近期值得一试的6个VR应用/游戏

在玩过一些付费和免费的VR游戏后,只要进入启动界面基本游戏的质感就能感觉出来,刚一进入TheRoom的世界,来不及评价就被泛黄的色调,吹动的落叶和悬疑的背景声音吸引到了——这不是一款粗糙移植的游戏。

甫一进入画面,就从窗外引导进入警察局内部,案情贴片、手动幻灯片切换,第一次和幻灯片机器的交互,机械的卡卡声,幻灯片切换的联动效果,都让我身临其境。

能够将解谜的过程借助手柄的交互实现出来,已经是合格优秀的;再将画面的质感和VR动作的交互衔接做得如此流畅,又是锦上添花了;甚至还能把音效、文字、引导以及提示做得相得益彰,让我不自觉多转几次可交互的把手,足以证明开发商的用心和出品的精良程度。

在这一段操作中,我甚至故意快速操作按钮和手柄,企图看到穿模、交互衔接失败等场面,但现实让我「失望」了,交互的响应几乎完美。几个回合后,我熟悉了拿取物品和交互的操作,真正沉浸到了解谜游戏中,此时这款游戏真正的魅力才在我面前敞开。

乐动未来的玩法并非首创,但用光剑劈砍音符的震感、音效足够让喜欢音游的人感受到诚意。玩家可以自主选择闯关模式、运动模式、极限挑战等不同模式进入游玩。

游戏刚进入选择模式时呈现的是巨大的赛博城市风格,以我新手的姿势进入,果断选择了挑战模式从入门的低星开始体验。在可选歌曲的质量和数量上,音计划在同类游戏中确实排在前列。

在闯关模式中,乐动未来以城市为主题设计了不同的背景和游玩画风,缓解了单一玩法带来的审美疲劳;同时挑战模式中有高强度的快歌供用户与不同的玩家进行排名的挑战。

忽略我捉急的操作,光剑的打击感以及上海城市剪影作为背景的整体呈现,确实营造了较好的视觉和沉浸效果。不过几轮下来,感觉切割音符和判定上稍有些严格,如果未来可以交给用户更多的设定也许会更好地让高端玩家和休闲玩家都体会到各自的乐趣。

我也简单体验了一把不仅要砍掉音符,还要左右移动下蹲躲避障碍的「手忙脚乱」模式,游戏中称之为「卡路里模式」,实在是不太适合我这种不太擅长音游的玩家,但不得不承认消耗是足足的。

第一次在媒体上看到VR设备关乎生产力的案例,就是一位艺术家拿着手柄虚空作画,呈现一张3D的龙或者凤凰,那种视觉冲击是无以言喻的,既满足了创作者思想跃出纸面和屏幕的强烈诉求,也让屏幕前欣赏了多年影视小说作品的观众们的想象力有了具象的寄托。比如我就很想将以前看过的小说中的神兽甚至古神等角色画出来,在SpaceDraw中,每个人都可以抄起自己的画笔,凌空描绘一幅自己想象中的图景。

比如我这里利用彩虹笔刷绘制了少数派的图标,就可以呈现发光的动态效果。左手是我们选择颜色、笔刷和各种素材的固定菜单,右手则可以通过轨迹的留存绘制画作。SpaceDraw还提供了多种类型的笔刷和视觉效果,比如不同的参照物模型、丰富的云、雨、星星动效等,受限于个人的绘制水平,只能随意搓出来仅供参考。

如果真的不会画或者不知道能绘制出什么效果,SpaceDraw中也有画廊供用户参考。打开既有的作品可以看到用户一步步绘制的过程,美中不足的是,目前的社区内容还不够丰富,也未提供教学类的关卡,易用性还有提升的空间。

在游戏里了解历史?

这恐怕是非常不靠谱的想法,但有了VR后一切好似又增加了信服力。身临其境的观天象场景,还有吸睛的视觉和动效,会让用户留存更多的记忆细节(虽然知识密度肯定不会很高)。

在古籍寻游记-明清档案中,开篇就让玩家跟着南怀仁一起夜观天象,通过简单的交互体验一把钦天监助手的感觉,栩栩如生的朱雀白虎,不自觉就让我有感觉在玩游戏王一般的新奇。

整体体验下来,虽然整体的视觉效果突出,但知识的密度和VR的作用显然没有十足地发挥出来,只能说是在VR上呈现了一套偏小朋友式教育场景下的应用。

寓教于乐,是VR游戏一定会有广阔作为的方向,同其他作品比起来,这类游戏更加具有教育和科普意义,希望平台和开发商们多多努力,让VR的生态更加丰富起来。

光看这个游戏的画风就知道这是一个非常轻松休闲的游戏,卡通的画风,萌萌的角色和动物,集合了花园装饰、动物角色互动、钓鱼交友、划船探险等各种不同的玩法和体验。

在简单的摸索下,开局我就熟悉了种地的基本流程。先用锄头翻地、再撒种子,然后浇水等着萝卜种出来开启新的地图。不过这套使用道具和大地进行交互的操作和音效非常符合游戏画风,比如视频中我就狠狠地多锄了几下地,就为了多听几次开垦的音效。

清新可爱的画风,一眼可见的道具提示,捡树枝和种地结合,非常适合休闲时候放松一下。在过程中需要收集船等关键零部件,同时还需要兼顾地里的植物,对了,千万别跟我一样把材料一开始就扔到水里懵逼了半天。

在VR设备上看视频,相信是每个普通用户的常见需求,MoonVR视频播放器就是一款来自国内开发团队的诚意作品。它几乎兼容所有格式的视频和编解码器,对于普通的视频,也可以设置鱼眼、全景和影院等不同模式。

打开应用后,本地的视频会通过电视墙的方式呈现,自动关联视频的概要信息展示。如果需要播放NAS中的视频可以点击侧边菜单DLNA通过网络直接访问播放,对于PC中下载好的视频也可以借助MoonLink进行访问。

在实际观看过程中,对视频质量要求比较高的用户往往会下载4K甚至更高清的资源进行观看,MoonVR支持外挂字幕、音轨的切换等功能,同时对于视频播放的距离、缩放大小等也支持自定义,对于观看非VR视频的用户也足够用了。

非常人性化的是,通过在场景中打开透视模式,在下面一段视频中,你甚至可以看到VR视频外的景色,这非常适合边看电影边吃零食喝饮料的设定,如果你撸猫的话也不是不可以。

未来,MoonVR将会进一步完善SMB协议的支持,以及提供可以在VR格式视频中进入画面移动位置的能力,非常期待这部分体验的加强。目前MoonVR还不支持直接读取网盘内的资源进行播放的能力,希望后续也能有相应的支持。

THE END
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2.VR全景在哪些行业有广泛的应用前景越来越多的零售商和电商平台开始使用VR全景技术,让消费者在购买前可以虚拟体验产品。例如,家具品牌可以提供720VR展示,让顾客“看到”家具摆放在家中的效果。这种虚拟购物体验不仅提升了用户的参与度,还增强了购买决策的信心。720云VR全景零售卖场案例 7. 展览和活动策划 720云广泛应用于展览和大型活动的策划和展示中https://baijiahao.baidu.com/s?id=1813114841371322572&wfr=spider&for=pc
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16.VR在生活中有哪些应用VR的应用前景VR技术的发展,将会带来更加逼真的游戏场景和全新的电影观看角度,让人们享受到更好的娱乐体验。 4.VR的应用前景 随着VR技术的日益成熟,其应用将变得越来越广泛。未来,VR技术将涵盖更多的产业,比如建筑、旅游、交通等。这些领域使用VR技术将能够提高效率,降低成本,并为用户提供更加个性化的体验。https://www.eefocus.com/e/525181.html
17.相较于VR游戏,Steam上的这两款VR应用更让我着迷而另一款Steam上的VR应用Virtual Desktop也给我带来了惊喜,这款应用售价48RMB,但相信我,如果你已经花6888买HTC Vive了,这款应用值得入手。简单来说,它能把HTC Vive变成一个环绕在用户周围的显示屏。这款应用不仅可以在HTC Vive上使用,同时适用于Oculus(还没有在国内的头盔上尝试过,如果使用的是相同SDK,理论上也https://www.36kr.com/p/5045725.html
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19.vr技术应用于哪些方面时代在进步,科技在发展,当下俨然已是高科技时代。早些年就开始火了的VR技术,现当下可谓是进入了一个发展高峰期,应用的领域也越来越广泛,未来VR技术将会普及到我们的日常生活中,成为我们生活中必不可少的一部分。你知道VR技术能应用在哪些领域吗? 一、室内设计领域 https://www.hxsd.com/content/27297/