硕士毕业论文答辩幻灯范例.ppt

2、的操作与更人性化的互动,使人有身临其境的体验与感受。因此虚拟博物馆互动导览模式的设计与开发别具意义与价值。,“虚拟实境”(即“虚拟现实”,VirtualReality,缩写为VR,下同)的思想最早是由JaronLanier所提出,主要是创造一个虚拟的空间与环境,却可以让人类感觉跟真实环境没有差别。,国外的研究现状:美国日本在我国的研究现状西安虚拟现实工程技术研究中心京航空航天大学计算机系浙江大学国家重点实验室西安交通大学图像处理与模式识别研究所清华大学计算机科学技术系北方工业大学CAD研究中心北京师范大学信息科学与技术学院,有关虚拟现实的国内外研究背景,国内对虚拟现

3、实技术的应用研究领域多集中于工业、制造业与医学方面。文化产业虚拟现实数字化建设方面仍处于起步阶段,这便给我们应用虚拟现实技术完成艺术的数字化建设与完善提供了一定的契机,正是因为我国的艺术数字化构建尚处于襁褓阶段,处于同一起跑线上的我们亦不应置身事外,而是需要我们在这个领域提出自己的见解与解决方案。,有关虚拟现实的国内外研究背景,虚拟艺术博物馆是一种网上数字虚拟展馆,它以用户为中心,重点提供实时信息的发布、展示和交互功能,充分利用虚拟现实技术、三维技术和多媒体技术,集应用价值和娱乐功能为一体的应用系统。它实现了对现实的展馆和展品的数字化和虚拟化,是虚拟现实技术在现代教育中最早应用之一。基于虚拟现

7、共分为六章,现将各章节简述如下:第一章总论第二章虚拟现实技术在艺术博物馆构建中的应用分析第三章虚拟现实技术在艺术博物馆构建中的实现分析第四章虚拟现实技术在艺术博物馆构建中的实例分析第五章未来发展与应用第六章结论,研究主要内容,虚拟艺术博物馆设计流程,初步完成接口与场景,最终完成接口与场景,最终完成接口与场景,经验总结,(1)模型建构与输出(2)贴图的原则(3)光源的运算(4)多媒体的制作,(1)回溯式行为分析(2)场景配置设计(3)提供个人作品展示空间(4)外围硬件设备的整合(5)人工智能的提升(6)分布式虚拟现实(DistributionVirtua

8、lReality)的开发,未来发展与应用,结论,设计虚拟艺术博物馆在整体的架构上以弹性设计为基础,因此可轻易进行场景的配置或是加减多媒体内容与展示物。除此之外,将来也可和现有资源的整合,例如:信息手套(DataGlove),头戴显示器(HMD)等等。借助这些硬件的设备可以大幅提高虚拟现实的沉浸感、互动性、想象力的体验,更趋近于真实的感受。但是除了硬件方面的整合之外,在进行虚拟现实的制作上更重要的是专业分工与创意的提升,以及设计更人性化的沟通接口,毕竟虚拟现实终究只是一种接口,使用它的对象是人,应该处处思考以人为中心的设计方向,才能发挥虚拟现实应有的功能。,致谢,时光荏苒,岁月如梭。随着论文的完成,我本研究是在导师XXX教授的悉心指导下由本人独立完成的。从本文选题的确定、开题到论文的撰写和修改都得到了导师的支持和鼓励,再给予我肯定的同时提出许

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1.基于WEB的虚拟展馆的设计与实现其次,论文通过对系统适用对象、应用范围和功能的分析,将系统分为虚拟展馆和Web平台两大模块并对其进行了概要设计。 再次,论文重点对虚拟展馆系统的建模方法和交互技术进行研究。本文主要通过几何建模、纹理映射建模、声音建模和运动建模几个步骤实现了虚拟展馆的视觉建模和听觉建模。本文通过研究基于VRML的Script节点和事件路https://cdmd.cnki.com.cn/Article/CDMD-10009-1012388744.htm
2.盐城市图书馆地址盐城市图书馆怎么样→MAIGOO百科展厅展馆 图书馆在设计、建设、使用、管理等各方面凸显现代化、人文化、数字化、智能化的理念,在功能布局上,主要体现了以读者为中心,以开架为主要服务方式,实现藏、借、阅、咨询、管理一体化。图书馆功能设施完善,除了传统的文献采编与储藏、书刊外借阅览、网络资料查阅、讲座展览、知识培训与社会教育、读者自习外,还https://www.maigoo.com/citiao/171706.html
3.展馆解说词三维虚拟展馆以传统展馆为基础, 利用三维虚拟技术将展馆及其陈列物品转移到互联网上进行展示宣传, 打破了传统意义上的时空限制, 但它又不只是实体展馆的简单复制, 它可以扩充原有展览内容、丰富展览信息。同时, 虚拟展馆可以增加观众数量, 使人们能够在网络平台上得到良好享受, 用在线互动的方式体验身临其境的感觉。虚https://www.360wenmi.com/f/fileit4ni0hl.html
4.Untiy3D技术在网上展馆的设计与应用Untiy3D技术在网上展馆的设计与应用,Unity3D,交互展项,虚拟展馆,三维展示,网络,Web3D,随着近些年网络信息技术的蓬勃发展,数字化展项技术在展馆中普遍的应用,使得各类传统展馆具备了更加多样的内容展示形式,为了使https://wap.cnki.net/lunwen-1014034162.html
5.毕业论文虚拟博物馆文物互动展示系统设计与实现.docx毕业论文-虚拟博物馆文物互动展示系统设计与实现.docx,摘要 PAGE I 虚拟博物馆文物互动展示系统设计与实现 摘要 随着互联网技术的发展,使得博物馆不断地被重新定义。博物馆是征集、收藏、研究和展示代表民族文化和社会发展程度的文物场所,并对那些具有历史价值的受损文物https://max.book118.com/html/2022/0603/5223204241004234.shtm
6.烘焙工艺论文范文10篇(全文)通常来说, 虚拟展馆的建设包括以下步骤:总体设计、资料收集、三维建模、材质设置、灯光渲染、交互设计、系统测试和成品发布。但单纯的三维建模只能解决模型有无及细致与否的问题。在没有赋予材质之前, 再复杂的物体或场景也只能呈现出一片纯色, 不具备任何光影效果, 为此, 还需要对三维模型进行材质和灯光处理, 使其在https://www.99xueshu.com/w/ikeylwtrmerv.html
7.新媒体展馆展馆主任: 王荔 实验指导老师:MFA导师 由芳、于澎、邵敏之、周晓蕊、柳喆俊、蔡涛、吴小庆、张禾金等 成果 已开设的本科实验课程包括: 1) 交互媒体创作 2) 交互设计 MFA专业硕士作品与论文: 1) 基于情感化理论的定格动画网站设计 2) 基于虚拟现实技术的娱乐体验设计——以VR游戏《鲸屿》创作为例 3) 新媒体https://amlab.tongji.edu.cn/syhj/wlmt/xmtzg.htm
8.中学生科技小论文(精选57篇)我们先到地下展馆,老师先领我们进了地震演习,我们进入一个小屋子。刚进去,我就感觉不对头,这是超重力屋子。这时我被一个人撞到到了左边,向右边走十分困难,我好不容易走上了中心,又被一个人撞了回去,最后,我们在跌跌撞撞走出了小屋子。 接着,我们被一个声音带到那地方,原来是陈家煊在玩虚拟格斗,我们也参加https://www.yjbys.com/biyelunwen/fanwen/424193.html
9.第二届中国浙江学术节活动指南主要内容探讨虚拟仪器与传统仪器的差别、虚拟仪器的构成与特点、虚拟仪器的现状及发展趋势等;国内外计量管理的动态、我国计量管理工作现状及今后努力方向。 主报告题目与主报告人 虚拟仪器的现状及发展趋势 王晓萍教授(浙江大学信息学院光电系) 计量管理学术报告—计量对国民经济的作用 http://sxkx.sx.gov.cn/art/2005/10/28/art_1483457_17552413.html