VR和AR技术的区分:应用差异导致两个不同概念产生

关于虚拟现实(VR)与增强现实(AR),如果身为16-55岁年龄段的人,还不知道这两个概念,那可以断言:你快要跟这个时代落伍了。

VR与AR的共性一致

VR与AR在本质上,是相通的。如果要赋予统一的定义,可以这样来描述:

通过计算机技术构建三维场景并借助特定设备让用户感知,并支持交互操作的一种体验。

从定义语中,我们可以看到,VR与AR的共性至少有两点,即“3D”与“交互”。缺乏其中任何一点,就不能称之为真正的VR或AR。这也是为何部分学者把VR、AR视为一体的原因。

VR与AR应用趋向不同

这是因为VR与AR所使用的构建3D场景的技术及其展现设备不同,带给用户的体验差别较大,最终导致二者走向不同的应用方向。见下表:

我们认为,由于动画渲染技术可以把人类的一切想象展现出来,所以在应用方向上,VR更趋于虚幻和感性,更容易应用于娱乐方向(为了更好地达到这一目的,VR强调存在感或称临场感);而基于光学+3D重构的技术主要是对真实世界的重现,所以AR更趋于现实和理性,更容易应用于比较严肃的方向,比如工作和培训(为了更好地达到这一目的,AR强调真实与虚拟的融合)。

但这并不意味着VR不适用于培训。事实上,VR能够给培训带来更多元素,比如对天灾人祸、重大事故的模拟;而AR更多应用于常规培训。谷歌Glass曾经试图给现实场景叠加火灾效果,但这显然不能让用户认真对待;而戴上VR头盔,更容易让用户进入角色。

对开发者而言,针对VR和AR所做的开发工作差别也比较大。

AR视场角小的原因

绝大多数人以为AR利用光学来重现场景很简单,事实上,效果好的AR是件很复杂的工作,需要计算机重建场景,识别场景信息,并在合适的位置表达出预先设定的虚拟元素;如果还要支持交互,那么对运算量和运算结果还有更高的要求。如果AR要达到完全沉浸的效果,其运算量更加庞大,仅仅依靠移动端性能远远无法满足,所以现阶段只能减少支持的场景大小——这也是诸如谷歌Glass乃至微软HoloLens(MR)设备的视场角小的主要原因。

现在比较为人熟知的手机AR产品,仅仅能够实现简单的AR效果,无法实现交互,所以严格意义上还不能叫做AR。

VR与AR界限逐渐模糊

VR和AR各自还没有走到极致,然而已经有了融合迹象,这就是MR混合现实。

国内凌感科技的ImpressionPi就是结合了AR技术的VR头显,只是经历一年多开发,尚未有成熟版本推出。

微软HoloLens眼镜是直接以MR概念来操作的,意图直接打通VR与AR界限,但目前来看,还是偏重AR。

HTCVIVE在1月份CES发布最新Pre版本,直接增加了一个摄像头,其目的在于给虚拟的VR场景带来真实环境的信息。官方给的说法是:用户可以戴着头盔去冰箱拿饮料,然后递给别人或者自己喝下去。但这还达不到VR与AR融合的程度,顶多算是一个“三只眼”。要实现MR,HTC还有很多路要走。

在纯VR体验里,可以加入模拟AR体验。反之亦然。

随着VR分辨率提升到20K,VR与AR的界限将基本消除,带给用户亦真亦幻的世界。

总结:

关于笔者的诠释,AMDGPU负责人楚含进有很好的补充:VR有四大特性——多感知性、存在感、交互性、自主性;这四者缺一不可,现在阶段的VR或多或少缺少其中,但是最终会都具备。他认为:AR/VR的本质区别是在于和现实世界的交互的多少和人在虚拟世界的感知度。

如果用户完全是在虚拟世界感知,那就是虚拟现实。

如果是在真实世界并借助虚拟世界的规则和场景来与真实世界交互,那就是增强现实。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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20.虚拟现实增强现实区块链人工智能等技术迅猛发展虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、区块链和人工智能(AI)等前沿技术的应用场景非常广泛,它们正在逐渐渗透到各个领域中,为人们的生活和工作带来革命性的变革。这些技术不仅能够应用于娱乐、教育、医疗、金融等传统领域,还可以与元宇宙相结合,拓展出更多新颖的应用场景。 https://yaotai.163.com/cs/metaverse/4w9kNI0Bm1p-cBRUXjkp.html
21.增强现实和虚拟现实增强现实(AR, Augmented reality),通过在三维空间中的数据层叠加而产生对世界的新体验,也被称作“混合现实”,扩大了信息访问量,为学习带来了新机遇。虚拟现实(VR)则是在计算机生成的环境中,模拟真实环境中的人和物并生成逼真的感官体验。虽然到目前为止,AR和VR的最大应用仍集中在消费领域,但用来创建新应用程序的工http://edutech.jsnu.edu.cn/16/59/c2052a5721/page.htm
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23.作为黑科技的VR虚拟现实与AR增强现实有哪些区别?VR虚拟现实是通过机器让你进入到一个虚拟世界,而AR增强现实则是虚拟世界和真实世界相结合,是将虚拟信息带入到现实世界中。 VR和AR是高新技术产业发展中的产物,带有科幻意味的VR和AR不在是遥不可及的黑科技,他们现已经变为可广泛应用的现实。目前不是从业或者研究这项技术的,对AR和VR的概念非常模糊,以下简单介绍https://sjwhcy.cn/news_detail/194.html
24.科普:VR(虚拟现实)AR(增强现实)MR(混合现实)的区别什么是虚拟现实 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 什么是增强现实 增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将https://www.douban.com/note/620037283/
25.ar和vr的区别是什么「ar与vr的区别与联系」虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是两种正在改变我们理解世界和与之交互方式的技术,尽管这两种技术在名称上只有一字之差,但它们的功能和应用却大相径庭。 我们来看看虚拟现实(VR),VR是一种创造一个全新的、全息的、三维的虚拟环境的技术,用户通过戴上特殊的头盔,就可以进入这个由计算机生成的虚拟世界,在这个世界中,用户https://www.kdun.com/ask/16196.html
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