5月9日,在亲民型VR头显奇遇Dream一炮而红之后,梦想绽放又带来了它的升级版产品——奇遇DreamPro。
作为Dream的迭代产品,DreamPro不仅将屏幕显示分辨率由2.5K提升到了4K,还打通了PC串流功能,接入了更多PCVR游戏资源,并且还延续且升级了它的“卷”,包括打卡返活动、首发权益等等。
事实上,奇遇DreamPro本应在四月下旬上市,然而却因为不可抗力的疫情因素延迟到了五月份。好事多磨,这一“奇遇”也让大家对DreamPro更加期待了。恰逢520到来之际,伴随着近两年来元宇宙的大热,很多人都有送VR的想法,接下来陀螺君带大家从用户角度出发,实际评测一下这款产品究竟怎么样,值得值得选!
产品主要参数:
692g重量级产品,佩戴体验居然超“轻”
奇遇DreamPro在外观与人体工学设计上与上一代产品基本没有太大改变,依旧是简约的黑白配色、光滑不沾纹的硬壳材质、亲肤可替换的魔术贴面罩、可拆卸的后置U形头戴硅胶、电池后置设计、可调节的固定头箍。
产品佩戴的主要亮点集中在其头戴设计方案上,具体来看,奇遇DreamPro在贴合头部上方的额头部分,设计了一块符合头型、且具有较大面积的承重区域(内部为柔性海绵),按照陀螺君的多次测试体验来看,它主要承担了两大功能:
第一,分摊头显重量,奇遇DreamPro产品重量高达692g,相比同类VR一体机几乎高出近200g(OculusQuest2为507g),但是在实际体验时,却几乎完全没有负重感和压迫感,这主要得益于头显正前方承重区域设计与电池后置的工学设计。
第二,通过将头显重量分散于额头和后脑,奇遇DreamPro还可实现“翻盖”设计,在方便佩戴的同时,还能在使用产品时,将头显进行向上翻转,查看手机/电脑,无需整体取下。
总体来看,奇遇DreamPro的头戴方案非常符合人体头部工程学设计,佩戴舒适且不易滑落,结合可翻盖等人性化设计,使其在外观佩戴方面相较于同类产品优势明显。
4K级屏幕+6DoF交互,游戏&观影如何?
光学是VR头显的核心,是肉眼最直观的第一感受,它由显示器(发光源)与传播介质(光学器件)构成。
奇遇DreamPro采用Fast-LCD显示屏,支持72Hz/90Hz刷新率,双眼分辨率达到3664×1920px,相比上一代在清晰度上带来了较大提升,和MetaQuest2屏幕素质一致。
传播介质方面,其采用了双非球面透镜光学方案,据称,与菲涅尔镜片相比,双非球面可以使轴外像差降低,边缘图像质量提高,并且不会出现光圈、炫光、耀斑等现象。
那么4K级的分辨率,究竟实际观感如何?
从陀螺君的实拍视频可以非常清楚地看到,奇遇DreamPro带来的显示效果非常细腻,细到主界面中的“地毯纹路”都可以非常清晰地看到(由于手机刷新率太低与VR头显刷新率不一致导致视频中出现黑色条纹,请忽略不计,实际使用中不会出现)。
当然,不仅于系统主界面,在观影与游戏的视觉与交互体验上,奇遇DreamPro依旧能打。
观影方面,借助爱奇艺强大的影视资源,奇遇VR拥有各类高清,4K和全景视频,并且在系统方面,奇遇VR还做了诸如3D模式、弹幕、画质增强、场景切换的功能,让观影不再单调。
游戏是目前VR设备的核心内容,接下来陀螺君就用三款游戏,测试一下奇遇DreamPro的6DoF交互定位技术与4K级显示究竟如何吧。
(一)《灭亡之后:凛冬(AfterTheFall)》
《灭亡之后:凛冬(AfterTheFall)》是奇遇VR最新引进的AAA级VR大作,是一款真正意义上的FPS游戏,游戏世界广阔而充满挑战,允许多达4位玩家通过组队的形式,在丧尸横行的世界求生,与凶猛的突变者在冰天雪地的末世展开激烈战斗。该游戏以无与伦比的组队合作模式为特色,在专业玩家群体中有着出色的口碑,曾收获24小时营收破140万美元的战绩,超过《亚利桑那阳光》首月成绩。
作为VertigoGames在国内的重要合作伙伴,同时也是最早将前者旗下经典大作《亚利桑那阳光》引入本土的VR厂商,《AftertheFall》为奇遇VR玩家提供了独家福利:奇遇独家皮肤“龙的传人”及枪械装备“龙魂”。
游戏中,玩家可以探索已成废墟的洛杉矶,自由搜寻可用的物品,制造一系列致命的远程和近战武器。另外,还可以自行打造武器和其他装备,从而确保自己能够在危机四伏的丧尸世界中生存下来。除了组队模式外,游戏同时提供了4v4团队对抗赛,并允许玩家在快节奏的团战中享受到别样快感。
得益于奇遇DreamPro4K级的显示效果,游戏场景中废旧工厂、精密仪器、冰天雪地里的残骸,还有见人就咬的疯狂雪怪细节一览无遗。
手柄反馈亦非常优秀,体积适中抓握舒适,让射击(扳机键)—弹出弹夹(A/X)——上弹(手柄向下放入腰间)一套交互更加顺畅。PS:“平移”模式容易眩晕,建议使用“瞬移”。
当然,除了《灭亡之后:凛冬(AfterTheFall)》这类大型FPS游戏,奇遇VR平台还有很多优秀的休闲类作品,如《乐动未来:音计划》。
(二)《乐动未来:音计划》
《乐动未来:音计划》是一款音乐节奏类游戏,玩家需要使用手中的光剑,按照对应的方块的指向,进行斩击获得分数,与此同时,还需要躲避迎面而来的障碍物(墙、炸弹),玩法与《BeatSaber》类似。
奇遇DreamPro在这款游戏中表现亦表现不错。音乐节奏类游戏不仅非常考验游戏自身的节奏感、手感设计,同时对定位有非常高要求,因为手柄移动非常快速,且移动范围大,许多时候会超出追踪范围,所以非常考验定位精度和补偿算法,如果定位跟不上游戏体验将大打折扣。
在困难模式以及陀螺君故意将动作幅度拉大的测试下,即便手柄超出追踪范围,在回到视野的瞬间通过补偿算法几乎无延迟回到原位,且手柄在体验过程中并未出现过丢失、漂移以及抖动,始终保持稳定。
比较遗憾的是,《乐动未来:音计划》目前曲库资源似乎并不多,希望未来有更多流行音乐的加入。
(三)《多合一运动》
除此之外,陀螺君还十分推荐一款运动型VR游戏——《多合一运动》,这是一款包含保龄球、网球、羽毛球、兵乓球等11项运动项目的游戏。
对陀螺君来说,玩这款游戏最大的好处就是可以减肥(特别是拳击),对于肥宅玩家来说,可谓是游戏+运动两不误。
体验侧方面,奇遇DreamPro在游戏实际测试中表现良好,手柄交互反应灵敏,定位准确,不过在拳击类游戏中,若用户大幅度、快速挥动手柄,且常常让手柄处于头显摄像头检测范围之外(如背后),会出现些许延迟,导致拳头短暂消失。
在需要高速挥动手柄的拳击运动都能胜任的情况下,对于其他运动游戏,如网球、兵乓球而言,体感交互测试同样不在话下,不过需要注意的是这类游戏往往需要更大的活动空间,设置更广的安全边界。
新增串流功能,接入PC数千款内容
作为奇遇DreamPro的升级亮点,PC无线串流是本次评测的重点之一。
据VR陀螺统计,截止5月7日,奇遇VR平台共63款内容,而PC端SteamVR平台却有高达5892款内容,PC端不仅提供了更丰富且质量更高的内容,同时游戏的售价也相对于移动端更划算。这也是为何Steam平台用VR一体机串流用户比例持续提升的原因,根据5月公布的SteamVR活跃用户数据显示,VR一体机串流用户比例达到了47%。
奇遇DreamPro支持的串流功能,将借助PC性能,为其带来更多的可玩性、满足不同用户的多元化内容需求。
不同于之前受限于“各种网络协议”、宽带网络传输速度等因素影响,PC无线串流技术经过几年迭代,如今已然到了瓜熟落地的程度,这一点在奇遇DreamPro上体现得尤其明显。
作为一名体验过众多VR头显的老玩家,奇遇DreamPro带来的无线串流体验,可能是陀螺君有史以来使用过最“丝滑”的一次了——就像是AirPods连接iPhone般流畅,所有的工作在打开串流助手那一刻,它都为你准备好了。
串流教程:只需在奇遇VR官网下载安装“奇遇DreamPro”串流助手,按照顺序依次点击操作,在SteamVR被奇遇VR串流助手启动后,短短几秒即可自动完成连接。
串流完成后,即可体验Steam平台的大作了。在无线串流过程中,交互有时会受网络影响产生延迟,不过并不影响整体游戏体验。
当然,对于深度游戏玩家来说,使用USB-C来有线串流也是一个不错的选择,毕竟在保证串流稳定的同时,还能持续充电,提升游戏续航。
烧钱营销升级:3000元全返+5X,
值得一提的是,奇遇DreamPro还延续且升级了奇遇Dream的“卷”,从原本的“打卡300天返全款”升级为了“打卡300天,保底返3000元,再送'5X'活动”。
打卡返现规则想必大家已经非常熟悉了,那么5X又是什么呢?奇遇VR官方给出的活动规则显示,用户连续打卡达到30天、100天、300天即可获得对应惊喜盒,每个惊喜盒会抽出两种奖励,其中一个为指定奖励,一个为随机奖励,共六个奖励。
具体来看,六个奖励包含了一个必得的3000元奖励+五个随机奖励,随机奖励包括会员卡、VR游戏,还有重磅级别的联想拯救者笔记本电脑大奖。
为留存老用户,吸引新玩家,这次奇遇VR可谓是将“亏本”营销再次提升到了一个新高度。
结语
IDC数据显示,2021Q4奇遇VR市场份额占比为22.5%,位居国内市场第一。在产品侧与营销侧双重利好的情况下,奇遇VR能否再次延续辉煌,让我们一起拭目以待。