未来媒体是一个偏向于内容的制作商,但是我们本身的基因是来自运营商,这是我们非常熟悉的一个产业。今天我们看到,内容集成商去找制作商,制作商花了很多钱做内容,但是到他这里变现的东西比较少,这也是行业里一个不太好解决的问题。我们会觉得他们在斗地主。
其实我觉得5G是解决了现在8K+VR的一个浪潮。在最早提到5G的时候,我第一感觉是更快、更好的传输速率,比如我个人非常喜欢VR游戏,我们不再需要有线缆的牵绊,可以更畅快地玩游戏。我们可以看到有更大码率、更清晰的视频。
作为VR行业的一个从业者,我觉得现在很多公司会投入到8K+VR产业。但是有些问题需要大家总结,第一个就是这个行业是真火还是虚火,这一点需要反思。第二是到底是真需求还是伪需求。我经常跟朋友们聊天,大家经常说是创造需求,但这一点杀手锏的应用场景到底是哪个第三是产业化道路是快还是慢因为对产业来说,我们不可否认VR是一个产业初期,只有一个产业很成熟的时候才能看到比较好的商业模式。这就是我们的第四个问题,商业模式到底在哪里。还有就是这个行业到底有钱还是挣钱。还有就是真假忽悠与反忽悠,很多朋友会说我4K还没整明白你8K又来了。还有就是到底是机会还是陷阱。另外就是我们看到,VR在今年和去年被人重新提起来,到底是5G胡了4K/8K+VR,还是VR胡了5G还有就是4K、8K+VR饼到底有多大。还有就是创业公司到底要不要跟进VR。
未来媒体在行业内摸爬滚打了2年,对8K+VR未来趋势有了自己的判断,在未来应用场景中,我们觉得看房、看车、看景等场景会有较大的发展。
在产业之上,标准先行,尤其视频产业需要尽早解决行业标准问题。
我本身是运营商,我们的很多视频类产品都有落地,落地中和运营商对接的时候最,最麻烦的一点就是运营商标准的不一致。分装格式、码率等问题都较为琐碎。所以基于IPTV、DTV、OTT、APP、8K+VR,这一点我们需要考虑清楚视开全景一体化解决方案和服务方案。
未来媒体在4KHDR内容储量超过5000小时,在VR内容储量超过了1500小时,目前是内容储量最多的一家公司。
在去年年初我们4K全景实验室推出了首个4K+VR融合解决方案,还有国内首个做4K+VR拍摄的国际5A级汽车赛事2018环塔拉力赛等等一系列的内容。我觉得VR这个东西,我们自己如果不拍、不做,很难理解它的镜头语言和它想描述的东西,我们做这些内容也是为了更好地了解这个行业和产业。
今年我们也会把重点放在丝路系和中华文化地图系列,会把这两个IP做的更多更好一些。
今年年底,我们希望4K内容达到1万小时,8K达到300小时,VR内容达到2000小时。70%是更多服务于亲多多的产品,就是儿童内容。
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