宝通科技获43家机构调研:公司以科技创新为发展主基调,一直在持续夯实工业互联网和移动互联网双轮驱动的发展(附调研问答)

工业互联网方面,我们一直通过数字化输送带切入智慧矿山的建设。

问:公司上半年经营业绩情况如何?

答:目前,公司二季度环比一季度会改善较多,从移动游戏业务来看,公司二季度上线的游戏流水数据表现出色,公司在新马和港澳台上线的《剑侠世界3》表现优异,创造了易幻公司在港台地区的单月流水的新高。

上海易幻公司上半年在国内发行了《元素方尖》和《终末阵线》两款产品,上线后首月流水基本符合公司的预期,因为上海易幻成立于2020年底,去年该公司在国内未产生收入,从今年开始,上海易幻也为上市公司带来了全新的增量。海南高图自成立以来,业务增长一直较为稳定,从它成立以来,每年流水的增速还是非常迅速的,今年计划上线两款自研的游戏,其中,6月底上线RPG游戏《Bloodline:Heroesoflithas》,该款游戏上线首月就突破了300万美金,公司新品上线对于公司全年来说也是一个增量。

从工业互联网业务来看,一季度受疫情影响较大,主要在于原材料及产品的进入与发出,随着疫情的缓解,二季度已有好转。整体来看,今年上半年经营业绩从营业收入端的角度会有稳定的上升趋势,利润端受研发投入加大、游戏推广费用在二季度确认等因素影响,三季度改善会比较明显,公司全年的经营业绩目标未发生变化。

问:《剑侠世界3》上线后的表现情况?

答:《剑侠世界3》自上线以来,表现非常优秀。近期,该产品刷新了易幻网络自成立以来的单月流水最高纪录。我们将继续以用户为导向,充分挖掘游戏的潜力,使之成为一款长线的经典产品。

问:能否介绍一下公司对海外游戏市场的规划和理解?

答:我们公司从只做海外发行到研运一体主要是两方面原因,首先,客观的讲,好游戏是越来越难拿到代理了,一些具有很强市场竞争力的游戏产品,在中国、欧美、日本这些一线游戏市场肯定是厂商自己去发的。

我们易幻是最早做区域化发行的,在东南亚、港台有自己的积累优势,能拿到大型公司的好产品的区域化发行;第二,自研业务对于公司营收业务会更稳定,相较于代理波动小。从目前来看,游戏出海是大部分公司必须要走的一条路,中间给易幻去发挥能力的机会还是有很多的。

另一方面,行业内各个公司差异较大,行业分化加强。例如在流量的控制、利用以及产品获量能力、获利能力方面,各个公司都有所不同,都有自己独特的生存模式。游戏行业可以分为以内容取胜的优质游戏研发商与发行商以及以流量取胜的网络娱乐。所以,对于整个行业,我们认为,行业一方面有持续发展的空间;另一方面,随着行业越来越规范,行业会出现一些分化。

问:我们看到今年国际上大宗商品价格波动比较大,公司在成本端受到的压力怎么样?

答:有的。我们对今年工业互联网业务的毛利率有上升的预期,整体成本控制得还不错,一方面是用金融手段去锁定商品的价格;另一方面,我们在年初的时候对汇率波动的判断比较准确,截止到半年度,汇兑方面的情况都比较理想;第三个,我们在降本这一块做得比较好,在年初制定的预算制度基础上,董事长直接领导降本小组,这一块也取得了不小的成绩。所以总体上来说今年虽然外部环境变化很多,但内部的经营效率得到了显著提升。

问:矿山智能化趋势和展望?公司输送带需求和智能输送系统的市场需求如何?

答:近几年,国家陆续出台政策,从实施细则陆续颁布,到标准制定和科研创新协同发展,再到企业、高校和科技公司多方合作,从国家、重点省区及煤炭行业、科技行业均对煤矿智能化给予了高度重视,推进力度也非常大,且煤炭企业现金流非常充足。在此背景下,煤炭行业企业智能化改造能力和意愿都非常充足。公司服务的行业空间是巨大,这个是毋庸置疑的。

目前,在研的产品包括数字化输送带产品、智能在线监测产品、AR/VR/MR智能设备、裸眼3D显示设备等,旨在通过自主研发的输送带运行监测系统,捕捉和监测输送带运行状况,解决物料输送过程中遇到的撕裂、磨损、堵料、跑偏等问题,实现提前预警,避免产生停机事故引起的人员和财产损失,提质增效,助力客户智能化建设。目前,公司已经在北京、上海以及山东成立子公司,重点突破智慧矿山、智慧港口、智慧工厂等领域,一旦业务场景落地,规模化效应就会显现。数字化改造和智能运营渗透率会提升很快。

问:工业互联网市场前景与规模如何?

答:市场前景与规模方面,根据第三方机构头豹的行业报告,国内智能输送市场在矿山、钢铁、港口到2025年市场规模将达到1,000亿元的规模;

最后,从公司角度来看,我们是作为行业内首家提出智能输送全栈式服务的企业,据我们了解,国内的企业有做输送系统业务的公司,业务收入均在千万级别,上市公司聚焦智能输送系统领域的公司只有我们一家;

综上,我们认为公司的工业互联网业务发展空间巨大,未来前景广阔。

问:宝通在投资上前瞻性的布局了自动驾驶、AR、VR以及元宇宙等,公司对于前瞻业务赋能主业有怎样的规划和节奏?

问:贵公司是如何理解元宇宙的?在虚拟现实方向和思路是怎样的?

哈视奇不仅在游戏领域深耕多年,在工业领域也完成了多个商业场景应用,如矿山井下智能输送、无人驾驶矿卡、井下安全培训等智慧矿山、智慧港口、智慧工厂的数字场景构建。同时,公司也在积极储备云游戏中关键“云化技术”,联合哈视奇与游戏研发团队,已开发多款游戏DEMO,实现了在AR/VR/XR终端的适配。我们还会将游戏资源、工业互联网资源在哈视奇有效放大及运营。

一隅千象是一家致力于创建一个新的数字3D空间平台,将真实空间虚拟再造,使用户能够在完全沉浸的房间及环境中进行可视化,在无需佩戴任何设备的前提下实现裸眼混合现实互。一隅千象自主研发“硬件+算法+应用”复杂集成系统的大型空间成像设备。采用几何空间补偿算法的核心技术,其自主编写的底层算法为在任何物理空间呈现有具体内容的虚拟空间和虚拟物体提供了基础解决方案。

南京八点八数字公司是今年开始投资合作的企业,该公司具备较强的虚拟内容制作能力,目前已有较多数字资产的积累,主要是为公司裸眼设备BotonSPACE1提供内容产出,为宝通科技控股子公司荷笛科技正在拓展的“数字艺术馆”增加更为丰富的数字藏品。

公司通过哈视奇负责数字矿山/VR/AR游戏等内容制作,一隅千象负责裸眼3D呈现及远程交互,与八点八公司加强在数字虚拟人合作,为公司提供数字藏品和裸眼设备BotonSPACE1内容产出。

问:公司元宇宙产品有哪些?

答:目前,公司已拥有的元宇宙数字化产品有裸眼3DMR空间数字人“彤”、数字孪生智慧矿山系统和BOTONSPACE1等。

“彤”作为全球首创1:1裸眼可视人工智能(AI)交互数字人,这是宝通科技在沉浸式空间、内容制作、人工智能算法、边缘计算等元宇宙业务融合发展的第一个元宇宙数字产品。彤不仅作为宝通全新的“数字资产”,同时也意味着宝通在智能数字人领域的技术已达到可推广应用阶段。

得益于宝通多年来所累积的游戏研发经验,宝通已A轮投资了国内领先虚拟人全链路服务商:八点八数字,其团队有较强的虚拟内容研发制作能力,目前已有较多数字资产的积累,可为裸眼MR设备SPACE1提供内容产出。

无锡宝通科技股份有限公司主营业务为工业互联网(散货物料智能输送全栈式服务)和移动互联网。主要产品有移动游戏产品、智能输送数字化产品制造、智能输送系统产品服务。公司获得“年度十佳出海游戏发行商”,“年度最佳出海游戏企业”,“十佳全球化游戏发行商”,“2020年最佳游戏发行商”等荣誉称号。

THE END
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