总体来说《鬼吹灯之牧野诡事》VR电影评分(满分5分):
画面质量:4.5
沉浸感官:4.9
技术效果:4.9
剧情走向:4.5
交互体验:4.7
综合得分:4.7分
影评简说:本部VR影片算高度还原了原著,从画面、沉浸感、效果呈现等综合考量,很符合想象中的“鬼吹灯”。两部影片均是剧情追逐,以动作体验为主,这很贴合本片惊险刺激的本意,我是先体验的移动版本(可从爱奇艺VRApp上看),后续体验的配合线下影厅的座椅版,配合座椅,效果明显好很多,体验感到位。
鬼吹灯VR全景图
鬼吹灯对于很多人都不陌生,尤其是8090后,对此有谜一般的情节。鬼吹灯的成功,除了作者写作功力之外,也因为书中构建了一个以盗墓、考古为基础的、全新、庞大的奇幻世界,而科技创新时代的今天,我们不再接受贫穷限制了想象力一说,只有想象下,《鬼吹灯》里的元素,720度、全方位萦绕在你身边,这应该是IP+VR最完美的一次结合吧。既然爱奇艺为我们在现实的空间撕开了一道口子,那大家何不赶紧去体验把“人点烛,鬼吹灯”的盗墓探险呢。
非常规手段的制作方式让成本提升不指一个Level.
目前市面上能看到的关于VR的影片大多采用CG制作,爱奇艺的鬼吹灯系列的影片也用了CG制作来呈现魔幻场景,同时还“大费周章”的运用了传统影片的动作捕捉和面部扫描技术,这样虽然增加了制作难度、制作周期,成本也高了很多,但为了在人物形象和动作上更加逼真流畅,这些尝试目前看,还是值得的。爱奇艺制作人周小玫代表制作团队接受我们采访时,指出这种用传统电影制作的手段去制作VR,在国外顶级VR作品中,已经是很普及的做法了。VR影片的沉浸感强,就要求对场景中人物和物体的还原度也更高。《鬼吹灯牧野诡事》VR影片据说用了将近一年的制作周期,从角色的动作设计到在场景中运动的流畅性,通过反复的调整,爱奇艺VR力求给VR用户呈现一个酣畅痛快的观影体验。
鬼吹灯VR电影水下场景
老派的盈利变现模式可能并不乐观
这种盈利模式,保证了作品的品质和用户的体验,在VR影视处于培养用户行为习惯的前期阶段,这种内容制作态度是可取的。至于用户是否愿意购买则是用户的自主行为,只要作品质量优秀,则不会缺乏愿意为之付费的用户。这侧面也反应了《鬼吹灯之牧野诡事》VR影视版团队对产品所付出的心血及所做产品的信心,在此手动点赞。
对比国外团队爱奇艺VR是否有些螳臂当车
鬼吹灯VR巨力怪
未来的VR行业将见证着疯子对未知世界的野心
纵观国内外VR行业,很多大公司及团队愿意将财力、物力、人力的重心投入在对VR的整体布局上面,是否是疯狂的举动目前并不好说,但从与爱奇艺VR团队的沟通中,我们看到爱奇艺对整个VR行业的布局,以及整个爱奇艺VR团队的雄心,据传言2018年的爱奇艺VR联手好莱坞六大影业,将不断尝试新的题材和探索新的技术手段,目的不仅仅局限于线上移动端App的内容,更连同国内外的线下娱乐品牌及硬件设备合作伙伴共同打造一个全新的围绕VR为主题的泛娱乐帝国,对于整个VR行业,这是个好消息......
VR影视虽然在高速的发展,但依然处在整个VR发展里程的前沿阶段,爱奇艺VR大力发掘任何可合作的点,也尝试所有更新迭代的技术手段所带来的新奇体验,利用强大的IP定制用户的独有情怀,把用户存在于脑中的全部想象力转化为身临其境感官。
“爱奇艺希望在VR影视的探索能越来越接近VR本质,做到真正的虚拟现实。”用《鬼吹灯之牧野诡事》VR影片制作人周小玫这句话来总结爱奇艺的影视策略及目标。
真正的虚拟现实,的确远非今天VR所呈现的这些,通达虚拟现实之路,有很多层面的阻碍,从技术发展、到理念转换、到创新应用、到开发新的渠道……可谓任重道远。我们希望国内的整体VR行业会越来越好,无论是游戏还是影视,。因为大众太需要新的、更酷的休闲娱乐了,VR就是一个趋势,一个方向。想象未来的某一天,人们畅游在VR科技制造的虚拟世界,选择虚拟生活,选择虚拟的自己,现实与虚拟,人类的生存空间又拓宽了一个维度,你不期待吗?!