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今日新闻速览
谷歌称ProjectAstra将开启测试,部分人员通过智能眼镜进行体验
VisionPro获2024年度最佳创新奖超越传统AR体验
VisionPro未能普及近半开发者对制作程序有保留
VisionPro首个协作3D沉浸体验平台Analogue上线
VRChat为安卓端应用引入人脸追踪
Niantic扩展Scaniverse平台,推出MetaQuestBeta版、Android地图和多语言支持
全新visionOS2.2上线,为VisionPro带来宽屏Mac体验
PICO独占MR游戏《Vivarium》将于明年上线MetaQuest平台
VR体育训练游戏《DodgeCraft》已在MetaQuest平台推出
加拿大联邦政府与UpskillCanada合作,为温莎电动汽车厂员工提供VR培训
01
12月11日,谷歌CEO桑达尔·皮查伊发布了一份说明,宣布推出新的AI模型Gemini2.0,该公司称其为在代理时代的新人工智能模型。
此外,在Gemini2.0发布前的媒体简报会上,谷歌DeepMind团队的产品经理BiboXu透露,“一小部分人将通过原型眼镜测试ProjectAstra,我们认为这是体验此类AI最强大、最直观的方式之一。”
这部分测试人员将隶属于谷歌的TrustedTester项目,该项目通常能够接触到这些早期原型,其中许多原型最终并不会公开发布。据悉,部分测试人员将通过安卓手机使用Astra,而另一部分则通过眼镜进行体验。
在随后的问答环节中,针对有关眼镜的提问,BiboXu表示“关于眼镜产品本身,我们很快将发布更多消息。”这虽然并不意味着谷歌智能眼镜即将上市,但这无疑表明,谷歌在ProjectAstra的硬件方面有所规划。
智能眼镜非常适合谷歌试图用Astra实现的功能。将音频、视频和显示器结合在一起,没有比戴在脸上的设备更好的方法了——尤其是当用户希望获得始终在线的体验时。在一段展示Astra与Gemini2.0功能的新视频中,一名测试人员使用Astra记住公寓大楼的安全密码、查看天气等等。这些都是可以用手机做的事情,但几乎所有这些事情通过可穿戴设备使用的感觉都自然得多。
02
《大众科学》在其报道中指出:“2024年的最大突破来自苹果推出的备受期待的VisionPro头显。尽管这款设备面临诸多挑战,但仅需短短几分钟的体验,便足以感受到其与众不同的重要性与惊艳表现。”
在榜单中,《大众科学》提到,一些备受期待的创新产品未能如愿登顶,例如RabbitR1机器人和HumaneAI胸针。相较之下,苹果VisionPro的表现明显更加亮眼。
03
近日,程序分发平台Setapp公布了最新年度开发者调查报告。其中显示,今年年初开卖的头戴式设备AppleVisionPro吸引力明显较低。回应调查的开发者中,有近半数对是否支持AppleVisionPro抱持疑虑态度,有35%受访者更明确表示,并没有支持该产品的计划。
与之相比,近60%开发者正在为应用程序添加AI功能。去年由Setapp母公司MacPaw公布的2023年报告,当时约50%的Mac开发者已经将AI技术集成到应用程序。最新数据反映部分开发者已经实现AI功能,部分则正在积极开发中。
虽然苹果一直在努力为VisionPro提供更多内容,但早期采用者对其内容推出缓慢表示了不满。内容的缺乏可能导致用户缺乏持续使用的动力,进而影响产品的普及。也因此,开发者对其市场需求持谨慎态度。反之,开发者更倾向于AI技术的开发。
MacPaw产品管理总监lykolaSavin称,2024年是macOS开发领域变化显著的一年,AI再次成为主导,随着AppleIntelligence在2025年的持续进化,他们预期将会有更多开发者采用这些技术。
此外,开发者在分发Mac应用程序的方式也发生了重大改变,现在只有20%受访者完全依赖MacAppStore,有44%开发者选择通过其他方式,包括通过自家网站的多个平台方式分发程序。多平台开发者的收入中,有52%来自MacAppStore以外的渠道,比例较去年的44%明显增长。
04
沉浸式设计软件提供商Spatial12月10日发布公告称,该公司推出了Analogue应用,这也是苹果VisionPro头显上首个协作式3D沉浸式体验平台。通过这款应用上线VisionPro,Analogue希望革新3D设计工作流程,让设计团队打破地域限制,可以在实时沉浸式环境中直接协作,进一步提升创造力。
Analogue支持在全3D环境中快速可视化设计理念,并进行无代码原型设计,加速开发进程;此外用户可在AppleVisionPro上即时查看并体验全保真交互式3D内容。
平台实现了无代码原型设计功能,设计师们能够无需编码的方式进行原型设计,快速验证和迭代他们的创意。这一特性加速了设计理念的可视化进程,并极大地缩短了产品开发周期。
据了解,Analogue还可提供一系列场景案例,涵盖三个核心业务设计领域:汽车设计、空间预可视化以及产品设计评审。
现在,国家地理学会已投入使用SpatialAnalogue,并反馈效果非常好,可以显著提升创造力,解决以往工作流程中设计挑战、团队孤岛和兼容性障碍等问题。
05
12月11日消息,社交VR应用「VRChat」日前进行了“2024.4.2”更新,在这次更新中,之前在β版本中引入的「打印」功能已经正式实装,此外还在安卓端应用中实装了人脸追踪功能。
安卓端VRChat更新的面部追踪是一项系统功能,可以调用设备摄像头识别用户的面部动作,并将这些动作(如眼睛、头部和面部动作)实时反映到虚拟形象上。这一功能使得用户无需购买高端VR头显或安装网络摄像头等工具,就能实现面部表情的捕捉和同步。
根据VRChat的公告,此次更新的面部追踪功能兼容“Pixel6或更高版本”的智能手机。这意味着,只要用户的智能手机满足这一要求,就能体验到这一便捷的面部追踪功能。
除了面部追踪功能外,VRChat此次更新还带来了其他多项功能升级和优化。例如打印功能,允许用户在VRChat中截取屏幕截图,并将其当场打印出来作为物品放置。打印的图像可以被其他玩家拿在手上查看或放置,同时还支持在打印时输入注释;
此外还有一项礼物掉落功能(GiftDrops),允许玩家(随机或是一对一)向世界中的其他玩家分发赠送VRChat+付费订阅,增加了游戏的社交性和互动性。
06
12月10日,《PokémonGO》的开发商Niantic宣布了其“Scaniverse”平台发展的下一阶段,发布了三项改进,旨在让用户更容易访问和享受乐趣。
据了解,这些改进包括:推出MetaQuest测试版网络应用程序,用于探索世界各地的3D照片;Scaniverse地图在Android上的可用性;以及为ScaniverseiOS应用程序添加日语和德语语言支持。
据该公司称,创建可玩世界的基础步骤是收集3D图像。自8月在iOS版Scaniverse上推出全球地图以来,Niantic表示已有来自100多个国家的数千人扫描并发布了他们感兴趣的公共场所,从巨石阵到街头艺术。Niantic相信,随着公司和世界各地的开发人员创造与这些场景互动的体验,这些场景将变得更有价值。
此外,Scaniverse地图现已在Android上可用,有了Scaniverse4.0,Android现在可以像iOS一样访问全球地图,包括发布、浏览和搜索。DiscoverFeed现在也可用于Android。Niantic于5月推出了Android应用程序的第一个版本,此次的更新公告标志着它朝着与iOS应用程序功能对等迈出了下一步。
07
12月12日消息,苹果已公开发布适用于AppleVisionPro的visionOS2.2,带来了微小但重大的变化,包括对更宽的Mac显示屏的支持。
经过数月的beta测试,visionOS2.2(内部版本号22N842)现在已成为官方的正式版本,并在全球范围内推出。虽然不像2024年9月的visionOS2那样标志着新功能的发布,但它带来的不仅仅是visionOS2.1的稳定性和错误修复。
具体来说,将Mac连接到AppleVisionPro的用户现在可以选择让虚拟显示器比以前更宽。Mac现在可以在AppleVisionPro中显示为宽屏显示器,相当于两个并排的4K显示器。
宽屏和超宽屏模式为用户提供了更大的工作区域,使得用户能够同时运行多个应用程序,而不会感到空间不足。这有助于用户更加高效地处理多项任务,提高整体工作效率。
高分辨率和宽屏显示模式为用户带来了更加沉浸式的体验。无论是在观看影片、玩游戏还是进行会议时,用户都能感受到更加真实和细腻的视觉效果。
除了宽屏Mac体验外,visionOS2.2还解决了音频路由的问题。在早期版本中,用户需通过Mac本身来路由音频,而在visionOS2.2中,这一过程被简化为直接通过VisionPro进行路由。这一改进为用户提供了一致且高质量的音频体验,进一步提升了用户在使用空间计算功能时的沉浸感。
08
近日,开发商DoubleMe宣布,混合现实游戏《Vivarium》将于2025年4月在MetaQuest平台发布。此前,这款游戏仅在PICO应用商店发布。
据了解,《Vivarium》是一款混合现实(MR)游戏,玩家可以在其中创建和维护自己的生态系统。游戏结合了玻璃容器设计与动物和植物护理,玩家可以自由选择玻璃容器,并用土壤、岩石、苔藓等不同材料装饰它们,打造一个独一无二的生活环境。
在游戏中,玩家需要定期给植物浇水、给宠物喂食,并与它们进行互动。除了基本的养护任务外,玩家还可以发挥自己的创意,设计最具个性的虚拟空间。
在正式登陆MetaQuest平台之前,即2024年12月19日,《Vivarium》将推出一个免费圣诞更新,包含17个新物品(如圣诞树和季节性装饰品),游戏环境也将根据季节进行装饰,并添加圣诞颂歌作为背景音乐。
09
《DodgeCraft》是一款由贝尔法斯特工作室INCISIVLtd开发的VR体育训练游戏,近日,该游戏在MetaQuest平台上推出。《DodgeCraft》结合了“快速动作与欺骗的艺术”,旨在考验玩家的敏捷性和反应能力。
据了解,《DodgeCraft》目前包含两种游戏模式:Dodge’Em,玩家需要面对迎面而来的陨石带,通过左右闪避和下蹲等动作来避开飞来的陨石;RuntheGauntlet,玩家将迎战使用“欺骗性动作”试图突破防线的机器人和类人生物。
前者提供了全身锻炼的机会,有助于提升玩家的敏捷性和反应速度,而后者更加注重策略和预判能力,玩家需要学会如何作为防守者预判并果断行动。
10
近日,加拿大联邦政府宣布与UpskillCanada合作,将为温莎电动汽车厂400名员工提供VR模拟培训。这一举措旨在提升员工的技能水平并促进电动汽车产业的发展。
培训内容针对电动汽车电池厂员工的实际需求,旨在提升他们的专业技能和综合素质。员工通过VR模拟培训,可以更加直观地了解电动汽车电池的生产过程和维护方法,提高在实际工作中处理问题的能力。
此次培训将有助于提高温莎电动汽车厂的生产效率和产品质量,进而推动整个电动汽车产业的持续发展。与此同时,加拿大联邦政府的这一举措也将为其他国家和地区提供有益的借鉴和参考,推动全球电动汽车产业的培训和创新发展。