元宇宙的概念的流行,所带来的“临场感”和“沉浸式体验”正与当下数字化时代的文旅产业相得益彰。在这个新的数字大舞台上,文旅元宇宙,以区块链技术为依托,不仅为旅游业带来了新的机遇,也为文化传承、艺术推广、跨界合作等提供了新的途径。
在家体验埃及
埃及政府推出了一系列该国家最著名的博物馆以及考古遗址的虚拟游览活动,让游客有机会在家中体验埃及的古代遗产。通过这项活动,人们可以踏上非凡的3D虚拟之旅,在任何地方游览最初发现于1898年的拉姆西斯六世(ramsesVI)法老墓(KV9墓穴)。
拉姆西斯六世法老墓(KV9墓穴)可以追溯到二十世纪,最初由国王拉姆西斯五世建造,后来由他的叔叔拉姆西斯六世接管。该墓位于帝王谷,长104米(月341英尺),拥有一些保存最完好的壁画和装饰。《大门书》、《大洞穴书》、《阿姆达特书》以及《亡灵书》等陪葬文本,是为帮助国王走向来世。
项目亮点
1、云游埃及,景点众多
本次活动中,埃及数十家博物馆和考古遗址被纳入数字化虚拟旅游云空间,网站画面壮观、场景宏大,图像完全模拟游客进入阶梯金字塔的实景设计,移动、前行、回退都十分自如,景点画质高清、图像栩栩如生,并配有图文、视频和音频介绍。
“在家体验埃及”文化项目不仅涵盖吉萨高地三座金字塔、埃及国家博物馆、科普特博物馆等著名景点,还有一些平时较冷门,甚至处于关门维护中的景点。这极大拓展了人们的旅游范围,激发了人们了解历史的兴趣,一些平时实地参观可能到不了的景点也变得“触手可及”,更多的细节能够被充分观赏,可以360°旋转的视角,使壁画的花纹、质地甚至褶皱、裂纹等,都能清晰展现。
2、虚拟现实体验
线上虚拟游览给人们提供了与以往全然不同的体验,除了身临其境的真实感,还带了一种玩游戏的快感。不仅三维清晰画面比实地参观的视觉冲击力更强,虚拟参观者还可以自主控制前行的节奏,根据自己的意愿,随时停下,或快进到任何感兴趣的地方。
通过仰头(或向上倾斜屏幕),观看者可以欣赏到包括天文场景在内的精美的天花板装饰。墓室的天花板上供奉着天空女神。众星辰之母努特(nut),她被描绘成要吞下一个代表日落的太阳盘。其它太阳盘围绕努特的身体跳舞,描绘出从白天到黑夜太阳的运动过程,同时展示了凡间的王者如何在黎明时分在东方的地平线上实现辉煌的重生。
结语
“在家体验埃及”提供了数字文旅的优秀实践,使得数字化文旅产品,网下和网上的文旅资源能够更加深度地融合联动。同时,一些数字化虚拟云游空间页面还需要更高质量、更普及化的网络基础设施支撑。
沉浸式夜游—日本大阪城公园
SAKUYALUMINA大阪公园位于日本大阪,整个公园结合灯光、互动投影、AR互动等技术,以故事线与游线相结合的方式展开游览。虚实结合的魔幻场景及有趣的故事编排,加上各种互动性装置,使整个夜游游览十分具有吸引力,游客们步入其中犹如置身真实的故事世界中。
整条路线将观看到一场包含9个章节的故事秀,梦幻的音响和灯光与大阪城公园的自然景观相融合。故事讲述了一次冒险之旅,游客们必须与“欢乐精灵”合作,帮助来自未来的少女Akiyo找到回家的路。
1、欢乐灯光画廊
游客只要靠近电视墙画面,就会有许多可爱的数位特效可以进行互动。多项逗趣的3D投影特效会侦测游客的体态以及动作所改变,特效中还融合了许多大阪本地元素。
2、会说话的石头
每当夜深人静,大大小小的石垣便苏醒过来,上演一出出生动活泼的小剧场!石墙化身一个个可爱的角色,有的大笑、有的跟你抱怨,彷佛走进了奇幻电影中。
3、欢乐精灵小路
欢乐精灵小路上树干上挂着各色光圈,脚底下是干冰制造出的烟雾,仿佛树木和石头都被施了魔法。在这片神秘的光影森林里,各色光圈挂在树上,干冰制造的白色仙雾弥漫在地面,沉浸在不同主题音乐、影像故事、灯光之中,在光怪陆离的童话森林中探险。
4、流动的光河
以自然、水源、生態為理念,打造出結合燈光音效的互動式體驗區,夜间的迷幻森林中存在着一片光之河流,当你走近,光之河流会呼应你的步伐光彩闪烁翩翩起舞。
5、微笑之树
大家走到光圈前,先扫描进场时送的手牌上的QRcode,再对着眼前的镜头不断笑,就会见到自己变成梦幻世界的一分子,造型得意有趣。
全球首家VR主题公园—TheVoid
美国犹他州建立了全球首个VR主题公园“THEVOID”,同时该主题公园展出全身体感设施型VR供玩家娱乐。在这个主题公园内,玩家将穿上能够再现冲击的体感设备,在现实世界中感受真实的游戏世界。
TheVoid最厉害的地方在于,让戴着头显的用户随意奔跑走跳都不担心撞到墙,而且能让在一个小空间的用户误以为置身于一个大型场景。
TheVoid实现的方法是重定向行走、射频追踪系统以及自己定制VR穿戴设备。
1、重定向行走
可以让游客感觉一直在跑直线,但实际上跑的是曲线。VR的核心是“欺骗感官”,头显欺骗的了我们的视觉,立体声效耳机欺骗了我们的听觉,TheVoid的重定向行走则欺骗了我们对运动的感觉。
有研究表明,人类带上眼罩,向前走超过10英尺直线,肯定是偏向左边或者右边。具体的原因还有待进一步研究,但学界的共识是,没有了视觉的辅助,大脑感知直线的能力会被削弱,错误的感知逐渐积累成曲线。
在VR系统中,VR头显充当眼罩,通过图像给予人视觉神经反馈,让用户在一个小型空间内拥有更大自由度的体验。
借助重定向行走的原理,TheVoid只需要打造一个相对小型的圆形体验空间,就能让用户误以为在一个很大的场景中活动。
从动图可以很直观地反映出,戴着眼罩一人在现实中走的是曲线,而在虚拟世界中,他误以为自己走的是直线。
2、射频追踪系统
仅仅依靠重定向行走还不算解决运动的问题,下一步是追踪用户的运动,反馈在虚拟世界里。
运动追踪和动作捕捉的方案有好几种,TheVoid主要用射频追踪系统(RadioFrequencyTrackingSystem,简称RFTrackingSystem)。射频追踪系统发出的信号可以在很多不同材质间穿行,用户将信号接收器穿在身上。
3、自主研发VR穿戴套件
TheVoid全新定制硬件“Rapture”系列包括Rapture触觉背心,Rapture追踪系统,与OptimalDesign共同开发的Rapture头戴显示器。
Rapture头显采用两个弯曲OLED显示屏,每个具有2048×1556的分辨率。由于采用曲面工艺技术,单件产品的开发费用达25万美元。
这一外形独特的设备可以提供180度的视野,作为对比,OculusRift的视场为110度。
TheVoid还设计了背包,让用户把电脑背在身上。这样就摆脱了电脑线缆的限制。
TheVoid将虚拟幻境和现实世界中的墙壁、风、溅起的水等结合,人们能在TheVoid中四处走动,触摸与虚拟世界中景象相匹配的实际物体,从而营造沉浸感。
游客可以带上VR设备,不受限制的行走,体验另一个世界。不仅在视觉上可以体会到身临其境的感受,公园还将通过追踪游客的移动轨迹,通过移动指挥台、烟雾灯、热灯等,让游客获得更多的感官上的刺激。
混凝土丛林AR时代广场
美国纽约市地标——时代广场推出了《混凝土丛林AR时代广场》(ConcreteJungleARTimesSquare),这是一款大型AR应用体验程序,可以把时代广场变成一个数字游乐场,给游客带来非凡的探险体验。
该项目在时代广场设置了五个独特的观景区、还提供虚拟游戏和拍照机会,为过往旅客提供一种全新而独特的时代广场参观互动方式。在时代广场的数字标牌和建筑背景的映衬下,各种动物将在它们的自然栖息地漫步和玩耍。
1、AR野生动物观景区
用户可以通过这个应用程序进入5个观景区,每个观景区都有不同的动物、有带任务徽章的虚拟游戏、一个3D谜题以及与虚拟动物合影的机会。
这五个观景区分别是:昆虫、爬行动物、鸟类、丛林和热带草原,里面有各种各样的动物,包括蜘蛛、鳄鱼、鹦鹉、树蛙、大象、狮子和长颈鹿等。
2、时代广场改造计划
时代广场目前正朝着成为一个巨大的互动娱乐中心发展,试图连接“物理世界和数字世界”,并将艺术、技术和娱乐相结合,创造“沉浸式体验的未来”。
整个建筑顶部将打造成一个观景台。游客可以通过一座外部玻璃电梯到达屋顶,观景台向外延伸,将游客置于时代广场灯光闪烁的“漩涡”之中。
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