消失的边界?:美术馆网络与虚拟展览中央美术学院美术馆CAFAArtMuseum

随新冠肺炎的全球性蔓延一同到来的是真假新闻混杂的信息爆炸。迫于形势由线下转移至线上的诸多行业不得不以最快的速度适应这种变化,投入热闹的网络资源争夺战中。大部分美术馆、博物馆受疫情影响也选择关闭实体展厅,转而探索新的发展模式。如果说信息过载带来了普遍无知,那么当作为智识生产中心的美术馆加入这股例外时刻的信息洪流,将对美术馆自身体制及外部公众带来怎样的影响?

一个国际化的展览

那么,当美术馆的观众变为隐身在屏幕后的未知个体,情况是否会有所好转?在线上展览中,美术馆既定给出的语境可能会消失在如出一辙的形式产出里,线上展览的观众不再是地方化的,地方化的观众也不再对网络中的对象抱有地方化的期待。网络展览似乎完美地消弭了地方主义与全球主义的冲突,但一个线上展览一定是国际化的吗?

在艺术家JooEnxuto与EricaLove创作于2013年的多媒体项目《艺术计划2023》(ArtProject2023)中,艺术家构想了这样一幅未来场景:2023年,大都会博物馆由于财务危机,向谷歌出售了属于前惠特尼美术馆的建筑,一幢由马歇尔·布鲁尔(MarcelBreuer)设计的大楼。出于最经济的维护需要,谷歌将这座原始建筑夷为平地,取而代之的是一幢以3D打印技术高度还原的复制品。谷歌将这幢大楼作为“谷歌艺术计划”的物理交互界面,通过算法及谷歌眼镜还原的高清复制图像为前来参观的游客呈现高满意度的私人定制展览。该项目被外界称赞为“一个打破边界,能够为人们展示世界上最伟大的艺术作品的民主化平台”。

这项令人称赞的世界性、民主化平台目前已实现与来自70多个国家、超过1200家博物馆的合作。但与任何通过数据与算法投其所好的网络平台无异,在“艺术计划”的展厅中,观众只看到他们希望看到的作品。在《艺术计划2023》的影像中,该功能被冷漠的男声画外音称作“出人意料的灵活性”,参观者不必担心与同行者就展览内容发生争执,因为系统将向他们投放因人而异的不同艺术作品。换句话说,全球主义与地方主义之冲突通过一个看似包罗万象的展览变身为对个人喜好的偏袒。

网络从来都不是应对个人主义、地方主义一劳永逸的挡箭牌。被数据和算法骄纵的个人品味甚至可能同时培养出对持异见者低容忍度的恶意。席卷全球的疫情已使国家与国家、地区与地区之间的边界性越发明晰,这是否会加剧已隐现的反全球化浪潮?原本对全球化起推波助澜之势的互联网如今又承担着怎样的角色?

阿帕杜莱在《消散的现代性》一书中曾为我们展示了流动的文本与迁移的观众在政治化舞台中的相遇如何催生恐怖主义、并以全新的全球化方式来生产地方性。[2]那么,日益一触即发的网络论战是否暗示着互联网世界对前现代的回归?在此刻的特殊时局下应运而生的线上展览是否应该负有责任,去改变这样一个日益封闭的网络环境与现实社会?

通过对世博会与双年展的援引,格罗伊斯指出,展览应该是打破边界、制造不同之地。展览需要是世界性的,它通过对作品新的安置与位移,展示隐藏在表象之下的冲突与秩序。[3]同样,一个好的网络展览更应该在当下利用自身的优势去揭露隐藏在网络分布与呈现中的机制、去消除隔阂,以决断自主的态度和广阔的内容输出为公众的价值选择提供更多可能性。

“谷歌艺术计划”(GoogleArtProject)是谷歌于2011年推出的网络艺术项目。该项目中,谷歌与世界各地博物馆合作,利用谷歌街景技术拍摄博物馆内景,并以超高像素复原历史名画,供用户观看。该项目现已更名为“谷歌艺术与文化”(GoogleArts&Culture)

丧失的空间与非艺术

如果说陈设在展厅内的传统艺术作品已经失去了它们的“灵光”,那么在虚拟展厅中它们则进一步失去了物质性肉身。而对于现当代艺术作品而言,当一件现成品、摄影或者影像脱离为其加冕的美术馆神圣空间来到线上,或许已经与日常品无异。

毛里齐奥·卡特兰(MaurizioCattelan)的作品《喜剧演员》(Comedian)在2019年巴塞尔艺术展迈阿密海滩展会上引起热议。

利用全景摄影技术对实体展览进行完整记录与复原的线上展览能够为研究者提供十分重要的档案资料

由实体展览向线上虚拟展厅转化,不仅打破了艺术品之为艺术的界限,也打破了艺术品与美术馆之间互为成就的关系。在网络展览中,不仅美术馆的制度变得不再为艺术品需要,艺术品的特征也变得不再为美术馆需要了。

以影像作品为例,有观点认为,电影被引入美术馆是出于美术馆自身的结构性渴望:美术馆通过“‘征用’运动-影像独有的‘弥散’特征,以及观者于其中破碎、片段化的主体感知,以弥补美术馆在与其他当代媒介的竞争中,总是处于“展示”的匮乏与不足”。[6]、[7]然而在网络展览中,这种情况刚好相反。观众变得全知,他们通过进度条的随意拖动改变与掌握作品。美术馆的控制愿望在这里成为被控制。

更压缩的话语空间,还是更开放的视野

如果美术馆与艺术终于通过网络与生活融为一体,这是否意味着民主主义与精英主义博弈中前者的胜利?我们可以再次引用格罗伊斯在谈及网络策展时关于“正面凝视”(thefrontalgaze)与“内部凝视”(thegazefromwithin)的观点:在美术馆展览中,观众对于展览的观看属于内部凝视,是环绕的。在内部凝视中,观者敏锐地察觉到自己所处的位置和自身。而屏幕前的观看属于正面凝视,这种凝视使观者处于一种自我遗忘的状态——总是超然于外部世界,沉静于注视的客体之中。[8]

屏幕后展览内容的单向输出在这里似乎被塑造成了教科书式的形象:并且,不同于一贯认知,它是沉浸式的——如果说沉浸式的实体展览使观众忘却了现实世界中的周遭境遇,那么网络展览这种自上而下的信息灌输使观众连自己都忘却了。原本与时空挂钩的展览体验被压缩为更为意识形态主导的图像与文字,而愈发狭窄的网络话语空间使观者间平行的交流都变得困难。或许在这种情况下我们才能够发现,原本的美术馆展览体制是多么富于优越性:可视可控的权力、此地此刻的创造、一个真正自由的交流平台。

如前文所述,网络使美术馆、艺术作品与生活的边界消失了。这似乎是后现代时期美术馆梦寐以求的状态。然而在只读模式的线上展览中,观众没能看到真实的作品,也没能看到作为“人”的观看者自身,而看到了一套强加的美术馆叙事。

如果展览与作品在互联网中不得不被压缩为二维图像,这些图像是否至少可以回归传统架上绘画的优势,去思考视觉与语言之差异,寻找已经被消费图像充斥的现实及虚拟世界的替代性方案?如果展览与作品不得不在互联网中与生活融为一体,成为网络中碎片化信息的一个部分,线上展览是否可以去启发公众反思、打破,或者至少去意识到并不是理所当然的信息与图像生产机制,去好奇它们背后的主体与动机?

进一步来说,在对美术馆线上功能的探索中,或许我们应该放开“展览”、“作品(物)”这些与美术馆传统角色牢牢绑定,但在当下却已成限制的词汇。如果将美术馆的责任看向收藏与展示之外,将其视为代表不同利益和世界观的群体进行价值交换、反思生存现况与文化状态的公共空间,美术馆在脱离实体后进行的线上活动,远不止网络展览一个选择,网络展览也不仅只有只读模式这一种方法。

佛罗伦萨斯特罗齐宫(PalazzoStrozzi)的官方网站在疫情期间发起的特别项目“InTouch”。

该项目将陆续在网络平台发布来自不同群体和个人创作的文字、图像、影像等内容,以此“通过艺术这一人类共通之语言应对时下挑战”。

当大部分依托物质与材料的作品在线上展览中失去正当性,网络艺术在虚拟空间中恢复了自己的灵光。

史莱姆引擎是一个创立于2017年的线上当代艺术空间,致力于通过不受时空限制的虚拟世界探索全新的作品形态、展览策划与观展方式。图为史莱姆引擎于2020年策划的首个展览“版图”网页截图。

由于疫情而关闭的卢浮宫博物馆近期网站访问量激增,由每天的4万次增长至40万次。[9]而据以往纽约大都会艺术博物馆统计,当博物馆的年游客访问量为600万时,其网站访问量达到2900万。《纽约时报》指出了这一差距所透露的问题:当我们谈到“美术馆”一词时,我们指的是什么?[10]

麦克塔维希曾在论及虚拟现实博物馆时提出质疑:鉴于虚拟博物馆事实上一定程度地强化了博物馆与公众的传统关系,这种新的展览形式是否真的有助于形成更具包容性、更民主的全球性博物馆理念?[11]

而无论是能够对网络社会进行真正介入反思的的线上展览,还是开放性的博客平台、网络直播,我们都能从中看到美术馆突破虚拟展厅后的更多形态。在其中,美术馆不再为日常消解,也不再在消解的假象中持续单向的权力输出。这些多面向的线上活动向我们提供了美术馆功能的其他可能。事实上,如今的美术馆已越发趋近一个集研究、出版、教育、娱乐、论坛为一体的文化综合体,而美术馆在被迫失去实体空间的特殊时刻能否继续有所作为,是美术馆是否可以承担起这一角色的挑战。

作者|胡炘融

原文发表于《美术馆》2020年第2期

注释:

2[美]阿尔君·阿帕杜莱著,刘冉译,《消散的现代性》,上海:上海三联书店,2012年。

4鲍里斯·格罗伊斯,“论新”,《大学与美术馆》总第三期,王璜生主编,第80页。

5莲安·麦克塔维希(LianneMcTavich),“访问虚拟博物馆:艺术和网上体验”,珍妮特·马斯汀编著,《新博物馆理论与实践导论》,南京:江苏美术出版社,2008年,第265页。在此文中,麦克塔维希还借用“parergon”(画框/附录)这一概念强调,正如博物馆通过自身作为parergon的角色建立了艺术品与外界的二元对立,在虚拟展厅中(以荷兰国立博物馆虚拟展厅为例),对微不足道的展厅细节的过分强调协助营造了博物馆的真实感,并突出了机构是如何构建作品,并赋予作品以价值这一现实。

6杨北辰,“电影性美术馆:元—档案的展示”,《电影艺术》2018年第2期

9“艺术时刻|2019全球最受欢迎博物馆出炉,为什么欧洲艺术界将比美国恢复快”,《艺术新闻中文版》,2020年4月7日。

10AnandGiridharadas,“MuseumsSeeDifferentVirtuesinVirtualWorlds,”NewYorkTimes,August7,2014.

11莲安·麦克塔维希(LianneMcTavich),“访问虚拟博物馆:艺术和网上体验”,珍妮特·马斯汀编著,《新博物馆理论与实践导论》,南京:江苏美术出版社,2008年,第259-281页。

中央美术学院美术馆活动安全免责协议书

第一条

本次活动公平公正、自愿参加与退出、风险与责任自负的原则。但活动有风险,参加者应有必要的风险意识。

第二条

第三条

参加本次活动人员应该是成年人(具有完全民事行为能力的人,18周岁以上)未成年人必须在成年人的陪同下参观。

第四条

第五条

参加活动者在此次活动期间应主动遵守美术馆活动秩序、维护美术馆场地及展示、展览、馆藏艺术作品及衍生品的安全。活动中一旦因个人原因造成美术馆场地、空间、艺术品、衍生品等受到不同程度的损失、破坏。活动中任何非事故当事人及美术馆将不承担相应的责任与损失,应由参与活动者根据相应的法律条文、组织规定进行协商和赔偿。并追究相应的法律责任和经济责任。

第六条

参与活动者在参与活动时应当在美术馆工作人员及活动导师、教师指导下进行,并正确的使用活动中所涉及到的绘画工具、创作材料及配套设备、设施,若参与者因个人原因在使用相应绘画工具、创作材料及配套设备、设施造成个人受伤、伤害他人及造成相应工具、材料、设备或设施的故障或损坏。参与活动者应当承当相应的全部责任,并主动赔偿相应的经济损失。活动中任何非事故当事人及美术馆将不承担人身事故的任何责任。

中央美术学院美术馆肖像权许可使用协议

一、一般约定

(1)、甲方为本协议中的肖像权人,自愿将自己的肖像权许可乙方作符合本协议约定和法律规定的用途。

(2)、乙方中央美术学院美术馆是一所具有标志性、专业性、国际化的现代公共美术馆。中央美术学院美术馆与时代同行,努力塑造一个开放、自由、学术的空间氛围,竭诚与各单位、企业、机构、艺术家和观众进行良好互动。以学院的学术研究为基础,积极策划国际、国内多视角、多领域的展览、论坛及公共教育活动,为美院师生、中外艺术家以及社会公众提供一个交流、学习、展示的平台。作为一家公益性单位,其开展的公共教育活动以学术性和公益性为主。

(3)、乙方为甲方拍摄中央美术学院公共教育部所有公教活动。

二、拍摄内容、使用形式、使用地域范围

(1)、拍摄内容乙方拍摄的带有甲方肖像的作品内容包括:①中央美术学院美术馆②中央美术学院校园内○3由中央美术学院公共教育部策划或执行的一切活动。

(2)、使用形式用于中央美术学院图书出版、销售附带光盘及宣传资料。

(3)、使用地域范围

适用地域范围包括国内和国外。

使用肖像的媒介限于不损害甲方肖像权的任何媒介(如杂志、网络等)。

三、肖像权使用期限

永久使用。

四、许可使用费用

带有甲方肖像作品的拍摄费用由乙方承担。

乙方于拍摄完带有甲方肖像的作品无需支付甲方任何费用。

附则

(2)、本协议自甲乙双方签字(盖章)、勾选之日起生效。

(3)、本协议包括纸质档和电子档,纸质档—式二份,甲乙双方各执一份,均具有同等法律效力。

THE END
1.基于虚拟现实的网上展览馆设计与实现资源虚拟现实 网上展览馆 185 浏览量2020-06-01上传930KBPDF 文中以甘肃省测绘地理信息应用成果和地图展览馆的建设为背景,介绍网上三维数字展馆的功能,并对漫游方式、热点信息展示、导航图等关键点以实例进行详细分析和研究。结果表明:文中提出的网上展览馆内容丰富、操作方便,具有很强的交互性及实用性。 https://download.csdn.net/download/weixin_38645133/12483669
2.网上虚拟展览馆布展系统3Dshowing3Dshowing是一款用于展览馆仿真设计的CAD软件系统,借助这个软件,展览馆管理人员可以在计算机上设计整个展览馆的布局,以供参观者在虚拟的展馆中漫游。3Dshowing的主要功能包括:平面设计,室内装饰,漫游功能,模型管理等。本虚拟展览馆系统基于一种适于描述虚拟展览馆场景的场景描述语言XVM(XML-based Scene Description Languagehttps://ndsc.nju.edu.cn/86/0f/c39171a493071/page.htm
3.3d展览馆制作与网上虚拟博物馆设计3d展览馆制作与网上虚拟博物馆设计需要特别注意的宏观场景的建设、展品的三维展示、交互技术三个方面。宏观场景建设要给人一种愉悦的感受,要与展馆内容更契合的设计理念来构建亲切、和谐、生态的一个展馆环境;展品的三维展示上,除了对展品的材质、质地等进行精细展示,还要注重展品背后更多的文化沉淀;最后网络三维虚拟展馆http://www.szzs360.com/shop/1415/offer-detail/offer-detail-1775.html
4.收藏300个博物馆线上展览,总有一款适合你澎湃号·政务的各种精彩展览哦 网上博物馆展览汇总 第一批 复制链接在浏览器打开 或点击图片识别二维码查看 1、贺岁迎祥——紫禁城里过大年 故宫博物院 https://www.dpm.org.cn/subject_hesui/guide.html 2、全景故宫 故宫博物院 http://webapp.vizen.cn/gugong_app_pc/index.html https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_6341466
5.用H5技术打造新颖的互联网展馆—Web3D网上虚拟展厅(原创)四、网上展览馆 网上展馆是一个利用全新Web3D形成将展览馆放到互联网上进行展示的平台。在这个平台上,用户可以自行操作,可以对场景中的物体进行实时交互操作,同时也可和网页结合起来,将三维场景嵌入到网页中,通过二维信息对三维场景进行有效的管理和应用。 https://www.dhznkj.com/news/1010863.html
6.web3D美术厅网上艺术馆虚拟美术馆VR书画艺术馆商迪3D将虚拟现实技术应用在3D博物馆中,利用VR虚拟现实技术将博物馆一比一还原到线上进行云端展示,这是3D历史数字博物馆和文博艺术、VR线上书法展、3DVR肖像艺术展、线上文博展馆、线上VR书画展、字画VR展馆、全景漫画展厅、720度全景VR国画展、字画VR展馆、数字书法展厅http://www.kushixiu.com/list-122.html
7.网上3D廉政警示教育展览馆设计,虚拟廉政教育基地策划方案今后,我们应该进一步加强网上3D廉政警示教育展厅的建设和管理,不断完善其功能和内容,为推动反腐倡廉工作的发展和落实提供更加有力的支持。 西安光之影科技致力于廉政类展厅展馆项目的效果图设计、廉政教育基地方案策划、廉政互动体验多媒体设备开发、廉洁文化馆建设施工一站式服务。 发布时间:2024-12-01 展开全文https://93510498.b2b.11467.com/m/news/6563084.asp
8.宅家不无聊!全国博物馆150个线上展览免费看!近期,在国家文物局部署下,全国各地博物馆在做好新型冠状病毒感染肺炎疫情防控的同时,利用已有数字资源推出一批精彩网上展览,并联合社会力量创新传播方式,为公众提供安全便捷在线服务。 为便于公众查询浏览,国家文物局对各地制作的网上博物馆展览进行了汇总。现将1-3批已整理的链接汇总如下 https://www.visitbeijing.com.cn/article/47QoRMHbs3U
9.港珠澳大桥网上展馆港珠澳大桥网上展馆由广东省委宣传部、广东省委网信办指导,南方新闻网建设。在港珠澳大桥网上展馆,您可以从海上、桥上、空中、水中等多个全新视角观察浏览港珠澳大桥,了解超级工程背后所蕴含的“中国智慧”和“中国力量”。http://zg.southcn.com/bridge
10.当我们无法亲临现场,有时虚拟观展可以看到更多线上展览推荐在那以后,上海博物馆举办的“山西博物院藏古代壁画艺术展”“丹青宝筏:董其昌书画艺术大展”等特展的网上展览也有生动的形式和丰富的内容。至于正在举办的“沧海之虹:唐招提寺鉴真文物与东山魁夷隔扇画展“,也有少量展品可在博物馆官网欣赏。 Mona Lisa: Beyond the Glass(蒙娜丽莎:越界视野) https://www.jiemian.com/article/3943684.html
11.东巴文化非遗博物馆展览概念模型设计调研(专家版)一.线下博物馆 1. 线下互动多媒体技术可以通过游戏化元素和互动体验来增加文化展示的乐趣和参与性,你认为线下博物馆 很不同意 1 2 3 4 5 很同意 2.沉浸式展览,通过技术和设计提高游客的参与度和体验 很不同意 1 2 3 4 5 很同意 3.VR虚拟现实,在虚拟现实中的情感反应和沉浸式体验,特别是在游戏和模拟中https://www.wjx.cn/xz/275007042.aspx
12.城市规划展览馆相关案例研究——以北京新加坡堪培拉为例在展示方式上,北京市规划展览馆也力求创新,采用最先进的科学技术,其中得到广泛应用的是虚拟现实技术。在展馆四层的播放厅里,有一个120度的大型弧形屏幕,播放利用虚拟现实技术实现的城市仿真影片。在崇文区的展览室,观众可在一个虚拟仿真系统中操纵汽车方向盘,游览各条街道,甚至是鸟瞰北京城。 https://www.planning.org.cn/news/view?id=8813
13.线上虚拟展馆故宫线上虚拟展馆其目的是在互联网上建立三维的虚拟世界 让人们更加清晰明了地了解真实的物体。目前 web 3d技术在汽车行业、医疗行业、房产家居、电子商务、教育、珠宝、展览展会、艺术展览类等领域获得了广泛的应用。虚拟3d展览馆就是在互联网平台上发布的 利用3d技术构建的数字化展览馆 是互联网新技术与传统会展领域的新融合。它是http://vrnew2009.51sole.com/companyproductdetail_378181215.htm
14.江苏省文化和旅游厅网上展览馆中国人民解放军海军诞生地纪念馆云展览2022-05-11 东海水晶博物馆虚拟展厅2022-05-11 腾飞之龙——从龙到鸟的演化之旅2022-05-11 吴文化博物馆基本陈列2022-05-11 沙家浜革命历史纪念馆VR全景线上展厅2022-05-11 1551015202540第页 / 共9页检索到132条记录,显示第1条 - 第15条记录http://wlt.jiangsu.gov.cn/col/col72580/index.html
15.2024年展览馆的现状和发展趋势展览馆行业近年来受到数字化转型的影响,许多博物馆和展览中心开始采用虚拟现实、增强现实和多媒体技术,提供沉浸式参观体验。同时,展览馆的功能从单纯的展示向教育、娱乐和社交中心转变,吸引了更广泛的观众群体。然而,场馆的运营成本、展览的更新频率和观众流量的不确定性仍是行业面临的挑战。 未来,展览馆将更加注重创新https://www.cir.cn/8/51/ZhanLanGuanDeXianZhuangHeFaZhanQ.html
16.重庆红岩革命历史博物馆重庆红岩革命历史博物馆基本陈列展馆内有:红岩魂展览,千秋红岩—中共中央南方局历史暨文物陈列展,中国民主党派历史陈列展。 复原陈列 重庆红岩革命历史博物馆复原陈列展馆内有:渣滓洞监狱关押烈士展览,白公馆烈士展览,和平的曙光—重庆谈判纪实,八办主题展览。 虚拟展览 重庆红岩革命历史博物馆虚拟展览展馆内有:重庆红岩https://www.maigoo.com/citiao/60143.html
17.vr全景虚拟展厅设计网上虚拟展厅展馆搭建方案VR全景虚拟展厅设计是近年来备受关注的数字化展示方式之一,它通过虚拟现实技术将展馆的物理空间搬到线上,让参观者足不出户就能获得沉浸式的展览体验。以下是一个关于网上虚拟展厅展馆搭建方案的详细设计思路: 1.展厅定位与主题设计 在设计VR全景虚拟展厅时,首先需要明确展厅的定位和主题。无论是企业展厅、博物馆展览、https://www.cdhannuo.com/news/2184.html
18.虚拟展厅制作工具线上展厅软件网上展馆元居科技免费提供vr展厅制作软件工具,使用元居3D虚拟空间编辑器,在线线上虚拟展厅制作,线上会展系统,3d展厅制作,元宇宙,线上会展制作,大量3D虚拟展厅/VR虚拟展馆/3D线上展览/网上展馆/线上交易会等模板,可以快速生成线上虚拟展会/3D展馆/云展会/线上会展/元宇宙展厅等。https://www.mvpmeta.com/
19.展览馆的信息化建设8篇(全文)展览馆的文物藏品陈列由于受到资金、展室等条件的限制,虽然展览馆有着大量珍贵的珍藏文物,但展出的比例很小,大部分文物放置在文物库房里。鉴于此种原因,可经常将藏品数据库中的文物进行分类,挑选出有代表性的文物精品,利用多媒体技术进行文物的网上陈列。可以采用虚拟现实、三维空间、图像、声音、超文本链接等多媒体化https://www.99xueshu.com/w/filep6t20oqo.html