流程不太一样)。

一个典型的VR团队需要内容策划师、美术、建模工程师、音效制作人员、动画师、特效制作人员、开发人员、测试等角色,其中各个角色还可以进一步细分,例如建模工程师还可以细分为原画设计师、角色设计师、场景师、动漫设计师、UI设计师等等。

所以VR内容的制作一般都需要一个团队,每种VR应用的开发流程不完全一致,下图举例:VR游戏开发的简要流程。

其次制作好的VR内容在电脑或者一体机上运行起来,需要将每一帧的画面传输给头显设备,展示出来,这就需要显示技术。

一般VR眼镜为了立体成像,让左右眼看到的图像各自独立分开,并且让左右眼画面连续交替显示在屏幕,利用人眼视觉暂留生理特征,就可以看到立体3D图像。具体需要通过分色、分光、分时、光栅等技术,再运用计算机图形学对立体成像画面反畸变、合成、位置预测等处理才能有“真实感”。

为了提高画面渲染效率,还要引入视点渲染技术。如果每一帧画面的获取来自网络服务器(对于头显设备只负责展示画面,不负责计算渲染的情况),那么还需要用到云计算、边缘计算、5G等技术。

再次当人物在虚拟场景中移动、转动、抬头、低头、蹲下、站起等等,计算机能够实时精准的根据新的位置信息产生新的画面,就需要定位追踪技术。

目前主流的两种方式,一种是Outside-In方式,通过基站发射激光定位头显和手柄上的传感器坐标位置和方向等,并将数据传给计算机。计算根据这些数据,判断用户的姿势,位置等信息,并由此生成实时画面。

另一种是Inside-Out方式,主要根据摄像头,传感器(加速计、陀螺仪等)设备数据,综合运行计算机视觉,重力、加速度等分析用户的位置、姿势信息,生成实时图像(这种方式没有基站定位)。

此外VR设备还需要根据用户动作指令做出响应,给予画面反馈,或者给予物理反馈等,这就需要识别技术。例如打开门进入新的房间,与角色人物招手、凝视,语音发出指令,枪支射击、拉弓射箭,物品拾取等操作需要VR设备识别并反馈。

这里面要综合运用手势识别(主要根据佩戴手套或手柄按键进行硬件检测,也有利用计算机视觉算法计算)、语音识别、面部识别(利用面部贴片或视觉计算)、眼动追踪(利用视觉计算、机器学习、眼部肌电信号)、以及触觉、嗅觉反馈等技术。

VR设备运行过程中涵盖的技术实在太多,对于大部分VR应用开发人员来讲,其实也用不上这些技术,因为设备本身已经为我们屏蔽底层技术细节。

但了解它的实现原理对我们设计出契合的产品,还是有帮助的。

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6.VR技术为此,全景拍摄设备是必不可少的。例如内部集成了6颗摄像头的GoPro-omniVR(运动相机),拥有8个同步球形相机的NokiaoZo(诺基亚奥佐全景摄像机),采用17部超高清摄像机环绕构成的Surround360(全景摄像…… 不单满足于视听效果,VR技术开始向强化感官体验渗透,开发出触达味觉、触觉、嗅觉甚至痛感的全方位沉浸式VR。这类https://www.360doc.cn/mip/1037729574.html
7.vr技术是什么虚拟现实技术作为一种前沿科技,正逐渐渗透到生活的方方面面,从基础构成到关键技术,再到广泛应用,VR技术都展现出了巨大的潜力和广阔的前景,随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,VR技术将为未来带来更多惊喜和可能性,也要关注其伦理和社会影响,确保这一技术能够健康、可持续地发展。https://www.kdun.com/ask/746622.html
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9.vr技术是什么VR技术在游戏中的应用 游戏一直是VR技术的主要应用领域。VR技术能够给玩家带来身临其境的游戏体验,让玩家感受到仿佛置身于虚拟世界之中。游戏开发商也纷纷推出了VR游戏,其中不乏叫好叫座的游戏作品,比如《Beat Saber》《Half-Life: Alyx》等。 在VR游戏中,玩家通过手柄等设备控制虚拟世界中的角色,身临其境地感受游https://wenku.baidu.com/view/8bedbe9d9a8fcc22bcd126fff705cc1754275f17.html
10.浅谈虚拟现实技术(一)1、虚拟现实技术(VR) 虚拟现实 定义 虚拟现实 =VirtualReality 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,并使用户沉浸到该环境中。 原理 https://www.jianshu.com/p/86fe72f731c5
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12.虚拟现实技术是指什么课程简介:虚拟现实技术,即VR技术,全称是Virtual Reality Technology,是指利用计算机生成一种可对用户直接施加视觉、听觉和触觉感受,并允许交互的虚拟世界的技术,具有可超越现实的虚拟性,利用到了三维图形生成技术、多传感交互技术、高分辨率显示技术等多种多媒体技术,用户需借助特殊设备才能进入。 https://www.hxsd.tv/free/29997/
13.《VR技术简介》课件.pptx《VR技术简介》ppt课件目录VR技术概述VR技术的原理与实现VR技术的优势与挑战VR技术的发展前景VR技术案例展示01VR技术概述0102VR技术的定义VR技术利用计算机图形、仿真、传感器等技术,生成逼真的三维场景和物体,使用户感受到身临其境的体验。虚拟现实技术(VR)是一种计算机技术,通过模拟真实环境,使用户沉浸在虚拟的三维空间https://www.renrendoc.com/paper/310144877.html
14.VR技术的分类VR技术的特征VR技术是指通过创建虚拟环境来模拟现实场景和体验的技术。它最初由游戏行业引入,但现在已经开始应用于教育、医疗、旅游等各个领域。 1.VR技术的分类 根据不同的交互方式和设备,VR技术可以分为以下几种: 桌面VR:使用键盘、鼠标、手柄等电脑外设来进行交互。 https://www.eefocus.com/e/1433530.html
15.所谓虚拟现实技术究竟如何实现(图)新闻频道除了VR技术外,还有增强现实技术,即AR,如今全世界只有20余家权威的公司在进行研究,谷歌的技术相对成熟,其目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术最早在1990年提出,随着随身电子产品运算能力的提升,预期其用途将会越来越广。 从本质上来说,AR是数字媒体和真实世界之间的交互。AR的成像理念与VR沉浸式https://news.cctv.com/2016/07/16/ARTIoMj9p5MA2EKqyMnaS4Md160716.shtml
16.vr技术应用于哪些方面时代在进步,科技在发展,当下俨然已是高科技时代。早些年就开始火了的VR技术,现当下可谓是进入了一个发展高峰期,应用的领域也越来越广泛,未来VR技术将会普及到我们的日常生活中,成为我们生活中必不可少的一部分。你知道VR技术能应用在哪些领域吗? 一、室内设计领域 https://www.hxsd.com/content/27297/
17.VR技术的原理是什么–PingCodeVR技术的基本原理是模拟人类感官的工作原理,通过计算机生成虚拟环境,并利用头戴式显示器、传感器和控制器等设备,将虚拟环境的信息传达给用户的感官系统。例如,头戴式显示器可以提供沉浸式的视觉体验,传感器可以跟踪用户头部和手部的运动,控制器可以让用户与虚拟环境进行互动。 https://docs.pingcode.com/ask/218542.html
18.虚拟现实技术有什么特点VR关键技术有哪些→MAIGOO知识摘要:VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,早期译为“灵境技术”。虚拟现实是多媒体技术的终极应用形式,它是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能及行为心理学等科学领域飞速发展的结晶。VR的技术特点包括沉浸性、交互性、多感知性、构想性、自主性。那么鼎鼎大名的虚拟现实有哪些关键技术呢https://www.maigoo.com/goomai/158719.html
19.什么是VR技术?VR技术的定义特征及发展历程一览VR技术即Virtual Reality,中文的意思就是虚拟现实。关于虚拟现实的概念,有很多种不同的说法。可以分为狭义和广义两种。 狭义的虚拟现实主要是指通过计算机、头盔式显示器、立体眼镜、数据手套、密封舱等传感辅助设备来实现的一种三维现实,人们通过这些设备以自然的方式(如头的转动、手的运动等)向计算机输入动作信息,并https://www.sgpjbg.com/info/ccc992d34d21ccaad9da6e5877631c13.html
20.VR/AR职业技能培训技能实操培训高品质应用嘲定制服务游极科技潜心研发VR/AR职业技能培训应用场景,提供高品质职业技能培训服务项目,主营:蔚蓝VR飞行、灵心VR老人照护、AR智能健身镜等解决方案及更多应用场景定制。https://www.ugug.com/
21.百科VR将怎样改变我们的未来当时,医生利用相关技术帮助心理紊乱的病人。例如,如果某个患者有蜘蛛恐惧症,那么可以利用VR技术在他面前展示一只虚拟的蜘蛛。患者可以用虚拟手去触摸它,从而慢慢地适应蜘蛛,最后在现实生活中消除对蜘蛛的恐惧感。专家预计,随着VR技术的发展,恐惧症、抑郁症和焦虑症等心理疾病有望得到诊治。https://www.jfdaily.com/wx/detail.do?id=16777
22.第1集什么是VR技术?教育高清视频在线观看第1集 什么是VR技术? 节目简介 科学原理一点通之秒懂百科 导演:未知 主演:未知 地区:内地 类型:科普 简介:秒懂百科,世界如此简单。打包一切你不知道的科普小知识,带你了解不一样的世界。 评论(0) 0/300 发布 公司介绍 招聘信息 联系我们 反盗版盗链声明 个人信息保护政策 下载中心 Copyright 2006-2024 mgtvhttps://www.mgtv.com/b/544957/18803580.html