用VR眼镜看电影是一种怎样的体验?

那么这些在实现方法以及产品设计上,使用定位有什么区别呢?相信不少人一定还搞不清楚。

他们的概念和简要区分如下:

特点:

在产品外观上主要为全包围式头显。由4大部分组成:光学系统+显示模块+手持传感器/定位器与追踪器(一般采用激光或光学捕捉定位)+高配类安卓手机系统,可下载手机应用(承担算力,运行游戏,内容部分)。

在当前的生态下,VR头显主要就是玩3D虚拟全景式游戏,未来随元宇宙概念,元宇宙社区社交火爆,你在虚拟世界里的动作,交流交易行为,它都能帮你表达出来!

主要优势:

主要缺点:

观看视频模式有2种模式,1·影院模式,模拟电影院场景,2·全景模式,一个3D背景图前面贴视频画面,分别如上图。清晰度不能说很好只能是尚可。

操作界面,有一个3D背景+扇形的操作界面,通过手柄操控按钮。

特性:

缺点:

实际效果就像上面2张图,它在你的真实环境中贴一个悬空的带一定透明度的画面,它会和现实中的物体与灯光互相融合与干扰。

PPD角分辨率最大。实际画质三者中最清晰,画质最好,采用OLED屏幕+12片光学镜片。VR多采用LCD屏幕。GOOVIS相当于一台“800寸的OLED屏幕”,带来沉浸式投影。

开机后,正面logo会闪烁。内镜封闭性好,我拇指按的地方应该是红外感应器,当头显被拆下时会自动息屏待机,戴上它自动恢复开机。

对近视者很友好,可直接在头显调节度数,不用再额外佩戴近视眼镜造成双重压迫,支持调整瞳距,头显中对近视最友好的,扩展性也最好。

常用按钮放在了头显底部,调整时无需拆下盲操即可。

提醒:以上三种设备,如果佩戴者视力散光比较严重情况下,都需要另外加购加装镜片。二·我对于GOOVIS高清头戴显示器的使用体验。产品设计,大而私密!此前我以为GOOVIS高清头戴显示器就是像VR一样的设备,直到最近上手后,才发现我错了。GOOVIS高清头戴显示器,与VR一体机并不一样,是不同技术路线下的产品。

高清头显,以GOOVIS为例,它采用2块索尼microOLED微型屏及12片玻塑混合光学镜片组,打造出20米800吋的影院式沉浸观感。

你可以理解为,它把一块800吋的OLED屏幕放在距离你20米开外的位置,无论你坐着还是躺着,屏幕始终在你的眼前,给你永久C位视角,方方正正。

这也就带来了它最大的优势:画质好且舒适。你用显示器做的事情,都可以用它来实现,并且有个独一无二的特点,私密。没有人知道你在看什么,你还能睡前躺着看。因此,更多追求画质的人会买来用作观影的头戴影院。爱好游戏的玩家,配合PS用作游戏巨幕。

画质效果:来自播放本地视频截图

那么使用GOOVIS看到的效果究竟如何?令我最为惊叹的第一点,是它的清晰度!为何它只用了两块1080P的Micro-OLED屏幕,清晰度却高出号称4K的VR一体机几倍,且画质非常通透?下一部分会专门解答这个问题,这是我做了很久研究后发现的行家知识点。

来自首页截图和视频软件截图,和使用电视交互一样。下图可见清晰度非常好!

裸眼看3D片源,来自播放3D电影时截图

头显支持800度内近视人群直接调节。如我家人虽近视600度,但摘掉眼镜观看仍十分清晰。

如更高度数和散光严重可以定制镜片,这就意味着哪怕你有1000度近视,都能摘掉眼镜观看。

来自开机截图,会提示新人如何调整到最清晰的界面

它相当于一台带电池可收纳的OLED电视。它把遥控+电池+蓝光播放器集于一身(迷你蓝光电视盒子),仅有216克,十分小巧便携。

配置如下:搭配了2+32G,安卓7.0,4k60帧,支持HDR10和HLG,蓝牙4.1。双频Wi-Fi,可以安装电视应用,可以用于手机投屏。可以外接U盘,硬盘,耳机。

配件套餐如下,套餐1·带电池的投屏器,可以无线接受手机电脑投屏。含DLNA,MIracast,aiplay等协议。套餐2·带电池的4k蓝光机顶盒,可投屏,可安装软件。

当然,头显也可也可以接机顶盒、电脑、PS、switch或手机或iPad,无人机。万物皆变大屏。

无机顶盒配件时,可有线外接手机或电脑,让你体验到瞬间放大屏幕的震撼感!

支持电脑扩展屏模式,也支持有线镜像同屏

2·高清头戴显示器的核心要素:可视尺寸,视场角(FOV),光学系统,屏幕、画质,智能系统,外接设备的能力情况。在可视尺寸上,它有VR头显的特性,其画面可以做到比投影还大数倍。

头戴显示器的这种大尺寸,讲究私密,独享的大。

使用感受如独自坐C位包场的电影院,这个数百寸大屏,只给你自己看,只有你知道在播放什么。

并且它是OLED屏幕,这种身临其境,触手可及的OLED百寸大屏,比大多数电视还清晰!

3·其次,投影和电视与高清头显,各有用途和场景,各有优势,不必相互替代,可以同时拥有。家里有老人小孩,至于什么时候买,要不要买,我建议是先有物理大屏后,就可以考虑是否要一套高清头戴显示器/VR头显了。

它可以让你无需再花费资金布置独立的影音室。让你在卧室,在沙发,在路途或在车内在办公室使用,不会受到环境干扰,也不会干扰到环境中的家人路人。

手上拿的就是GOOVIS自研的蓝光播放器

选购VR头显的几个重要要素,屏幕分辨率,视场角,光学系统,PPD,刷新率,定位与传感器,内容生态。而其中影响画质清晰与否的主要为PPD角分辨率。

以下展开科普:

我们购买VR眼镜和头显时,往往会看其的分辨率是多少。但这个分辨率和买电视买显示器的分辨率其实是不一样的。电视的4K分辨率是物理分辨率,是实实在在的物理屏幕,其最终可视尺寸无法改变。

而所有VR头显的显示画面都是虚拟成像,是把一块小屏幕经过光学系统放大。传统的物理分辨率定义在这已不适用,它不是判断头显清晰度的标准.

真正的内行人士,应该要问头显的PPD角分辨率是多少。PPD越大头显才越清晰(人眼的分辨PPD极限为60)。

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什么是PPD角分辨率?

即PixelsPerDegree(每度像素数),即视场角中的平均每1°夹角内填充的像素点的数量。

PPD角分辨率由什么决定?

头显产品的屏幕分辨率和光学系统方案共同影响PPD大小。

左侧双眼“两块”镜片加一起为4K。右侧单眼单片为1080P,含2片。

PPD角分辨率=单片镜片的对角线像素数/视场角度数。

即头显最终清晰度与分辨率成正比,与视场角大小成反比。

1·VR眼镜视场角最大,画面尺寸最大,沉浸感最好,但其角分辨率最低,损失了画质,玩VR游戏很好,看视频欠佳。

2·GOOVIS高清头显视场角居中,全包围式设计,可不受环境干扰,实际画质最清晰且通透无眩光。适合观看超高清好画质的视频,但无VR体感游戏(可手机电脑同屏玩游戏)且看不到外部环境。

3·最后是ROKIDAir类的AR眼镜,轻便但压迫鼻梁,画面尺寸做不大但清晰度不错,且由于它为半开放式眼镜,容易受环境光影响,透光的“橱窗效应”容易影响画面质量。

简而言之,从定位上来说,全包围的VR眼镜和GOOVIS高清头戴显示器沉浸感更好,VR眼镜在当前更多用于体验游戏互动,需配合VR内容生态,在当前VR生态不完善的情况下,新鲜感过后比较容易吃灰。虽然现在还不足够,但未来想象空间很大。举例:

GOOVIS高清头戴显示器则定为沉浸式私密3D私人影院,偏向于静态场景,实际画质最好,可作为拓展私密屏幕使用,无需定制内容生态,现有的高清视频和3A游戏足够支撑体验。且,屈光度可调的技术对近视人群极为友好。目前产品技术已成熟、落地场景明确,且已有多年市场验证。举例:

以上三种,如果你还没有体验过,强烈建议去租去借去门店去买等方式,亲身体验下,会比我简单等文字描述感受更为深刻!

电视行业6年从业者,原在专业级投屏公司,现投屏自媒体!

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THE END
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18.VR电影将让人身临其境虚拟现实技术再创新这一技术自诞生之日起就受到全球电影人的关注,经过几年发展,正逐步实现从资本热炒向市场落地,从晦涩难懂的概念向摸得着、感受得到的真实产品和体验的华丽转身。在给人们带来全新观影感受的同时,也改变了传统电影的语言形态和创作思维,影响着未来电影艺术的发展走向,有人甚至将VR称为电影业下一个五年的大风口。面对http://3g.taihainet.com/news/media/hot/2016-02-29/1683007.html