主题论坛

论坛介绍:几何建模和仿真是VRAR中的关键基础技术,高质量的几何建模和仿真是提高虚拟现实沉浸感的重要因素之一。随着VRAR的迅速发展,高效高质量的进行几何建模和仿真的需求日益迫切。同时,人工智能的技术也在迅速发展,如何通过人工智能的技术提高几何建模的质量并降低几何建模的成本逐渐成为研究的热点。在本论坛中,我们将重点探讨智能化几何建模和仿真的最新进展,探讨如何以低沉本的方式合成和建模高质量的几何模型,同时探讨基于物理仿真的几何运动合成。

组织者:高林、韩晓光

个人简介:高林,现任中科院计算所博士生导师副研究员,研究方向为三维计算机视觉、计算机图形学等。他于清华大学毕业,获得工学博士学位,曾在德9国亚琛工业大学进行公派访问研究。在包括ACMSIGGRAPH/TOG、IEEETPAMI、IEEETVCG、CVPR、ICCV等国际知名期刊会议上发表论文40余篇。他获得亚洲图形学青年学者奖、CCF技术奖技术发明一等奖等奖励,并获得英国皇家学会牛顿高级学者基金资助。

个人简介:韩晓光,香港中文大学(深圳)助理教授,校长青年学者,2009年本科毕业于南京航空航天大学,2011年硕士毕业于浙江大学,2017年于香港大学获得博士学位,主要研究方向是计算机视觉和计算机图形学,在顶级期刊和会议IEEETPAMI,ACMTOG,SIGGRAPH,CVPR/ICCV/ECCV,NeurIPS,IEEEVR等已经发表论文40余篇,其中连续两年入围了CVPR(人工智能领域影响力最大的顶级会议)最佳论文提名以及IEEEVR的最佳论文荣誉提名,其主推的DeepFashion3D获得过CCF图形学开源数据集奖,曾获得气象预报比赛全球冠军,腾讯AILab-犀牛鸟专项基金。

报告题目:冰雪VR沉浸式视频转播

个人简介:北京大学博雅特聘教授,CSIG三维视觉专委会主任,北京大学前沿计算研究中心执行主任。IEEEFellow、中国计算机学会会士。研究领域为计算机图形学与数据可视化。曾任IEEEVis2005、ACMSIGGRAPHAsia2014大会主席。获2003年美国NSFCAREERAward和2014年中国计算机图形学杰出奖。曾任973项目“城市大数据计算理论与方法”首席科学家,兼任北京电影学院未来影像高精尖创新中心首席科学家。

报告题目:基于异质图神经网络的自动蒙皮系统

报告题目:智能多模态几何建模

报告题目:GPU加速的高保真实时三维仿真

个人简介:中国科学技术大学特任教授。2005年于浙江大学获得学士学位,2010年于浙江大学获得应用数学专业博士学位。2011年至2015年于以色列理工大学和美国北卡罗来纳大学教堂山分校从事博士后研究,2015年至2019年在德国马普计算机所任高级研究员,国家级海外青年人才并加入中国科学技术大学。研究领域为计算机图形学,主要研究方向包括几何处理和建模、计算几何及裸眼3D显示器等。近年来在SIGGRAPH,Eurographics,SGP,TVCG等国际重要期刊及会议上发表学术论文多篇。

报告题目:面向虚拟现实应用的实时三维重建技术研究与实践

组织者:王锐、彭祎帆

个人简介:斯坦福大学计算成像实验室博士后。于英属哥伦比亚大学计算机系获得博士学位,于浙江大学光科学与工程系获得硕士和学士学位。研究领域为光学、计算机图形学、计算视觉交叉学科,主要研究方向包括计算光学、成像、显示,及VR/AR/MR解决方案等。主要工作发表于ACMSIGGRAPH/SIGGRAPHAsia,IEEECVPR,ICCV,ICCP,OSAOptica,OE等期刊和会议。

报告题目:Aholographiclike3Ddisplay

个人简介:南方科技大学讲席教授,南科大-华为光子产业创新联合实验室主任,电子与电气工程系创系主任,亚太材料学院院士,美国光学学会(OSA)、国际光学工程师学会(SPIE)、国际信息显示学会(SID)、英国皇家物理学会(loP)会士(Fellow)。

报告题目:微显示与AR光学系统

个人简介:博士,北京理工大学教授,博导,信息与电子学部委员,教育部新世纪优秀人才,万人计划青年拔尖人才,国家自然科学基金优秀青年基金获得者。国内最早从事自由曲面光学系统设计、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头戴显示技术的研究,对VR和AR头戴显示技术中的关键科学问题进行了深入探讨,大幅提高AR显示系统的显示效果和整体性能指标。发表80余篇高水平论文,申请专利100余项,包括美国和欧洲发明专利10余项,部分专利成功转化并得到国外知名企业多年付费使用。2015年创办北京耐德佳显示技术有限公司,力争实现AR光学显示模组的产业化以推动AR行业的发展。2017年获批国家高新技术企业,获2017年中国光学工程学会创新技术一等奖、2019年度中国产学研合作创新成果奖一等奖、北京市技术科学技术奖发明一等奖,2020年中国发明创业成果奖一等奖;2019、2020年连续获得世界VR大会产品金奖等,并入选2019、2020年中国VR企业50强。

报告题目:蒙特卡罗光线跟踪去噪

个人简介:清华大学计算机系长聘副教授、博导,国家优秀青年基金获得者。研究兴趣包括计算机图形学,真实感绘制和可视媒体计算。在ACMSIGGRAPH,ACMTOG,IEEETVCG等重要会议期刊发表论文30余篇。担任国际期刊TheVisualComputer和Computers&Graphics编委。获国家自然科学奖二等奖一项(排名4)。国家科技进步奖二等奖一项(排名4)。获中国计算机学会优秀博士学位论文奖,入选中国科协“青年人才托举工程”。

报告题目:VR/AR显示中液晶透镜变焦技术的研究

报告题目:超薄VR光学模组简介

个人简介:曾就职于:3M(中国)公司,负责光学增亮膜(BEF),偏振分光膜(PBS)的研发,荣获全球杰出技术贡献奖(CTE&I),GlobalPathfinder等奖项,成功研发出42Air-guide背光源;飞利浦(中国)投资有限公司,负责LED照明,3D打印等领域研发工作,带领架构及解决方案团队数次荣获全球杰出贡献奖(Grand-Cruaward);具有光电子领域十余年产品研发及部门管理经验,申请全球专利数十篇;获清华大学精仪系(纳米中心),本科、硕士及博士学位,研究亚波长光栅,微结构导光板(Light-guideplate)在LCD中的应用.

组织者:荆然、端木海婴

报告嘉宾:

报告题目:双循环下数字经济发展战略

个人简介:对外经济贸易大学国际经济贸易学院教授、副院长、博士生导师、《国际商务》执行主编。本硕博毕业于南开大学,产业经济学博士;国家社科基金重大专项首席专家,北京市宣传文化系统“四个一批”人才(理论)。主持国家级、省部级项目多项,发表论文100余篇,10余篇研究报告获得中央领导批示,多次获得教育部、商务部、北京市等省部级奖。兼任中联部金砖国家智库理事、工信部财经专家、财政部宏观研究专家、中国工业经济学会副理事长、中国(云南)自由贸易试验区顾问委员。主要研究领域为开放经济理论与政策、数字经济。

报告题目:数字经济时代开源创新发展的几点思考

个人简介:中国科学院科技战略咨询研究院副研究员,CCFYOCSEF总部学术委员、CCF开源创新发展委员会执行委员。主要研究领域:数字经济与数字科技,在开源创新、智库理论方法等研究方向深耕。中国社会科学院经济学博士,中国科学院系统科学博士后,圣塔菲研究所访问学者。主持或参与国家级项目三十余项,在中国软科学、经济日报等发表论文二十余篇,出版著作4部,多次受邀国家级媒体采访,决策咨询报告获国家领导人批示。

个人简介:阿里云人工智能实验室资深算法专家(总监),负责新零售行业线和3D数字化产品的算法研发团队。朱思语博士在ICCV、CVPR、ECCV、PAMI等计算机视觉国际学术会议和期刊上发表30多篇论文。他于浙江大学获得计算机科学学士学位,于香港科技大学获得计算机科学与工程博士学位。

报告题目:数字经济发展中的数字产业化与产业数字化

个人简介:丰富的半导体市场运作及软件生态战略构建经验,深研全球产品供应链体系,擅长上下游资源整合。目前负责睿悦信息NibiruAR/VR一体机设备系统及三维数字自主引擎NibiruStudio、交互内容工具NibiruCreator等各类工具型软件产品的上下游矩阵体系的构建,为全球大量AR/VR设备制造商提供系统级技术服务,系统及开发引擎支持近万家行业应用公司,业务覆盖教育、医疗、工业、零售、游戏等近百个行业。

报告题目:VR催动文旅场景应用的数字化

个人简介:从业传统媒体十余年,十余年研究科旅融合项目。2017年加盟景域驴妈妈集团,先后担任集团多个板块管理者,完成多个国家级标杆项目。助推驴妈妈入选“2017中国旅游集团10强”,“2018年中国特色旅游服务商”。他是行业内少有的兼具文旅策划规划与投资、目的地运营、自驾游及房车露营、演艺及赛事运作、营销管理、互联网电子商务、智慧旅游以及IP文创全产业链能力的文旅操盘手。

报告题目:数字贸易的发展与VR

报告题目:数字经济+XR,未来30年谁主沉浮?

组织者:许威威

浙江大学

北京大学

报告题目:动态视觉与SLAM:在线学习的途径

个人介绍:北京大学信息科学技术学院智能科学系教授,机器感知与智能教育部重点实验室主任。主要从事计算机视觉与智能人机交互的研究,在三维视觉几何计算、三维重建与环境几何建模、三维物体识别等方面取得了一系列成果。出版学术期刊及国际会议论文300多篇,其中包括IEEET-PAMI,IJCV,IEEET-VCG,IEEET-RA,IEEET-SMC,ACMT-IST,JMLR,PR等国际期刊以及ICCV,ECCV,CVPR,CHI,ICML,AAAI,ICRA等国际学术会议论文100多篇。

报告题目:基于随机优化的快速相机运动再线RGB-D重建

个人简介:国防科技大学教授。2011年于国防科大计算机学院获得博士学位。普林斯顿大学访问学者。西蒙弗雷泽大学客座教授。研究方向为数据驱动的三维感知与建模、三维视觉及其机器人应用等。发表CCFA类论文40余篇,其中包括领域顶级会议和期刊ACMSIGGRAPH/TransactionsonGraphics论文20余篇。担任ACMTransactionsonGraphics,以及重要期刊ComputerGraphicsForum、ComputersandGraphics和TheVisualComputer等的编委。担任CAD/Graphics2017、ISVC2018等国际会议的论文共同主席,以及SIGGRAPH、SIGGRAPHAsia、Eurographics等会议的程序委员。担任中国图象图形学会三维视觉专委会副主任,中国工业与应用数学学会理事、中国图学学会理事。获湖南省自然科学一等奖、中国计算机学会自然科学一等奖、军队科技进步二等奖等。获国家优秀青年科学基金和湖南省杰出青年科学基金资助。

报告题目:基于深度学习的虚拟人构建

个人简介:浙江大学CAD&CG国家重点实验室百人计划研究员、博士生导师。之前他在英国利兹大学(UniversityofLeeds)担任助理教授。他本科毕业于清华大学自动化系,博士毕业于清华大学高等研究院,师从微软亚洲研究院副院长郭百宁教授。他曾在英国伦敦大学学院(UniversityCollegeLondon)访问1年。他的主要研究方向是计算机图形学和计算机视觉中的三维内容的获取、构建和处理,在三维场景/物体的建模、数字人的构建、结构感知的几何处理、计算机动画等方面开展研究。迄今为止已在计算机图形学和视觉的顶级期刊和会议(SIGGRAPH,SIGGRAPHAsia,TVCG,CVPR,ICCV等)发表CCF-A类论文27篇。他是国际会议CVM2019(英国巴斯大学主办)组织委员会共同主席,CVM2022程序委员会共同主席,现担任国际期刊《TheVisualComputer》编委。

阿里巴巴

报告题目:基于神经渲染的三维建模技术

个人简介:阿里巴巴躺平3D人工智能算法负责人,北京航空航天大学计算机系博士毕业。目前专注于3D人工智能研究,实现了自动化商品三维重建,真实户型自动化布局生成及智能搭配生成,在3D技术与电商领域结合应用方面有许多经验,在NeurIPS、ICCV、KDD等学术会议发表多篇论文,曾获chinagraph首届开源数据集奖。

四川深瑞视科技有限公司

报告题目:面向AR的三维可编辑投影技术

个人简介:四川大学光学博士,北京交通大学副教授,硕士生导师,四川深瑞视科技有限公司总经理。主要从事激光三维视觉传感技术基础研究,三维视觉技术在VR/AR、轨道交通安全检测等领域的应用研究。主持和参与国家自然科学基金“重大”项目、国家自然科学基金“面上”项目等各级科研项目二十余项。

组织者:YongYue,TengHan,andHai-NingLiang

Xi’anJiaotong-LiverpoolUniversity

InstituteofSoftware,ChineseAcademyofSciences

报告题目:VR/ARTrainingandEducationatNanyangTechnologicalUniversity

个人简介:ProfessorYiyuCaiisasenatememberandseniorfacultytenuredwithNanyangTechnologicalUniversity,Singapore.HeheadstheComputer-aidedEngineeringLabs,anddirectstheStrategicResearchProgramofVRandSoftComputing.Hehasmanyyears’experiencedoingresearchinthefieldofmeta-universeinvolvingVR/AR,AI,robotics,simulation,seriousgames,blockchain,etc.,aswellastheirapplicationsinConstruction,MedicineandEducation.HeisprincipalinvestigatorwithSAAB-NTUJointLabandSJ-NTUCorpLab.HisresearchfindinghasbeenpublishedinleadingjournalssuchasIEEETrans.onRobotics,onIndustrialInformatics,onNeuralSystem&RehabilitationEngineering.Hewillbeco-chairingthe2022IEEESymposiumonMixed&AugmentedReality,andthe2022ConferenceonMedicalImageComputingandComputerAssistedInterventionbothtobeheldinSingapore.

报告题目:TeachingGamesProgrammingatTertiaryLevel:ChallengesandOpportunities

个人简介:NilufarBaghaeiistheDirectorofGamesandExtendedRealityLabandaSeniorLecturerinComputerScienceatMasseyUniversity,NewZealand.Sheleadsseveralmulti-disciplinaryresearchprojectsonGamesandExtendedRealityforimprovingPhysicalHealth,MentalHealthandEducationandhas100+publicationsinprestigiousjournalsandconferences.DrBaghaeiisanAssociateEditorofInternationalJournalofHuman-ComputerStudies,VirtualReality,andFrontiersinVRandisontheEditorialBoardofGamesforHealthjournalandSmartLearningEnvironments.BeforejoiningMassey,sheheldmultipleleadershippositionsintheITPsector,andpriortothat,shewasaresearcheratCSIRO,Australia.ShereceivedherPhDfromtheUniversityofCanterburyin2008.

HongKongUniversityofScienceandTechnology

报告题目:VirtualRealityasaSituatedLearningTool

SoftwareInstitute,NanjingUniversity

报告题目:CurriculumDesignofHuman-ComputerInteractionCourseforSoftwareEngineeringMajors

个人简介:GuihuanreceivedtheB.S.degreeandthePh.D.degreeincomputerscienceandtechnologyfromNanjingUniversity,Nanjing,China,in2003and2009,respectively.In2003,shejoinedtheStateKeyLaboratoryforNovelSoftwareTechnology,NanjingUniversity.SheiscurrentlyanAssociateProfessorintheSoftwareInstitute,NanjingUniversity.Herresearchinterestsincludeintelligenthuman–computerinteraction,sketch-basedinteraction,softwareusabilityandpatternrecognition.Sheistheauthorof“Human-ComputerInteraction:ASoftwareEngineeringPerspective”.

LenovoResearch

报告题目:EducationalExtendedRealitySystemInnovationandUserExperienceEvaluation

报告题目:TowardsaComprehensiveFrameworkforVREducationatUniversities(part1)

报告题目:TowardsaComprehensiveFrameworkforVREducationatUniversities(part2)

报告题目:TowardsaComprehensiveFrameworkforVREducationatUniversities(part3)

组织者:刘烨斌、黄浩智

清华大学

个人简介:清华大学自动化系长聘副教授。分别于2002年和2009年在北京邮电大学、清华大学自动化系获得工学学士和工学博士学位。主要研究方向为三维视觉。发表PAMI/SIGGRAPH/CVPR/ICCV等论文近50篇。担任CVPR及ICCVAreaChair,SIGGRAPHAsia技术委员会委员。任中国图象图形学会三维视觉专委会副主任,人工智能学会人机融合智能专委会副秘书长。获2012年国家技术发明一等奖(排名3),2013年度清华大学学术新人奖,2015年国家自然科学基金优秀青年基金,2019年中国电子学会技术发明一等奖(排名1)。

元象Xverse

上海科技大学

报告题目:NeuralModelingandRenderingforDigitalHuman

报告题目:大众化的动态三维人体重建技术

报告题目:高效高保真数字人建模及其应用

个人简介:中国科学技术大学数学科学学院副教授,博士生导师。2011年获新加坡南洋理工大学计算机工程学院博士学位,2011年至2012年于瑞士联邦理工学院洛桑分校从事博士后研究,2012年至今工作于中国科学技术大学。近期研究兴趣为采用与设计基于数值优化与深度学习的算法对场景、人进行高效高保真三维数字化。发表IEEETPAMI,ACMTOG,CVPR/ICCV等CCFA类论文三十余篇,担任IEEETransactionsonMultimedia,TheVisualComputer期刊编委。

报告题目:基于深度学习的交互运动感知与重建

报告题目:智能角色动画制作管线

个人简介:腾讯游戏公共研运体系引擎技术中心和数字内容技术中心技术副总监,专家工程师。具有15年游戏行业开发经验,参与包括FarCry、NeedForSpeed、Battlefiled等多款3A游戏开发。目前带领团队专注于游戏引擎和制作管线的开发和优化,推动前沿引擎技术在高品质手游研发中的落地使用。

组织者:夏佳志、韩腾

中南大学

个人简介:中南大学教授,长期从事可视化与可视分析、计算机图形学等研究,任中国图像图形学学会可视化与可视分析专委会常务委员,中国计算机学会CAD专委会委员。获评湖南省普通高校青年骨干教师。主持国家级重点课题1项、国家级项目2项、省部级课题3项。在TVCG、IEEEVIS等期刊和会议上发表高水平论文40余篇,其中CCFA类论文16篇,CCFB类论文10篇;获IEEEVIS2020最佳论文提名奖、CAD/Graphics2017最佳论文奖。任中国可视化与可视分析大会2021论文共同主席、中国可视化与可视分析大会2019-2020综述论文共同主席、IEEEVIS2021IPCMember。

中科院软件所

个人简介:中科院软件所副研究员,中科院人才计划。博士毕业于加拿大曼尼托巴大学人机交互实验室。曾在微软亚研、联想研究院、日本本田研究院、加拿大Autodesk研究院进行实习,并在美国达特茅斯学院和台湾国立大学进行过学术访问和研究。主要研究兴趣是新型交互手段的探索,可穿戴交互技术和柔性交互界面的设计。在人机交互国际顶级会议(如ACMCHI,ACMUIST,IMWUT/Ubicomp)发表论文二十余篇,获CHI2020、UIST2020最佳论文提名奖。目前主持/参与国家自然科学基金重点项目、面上项目,多项企业合作项目。

报告题目:沉浸式可视化

个人简介:浙江大学长聘教授,浙江大学计算机学院副院长,中国图象图形学学会人机交互专委会副主任,入选国家海外高层次人才引进计划。他的主要研究方向是大数据智能、可视分析、信息可视化和人机交互,最近聚焦于城市大数据和体育大数据的可视分析研究,成果应用于京东、阿里巴巴等公司的智慧城市方面的重要业务,并构建了乒乓球国家队的乒乓球大数据平台。他在IEEEVIS、ACMCHI、IEEETVCG等会议和期刊上发表学术论文100余篇,多次获得国际权威/知名学术会议的最佳论文奖和最佳论文提名,其中2篇论文分别在2009和2014年IEEEVIS上获得最佳论文提名,2篇论文分别在2016和2021年的IEEEPacificVisualization获得了最佳论文提名。主持多项国家自然科学基金项目,以及科技部重点专项课题1项和浙江省自然科学基金杰出青年科学项目1项。他是IEEEPacificVisualization2017、ChinaVis2016和2017等的论文主席、IEEEVIS2021的研讨会主席。

报告题目:Hands-freeGesture-basedTechniquesforExtendedRealitySystems

个人简介:Hai-NingLiangisaProfessorwiththeDepartmentofComputingatXi’anJiaotong-LiverpoolUniversity(XJTLU),Suzhou,China,whereheisservingasHeadoftheDepartment.HeisalsothefoundingdeputydirectorofboththeSuzhouKeyLabforVirtualRealityTechnologiesandtheVirtualEngineeringCenteratXJTLU.ProfessorLiangcompletedhisPh.D.incomputersciencefromWesternUniversity,Canada.BeforejoiningXJTLU,heworkedattheUniversityofQueenslandinAustraliaandUniversityofManitobainCanada.Hismainresearchinterestsfallinthebroadareaofhuman-computerinteraction,focusingonvirtual/augmentedreality,visualization,andgamingtechnologies.Hehaspublishedwidelyintop-ratedjournalsandconferencesintheseareas,suchasACMToG,ACMToCHI,ACMIMWUT,IEEETVCG,ACMPACMCGIT,ACMUIST,ACMCHI,IEEEVR,andIEEEISMAR.

报告题目:穿戴式眼动追踪技术与应用

个人简介:中科院软件所计算机应用专业图形学方向博士,现任南昌虚拟现实研究院感知交互首席专家,近年来在VR/AR、智能感知交互与服务机器人等领域开展产品技术研发,目前主要从事面向虚拟现实的眼动追踪和手势追踪识别等自然交互技术研究和开发。

厦门大学

报告题目:基于智能柔性传感的人体数字化重建

暨南大学

报告题目:虚拟现实的多通道交互研究

个人简介:暨南大学网络空间安全学院/信息学院副教授、硕导,2018年2月韩国建国大学VR研究中心获得博士学位,主要研究方向为虚拟现实与人机交互,以第一/通讯作者发表IEEEVR2021/2020、IJHCS、IEEETHMS、IEEETITS与IJHCI等会议/期刊论文20余篇,获得韩国计算机大会2013/2015最佳论文报告奖、2019最佳论文奖。目前主持国家自然科学青年基金、广东省自然科学面上基金、广州市基础与应用基础基金等6项科研与教学项目。担任世界华人华侨人机交互协会(ICACHI)副秘书长、中国计算机学会(CCF)人机交互专委会委员、CCF虚拟现实与可视化技术专委会委员、ACMCHI2015/2016/2017组委会DataCo-chair、ACMCHI2020/2021Late-BreakingWorksAC、ICVR2021WorkshopCo-chair、ChineseCHI2021/2020与ChinaVR2021/2020程序委员等。

报告题目:基于生理行为建模的VR交互技术

个人简介:清华大学计算机科学与技术系助理研究员,华盛顿大学计算机系访问助理教授,全球创新学院院长助理。2011年获得北京邮电大学学士学位,2016年获得清华大学博士学位。2016年至2018年,清华大学与华盛顿大学双聘博士后,2019年留校工作至今。研究方向为人机交互、生理计算与健康感知,研究内容包括:1)自然生理行为在泛在终端传感器的可计算性与感知方法;2)高效的生理反馈与干预机制;3)面向健康医疗、信息无障碍等重大影响力领域,实现高可用性以及隐私安全的端智能系统。作为负责人、子课题负责人或核心骨干多次参与包括国家重点研发计划(十三五)、自然科学基金等国家级项目。近些年在人机交互与普适计算领域发表30余篇国际会议/期刊论文,4次荣获会议最佳论文或最佳论文提名奖,申请专利30余项。

山东大学

报告题目:虚拟环境中心流体验与任务表现的弱关系研究

个人简介:山东大学机电与信息工程学院副研究员。ACMSIGCHI中国委员会执行委员、CCF人机交互专委会委员。山东大学青年未来学者。自2015年开始从事心理学和计算机科学与技术的交叉研究,主要研究方向为虚拟现实与自然交互、虚拟现实辅助的心理与行为训练以及用户体验研究等。获ACM2019新星奖(济南分会)。

论坛介绍:文化遗产是国之瑰宝,党的十九大将“加强文物保护利用和文化遗产保护传承”作为坚定文化自信的一个部分写进报告。科技文化创新让散布在祖国大地的遗存和沉寂在民间的故事用新的方式、新的内容呈现在民众眼前,成为传承中华优秀传统文化的重要领域。作为展现文化遗产内涵的新兴手段,本论坛将重点讨论VR/AR技术如何更好的采集利用遗存遗址的数字化内容;如何有效的将艺术与技术结合,在考古、历史、红色教育等应用场景中再现叙事和体验互动;同时讨论大数据与AI技术如何在整个文化遗产VR/AR呈现链条中发挥作用。

组织者:宋维涛、李琳

北京理工大学

合肥工业大学

南昌大学

报告题目:大数据时代的人工智能问题面临的机遇和挑战

个人简介:南昌大学二级教授、软件学院院长,江西省智慧城市重点实验室主任,国家级人才入选者。中国图象图形学学会常务理事、中国计算机学会杰出会员、江西省虚拟现实产业链专家咨询委员会秘书长、江西省数字经济学会副理事长和秘书长,获得江西省高层次人才、江苏省双创人才和双创团队领军人才称号。他在清华大学获计算机学士、硕士和博士学位。从1989年开始在国内外从事图形图像智能处理、人工智能、大数据、分布式计算、智慧城市信息技术等领域的研究。在加拿大的Alberta大学和著名跨国计算机公司从事科研和管理工作18年。研究成果获加拿大工业界最佳高新科技产品奖。

武汉大学

报告题目:融合激光扫描与摄影测量技术大型遗址和城市场景数字化技术与应用

个人简介:武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室教授、博士生导师,长期从事计算机图形图像、测绘遥感技术在城市三维重建、文化遗产保护方面的研究工作,在海量空间数据管理、计算机视觉、计算机图形技术、信息挖掘、机器学习等领域有着丰富的经验,了解文化遗产保护领域数字技术的应用边界与应用场景。在激光雷达和摄影测量技术在三维建模和文化遗产数字化保护方向的研究工作中,研发了基于摄影测量高质量三维自动建模、纹理优化等关键技术和大规模并行建模处理软件。技术应用于文物高质量三维数字化和城市大场景高精度三维自动化建模,并应用于敦煌研究院、云冈研究院、龙门研究院、长城保护、国家博物馆、伪满皇宫博物院等国内几十家重要文化遗产保护单位,以及包括国内几十个城市级的高精度三维重建、公共安全和应急场景建模等。

报告摘要:针对复杂结构大遗址,介绍了融合激光扫描技术和摄影测量技术的空、地、室内一体化三维重建技术,以及基于摄影测量的轻量级文物三维建模技术。结合大遗址三维重建,介绍大规模高精细度三维重建算法、自动调度处理软硬件系统,三维展示技术和应用,以及大规模三维重建技术在城市级别三维重建中的技术难题和解决方案。最后,介绍了三维重建场景在不同行业的应用案例。

报告题目:VR技术在考古学教育中的应用

个人简介:浙江大学艺术与考古学院副教授(考古学),博士生导师,浙江大学文化遗产研究院副院长,石窟寺文物数字化保护国家文物局重点科研基地(浙江大学)专职副主任,浙江大学非遗研究中心信息中心副主任。主要研究工作方向包括文物数字化、计算机视觉和人工智能等,主持或参加了多个国家社科基金重大专项,国家973、863、科技支撑、重点研发计划项目,浙江省文物保护科技项目,国内文博领域服务项目。指导学生自主研制了高精度结构光三维扫描仪、古代壁画高保真自动采集系统、航模摄影大场景三维重建系统、大幅面高保真书画与丝绸扫描仪、大型室内动态三维扫描等设备,在我国多处遗址和博物馆开展了大规模应用。

华东交通大学

报告题目:虚拟现实技术在江西历史文化呈现中的应用研讨

个人简介:华东交通大学软件学院/VR产业学院副院长、副教授,虚拟现实与交互技术研究院负责人,VR专业负责人;入选江西省“双千计划”(青年)、“赣江杰青”人才项目;江西省虚拟现实教育联盟副秘书长,中国计算机学会计算机辅助与图形学专委会、虚拟现实与可视化技术专委会委员,中国图象图形学会可视化与可视分析专委会委员,VR开发工程师。2015年博士毕业于法国斯特拉斯堡大学(2015WR:87),至今先后主持两项国家自然科学基金、两项江西省重点自然科学基金在内的20余项课题,发表高水平学术论文30余篇,外文专著2部,申请专利10余项。

报告摘要:众所周知,江西历史文化资源之丰富在我国首屈一指。由于传统展馆在时空和成本方面的局限性,近年来兴起的VR技术为历史文化提供了新的呈现窗口。本报告首先梳理江西主要历史文化资源的VR应用产品,及相应采用的VR技术路线的特点,并进而对比国内外历史文化VR应用前沿技术的优势与不足,共同展望VR技术在历史文化资源呈现中的未来方向。

南昌菱形信息技术有限公司

报告题目:VR+文旅——福泉创新港项目介绍

个人简介:现任菱形技术创始人、国家工信部信息安全评审专家、江西省机器人协会理事、江西财经大学特聘虚拟现实专业副教授、南昌工学院虚拟现实专业教授、第二届中国汽车悬架学会副主任委员、第三届中国玩具标准化委员会委员。浙江大学计算机专业硕士、上海交大MBA博士,2017年荣获虚拟现实产业大赛总决赛优秀奖,2018年荣获虚拟现实产业大赛总决赛、中国创翼创新创业大赛二等奖、创客中国总决赛优秀奖,2019年荣获创客中国智能制造优秀奖、虚拟现实产业大赛全国总决赛优秀奖,2021年荣获洪城之星创新创业大赛优秀奖、VR+工业仿真应用创始人,拥有虚拟现实专业类专利知识产权100余项。

THE END
1.深度探秘:上海文旅元宇宙10大创新示范项目三川汇文化科技《数字一大·初心之旅》是由中共一大纪念馆出品,上海歌星俱乐部有限公司、上海东方网文化产业发展有限公司联合出品的全国首个红色文化大空间VR沉浸体验展。展览通过六幕场景打造360度沉浸式、环绕式的虚拟现实体验,带领观众重回热血沸腾的觉醒年代,身临其境感受史诗级红色叙事,是“新时代”应用“新科技”,对红色文化的“https://www.shangyexinzhi.com/article/23800647.html
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5.VR行业应用案例&解决方案南昌VR主题乐园 VR之星·虚拟实境主题乐园位于江西省南昌市,毗邻南昌国际博览城。2017年,小派科技承揽VR之星·虚拟实境主题乐园建设项目,这是江西省重点打造的国家级VR 产业基地核心项目之一,也是国内首个将VR前沿机台整合技术与文化、旅游、娱乐、休闲体验相结合的实境式VR主题乐园。 https://cn.pimax.com/solution/
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7.元宇宙科幻乐园vr大空间广东超元力文化科技有限公司拥有7年元宇宙创新研发经验,旨在打造新一代线下娱乐方案—元宇宙科幻乐园,旗下有金字塔vr大空间,元宇宙剧场,飞行影院等多款爆款元宇宙文旅产品.http://www.denexr.com/
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9.embedded格式新闻不少科幻小说里,老师上课时会提供能让学生自由徜徉的虚拟历史场景(你看《头号玩家》的原著小说里就有这种描写)。“发现之旅”算是一种科幻照进现实。这个非战斗的游览模式里,你可以在埃及全境到处溜达,听历史学家给你讲解当时埃及的方方面面。除了少副VR眼镜,它和那些科幻小说的描写没什么不同。一边听着非常美国https://www.huijiwiki.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:Semantic_MediaWiki/embedded%E6%A0%BC%E5%BC%8F
10.文件反馈意见回复发行事项公司公告每日必读股票恒信移动并购东方梦幻,能够进一步完善以 CG 技术与虚拟现实技术为核心 的业务布局,有利于恒信移动实现基于产业链的业务协同,优化和改善公司现有 的业务结构和盈利能力,降低宏观经济波动对公司业绩的影响程度,提高公司持 续稳定发展能力,为广大中小股东的利益提供更为多元化、更为可靠的业绩保障。 http://wap.stockstar.com/detail/JC2016090900000189
11.虚拟现实的10堂课畅想之星电子书本书以10堂课的形式,全面系统地对虚拟现实(VR)进行介绍。其中,第一课介绍虚拟现实的概况,主要包括概念解析、发展历程、系统组成、理性认知等;第二到六课是虚拟现实的技术部分,主要介绍虚拟现实技术体系、硬件设备、软件工具、内容制作、行业应用等;第七课介绍虚拟现实艺术创作;第八课阐述虚拟现实的标准规范;第九课总http://cxzxebook.clcn.net.cn/Book/Detail?ruid=227dcb280007feXXXX
12.2021世界VR产业大会云峰会10月江西召开新增韩国分会场这是记者15日从在江西南昌举行的2021世界VR产业大会云峰会新闻发布会上获悉的。 2021世界VR产业大会云峰会由工信部和江西省政府联合主办,中国电子信息产业发展研究院、江西省工信厅、南昌市政府和虚拟现实产业联盟共同承办。大会继续沿用“VR让世界更精彩”这个总主题,分主题为“融合发展、创新应用”。 https://www.chinanews.com.cn/m/cj/2021/07-15/9520556.shtml
13.Contents/premium.mdatmaster·Newslab2020/Contents·GitHub如何在大学教育中积极利用AI。 646 如何研究社会运动中的媒介技术 2023/1/23 “因果关系”框架的缺陷; 我所提出的基于“行动者网络理论”的框架; 用新的框架研究2019年香港的手机直播。 645 芭芭拉·沃尔特斯: 打破玻璃天花板的女主播 2023/1/19 从歧视女性的职场中脱颖而出; https://github.com/Newslab2020/Contents/blob/master/premium.md
14.VR头显:VR头盔VR眼镜VR一体机VR分体机索尼创新成果亮相2024进博会2024年11月5日 –10日, 索尼以“科技赋能创意和可持续”为主题,第三次10-12歌尔杯第三届高校VR/AR挑战赛启动 08-26鲲游光电荣获“东方芯港·明日之星” 戴上VR头盔,能看到情绪变化了? 宏碁展示Mixed Reality混合实境体验 距离真正的虚拟现实还差几个头盔? http://www.pjtime.com/vr_display/