从眼球到界面:揭秘眼动追踪在VR领域的神奇应用与未开发潜力vr追踪器眼动仪大模型虚拟现实

眼球追踪技术通过特制传感器监测我们视线的移动,这一技术已在医学研究、行为分析、工作场所安全、界面设计、汽车驾驶注意力监测及计算机游戏等多个领域应用了几十年。

2017年,HTC首次将眼动追踪技术融入其VR头戴设备中;苹果公司则计划在2024年初推出的空间计算平台VisionPro中采用此技术。诸如索尼、惠普、Pico和Pimax等其他耳机制造商也已开始初步采用由眼动追踪创新者Tobii研发的专用硬件与芯片,特别是在电脑游戏领域。

在VR中,眼动追踪是如何运作的呢?人眼运动是人体最快且最微妙的动作之一。尽管我们所见的世界相对静态,但眼睛却以平滑追踪、快速扫视以及每秒数百次微小颤动的方式聚焦于物体细节上。通过监控这些动作的眼动追踪工具能够识别我们的视线焦点,并揭示思维及身体内部发生的活动。

眼动追踪器的性能以其赫兹(每秒帧数)衡量,保真度则通过分辨率和准确度来评判。分辨率代表可检测到的最小细节级别,而准确度则反映其与实际观察位置的一致程度。例如,高端设备如SRResearch的EyeLinkII可以实现500Hz的采样率、0.01度的分辨率以及0.5度的准确度,但这相对昂贵且体积较大,不适合应用于VR头戴设备。

目前,除苹果以外的大多数VR和AR产品都采用了Tobii的眼动追踪芯片,虽然Tobii未公布其VR耳机芯片的具体规格,但参考其最新的科研用头戴式眼镜,能达到120Hz的刷新率和约0.6度的精度。

眼动追踪为VR带来的创新体验

眼动追踪为VR带来了动态注视点渲染的创新,通过提升视网膜最敏感区域的图像质量,从而提高视觉体验。此外,如同鼠标和触摸屏一样颠覆性的新用户界面范例也可能因眼动追踪技术得以实现。

据SRI计算机视觉技术实验室首席科学家朱志伟介绍,频率超过200Hz、精度接近0.5度的眼动追踪系统足以支持视力正常的用户在VR中享受全新的交互体验。苹果在其VisionPro平台上便运用了此类技术,使用户可以通过凝视虚拟物体并用手势与其互动。

HTCVIVE业务开发和企业解决方案副总裁ThomasDexmier表示,新的用户体验取决于具体应用场景。VIVE新型的眼睛和头部追踪器达到120Hz的刷新率,这对于当前和近期的应用来说是最优选择。比如,许多消费者研究主要集中在近距离行为观察,如货架陈列、衣物摆放或个人在虚拟观众面前的行为表现。即使是对复杂的3D模型进行审视,也大多在短距离内完成。“这意味着无需具备在远距离下毫米级精度跟踪的能力,”Dexmier解释道。

他认为,创造新体验的最大挑战在于如何让设计师和研究人员轻松获取这项技术。“一旦他们见识到眼动追踪的可能性,便会迅速采纳。”而在技术层面,开发者需要广泛的SDK来构建未来基于眼动追踪的应用程序,同时简化3D内容和眼动追踪数据格式,以便开发者更容易创建新颖体验。

进一步改进后,人们甚至有望仅凭眼神就能剪切粘贴文本,无需使用鼠标。然而,IT服务和咨询公司Diversified负责媒体解决方案创新的副总裁JaredTimmins认为,眼动追踪技术要达到传统鼠标和触摸交互的流畅性,可能还需要多次迭代。“尽管这些进步令人瞩目,但在提高大范围视野的准确性和精度、降低成本以及提升用户舒适度等方面取得更多进展仍然至关重要。”

克服眼动追踪技术普及的障碍

眼动追踪技术普及面临的障碍包括开发出能在不同光照条件和应用场景下高效运行的低延迟眼动追踪系统,以及适应戴眼镜的用户或具有不同眼部解剖结构的个体。在用户界面设计上,关键是要创造出自然直观的交互方式,利用眼球运动而不引发不适或疲劳,避免常见的晕动症或VR眩晕问题。

HarmonEyes和RightEye的联合创始人兼首席执行官AdamGross指出,眼动追踪模型和应用程序在各类眼动追踪设备间的互操作性仍有待提升。“当前,将眼动追踪模型和应用转移到任何新型或不同的眼动追踪设备上,都需要手动验证和测试。”

他的两家公司正在研发眼动追踪数据聚合与转换工具,运用人工智能和机器学习技术关联不同追踪器的数据结果,用于评估注意力、检测脑震荡影响、提升运动表现和制定训练计划等目的。

保护隐私和道德规范对于眼动追踪技术的推广至关重要。随着消费者对点击和点赞数据使用的日益谨慎,他们可能会对追踪其在真实和虚拟世界中的视线内容感到更为担忧。因此,企业和客户必须采取适当的安全措施和政策来解决这些问题。正如Timmins所说:“如同对AI使用的顾虑一样,强有力的数据保护实践和自上而下的管理政策将成为所有采用眼动追踪技术公司的必备尽职调查。”

VR眼动追踪技术的未来展望

眼动追踪技术在虚拟现实(VR)领域的潜力无限,它不仅可以优化图形渲染和交互体验,还可能催生全新的研究方法与培训方案。例如,在医疗领域,通过精确的眼球运动数据可以分析病人的认知状态、注意力分布以及潜在的视觉障碍,这对于诊断神经退行性疾病或评估创伤后康复进程至关重要。

对于游戏开发者而言,眼动追踪能够实现更深层次的游戏沉浸感,让玩家只需通过视线就能控制游戏内角色或进行互动,大大提升了用户体验。同时,眼动数据可用于动态调整场景光照、视角变化等参数,使游戏画面更加逼真且适应个人视觉习惯。

在教育领域,眼动追踪可为教师提供关于学生学习过程中的注意力集中点和理解程度的实时反馈,有助于个性化教学策略并改进课程内容。此外,这项技术也能应用于职业训练,如飞行员模拟训练、手术模拟等,通过跟踪学员的眼球运动来评估其决策速度和准确性。

然而,尽管眼动追踪技术带来了诸多益处,但在广泛应用前仍需解决一些关键问题。首先,需要确保眼动追踪设备能在不同环境条件下稳定、准确地工作,并能舒适地适应各种人群,包括佩戴眼镜的用户和其他具有特殊眼部特征的人群。其次,隐私保护措施必须到位,以消除用户对眼球运动数据被滥用的担忧。最后,要建立统一的标准和接口,促进眼动追踪硬件与软件生态系统的互操作性,降低开发成本并加快应用创新的步伐。

随着技术的不断进步和完善,眼动追踪将在未来虚拟现实及更多领域发挥更大的作用,从提升娱乐体验到深化科学研究,再到推动教育培训方式变革,都将展现其强大的潜力与价值。

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14.VR眼镜对眼睛的影响及应对措施vr眼镜太近使用VR眼镜对眼睛的影响主要取决于使用时长和设备类型。长时间使用VR眼镜可能会导致眼睛疲劳,但并不会造成永久性伤害。 以下是使用VR眼镜时可能出现的对眼睛的影响: 1、眼睛疲劳:由于VR眼镜要求眼睛长时间聚焦在近距离的屏幕上,这可能导致眼肌疲劳,特别是当屏幕距离眼睛非常近时。 https://blog.csdn.net/fuhanghang/article/details/138310320
15.vr眼镜是干什么vr眼镜伤眼睛么2、分辨率低的伤眼睛 现在市面上的VR眼镜,尤其是手机盒子类型的VR眼镜,用手机屏做为显示屏,且将手机屏幕分割成了左右两屏,分辨率瞬间减半。如果是播放电影的话,电影视频比例一般是16:9,屏幕按照这个尺寸再次分割,分辨率就更低。 3、视光角大伤眼睛。 https://www.elecfans.com/d/1255994.html
16.VR眼镜对眼睛有伤害吗?现在vr眼镜受到了我们越来越多的年轻朋友的喜爱,很多人都非常的愿意用vr眼镜看电视,那么vr眼镜对眼睛伤害大吗?不妨仔细的听一下小编给大家的讲解吧。 vr眼镜对眼睛有损伤吗 理论是没有伤害的 对眼睛应该没有损伤,因为3D的视野反而会放松眼睛,主要是VR场景太刺激,有可能会影响人的大脑。 https://vr.lxybaike.com/blog/11312.html
17.Vr眼镜对眼睛有影响吗?真实医生回答Vr眼镜对眼睛有影响吗?(男,34岁) 赵世强医生 你好,没影响的,既不影响视力,但可能会引起视疲劳的 赵世强医生 请问您近视吗? 患者 我最近买了个vr眼镜,我原来近视350度,做了手术了,我就是想问问vr眼镜的危害,建议使用多长时间休息? 赵世强医生 平时一直带吗? https://m.chunyuyisheng.com/qa/kReXW8MYmbgKrybUIaBeRw/
18.戴vr眼镜对眼睛的危害降问答长时间佩戴VR眼镜可能对眼睛造成视疲劳、近视度数增长以及引发眼部过敏等危害。 1.视疲劳 如果佩戴VR眼镜时间过长,很容易导致视疲劳症状的出现。患者可能会感到眼睛酸胀、干涩、疼痛,以及出现暂时性视物模糊等不舒服的症状。 2.近视度数增长 反复出现视疲劳症状,长时间佩戴VR眼镜还有可能导致近视度数进一步增长。 3.过https://m.39yst.com/ask/3898875.shtml
19.只有一只眼睛有视力用VR会有影响么2016-10-15 11:20 回复 sky_creed @celebi-pm-251 其实正常的人闭一只眼跟长期单眼的人,虽然都是一只眼睛看,但是感觉应该是不同的,可能是一个习惯的问题吧(虽然这也是我猜的哈哈)。3D什么的我早就不在意了,vr对我来说应该就是一种身临其境的感觉吧,只要能体验到这种感觉就感觉值了。 zyt133123132 BOShttps://psnine.com/qa/7315