聚象科技虚拟现实VR增强现实AR全息投影互动投影系统

其实,除了这些传统行业之外,VR在文物展示和文物保护方面也起着非常大的作用,下面我们就来看一下。

大家去博物馆时应该都遇到过这样的情况,博物馆讲解员都会以“在x百年,x万年前”为开始,先把你拉到一个遥远的时代里去,给你讲一个故事,然后告诉你这个文物是怎么来的、做什么的。但是,这种文字描述非常抽象,人们只能靠想象去理解讲解员描述的内容。如果用VR来展示文物,观众可以全方位的、不受限制的欣赏文物,更会被带入当时文物所在的世界,也会让人感受到文物的主人大概是什么样的人,从而塑造出更加立体的古代人物形象,更好地理解历史。

一、文物展示,在学校也能看遍全球文物

由于文物的珍贵特点,担心损毁等原因,很多文物未能展示,聚象科技VR文物古迹资源软件,内含丰富的文物资源,在学校的VR实训室便可随时体验景泰蓝、大雄宝殿等文物古迹。

展现终端:

沉浸式CAVE系统

AR显示台

桌面人机交互设备

多媒体展示系统

二、文物修复,让文物不再成为缺憾

聚象科技将虚拟现实技术、结合网络技术,将文物的展示、保护提高到一个崭新的阶段。首先聚象科技VR资源软件将文物实体通过影像数据采集手段,建立起实物三维或模型数据库,保存文物原有的各项型式数据和空间关系等重要资源,实现濒危文物资源的科学、高精度和永久的保存。

三、重现历史,还原珍贵历史时刻

在传统的教学中,老师只能口头传述一件历史,即便老师的精彩讲解多么入木三分,同学还是没有感受到一种环境、氛围,使用聚象科技VR文物古迹资源软件便可轻松创作一段小VR,再通过多人协同系统,可以多人同时参与到VR环境中,感受虚拟三维场景带来的沉浸感受。

这些年来,故宫博物院通过人工智能、虚拟现实等技术以及各项高新科技,使国家宝藏“活”起来,一改紫禁城过去的“高冷人设”。在没有损坏历史文物严肃性的情况下,吸引更多的游客来故宫参观。VR除了能够引发年轻游客的好奇心,还能够帮助培养大众的文物鉴赏能力,推广保护工作的意义,培养新一代青年人对文物保护的意识。

VR是这几年大热的新科技,对很多人来说它仍然是让人兴奋的体验。如今,科技对于文物保护和传播的作用我们已经有目共睹,希望随着科技的进一步发展,智能“黑科技”能最终出现在文物从挖掘到保护再到传播的各个方面!

聚象科技,成立于2013年,是目前国内最早且最有发展潜力的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)的内容及服务提供商,二三维GIS应用和智慧数字多媒体互动展示技术的增值服务供货商,同时也是人工智能技术、大数据服务以及基于行业软件应用开发的软硬件集成商和研发企业。公司位于深圳、南宁、澳门三地。公司集创新、研发、生产、服务、销售为一身,利用粤港澳大湾区及中国-东盟经济圈的特殊地理优势,全力打造大湾区、东盟及泛北部湾创新科技领域中,虚拟现实及增强现实内容服务第一品牌。聚象科技也是集5G+VR+AR+AI+物联网智能互联的企业。5G+技术新媒体和应用是未来科技的生产力,聚象科技提前布局5G+在VR虚拟现实和AR增强现实以及全息互动投影等的应用研究开发。为未来5G+数字化全互动领域做持续技术创新。

聚象科技,专业AR/VR以及数字多媒体互动展示服务提供商

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1.智慧博物馆:数字化时代的文化灯塔综上所述,智慧博物馆作为数字化时代文化传承与创新的重要平台,以其先进的技术手段、丰富的文化内涵、多元化的功能服务以及广泛的社会影响力,成为了连接过去与未来、文化与科技、博物馆与公众的重要桥梁。在未来的发展中,随着人工智能、大数据、区块链等新兴技术的不断涌现与应用,智慧博物馆必将继续探索创新发展之路,https://baijiahao.baidu.com/s?id=1818566305151974380&wfr=spider&for=pc
2.博物馆“数字化”,寻求最佳技术策略然而更值得一提的是,博物馆对数字技术的应用并不止于此,甚至应用的技术并非最尖端、最前沿的,而是秉承“以观众为核心”的数字化原则,寻求最佳技术策略,在全过程中“落地”。 接待参观访问是博物馆服务观众的基本形式,也是一项重要收入来源。因此,提升服务质量,吸引更多观众前来参观,对博物馆尤为重要。集团综合运用多https://www.jfdaily.com/wx/detail.do?id=710508
3.沉浸式博物馆丨数字化时代下博物馆发展趋势探析当下的时代,是一个不断变化的数字经济时代,数字技术正渗透到社会与公众生活的方方面面,并推动着它们融合升级。随着数字技术的发展以及一系列计算变革,从PC到智能手机、再到XR智能终端,人类进入了新媒介变革时期。以博物馆为核心载体的文博领域也正在朝着新的发展阶段迈进。而博物馆作为中华优秀传统文化传承与创新的重要http://jyc.hbwgyxy.com/user/allContent/1953
4.人工智能技术在博物馆数字化中的应用前景人工智能技术在博物馆数字化中的应用前景 封冰 开通知网号 随着科学技术不断发展,人工智能(AI)技术在博物馆现代化发展过程中起到了重要作用。博物馆作为当代科学知识传播与普及的机构,其使命履行的关键指标是传播的有效性,人工智能影像化技术可以将上、下游供应链进行充分融合,于上游可实现人工智能群体划分定位,于下游https://mall.cnki.net/magazine/article/HLZK202414017.htm
5.上海自考数字媒体艺术概论(14265)自学考试大纲《数字媒体艺术概论》课程是数字媒体艺术专业课程体系中的一门重要的基础课程,是非设计学类、设计艺术类专业毕业的考生参加自学考试必考的课程。设置《数字媒体艺术概论》课程考虑到专升本学生对数字媒体艺术专业的理 论体系和历史发展需有一个完整的掌握,根据《动画、数字媒体艺术、数字媒体 技术专业教学质量国家标准》要求https://www.zikaoben.cn/n/e-9719833081.html
6.武汉数字化博物馆建设方案:集成创新技术与互动体验的全方位设计武汉数字化博物馆建设方案,是一次科技与文化的完美融合。该方案不仅关注博物馆的硬件建设,更注重软件层面的创新与提升。 ### 技术应用 1. 物联网技术:通过物联网技术,实现博物馆内部资源的智能管理,加强运营效率。 2. 大数据分析:通过收集观众表现数据分析观众需求,为个性化服务提供支持。 3http://www.guanxian.org/consult/aitong/81893.html
7.数字技术在数字博物馆中有哪些应用9. 人工智能(AI)和自然语言处理:利用AI技术,为参观者提供个性化的参观路线推荐、智能讲解等服务。 10. 数字化互动艺术装置:创建具有互动性的数字艺术装置,使参观者可以通过动作、声音等与之互动。 11. 社交媒体和互动平台:利用社交媒体平台和应用程序,让参观者可以分享他们的博物馆体验,与其他参观者互动。 https://www.fractal-technology.com/fxbk/4765.html
8.生成式人工智能对文旅行业的影响及应对策略界面新闻·JMedia(二)可降低建立数字博物馆的技术门槛 通过积累文物模型数据,结合生成式人工智能,将为文物的虚拟修复、展示和研究甚至文物鉴定提供有效的工具支持。通过AR技术也可以在不触碰真实文物的前提下多角度观察文物细节。同时,通过生成式人工智能,也可以为馆藏产品进行文物IP创新,创造出符合公众喜闻乐见的IP形象。 https://www.jiemian.com/article/10882388.html
9.博物馆展厅中可以运用哪些数字科技?腾讯云开发者社区博物馆展厅可以在展厅内设置社交媒体互动区,鼓励观众拍照分享,增加展览的曝光度和传播力。 6、智能导览机器人: 利用人工智能技术,智能导览机器人可以为观众提供个性化的导览服务,解答观众的疑问,增强观众的参观体验。 通过上述数字技术的应用,博物馆展厅可以打破传统的展览模式,为观众带来更加生动、有趣和富有教育意义的https://cloud.tencent.com/developer/news/1400825
10.数字博物馆2、网络技术的支持:数字博物馆的建设需要借助互联网技术,包括高速网络、云计算、大数据、人工智能等技术,以保证数字资源的高效存储、快速传输和智能应用。 3、虚拟展示平台的搭建:数字博物馆需要建设虚拟展示平台,实现数字资源的在线展示和交互式体验。虚拟展示平台包括数字展厅、VR技术、AR技术、移动端应用等。 4、安全https://vebaike.com/doc-view-1159.html
11.什么是博物馆数字化系统?探索博物馆数字化系统的变革之路在未来的日子里,数字化博物馆系统预计将继续迭代升级,这是因为这一系统本身存在不断改进的空间。未来,人工智能技术将会更多的运用在博物馆数字化系统的建设和完善中,为博物馆文化遗产的保护提供更加强劲有效的保障。 总之,数字化博物馆系统的应用让人们能够更加真切地感知文化遗产所代表的意义和价值,并且在未来的数字化https://www.jiandaoyun.com/fe/tsbwgszhxt/
12.(不定期更新)《虚拟现实应用技术》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+AVE+Oc++++立钻哥哥:要探索虚拟现实与新兴技术结合的应用发展路径;目前,5G、人工智能、云计算等新兴产业正如火如荼地建设,虚拟现实技术产业的改善离不开这些新兴技术的赋能,如5G的大带宽、低时延特性可大幅降低虚拟现实产品带来的晕眩感;人工智能技术有利于帮助虚拟现实产品全场景逼真画面的呈现;而云计算可以实现虚拟现实画面https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/90245228