虚拟现实维雪炜梅数据智能工室

虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。

发展历史

虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段:有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的第一阶段(1963年以前);虚拟现实萌芽为第二阶段(1963-1972);虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973-1989);虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990-2004)。

特征

多感知性

指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。

存在感

指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。

交互性

指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。

自主性

指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。

关键技术

虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。下面对这些技术分别加以说明。

实时三维计算机图形

显示

人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,这些图像在脑子里融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象,这个景象中包括了距离远近的信息。当然,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等。

在VR系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。

用户(头、眼)的跟踪:在人造环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,而用户也是如此。用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。

跟踪头部运动的虚拟现实头套:在传统的计算机图形技术中,视场的改变是通过鼠标或键盘来实现的,用户的视觉系统和运动感知系统是分离的,而利用头部跟踪来改变图像的视角,用户的视觉系统和运动感知系统之间就可以联系起来,感觉更逼真。另一个优点是,用户不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。

在用户与计算机的交互中,键盘和鼠标是目前最常用的工具,但对于三维空间来说,它们都不太适合。在三维空间中因为有六个自由度,我们很难找出比较直观的办法把鼠标的平面运动映射成三维空间的任意运动。现在,已经有一些设备可以提供六个自由度,如3Space数字化仪和SpaceBall空间球等。另外一些性能比较优异的设备是数据手套和数据衣。

声音

感觉反馈

在一个VR系统中,用户可以看到一个虚拟的杯子。你可以设法去抓住它,但是你的手没有真正接触杯子的感觉,并有可能穿过虚拟杯子的“表面”,而这在现实生活中是不可能的。解决这一问题的常用装置是在手套内层安装一些可以振动的触点来模拟触觉。

语音

在VR系统中,语音的输入输出也很重要。这就要求虚拟环境能听懂人的语言,并能与人实时交互。而让计算机识别人的语音是相当困难的,因为语音信号和自然语言信号有其“多边性”和复杂性。例如,连续语音中词与词之间没有明显的停顿,同一词、同一字的发音受前后词、字的影响,不仅不同人说同一词会有所不同,就是同一人发音也会受到心理、生理和环境的影响而有所不同。

使用人的自然语言作为计算机输入目前有两个问题,首先是效率问题,为便于计算机理解,输入的语音可能会相当啰嗦。其次是正确性问题,计算机理解语音的方法是对比匹配,而没有人的智能。

技术特点

VR艺术是伴随着“虚拟现实时代”的来临应运而生的一种新兴而独立的艺术门类,在《虚拟现实艺术:形而上的终极再创造》一文中,关于VR艺术有如下的定义:“以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技术作为媒介手段加以运用的艺术形式,我们称之为虚拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性。”

“作为现代科技前沿的综合体现,VR艺术是通过人机界面对复杂数据进行可视化操作与交互的一种新的艺术语言形式,它吸引艺术家的重要之处,在于艺术思维与科技工具的密切交融和二者深层渗透所产生的全新的认知体验。与传统视窗操作下的新媒体艺术相比,交互性和扩展的人机对话,是VR艺术呈现其独特优势的关键所在。从整体意义上说,VR艺术是以新型人机对话为基础的交互性的艺术形式,其最大优势在于建构作品与参与者的对话,通过对话揭示意义生成的过程。

艺术家通过对VR、AR等技术的应用,可以采用更为自然的人机交互手段控制作品的形式,塑造出更具沉浸感的艺术环境和现实情况下不能实现的梦想,并赋予创造的过程以新的含义。如具有VR性质的交互装置系统可以设置观众穿越多重感官的交互通道以及穿越装置的过程,艺术家可以借助软件和硬件的顺畅配合来促进参与者与作品之间的沟通与反馈,创造良好的参与性和可操控性;也可以通过视频界面进行动作捕捉,储存访问者的行为片段,以保持参与者的意识增强性为基础,同步放映增强效果和重新塑造、处理过的影像;通过增强现实、混合现实等形式,将数字世界和真实世界结合在一起,观众可以通过自身动作控制投影的文本,如数据手套可以提供力的反馈,可移动的场景、360度旋转的球体空间不仅增强了作品的沉浸感,而且可以使观众进入作品的内部,操纵它、观察它的过程,甚至赋予观众参与再创造的机会。”

技术应用

医学

VR在医学方面的应用具有十分重要的现实意义。在虚拟环境中,可以建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、HMD、感觉手套,学生可以很容易了解人体内部各器官结构,这比现有的采用教科书的方式要有效得多。Pieper及Satara等研究者在90年代初基于两个SGI工作站建立了一个虚拟外科手术训练器,用于腿部及腹部外科手术模拟。这个虚拟的环境包括虚拟的手术台与手术灯,虚拟的外科工具(如手术刀、注射器、手术钳等),虚拟的人体模型与器官等。借助于HMD及感觉手套,使用者可以对虚拟的人体模型进行手术。但该系统有待进一步改进,如需提高环境的真实感,增加网络功能,使其能同时培训多个使用者,或可在外地专家的指导下工作等。手术后果预测及改善残疾人生恬状况,乃至新型药物的研制等方面,VR技术都有十分重要的意义。

在医学院校,学生可在虚拟实验室中,进行“尸体”解剖和各种手术练习。用这项技术,由于不受标本、场地等的限制,所以培训费用大大降低。一些用于医学培训、实习和研究的虚拟现实系统,仿真程度非常高,其优越性和效果是不可估量和不可比拟的。例如,导管插入动脉的模拟器,可以使学生反复实践导管插入动脉时的操作;眼睛手术模拟器,根据人眼的前眼结构创造出三维立体图像,并带有实时的触觉反馈,学生利用它可以观察模拟移去晶状体的全过程,并观察到眼睛前部结构的血管、虹膜和巩膜组织及角膜的透明度等。还有麻醉虚拟现实系统、口腔手术模拟器等。

外科医生在真正动手术之前,通过虚拟现实技术的帮助,能在显示器上重复地模拟手术,移动人体内的器官,寻找最佳手术方案并提高熟练度。在远距离遥控外科手术,复杂手术的计划安排,手术过程的信息指导,手术后果预测及改善残疾人生活状况,乃至新药研制等方面,虚拟现实技术都能发挥十分重要的作用。[1]

娱乐

丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展最为迅猛。如Chicago(芝加哥)开放了世界上第一台大型可供多人使用的VR娱乐系统,其主题是关于3025年的一场未来战争;英国开发的称为“Virtuality”的VR游戏系统,配有HMD,大大增强了真实感;1992年的一台称为“LegealQust”的系统由于增加了人工智能功能,使计算机具备了自学习功能,大大增强了趣味性及难度,使该系统获该年度VR产品奖。另外在家庭娱乐方面VR也显示出了很好的前景。

作为传输显示信息的媒体,VR在未来艺术领域方面所具有的潜在应用能力也不可低估。VR所具有的临场参与感与交互能力可以将静态的艺术(如油画、雕刻等)转化为动态的,可以使观赏者更好地欣赏作者的思想艺术。另外,VR提高了艺术表现能力,如一个虚拟的音乐家可以演奏各种各样的乐器,手足不便的人或远在外地的人可以在他生活的居室中去虚拟的音乐厅欣赏音乐会等等。

对艺术的潜在应用价值同样适用于教育,如在解释一些复杂的系统抽象的概念如量子物理等方面,VR是非常有力的工具,Lofin等人在1993年建立了一个“虚拟的物理实验室”,用于解释某些物理概念,如位置与速度,力量与位移等。

军事航天

模拟训练一直是军事与航天工业中的一个重要课题,这为VR提供了广阔的应用前景。美国国防部高级研究计划局DARPA自80年代起一直致力于研究称为SIMNET的虚拟战场系统,以提供坦克协同训练,该系统可联结200多台模拟器。另外利用VR技术,可模拟零重力环境,替非标准的水下训练宇航员的方法。

室内设计

特点

针对性

安全性

作为电力培训中重中之重的安全性,虚拟的演练环境远比现实中安全,培训与受训人员可以大胆的在虚拟环境中尝试各种演练方案,即使创下“大祸”,也不会造成“恶果”,而是将这一切放入演练评定中去,作为最后演练考核的参考。这样,在确保受训人员人身安全万无一失的情况下,受训人员可以卸去事故隐患的包袱,尽可能极端的进行演练,从而大幅的提高自身的技能水平,确保在今后实际操作中的人身与事故安全。

当前技术难点

没有真正进入虚拟世界的方法

如何“输入”也是一大困扰

缺乏统一的标准

容易让人感到疲劳

虚拟现实优点

1.沉浸性,是指利用计算机产生的三维立体图像,让人置身于一种虚拟环境中,就像在真实的客观世界中一样,能给人一种身临其境的感觉;

2.交互性,在计算机生成的这种虚拟环境中,人们可以利用一些传感设备进行交互,感觉就像是在真实客观世界中一样,比如:当用户用手去抓取虚拟环境中的物体时,手就有握东西的感觉,而且可感觉到物体的重量;

3.想象性,虚拟环境可使用户沉浸其中并且获取新的知识,提高感性和理性认识,从而使用户深化概念和萌发新的联想,因而可以说,虚拟现实可以启发人的创造性思维。

THE END
1.虚拟现实助力博物馆,VR线上博物馆在文物保护研究中的优势随着科技的不断发展,虚拟现实技术正在逐步渗透到各个领域,其中博物馆行业也不例外。VR线上博物馆的出现为文物的展示与宣传工作带来了前所未有的机遇。通过VR技术,博物馆可以更好地保护珍贵文物,同时扩大观众群体,提升文化影响力。 一、提升文物保护与宣传的效率 https://blog.csdn.net/starsongda/article/details/141363254
2.推荐博物馆拍摄VR全景的好处?专业博物馆展厅VR全景拍摄展厅360真实感强:VR全景技术通过三维立体的方式呈现博物馆的展品和场景,使参观者能够感受到更加真实、生动的体验。这种身临其境的感觉比传统的图片或视频展示更为直观和震撼。 全方位互动:参观者可以通过VR设备进行全方位互动,如观察展品的细节、听取语音导览、了解历史文化背景等。这种互动方式不仅提高了参观的趣味性,还使参https://ckvr.net/news/231.html
3.网络中心该部分规定了职业教育中使用的三类数字资源的要求,包括课堂与实训室数字化教学资源(媒体素材、试题、试卷、课件、案例、文献资料、网络课程、教学工具软件APP、常见问题解答和资源目录索引等)、仿真实训资源(仿真实验软件、仿真实训软件和仿真实习软件等)、数字场馆资源(职业体验馆、数字博物馆、数字艺术馆、数字科技馆、http://www.xtzy.com/wlzx/detail.jsp?public_id=153330
4.VR平台博物馆系统源码开发VR博物馆的优点 1、不受时间地域限制,实现数字化云端展示 VR全景同时打破了时间和空间的限制,让大家足不出户就能随时随地云游博物馆,将博物馆的全貌,真实、立体、地复刻在互联网上,一部手即可云游博物馆,任意调整游览路线、角度、节奏,没有时间限制,想逛多久逛多久,大幅度提升沉浸感,有代入感的体验才更深刻。真正http://shenzhen0381690.11467.com/news/3345601.asp
5.博物馆调研报告(通用15篇)在人们素养不断提高的今天,报告的适用范围越来越广泛,多数报告都是在事情做完或发生后撰写的。我们应当如何写报告呢?下面是小编收集整理的博物馆调研报告,仅供参考,大家一起来看看吧。 博物馆调研报告 1 一、调研题目: 博物馆设计 二、调研目的: 1.进一步了解博物馆内的空间功能布局,实地的体验其内部的空间感受,了https://www.ruiwen.com/diaoyanbaogao/6786602.html
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9.开启视觉效果颠峰体验——东方中原2019经典案例大盘点闽侯博物馆 查看详情>> 世园会 2019北京世园会是继昆明世园会、上海世博会和首届中国国际进口博览会之后,我国举办的高级别、大规模的国际性博览会。在科技世园的盛宴中,自然不能缺少先进“视觉展演”手段。其中,东方中原提供的中国馆和气象馆“视觉投影”解决方案、索诺克高端激光投影产品,更是代表了科技创造与人类文化http://www.szzs360.com/topic/2019/donview/3/index.htm
10.博物馆展览馆多元化发展,博物馆票务系统功能应运而生博物馆、展览馆票务系统推荐选用纸质条码门票或者微信二维码门票,其有成本低、售检票过程简单、方便采集身份、可提前预估入馆人数等优点。检票设备推荐选用智能闸机+手持检票机,智能闸机可实现自动检票,为游客提供了文明、有序的通行方式。出口处可安装单向三辊闸,便于系统实时统计馆内人数。 http://vr.xiaoniren.com/xw/view/5361
11.年2月,辽宁省博物馆推出“又见大唐”网上VR展,《簪花仕女图》《虢年2月,辽宁省博物馆推出“又见大唐”网上VR展,《簪花仕女图》《虢国夫人游春图》《通天帖》等平常很难一睹“芳容”的国宝级珍品,只需滑动屏幕就呈现在观众眼前。虚拟现实技术,让网上参观者就像真的到了博物馆,身临其境地享受这场视觉盛宴。材料表明( )①科技的每一项重大发明都决定着文化的发展②https://www.shuashuati.com/ti/7926066f316d4ca0a09054ebd000423b.html?fm=bd47eea14de15ab7c84f2adb5e932496a4
12.3D扫描技术与博物馆文创数字化文创营销:通过数字化展览、VR/AR体验等方式,可以将文物转化为数字化媒体,用于文创营销。例如,利用数字化文物制作出各种营销海报、宣传片等,提高观众的关注度和文化认知度,这些数字化媒体也可以成为文创产品的一种形式。通过这种方式,可以将博物馆的文物与营销相结合,创造出更多的文创产业机会。 http://www.bxprint.cn/40935-2/
13.重大利好!低成本快速提升博物馆展陈效果!相对比其他改造,博物馆玻璃改造展现出了诸多显著的优点。 其一,它具有极强的针对性。不像一些大规模的整体改造可能会涉及复杂的工程和漫长的工期,玻璃改造可以精准地聚焦于展示区域,快速且有效地提升展示效果。 其二,成本相对较为可控。与其他全面翻新或大规模结构调整相比,玻璃改造在资金投入方面往往更加经济实惠,能在https://m.d-arts.cn/article/article_info/key/MTIwODYzNDM3OTWEqY2tr4awcw.html
14.上海博物馆游客调查问卷11. 在您心目中博物馆"沉浸式体验"是什么样子的? 通过数字技术类高科技手段(诸如VR)让人沉浸其中通过技术手段调动多项感官,全方位了解所布置的展览通过交流互动的方式让人获得沉浸式体验通过改进布展方式或展览内容达到沉浸式体验其他 12. 请问您认为博物馆里数字化应用的优点(全息投影和自动讲解): https://www.wjx.cn/xz/214858167.aspx
15.多媒体投影,弧幕投影,弧幕影院的优势例如,在公司展厅,政府展厅,电影院,娱乐场所,旅游景点等中,可以使用弧幕投影来很好地展示品牌并提高宣传效果;在虚拟战场模拟,数字城市规划,三维地理信息系统中对于大型场景模拟环境,弧幕投影可以详细显示计划的细节,以免忽略遗漏的细节;在科学技术博物馆,天文台,地震管理局,美国国家航空航天局,学校,博物馆,展览厅等中,https://www.zlgsj.com/gongsidongtai/415.html
16.青春无悔深圳古籍博物馆的设立,旨在开展古籍知识科普与古籍保护工作,让同学们知晓并参与进来,从小灌输古籍保护的理念思想,促进传统文化“活”起来、“火”起来,让更多传统文化得以保护、传承和发展。 深圳古籍博物馆馆藏各类经史子集古籍文献资料将全部对外开放,让更多同学近距离接触中国优秀传统文化,鼓励他们学习并保护中国优秀传https://www.meipian.cn/2i1ch9wa