AWE Asia 2024  空间融合 鉴往知来 ,AWE USA 2024大会精彩回顾! 6月18日20日,备受瞩目的AWE USA 2024大会在长滩会议中心圆满落幕。这次活动不仅标志着AWE的15周年庆典... 

6月18日-20日,备受瞩目的AWEUSA2024大会在长滩会议中心圆满落幕。这次活动不仅标志着AWE的15周年庆典,也是首次在长滩会议中心的新场地举办。作为全球空间计算社区、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业的盛会,此次大会不仅集结了全球顶尖的XR从业者,还带来了最前沿的技术展示、富有洞察力的主题演讲和激动人心的特别现场活动。接下来,让AWEAsia带你一起回顾这次大会的精彩瞬间。

VisionPro工作坊

XR历史博物馆

AR联盟赞助了XR历史博物馆这一特别活动。博物馆贯穿整个展会开放时段,与会者有机会见证一些最早的XR设备原型、头戴设备、可穿戴设备及其他各类历史设备。展品亮点包括:

Xybernaut(1990年):作为首批可穿戴计算机之一,它预示着未来智能穿戴设备的兴起。

VirtualityViset1(1992年):这款设备被认为是首批商用VR耳机之一,开启了虚拟现实技术的商业化之路。

IvanSutherland的头戴式显示器(1968年):这台装置被誉为第一台头戴式显示器,标志着VR技术诞生的起点。

MortonHeilig的Sensorama(1961年):作为VR出现前的首个多感官沉浸式影院体验,Sensorama为后来的VR技术奠定了重要的基础。

“VR中的VR”体验区:在普华永道的精心策划下,这一区域展示了JeremyDalton多年来收集的私人珍贵VR藏品,让与会者亲身体验不同时代VR技术的发展脉络。

主题演讲

开幕主题演讲

AWE和SuperVentures的首席执行官兼联合创始人OriInbar在开幕主题演讲中强调了人工智能(AI)与扩展现实(XR)之间的协同作用,并鼓励大家拥抱AI。他指出,如果我们集中精力将AI和XR结合,可以让人类保持控制,并保持我们的人性。今年的大会还特别新增了XR名人堂,以表彰在虚拟现实和增强现实技术历史上的先驱们。

Niantic:空间计算需要一张新地图

Niantic的BrianBamMcClendon和ErikMurphy-Chutorian展示了Niantic工具如何提供对称的共享体验,让两个用户可以同时在AR或VR设备上体验共享的空间体验。

TomFurness:我们需要一个超级驾驶舱

虚拟世界协会的创始人兼主席TomFurness回顾了他在20世纪70年代至80年代为美国空军开发超级驾驶舱的历史。

用AI魔法重生程序员AdaLovelace

NASA喷气推进实验室的MarcoTempest通过AI魔法展示了19世纪数学家AdaLovelace的故事。

探索XR头显的未来空间革新之路

钢铁侠VFX制作人与Red6的对话

WizardWells的ShelleyPeterson携手《钢铁侠1&2》中未来ARJarvis序列的资深制作人IanDawson,与Red6的创始人兼首席执行官DanielRobinson展开了深度交流。这场对话不仅展现了如何将电影中的尖端视觉效果技术应用于实际飞行训练中,更引领了科技、电影与XR技术的跨界融合新潮流,为未来XR技术的发展提供了新的思考方向。

模块聚焦

华纳唱片与AmazeVR合作

虚拟现实能否改变监狱系统

在健康与保健舞台,CreativeActs团队深入探讨了虚拟现实(VR)技术在帮助囚犯重塑对外部世界的想象方面的潜力。通过VR技术,囚犯不仅能够获得心理上的支持,还可以学到重返社会所需的技能,从而有助于提升监狱的安全性和康复效果。

超越身体:AI和XR在身份变革中的角色

Z世代社区在Web3中的可持续商业模式

展区亮点

此次大会的展区规模空前,150,000+平方英尺巨幅展区吸引了300+家全球领先的XR企业和创新者参展。展区中,不仅有最新型的XR硬件和软件解决方案的展示,还有令人惊艳的XR互动体验。

Ultraleap

Ultraleap展示了其领先的Hyperion解决方案,这款用于手部追踪互动的技术,展示了他们在手部追踪技术领域的领导地位。

XRAIGlass

在今年的活动中,XRAIGlass提供了实时字幕服务,展示了其下一代AI可穿戴设备。该设备支持超过140种语言的字幕,并集成了ChatGPT,极大提升了用户体验和便捷性。

SpacetopAR笔记本电脑

Sightful凭借其独树一帜的SpacetopAR笔记本电脑,成为了众人瞩目的焦点。佩戴上这款酷似Ray-Ban墨镜的AR眼镜,一个巨大的100英寸虚拟画布即刻呈现在眼前,用户可以轻松实现多窗口操作,极大地提升了工作效率。无论是在飞机上处理邮件,还是在沙发上制作演示文稿,Spacetop都能让你以更沉浸的方式完成工作。Sightful的这项创新,不仅重新定义了笔记本电脑的使用方式,更展现了该公司在增强现实技术领域的深厚底蕴和领先思维。

Niantic休息区的空间体验

在为期三天的活动中,Niantic通过一系列精彩的演示和课程,全面展示了Niantic的应用程序、开发工具和内容创作工具。参与者不仅在AppleVisionPro上体验了滑板特技,还与魔法Peridots共舞,更有机会直接向Niantic开发团队学习,深入了解最新的技术和应用。这一切为与会者带来了沉浸式的互动体验,充分展示了Niantic在增强现实领域的领先地位。

AWE游乐场

今年的AWE游乐场设有创纪录的17个展位,展示了互动故事、创新的XR筹款活动、多玩家游戏以及AR独角兽骑行等精彩内容。其中,WilkinsAvenueAR的《OutThere》作为“首个为AppleVisionPro制作的音乐剧”尤为引人注目。该项目通过混合现实技术,生动呈现了一名女孩在其房间中的梦想场景,完美融合了艺术创意与技术创新,成为游乐场的一大亮点。

奖项殊荣

Auggie奖颁奖典礼一直是AWE大会的一大亮点。AWEUSA2024的提名数量创历史新高,新增了四个新类别,共有数百个优秀项目角逐各大奖项。在颁奖典礼上,不仅有获奖者的精彩发言,还有业界专家的精彩点评。这些获奖作品不仅代表了XR行业的最高水平,也为行业树立了新的标杆。

最佳艺术或影片奖

《JFKMemento:暗杀事件的沉浸式编年史》——TARGO

最佳营销活动奖

NewMessiChickenSandwichxHardRockCafé——CamOnXR

最佳气候变化解决方案奖

SAMARitan——HENSOLDTSensors

最佳协作工具奖

最佳消费者应用奖

Pillow

最佳内容创作者奖

BetweenRealities

STYLYStudio——STYLY公司

最佳开发工具奖

8thWall元宇宙部署——Niantic

最佳教育与培训解决方案奖

最佳企业解决方案奖Campfire

最佳游戏或玩具奖Kluest——SonsofaBitEntertainment

最佳健康与福祉解决方案奖Hands-OnlyCPRVR——美国心脏协会(AHA)

最佳独立创作者奖3lbGames

最佳互动产品奖HTCVIVEUltimateTracker——HTCVIVE

最佳基于位置的娱乐奖Japantown地理空间折纸体验——RockPaperReality

最佳社会影响奖TouchKEY+多感官工作站——WEART

最佳人工智能应用奖Pfizer的AI与增强现实——“ManufacturingARCo-Pilot”——Pfizer

最佳Web3实现奖SEPHORAUNIVERSE——SURREALEvents

2024→2025

AWEUSA2025将于2025年6月10日-12日继续锁定美国加州长滩,门票预售现已启动。使用专属优惠码“25REBOOK”,即可享受低至395美元的特惠门票价格!接下来,AWE的脚步将迈向亚洲和欧洲,8月新加坡的AWEAsia和10月维也纳的AWEEU都在等待您的光临,共同见证XR行业的更多精彩与辉煌!

AWEAsia2024

AWEAsia2024将于2024年8月26日-28日在新加坡博览中心举行。这里有科技最前沿、专业化、国际化的XR年度交流盛典,汇集150+全球领军科技企业,与2000+行业领军人物深入交流,与50+投融资机构的畅谈机会,我们致力于为国内企业出海探索提供强力支持。

作为展示前沿技术的平台与搭建行业力量交流桥梁,不论您来自初创公司、企业还是媒体,或者您是投资人、开发者、技术爱好者,AWEAsia都欢迎您的加入。AWEAsia致力于构建更健康、更有活力的XR生态系统,为技术创新和产业发展铺平道路。

▼AWEAsia2024展位图▼

我们期待着与您在新加坡再次相聚,联系我们,与顶尖从业者一道,持续提高企业在亚洲乃至全球的影响力,开拓新的XR疆土,共创XR商业新纪元!

AWEEU2024

在这里,参会者将有机会深入了解XR技术在不同领域的应用,包括教育、医疗、娱乐等。AWEEU2024不仅是一场展示最新技术的盛会,更是业界领导者、创新者、投资者和开发者交流思想、建立联系的平台。此次大会将为参会者提供丰富的技术交流和商务拓展机会,推动XR产业的发展。

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创始人:张明军

年度榜单

2021中国元宇宙产业年度荣誉榜

2022中国元宇宙产业年度荣誉榜

2023中国元宇宙产业年度荣誉榜

推荐展会

ARinChina2024元宇宙系列产品线下渠道招募会

CTIS2024消费者科技及创新展览会

2024广州国际专业灯光、音响展览会

需求

某游戏展馆项目寻求建模公司/团队

300万预算,寻找VR电影、数字人、VR视频开发整包团队!某地资深设计团队寻求元宇宙方面设计外包业务合作

某地主题体验馆寻求AR互动拍照软件

【干货】

报告

《FMIF2022中国元宇宙产业年鉴》

《2022年十大数字科技前沿应用趋势》

《清华元宇宙报告3.0》

《2021中国VRAR产业研究报告》

《20211116元宇宙:从架构到落地-开源证券》

《信通院-虚拟现实白皮书》

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(AR)Rokid/瑞欧威尔/INMO影目科技/视享科技/Xreal/亮亮视野/雷鸟创新/维度视界/爱普生科技/蜂巢科技/奇点临近/TQSKY/DreamGlass/谷东科技/OPPOAR/REALMAX/萤火空间

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瑞欧威尔/湃睿科技/商询科技/视翼科技/蒂姆维澳/蜂巢科技

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THE END
1.ReactVR入门手册(一)recatvr导致这种变化的是手机——在手机上使用的大型、高分辨率显示技术已经帮助创建了 HMDs(头戴式显示器,或 VR 护目镜)。电路和计算机的速度也比以前快得多;1998 年曾经花费 25 万美元的计算机图形现在不到两千美元,而且速度更快。 构建VR 世界一直是困难的。然而,你必须是一名 C++程序员,并且对高速编程、实时图形、https://blog.csdn.net/wizardforcel/article/details/140597125
2.湖北美术学院工业设计学院2024届研究生毕业设计作品展头戴式康养理疗仪为一款着力于缓解人们头部精神放松问题的可穿戴产品。通过用户需求研究,从工业产品设计的角度出发,基于人因工程学理论,梳理与研究当前康养理疗产品的优缺点,通过对头戴式康养理疗产品的功能、人机、造型、CMF等多维度的创新设计,打造一款符合人体生理和心理特点的头戴式康养理疗仪,能够为当代老年人及亚https://www.shejijingsai.com/2024/05/1110213.html
3.《AR行业应用嘲及关键技术白皮书》中国移动发布《AR行业应用场景及关键技术白皮书》,分析了增强现实 (AR) 行业应用的发展现状,探讨了增强现实行业应用的关键技术,并结合中国移动以及业内的一些实践案例梳理了典型应用场景,总结了增强现实行业应用面临的挑战,提出结合 5G 的发展增强现实行业应用的倡议。 https://vr.sina.com.cn/news/report/2023-06-29/doc-imyyyakn8566527.shtml
4.苹果CEO库克到访乙女游戏《恋与深空》研发公司,与姚润昊等管理层?LG利用Spatial的元宇宙平台为HVAC专业人员推出沉浸式空间 ?青海省博物馆推出AR研学教育活动 ?联想推出开创性的AR服务解决方案 01 库克盛赞叠纸游戏,并对《恋与深空》引入Vision Pro表示认可 3月20日,苹果CEO库克在社交网络发文透露到访了叠纸游戏公司。叠纸游戏打造了暖暖系列和恋与系列游戏,包括大家熟知的《https://new.qq.com/rain/a/20240321A0254N00
5.AR技术在文化旅游领域的应用那么现有AR技术则可以借助头戴式显示器(HMD)等设备,让游客通过虚拟漫游,更好的了解历史建筑的历史、文化、风俗等背景知识。 4.城市文化街区 许多城市都有着广为人知的文化街区,如北京的南锣鼓巷、上海的田子坊、台北的士林夜市等等。历经时间的沉淀,这些文化街区拥有着独特的文化气息和传统文化特色。而采用AR技术则https://wenku.baidu.com/view/8d33d57e856fb84ae45c3b3567ec102de2bddfe1.html
6.2021iF奖合集,获得金奖的都是什么神仙设计?说明:VR Cap是世界上第一款头戴式显示器(HMD),将 VR显示器与可拆卸的编织式头罩结合在一起。特殊的螺纹织材质与显示器结合,减轻产品的重量,同时织物还提供了出色的透气性,延长了佩戴时间,出色的弹性舒适、适合各种尺寸。可拆卸的织物可以机洗,卫生、干净且比塑料更为环保。 http://www.360doc.com/content/21/0417/21/20854507_972826320.shtml
7.2022年度陕西省重点研发计划项目申报指南目录考核指标:光感知系统包含可见光、近红外及 8um 远波红外;声感知系统包含麦克风阵列、骨传导麦克风;具有双耳虚拟声渲染技术;头戴式系统中实现多光谱目标识别技术,对于512*512 的图像,至少五类目标识别率不低于 95%,处理速度每秒 30 帧;实现 90dB 噪声环境下的可靠语言通信;在工业等场景示范应用。 http://www.kt180.com/html/sxs/9889.html
8.联想智慧校园白皮书(含联想智慧空调及AR&VR教室)另外,考虑受训者环境空间和设备昂贵等限制条件,也支持在 AR眼镜植 入相关制作好的仿真应用直接观看的功能 设备拆装及教学使用流程示教系统可以跟 AI 人工智能技术结合提供设备更换提醒和 辅助维修功能。受训人员在 AR头戴式设备的辅助下,模拟设备维修人员能够看到虚拟的 动画操作指示叠加在真实设备上,按步骤将维修流程https://doc.mbalib.com/view/dcbd0953fd491443b9ab966cf223f05e.html
9.AR的九大应用嘲据公司称,“许多关于千禧一代的研究表明,他们正在寻求更多的体验式学习。”公司正在引导员工通过HoloLens眼镜进行培训,并测试真实工厂环境中的操作能力。 4.零售购物 因头戴设备的种种缺陷,意味着在未来几年内,智能手机将是AR技术的首选载体。 增强现实技术开发公司Dent Reality开发的APP可以让消费者实时查看有关零售http://www.linkingapi.com/archives/8519
10.AR技术在博物馆展呈中的应用由此可见,AR正在一些博物馆中发挥着积极作用,未来将成为博物馆导览中不可或缺的一员,正如大略省美术馆所讲的,它十分有利于传递藏品背后的故事。 2.2AR导览与传统导览比较 相比传统的文字、语音、图解式导览,AR导览存在着本质的区别。AR导览可以集合文字、语音、图像、交互、游戏等多种媒介手段,如此多通道的传递方式https://www.depthlink.com/news_221
11.平潭博物馆提升改造工程2.2实质性要求和条件: 2.2.1信用记录查询及使用: (1)信用记录查询渠道及截止时点:采购代理机构将在首次响应文件递交截止时间截止后,磋商工作结束前,通过“信用中国”网站(www.creditchina.gov.cn)、中国政府采购网(www.ccgp.gov.cn)查询供应商的信用记录。 (2)信用信息查询记录和证据留存的具体方式:采购代理机构将https://zfcg.pingtan.gov.cn/upload/document/20220707/26aa62ad37a1451dbafba608a1355991.html
12.虚拟现实VR和增强现实AR的应用在哪里最为明显虚拟博物馆 当你想了解一件古代雕塑或者现代绘画时,你可能需要前往博物馆。但是,由于距离、时间限制等原因,这并非总是一件容易的事情。这就是为什么许多大型博物馆已经开始采用VR技术,将他们的大部分展品带到网上的好处之一——无论你的位置如何,你都能轻易地“参观”那些远方之物。你可以通过头戴式显示器或其他设https://www.bttof.cn/yi-shu-zi-xun/481741.html
13.毕业论文虚拟博物馆文物互动展示系统设计与实现.docx毕业论文-虚拟博物馆文物互动展示系统设计与实现.docx,摘要 PAGE I 虚拟博物馆文物互动展示系统设计与实现 摘要 随着互联网技术的发展,使得博物馆不断地被重新定义。博物馆是征集、收藏、研究和展示代表民族文化和社会发展程度的文物场所,并对那些具有历史价值的受损文物https://max.book118.com/html/2022/0603/5223204241004234.shtm
14.VR题目答案解析,VR题目答案解析3C.在新科技的加持下,不仅博物馆将更多精彩展览和精美文物通过“云端”送到观众手上,更让观众在沉浸式体验中,收获更多文博知识。D.在新科技的加持下,博物馆不仅将更多精彩展览和精美文物通过“云端”送到观众手上,更让观众在沉浸式体验中,收获更多文博知识。 免费查看参考答案及解析 题目: ( )坐挂在油管头四通https://www.12tiku.com/newtiku/so-VR-l3.html
15.虚拟现实技术基础与应用——主编李建王芳副主头戴3D显示器是沉浸式VR设备的雏形,Nintendo、Olympus、Sony相继推出过头戴3D显示器产品,但因软硬件、内容不成熟未能形成市场规模。2013年以来,显示器分辨率、显卡GPU并行渲染和3D实时建模能力、网络速度等技术的快速提升带来了VR设备的轻量化、便捷化和精细化,大幅提升了VR设备的体验。2014年FaceBook以20亿美金收购http://www.cmpedu.com/books/book/2067142.htm
16.智慧博物馆藏品管理系统博物馆VR互动游戏通过虚拟现实技术为参观者提供身临其境的互动体验,将传统展览转化为沉浸式的虚拟探险。通过佩戴VR头显和使用控制器,参观者能够在逼真的虚拟环境中自由探索博物馆的藏品和历史场景。例如,玩家可以在虚拟空间中深入古代遗址、重现历史事件,或与虚拟展品进行互动,获取详细的背景信息和解谜任务。这种技术不仅http://show.zkdc.net/
17.雍容makiori的首页(冰岛版尼斯湖水怪-拉加尔河蠕虫出没地):65.168339, -14.638436 Vattarnes瓦塔尔角东部观景点:64.936027, -13.685449 St?evarfj?reur斯特兹瓦菲厄泽 Kirkjub?r蓝教堂:Fjarearbraut 37a, St?evarfj?reur, 冰岛 Steinasafn Petru矿物石收集博物馆:Fjarearbraut 21, 755 St?evarhttps://www.qyer.com/u/1276594
18.“电视”的搜索结果–Mac玩儿法支持新款头戴式耳机 AirPods Max 高保真音频可提供饱满的音效 自适应均衡器可根据个人的耳罩贴合度实时调整音效 主动降噪可隔绝环境噪声 通透模式可让您听见周围的声音 Apple TV,我只有一个二代 全新Apple TV+ 标签页,让您轻松发现和观看 Apple Original 节目和电影 增强的搜索功能,可让您按类别(如类型)浏览并在键https://www.waerfa.com/search/%E7%94%B5%E8%A7%86/feed/rss2/