昆明理工大学津桥学院《虚拟现实技术》20212022学年第一学期期末试卷

1、自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密封线昆明理工大学津桥学院虚拟现实技术2021-2022学年第一学期期末试卷院(系)_班级_学号_姓名_题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共20个小题,每小题1分,共20分在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)1、在虚拟现实的医疗应用中,假设要为心理治疗提供一个沉浸式的环境,帮助患者克服恐惧和焦虑。以下哪种虚拟场景的设计可能最有帮助?()A.重现患者恐惧的真实场景,逐渐增加暴露程度B.创造一个完全虚构的、放松的幻想场景C.模拟日常生活中的普通场景,让患者适应正常环境D.不设计场景,仅通过语言交流进行治疗2、虚拟现实中的

2、社交互动场景需要考虑以下哪些因素,以促进用户之间的交流?()A.共同任务B.表情互动C.空间距离感知D.以上都是3、在虚拟现实的房地产应用中,以下哪种展示方式可以让潜在买家更好地感受房屋的空间布局?()A.虚拟看房B.室内装修预览C.周边环境模拟D.以上都是4、虚拟现实技术在航空航天领域的模拟训练中有应用。假设飞行员在虚拟现实的飞行模拟训练中,遇到突发状况的模拟不够真实和全面,这会对飞行员的应对能力培养产生怎样的影响?()A.降低飞行员在实际飞行中应对突发状况的能力B.增强飞行员的自信心C.提高训练的效率D.对训练没有影响5、虚拟现实中的社交互动需要创新的方

4、可以分为头戴式显示器、投影式显示器、桌面式显示器等类型B.头戴式显示器是目前最常用的虚拟现实显示设备,它能够提供沉浸式的视觉体验C.投影式显示器可以将虚拟世界投射到墙壁或屏幕上,适合多人观看D.桌面式显示器是一种比较传统的虚拟现实显示设备,它的沉浸感和交互性都比较差,已经逐渐被淘汰8、虚拟现实的场景建模是创建虚拟世界的关键步骤。假设要构建一个逼真的古代城市虚拟场景,以下关于场景建模方法的描述,正确的是:()A.使用手工建模可以精确控制每一个细节,但效率低下,适合小型场景B.基于图像的建模能够快速生成场景,但模型的准确性和可编辑性较差C.程序生成建模可以自动创建复杂的场景,但无法体

5、现独特的艺术风格D.以上建模方法各有优缺点,通常需要结合使用来构建理想的虚拟场景9、虚拟现实技术在音乐演出中的应用,可以为观众带来以下哪种新感受?()A.沉浸式音乐体验B.与音乐家互动C.虚拟舞台效果D.以上都是10、在虚拟现实的电影制作中,以下哪种拍摄手法可以为观众带来更强烈的沉浸感?()A.第一人称视角B.全景拍摄C.跟踪拍摄D.以上都是11、虚拟现实的沉浸式体验受到多种因素的影响。假设一个用户正在体验虚拟现实内容。以下关于影响沉浸式体验的因素的描述,哪一项是不准确的?()A.画面的逼真度、流畅度和清晰度对沉浸感有重要影响B.舒适的头戴设备和良好的人体工程

8、拟现实应用开发中,为了确保不同硬件设备上的性能和兼容性,通常会选择以下哪种开发框架?()A.UnityB.UnrealEngineC.OpenVRD.以上都有可能18、虚拟现实技术在工业领域的应用也越来越广泛。以下关于虚拟现实技术在工业领域的应用描述中,错误的是?()A.虚拟现实技术可以用于产品设计和研发,让设计师和工程师更加直观地感受产品的外观和性能B.虚拟现实技术可以用于生产制造,提高生产效率和质量C.虚拟现实技术可以用于员工培训,让员工在虚拟环境中学习和掌握工作技能D.虚拟现实技术在工业领域的应用只适用于大型企业,对于中小企业没有必要使用19、对于虚拟现实中的

9、触觉反馈设备,以下哪种类型能够模拟物体的形状和纹理?()A.触觉板B.触觉笔C.触觉环D.以上都是20、虚拟现实技术在科学研究中的应用不断拓展,以下哪个领域不太适合应用虚拟现实技术?()A.天文学B.历史学C.数学D.化学二、简答题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)论述虚拟现实技术中的虚拟环境的实时全局光照技术,分析其对场景真实感的提升和性能要求。2、(本题5分)虚拟现实技术在智能交通系统中的应用,如驾驶模拟、交通规划等,能够改善交通状况。请举例说明其在交通领域的具体应用和价值。3、(本题5分)虚拟现实的渲染技术直接影响画面质量和用户体验。请解释实时渲染和

11、细分析虚拟现实技术在舞台艺术中的应用,如舞台布景设计、演员排练等,思考如何为舞台艺术带来创新和突破。4、(本题5分)分析虚拟现实技术在体育用品制造行业的应用,如体育器材设计、使用体验模拟等,探讨其对产品研发的帮助。5、(本题5分)分析虚拟现实技术在钓鱼运动中的应用,如钓鱼场景模拟、鱼群分布展示等,探讨如何增加钓鱼的乐趣和提高钓鱼技巧,并给出实际应用场景。四、论述题(本大题共3个小题,共30分)1、(本题10分)论述虚拟现实技术在图书馆中的应用前景。虚拟现实可提供全新的阅读体验,丰富图书馆服务。分析其在图书馆领域的应用潜力,以及技术要求和未来发展方向。2、(本题10分)论述虚拟现实技术在建筑可持续发展中的应用。探讨其如何利用虚拟现实进行建筑可持续设计和评估,以及面临的问题。3、(本题10分)分析虚拟现实技术在汽车驾驶培训中的应用。讨论如何利用虚拟现实进行驾驶模拟、安全培训和技能提升,以及带来的效益。第6页,共6页

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1.虚拟现实技术在图书馆中的应用前景论文摘要:早在上个世纪七八十年代,国外就已经开始进行虚拟现实技术的科研开发当中,同计算机技术应用到生活中一样,虚拟现实技术已经开始朝平民化普及,尤其是近年来头戴式虚拟现实技术设备的突破性进展,使得虚拟现实技术已经可以不断地被更好地应用到生活中。根据其技术上相对便利的特点,发展虚拟技术在图书馆中的应用,就成了https://www.yjbys.com/bylw/qitaleilunwen/146508.html
2.物联网技术提升公共图书馆管理的综合应用简介:物联网技术作为提升公共图书馆服务质量和效率的关键手段,通过实时数据采集、传输和处理优化资源分配和馆内管理。文章探讨了物联网在图书追踪管理、智能化读者服务、节能环保、安全防范和数字化转型等领域的具体应用,并阐述了其带来的益处。随着技术的不断进步,物联网技术在图书馆管理中的应用前景广阔。 https://blog.csdn.net/weixin_29215509/article/details/142349882
3.虚拟现实技术在数字图书馆的应用研究研究探讨虚拟现实技术在数字图书馆的应用,尤其是当前三网融合、物联网建设的环境下,对促进、推动我国数字图书馆科学的、快速的发展有着非常重要的意义。 本文采用文献调查法、案例分析法、实证研究法、比较分析法,跨学科研究法等研究方法对VR技术在数字图书馆的应用基础、VR系统的构成与实现、VR技术在数字图书馆应用的https://cdmd.cnki.com.cn/Article/CDMD-10486-1013209788.htm
4.虚拟现实技术在国家图书馆的应用人工现实技术在国内外图书馆的应用对比研究 随着科学技术的发展,越来越多的技术被应用到图书馆中,作为与互联网,多媒体技术并称为世纪的三大关键技术之一的人工现实技术顺应时代的要求也开始走向"人工现实技术+图书馆"的融合道路.从早期的国家图书馆"国家图书馆虚拟现实系统"的"VR+图书馆"的应用探索 肖玥 - 中https://xueshu.baidu.com/usercenter/paper/show?paperid=16d7f7515bf81b5e68a6f18c1942f7bc
5.虚拟现实和增强现实在智慧图书馆的应用随着计算机三维处理能力的增长和低成本传感显示组件的大规模应用,虚拟现实(VR)技术得到了快速发展,同时,将计算机渲染生成的虚拟场景与真实世界中的场景无缝融合起来的增强现实(AR)技术应用越来越广泛。本文梳理了虚拟现实和增强现实技术的区别与联系,分析了虚拟现实和增强现实技术在智慧图书馆的应用,并探讨了两者在图书馆http://bjb.tjl.tj.cn/CN/abstract/abstract1663.shtml
6.探索线上虚拟图书馆:3D建模与VR技术的创新应用我们可以期待线上虚拟图书馆在 3D 建模与 VR 技术的推动下不断完善和发展。也许会出现更加智能化的导航和推荐系统,更加丰富多样的互动功能,以及与其他教育和文化机构的深度融合。探索线上虚拟图书馆中 3D 建模与 VR 技术的创新应用,为我们打开了一扇通向知识海洋的全新大门,让阅读变得更加生动、有趣和便捷。http://www.kushixiu.com/article-2385.html
7.虚拟现实技术及应用范文6篇(全文)虽然在铁道机车车辆专业上已经提出虚拟现实技术的应用, 但是真正到该项技术的成熟期需要很长的时期, 尤其是开发出一个可以进行专业教学的完整的虚拟现实技术平台是非常困难的, 是一个不断积累及更新的过程。下面对于建立虚拟现实技术专业化平台提出初步的开发思路。 https://www.99xueshu.com/a/s5kgj43ius2s.html
8.职业院校数字校园规范当今社会,以互联网、大数据、云计算、物联网、人工智能、5G、VR/AR、区块链等信息技术为代表的科技革命对人类生活、工作、学习等各个方面产生了巨大的影响,在教育领域数字校园已成为办学的基本条件,特别是职业院校数字校园已成为支撑教育教学、沟通校企合作、促进师生发展的必需环境。 https://www.nbcc.cn/2020/1029/c1114a34386/page.htm
9.中国残疾人联合会7.博物馆视障文化建设研究 中标单位:中国园林博物馆 主持人:张宝鑫 8.基于人工智能的博物馆视障文化服务与传播模型建设研究 中标单位:中国传媒大学 主持人:吴炜华 9.博物馆适应视障者的展览设计评量准则建构的调查研究 中标单位:聊城大学 主持人:王海华 10.智能技术在图书馆无障碍阅读服务中的应用研究 https://www.cdpf.org.cn/zwgk/ggtz1/6031769776a54aa38bd4bd7b22dbbc28.htm
10.图书馆物联网:技术可以改善用户体验的四大方式物联网使图书馆能够使用 RFID、无人机、区块链、人工智能和 VR/AR 来改善服务并充分利用技术。 市场充斥着信息、教育和娱乐,这意味着人们需要各种各样的产品。 现代图书馆顺应时代的变化,作为服务业的一部分,正在利用技术来提高读者的忠诚度。 物联网使图书馆能够使用 RFID、无人机、区块链、人工智能和 VR/ARhttps://www.51cto.com/article/712335.html
11.2024文化和科技融合生态汇干货放送!探索有效机制发展新型业态主题演讲四:文化数据要素赋能——以AIGC图书馆领域中的应用为例 北京世纪超星信息技术发展有限责任公司执行总裁杨庆刚介绍其致力于教育和文化行业综合资源内容和服务平台建设。以图书馆为例,认为公共文化大数据应建立行业大模型,超星发布的威亚大模型以正式出版物训练,有公共基础数据和用户消费数据优势。图书馆行业需求包括https://www.shangyexinzhi.com/article/22895500.html
12.知识课堂元宇宙,到底是个啥?本文通过文献综述、专利分析和研究方法,在当前图书馆信息技术发展的基础上,提出了一些技术探索方向,如未来元宇宙中的虚拟图书馆环境、深度索引的文献大数据、智能服务,以及相应服务重组的前景,包括虚拟服务和人工智能图书馆员。 2、元宇宙在广电行业的探索与应用https://lib.xatu.edu.cn/info/1051/7262.htm
13.智慧图书馆技术应用联盟:2024图书馆视觉盘点白皮书(征求意见版智慧图书馆技术应用联盟:2024图书馆视觉盘点白皮书(征求意见版).pdf 43页VIP内容提供方:职场向未来 大小:2.52 MB 字数:约4.66万字 发布时间:2024-08-18发布于北京 浏览人气:21 下载次数:仅上传者可见 收藏次数:0 需要金币:*** 金币 (10金币=人民币1元)https://m.book118.com/html/2024/0817/6122144242010212.shtm
14.计算机在图书馆的应用使图书馆从手工操作时代步入了自动化操作5G 网络可以更好支撑4K高清视频传输以及低时延互动的沉浸式双师课堂应用。分值1分 A. 正确 B. 错误 查看完整题目与答案 VR作为新技术已经过度稳步爬升恢复期,进入技术成熟期。分值1分 A. 正确 B. 错误 查看完整题目与答案 5G的频谱利用率在某些带宽条件下可达到98%以上。分值1分 A. 正确 https://www.shuashuati.com/ti/22ed41cc85c348c398092549ca0b98a9.html?fm=bdbdsee0f65af765b85f7a24936c032c71593