AWE Asia 2024  空间融合 鉴往知来 ,AWE USA 2024大会精彩回顾! 6月18日20日,备受瞩目的AWE USA 2024大会在长滩会议中心圆满落幕。这次活动不仅标志着AWE的15周年庆典... 

6月18日-20日,备受瞩目的AWEUSA2024大会在长滩会议中心圆满落幕。这次活动不仅标志着AWE的15周年庆典,也是首次在长滩会议中心的新场地举办。作为全球空间计算社区、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业的盛会,此次大会不仅集结了全球顶尖的XR从业者,还带来了最前沿的技术展示、富有洞察力的主题演讲和激动人心的特别现场活动。接下来,让AWEAsia带你一起回顾这次大会的精彩瞬间。

VisionPro工作坊

XR历史博物馆

AR联盟赞助了XR历史博物馆这一特别活动。博物馆贯穿整个展会开放时段,与会者有机会见证一些最早的XR设备原型、头戴设备、可穿戴设备及其他各类历史设备。展品亮点包括:

Xybernaut(1990年):作为首批可穿戴计算机之一,它预示着未来智能穿戴设备的兴起。

VirtualityViset1(1992年):这款设备被认为是首批商用VR耳机之一,开启了虚拟现实技术的商业化之路。

IvanSutherland的头戴式显示器(1968年):这台装置被誉为第一台头戴式显示器,标志着VR技术诞生的起点。

MortonHeilig的Sensorama(1961年):作为VR出现前的首个多感官沉浸式影院体验,Sensorama为后来的VR技术奠定了重要的基础。

“VR中的VR”体验区:在普华永道的精心策划下,这一区域展示了JeremyDalton多年来收集的私人珍贵VR藏品,让与会者亲身体验不同时代VR技术的发展脉络。

主题演讲

开幕主题演讲

AWE和SuperVentures的首席执行官兼联合创始人OriInbar在开幕主题演讲中强调了人工智能(AI)与扩展现实(XR)之间的协同作用,并鼓励大家拥抱AI。他指出,如果我们集中精力将AI和XR结合,可以让人类保持控制,并保持我们的人性。今年的大会还特别新增了XR名人堂,以表彰在虚拟现实和增强现实技术历史上的先驱们。

Niantic:空间计算需要一张新地图

Niantic的BrianBamMcClendon和ErikMurphy-Chutorian展示了Niantic工具如何提供对称的共享体验,让两个用户可以同时在AR或VR设备上体验共享的空间体验。

TomFurness:我们需要一个超级驾驶舱

虚拟世界协会的创始人兼主席TomFurness回顾了他在20世纪70年代至80年代为美国空军开发超级驾驶舱的历史。

用AI魔法重生程序员AdaLovelace

NASA喷气推进实验室的MarcoTempest通过AI魔法展示了19世纪数学家AdaLovelace的故事。

探索XR头显的未来空间革新之路

钢铁侠VFX制作人与Red6的对话

WizardWells的ShelleyPeterson携手《钢铁侠1&2》中未来ARJarvis序列的资深制作人IanDawson,与Red6的创始人兼首席执行官DanielRobinson展开了深度交流。这场对话不仅展现了如何将电影中的尖端视觉效果技术应用于实际飞行训练中,更引领了科技、电影与XR技术的跨界融合新潮流,为未来XR技术的发展提供了新的思考方向。

模块聚焦

华纳唱片与AmazeVR合作

虚拟现实能否改变监狱系统

在健康与保健舞台,CreativeActs团队深入探讨了虚拟现实(VR)技术在帮助囚犯重塑对外部世界的想象方面的潜力。通过VR技术,囚犯不仅能够获得心理上的支持,还可以学到重返社会所需的技能,从而有助于提升监狱的安全性和康复效果。

超越身体:AI和XR在身份变革中的角色

Z世代社区在Web3中的可持续商业模式

展区亮点

此次大会的展区规模空前,150,000+平方英尺巨幅展区吸引了300+家全球领先的XR企业和创新者参展。展区中,不仅有最新型的XR硬件和软件解决方案的展示,还有令人惊艳的XR互动体验。

Ultraleap

Ultraleap展示了其领先的Hyperion解决方案,这款用于手部追踪互动的技术,展示了他们在手部追踪技术领域的领导地位。

XRAIGlass

在今年的活动中,XRAIGlass提供了实时字幕服务,展示了其下一代AI可穿戴设备。该设备支持超过140种语言的字幕,并集成了ChatGPT,极大提升了用户体验和便捷性。

SpacetopAR笔记本电脑

Sightful凭借其独树一帜的SpacetopAR笔记本电脑,成为了众人瞩目的焦点。佩戴上这款酷似Ray-Ban墨镜的AR眼镜,一个巨大的100英寸虚拟画布即刻呈现在眼前,用户可以轻松实现多窗口操作,极大地提升了工作效率。无论是在飞机上处理邮件,还是在沙发上制作演示文稿,Spacetop都能让你以更沉浸的方式完成工作。Sightful的这项创新,不仅重新定义了笔记本电脑的使用方式,更展现了该公司在增强现实技术领域的深厚底蕴和领先思维。

Niantic休息区的空间体验

在为期三天的活动中,Niantic通过一系列精彩的演示和课程,全面展示了Niantic的应用程序、开发工具和内容创作工具。参与者不仅在AppleVisionPro上体验了滑板特技,还与魔法Peridots共舞,更有机会直接向Niantic开发团队学习,深入了解最新的技术和应用。这一切为与会者带来了沉浸式的互动体验,充分展示了Niantic在增强现实领域的领先地位。

AWE游乐场

今年的AWE游乐场设有创纪录的17个展位,展示了互动故事、创新的XR筹款活动、多玩家游戏以及AR独角兽骑行等精彩内容。其中,WilkinsAvenueAR的《OutThere》作为“首个为AppleVisionPro制作的音乐剧”尤为引人注目。该项目通过混合现实技术,生动呈现了一名女孩在其房间中的梦想场景,完美融合了艺术创意与技术创新,成为游乐场的一大亮点。

奖项殊荣

Auggie奖颁奖典礼一直是AWE大会的一大亮点。AWEUSA2024的提名数量创历史新高,新增了四个新类别,共有数百个优秀项目角逐各大奖项。在颁奖典礼上,不仅有获奖者的精彩发言,还有业界专家的精彩点评。这些获奖作品不仅代表了XR行业的最高水平,也为行业树立了新的标杆。

最佳艺术或影片奖

《JFKMemento:暗杀事件的沉浸式编年史》——TARGO

最佳营销活动奖

NewMessiChickenSandwichxHardRockCafé——CamOnXR

最佳气候变化解决方案奖

SAMARitan——HENSOLDTSensors

最佳协作工具奖

最佳消费者应用奖

Pillow

最佳内容创作者奖

BetweenRealities

STYLYStudio——STYLY公司

最佳开发工具奖

8thWall元宇宙部署——Niantic

最佳教育与培训解决方案奖

最佳企业解决方案奖Campfire

最佳游戏或玩具奖Kluest——SonsofaBitEntertainment

最佳健康与福祉解决方案奖Hands-OnlyCPRVR——美国心脏协会(AHA)

最佳独立创作者奖3lbGames

最佳互动产品奖HTCVIVEUltimateTracker——HTCVIVE

最佳基于位置的娱乐奖Japantown地理空间折纸体验——RockPaperReality

最佳社会影响奖TouchKEY+多感官工作站——WEART

最佳人工智能应用奖Pfizer的AI与增强现实——“ManufacturingARCo-Pilot”——Pfizer

最佳Web3实现奖SEPHORAUNIVERSE——SURREALEvents

2024→2025

AWEUSA2025将于2025年6月10日-12日继续锁定美国加州长滩,门票预售现已启动。使用专属优惠码“25REBOOK”,即可享受低至395美元的特惠门票价格!接下来,AWE的脚步将迈向亚洲和欧洲,8月新加坡的AWEAsia和10月维也纳的AWEEU都在等待您的光临,共同见证XR行业的更多精彩与辉煌!

AWEAsia2024

AWEAsia2024将于2024年8月26日-28日在新加坡博览中心举行。这里有科技最前沿、专业化、国际化的XR年度交流盛典,汇集150+全球领军科技企业,与2000+行业领军人物深入交流,与50+投融资机构的畅谈机会,我们致力于为国内企业出海探索提供强力支持。

作为展示前沿技术的平台与搭建行业力量交流桥梁,不论您来自初创公司、企业还是媒体,或者您是投资人、开发者、技术爱好者,AWEAsia都欢迎您的加入。AWEAsia致力于构建更健康、更有活力的XR生态系统,为技术创新和产业发展铺平道路。

▼AWEAsia2024展位图▼

我们期待着与您在新加坡再次相聚,联系我们,与顶尖从业者一道,持续提高企业在亚洲乃至全球的影响力,开拓新的XR疆土,共创XR商业新纪元!

AWEEU2024

在这里,参会者将有机会深入了解XR技术在不同领域的应用,包括教育、医疗、娱乐等。AWEEU2024不仅是一场展示最新技术的盛会,更是业界领导者、创新者、投资者和开发者交流思想、建立联系的平台。此次大会将为参会者提供丰富的技术交流和商务拓展机会,推动XR产业的发展。

商务合作

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创始人:张明军

年度榜单

2021中国元宇宙产业年度荣誉榜

2022中国元宇宙产业年度荣誉榜

2023中国元宇宙产业年度荣誉榜

推荐展会

ARinChina2024元宇宙系列产品线下渠道招募会

CTIS2024消费者科技及创新展览会

2024广州国际专业灯光、音响展览会

需求

某游戏展馆项目寻求建模公司/团队

300万预算,寻找VR电影、数字人、VR视频开发整包团队!某地资深设计团队寻求元宇宙方面设计外包业务合作

某地主题体验馆寻求AR互动拍照软件

【干货】

报告

《FMIF2022中国元宇宙产业年鉴》

《2022年十大数字科技前沿应用趋势》

《清华元宇宙报告3.0》

《2021中国VRAR产业研究报告》

《20211116元宇宙:从架构到落地-开源证券》

《信通院-虚拟现实白皮书》

供应商

-XR硬件

(AR)Rokid/瑞欧威尔/INMO影目科技/视享科技/Xreal/亮亮视野/雷鸟创新/维度视界/爱普生科技/蜂巢科技/奇点临近/TQSKY/DreamGlass/谷东科技/OPPOAR/REALMAX/萤火空间

-教育

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瑞欧威尔/湃睿科技/商询科技/视翼科技/蒂姆维澳/蜂巢科技

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域圆科技/虎江科技/立方幻境/触幻科技/凡聚科技/虚之实/佳珥医学/蓝软宇影/空岛科技/番石榴

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更多资讯

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THE END
1.三星堆VR沉浸考古项目开启逛展探索新体验三星堆VR沉浸考古项目开启逛展探索新体验 国庆假期期间,众多游客来到三星堆博物馆新馆,参与“寻觅三星堆——祭祀坑考古发掘现场”大空间VR沉浸式体验项目。该项目借助LBE(多人大空间VR)技术,创造大型物理空间沉浸式虚拟体验,多人可同时在共享虚拟场景里自由移动、探索,用与现实中相同的方式“亲临”三星堆考古现场https://baijiahao.baidu.com/s?id=1812240106582614012&wfr=spider&for=pc
2.AR科技馆应用方案,博物馆AR导览价格,深圳华锐视点因此,在互联网时代下,展陈方式的创新是博物馆自身发展的必然趋势。 深圳华锐视点研发的ar博物馆方案,将现实环境数字化设计,从文物虚拟化鉴赏、文物遗址原貌复原、场景参观等方面,实现与现实世界的友好交互,利用科技技术尽量消除人类与历史文明的距离,从而感受博物馆数字化管理的诸多益处。 联系方式 刘华杰 2274784950 https://vrnew3d.51sole.com/companyproductdetail_305054738.htm
3.室内AR导航技术:未来商场和博物馆的导航解决方案而在室内导航领域,AR技术同样具有广泛的应用前景。特别是在商场和博物馆这类大型室内场所,传统的导航方式已无法满足人们日益增长的需求。室内AR导航技术以其独特的优势,有望成为未来商场和博物馆的导航解决方案。 一、室内AR导航技术优势 1、交互性强:相较于传统的二维地图导航,室内AR导航更具趣味性和互动性。用户https://www.3dwxb.com/Problem/Detail/431.html
4.数字孪生博物馆解决方案腾讯云开发者社区数字孪生技术在博物馆领域的应用,可以为博物馆提供更丰富的数字化体验,促进文物的保护、展示和教育。以下是数字孪生博物馆解决方案的一些关键组成部分,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。 1.虚拟展览和数字孪生展示: https://cloud.tencent.com/developer/news/1270049
5.交互式多模型智慧交互展厅升级,交互式博物馆改造方案博物馆面临文物保护与展出的矛盾,聚象科技利用AR/VR技术,通过三维建模实现文物虚拟还原,提供近距离互动体验,增强文化传递,同时进行文物虚拟修复和数字化保存,提升展厅安全与信息获取方式,如透明屏交互、全息投影等。 摘要由CSDN通过智能技术生成 陈列展览的馆藏文物保护工作繁重。长期以来,设备设施老化,有的甚至缺乏一些基https://blog.csdn.net/weixin_39991926/article/details/111358947
6.融合应用平台支持多端应用支持文旅/博物馆等行业方案定制混空系混空AR眼镜ROKID ar Studio搭载元宇宙数实融合应用平台支持多端应用支持文旅/博物馆等行业方案定制 混空系统+硬件设备*1【基础套装】图片、价格、品牌样样齐全!【京东正品行货,全国配送,心动不如行动,立即购买享受更多优惠哦!】https://item.jd.com/10099432133017.html
7.CloudXR业务平台,深入嘲赋能应用中兴通讯uSmartIN XRExplore针对教育培训、文旅等行业典型的应用场景痛点,提供对应的解决方案,带来创新的应用体验。下面重点介绍教育培训、工业协同设计、金融VIP室和AR景点秀/AR博物馆四大场景的解决方案。 教育培训 -痛点:传统教育培训无法提供沉浸式的用户体验,无法提供真实场景的模拟,培训效果不理想。尤其有些职业培训https://www.zte.com.cn/china/about/magazine/zte-technologies/2019/10-cn/3/3.html
8.AR技术在博物馆展呈中的应用3 良渚博物馆AR导览介绍 基于前文所述的AR技术的应用场景和相比传统导览上的优势。本研究立足于良渚文化的特征,利用AR技术来提升现有展品的导览效果。 在本课题中,本研究选择了良渚博物院中所展出一幅复原当时制玉场景的绘画作品、一件玉琮、一件陶罐、一幢草屋,通过运用AR技术手法深入解读这几件作品的加工工艺、设https://www.91jiangjie.com/www.91jiangjie.com/?p=5974
9.爱科技AR眼镜走进博物馆,让历史“活”起来在博物馆场景改革的大潮中,爱普生也通过自己的AR智能眼镜,为各大博物馆提供了新颖有趣的解决方案。 爱普生BT-350智能眼镜,采用双目透视型的 Si-OLED光学引擎技术,在保证高性能的同时,把AR智能眼镜做得更轻薄便携,成为博物馆为游客提供沉浸式体验的优选。 https://www.d-arts.cn/article/article_info/key/MTE5MTE0NzY0NDeDz42t.html
10.AR+AI重塑博物馆,“一眼千年”Rokid与文旅产业的融合,最早可以追溯到2020年的国庆黄金周,Rokid与良渚博物院达成合作,共同打造了全球首个基于AR眼镜的智慧导览系统。随后,Rokid在国内多个博物馆落地成熟的文旅解决方案,包括山东博物馆、西安博物院、喀什古城景区等国内百余家知名博物馆和人文景区,都相继引入了Rokid的智慧文旅解决方案。 http://www.360doc.com/content/24/0107/08/71456149_1110216529.shtml
11.网络中心该部分规定了职业教育中使用的三类数字资源的要求,包括课堂与实训室数字化教学资源(媒体素材、试题、试卷、课件、案例、文献资料、网络课程、教学工具软件APP、常见问题解答和资源目录索引等)、仿真实训资源(仿真实验软件、仿真实训软件和仿真实习软件等)、数字场馆资源(职业体验馆、数字博物馆、数字艺术馆、数字科技馆、http://www.xtzy.com/wlzx/detail.jsp?public_id=153330
12.景区与博物馆ar导览系统开发功能介绍3.展览馆ar导览系统:展览馆是展示各种艺术品、历史文物和文化的场所。通过ar导览系统,用户可以更加深入地了解展品的历史和文化背景,获得更好的参观体验。 三、定制现成案例 1.针对不同行业的定制化解决方案:ar导览系统可以根据不同的行业需求进行定制化开发,例如旅游、博物馆、展览馆、历史文化街区等。通过与相关行业合https://m.11467.com/product/d29457176.htm
13.领域展馆展厅/商业主题场馆/博物馆/科技馆/规划馆/品牌宣传/AR深圳先迈科技有限公司是一家以技术为研发方向,为客户提供智能化数字多媒体创意展示+体验整体解决方案的综合提供商。 是典型的文化创意和数字科技相融合型企业。为各领域展馆展厅、商业主题场馆、博物馆、科技馆、规划馆、品牌宣传等,提供专业的AR/VR智能模拟,虚拟仿真模http://www.szxianmai.com/
14.亭,智能语音导览屏,AR太极,智慧物联网设备智慧博物馆 听过的、 看过的、没听过、没看过的智慧博物馆新玩法 智慧社区 AI技术加持,社区系统真正互联互通 AI解决方案 借助AI技术,打造全新互联网产品形态,让传统行业解决方案迸发出新的可能 去免费咨询专业顾问 在此处获取更多解决方案 智慧医院 增强诊前服务、辅助诊中流程、优化诊后交流 http://www.fractalai.cn/
15.VR全景视频720全景航拍福建VR全景720全景拍摄制作公司是专业的VR视频VR全景服务商,AI虚拟数字人, 元宇宙数字虚拟人, VR展厅、VR党建、720全景展览馆博物馆,全景航拍、厦门VR全景、漳州VR全景拍摄制作厦门AR,福建AR公司,VR全景航拍,提供720全景拍摄制作,VR眼镜头盔结合,VR全景制作服务,面向http://www.10592.com/
16.AR,VR博物馆和全息博物馆的应用实例现实中,智能化展览全息博物馆藏文物众多,多数不可能长期展出,聚象科技的“全息数字化博物馆作为国家引导开拓发展的新的信息化发展方向,就能有效地将实体博物馆数字资源进行归类、整合与实时更新,并借助AR增强现实和VR虚拟现实等实体虚拟化技术尽可能的让视觉呈现效果更加好,VR/AR博物馆以及全息博物馆新颖的陈列展示方式https://xaybyh.com/news/newsinfo/1.html
17.研讨会邀请函模板集锦合集35篇2.新技术(VR、AR等)在博物馆数字信息技术应用案例研讨; 同时,为推动博物馆数字化、智慧化的研究与发展,本次研讨会将举行学术交流活动,请与会代表准备围绕本次会议主题的学术论文,字数在4000—10000字左右,提交给后附的联系人,经审核通过的论文将参加大会发言或录入会议论文集。论文题目回执截止时间为20xx年4月30日http://m.yueduku.com/fanwen/yaoqinghan/749/749650.html
18.国内外博物馆数字化多媒体体验原理介绍方案炫群21世纪的博物馆已经不仅仅是一个单纯的展览空间,更像是一个创造文化、守护文化的开放场域。当博物馆从独白走向对话,通过优质的内容和沉浸式体验,吸引观众来此交流、感受。作为故事讲述者的博物馆,利用在地文化进行创造和创新,带来一段悠远的、科技感十足的故事。而作为http://xuanqun.com/xuanqundongtai/434.html
19.Google带你用AR探索博物馆,感受木乃伊绷带包裹下的骨架底特律美术馆将成为首个引入 Tango 技术的博物馆,他们将为参观者提供支持 Tango 技术的智能手机——联想 Phab 2 Pro。参观者在游览过程中,只要打开手机中的 Lumin 应用,便可获得 AR 体验。 在博物馆内,利用 Tango 技术,我们可以做这些好玩的事: 具备透视眼,看到木乃伊被绷带包裹下骨架: https://m.elecfans.com/article/472368.html
20.苦寻落地嘲的AR,看上“博物馆奇妙夜”相比内容,AR 服务商在技术上遇到的挑战更大。在良渚博物院里面,Rokid 设计的方案是,当观众站在一个展品面前并注视的时候,就意味着他对展品感兴趣。这时候 AR 眼镜的视觉识别能力会自动识别展品,然后显示跟展品有关的额外信息。 陈希对品玩表示,就是这么一个简单的视觉识别场景,落到博物馆实际使用中,都有很多细节https://www.pingwest.com/a/230665
21.Rokid联合国内200家博物馆,用AR让文物“活”起来原文始发于微信公众号(Rokid):Rokid 联合国内200家博物馆,用AR让文物“活”起来 艾邦建有AR/VR产业链微信群,目前有HTC、PICO、OPPO、亮亮视野、光粒科技、影创、创维、佳视、歌尔、立讯精密、多哚(纳立多)、欣旺达、耐德佳,联创电子、至格科技、灵犀微光、舜宇光学、广景视睿、珑璟光电、京东方、海信视像、科煦https://www.abvr360.com/a/19342
22.文博展馆AR游戏化博物馆AR赋能AR游戏化价值 亮点四:多风格的AR虚拟讲解员 奖励对玩家参与活动,完成目标的回报之一,让顾客能持续获得惊喜和快乐! AR游戏化价值 亮点五:丰富多彩的奖励形式 奖励对玩家参与活动,完成目标的回报之一,让顾客能持续获得惊喜和快乐! 您准备打造博物馆AR沉浸式体验了吗? https://www.imetacloud.com/solutions/hall