(VRPinea6月28日讯)百度推出VR2.0全景架构,连接包括教育、营销、政企、工业等领域在内的商业化场景;VR冥想应用《Tripp》完成1100万美元融资,本轮融资由VineVentures和Mayfield领投,Integrated等机构参投;VR社交平台VRChat完成8000万美元融资,本轮融资将用于扩大规模、发展社区等方面。
百度推出VR2.0全景架构
近期,百度在“云智技术论坛”推出了百度VR2.0全景架构,连接包括教育、营销、政企、工业等领域在内的商业化场景。
据了解,百度VR2.0全景架构以智能审核、智能编辑、虚拟化身等核心,将VR创作和VR交互连接在一起。与此同时,百度VR2.0还推出了CloudVR方案,以边缘计算为重要环节,让边缘节点负责计算、渲染、编码等数据密集型任务。其他应用管理、边缘治理等逻辑密集型任务则由云平台负责。
VRPinea独家点评:百度VR2.0对整个产业链进行了全新布局。
VR社交平台VRChat完成8000万美元融资
近日,VR社交平台VRChat官方宣布,已完成8000万美元D轮融资,本轮融资由AnthosCapital领投MakersFund和GFRfund等参投,本轮融资将用于扩大规模、发展社区等方面。
据了解,VR社交平台VRChat于2017年成立,用户可以在平台内创建属于自己的虚拟角色,并与其他用户进行社交活动,例如玩游戏、听音乐、看电影等。
VRPinea独家点评:VRChat的用户中有52%使用VR设备。
VR冥想应用《Tripp》完成1100万美元融资
近期,VR冥想应用《Tripp》宣布,已完成1100万美元A轮融资,本轮融资由VineVentures和Mayfield领投,Integrated等机构参投。
据了解,《Tripp》结合自身团队近十年的游戏开发经验,通过声音和视觉的效果,致力于打造沉浸式放松的VR体验,让使用者的身心得到放松和享受。
VRPinea独家点评:《Tripp》在OculusStore和PSStore上每月卖4.99美元。
NVIDIA黑科技:NVIDIACanvas可将涂鸦变成风景画
近期,NVIDIA推出了一款基于NVIDIARTXGPU的应用程序NVIDIACanvas,该应用可以通过实时的AI优化将涂鸦生成风景画面。
据了解,NVIDIACanvas使用了深度学习模型,拥有9种基础的风格预设。此外还有天空、山脉、河流和石头等15种不同素材,可以将用户简单绘制的涂鸦变成逼真的风景画面。
VRPinea独家点评:NVIDIA新技术降低了艺术门槛。
Snap与环球音乐合作,进一步将其AR平台主流化
近日,Snap透露已与环球音乐集团合作,Snapchat用户将能合法地将UMG音乐加入AR视频中。