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《智慧树知到》《创新设计前沿(浙江大学)》章节测试题及答案

第一章测试

1、设计3.0是以满足什么要求为目标?

A、多样化,个性化

B、物质和精神需求

C、功能需求

D、生态环保

正确答案:BD

2、以下哪项关于设计教育的发展趋势有误?

A、本科和硕士专业还是主流的教育项目

B、非学位专业项目也呈现了上升趋势

C、教学的主题、学制、还是教学的形式都呈现出多元化多样化的趋势

D、设计人才教育不需要改革

正确答案:D

3、以下哪些是全球设计专家们认为设计需要考虑的因素?

A、社交互动

B、电影美食

C、人工智能

D、公共部门

正确答案:ABCD

4、本章课程提到了以下哪些模块?

A、思维模块、心理模块、美学模块、智能模块、文化模块、商业模块、社会模块

B、思维模块、用户模块、美学模块、技术模块、文化模块、商业模块、社会模块

C、思维模块、产业模块、心理模块、技术模块、文化模块、商业模块、社会模块

D、用户模块、产业模块、心理模块、技术模块、文化模块、商业模块、游戏模块

正确答案:B

5、欧洲设计硕士项目,这是由七所顶尖学校合作创立的学位项目,学生可以任选两个学校,感受尽可能多的教学内容,最后以这个专业名毕业。

A、欧洲设计硕士

B、欧洲硕士

C、欧洲设计

D、欧洲设计学硕士

正确答案:C

6、以下哪些不属于工业设计传统学科命名

A、传达设计

B、设计

C、工业设计

D、用户体验设计

正确答案:AD

7、工业设计正在从一门独立的学科转型为能够应用在更多学科上的一种思维方式,也就是我们常说的。

A、设计概念

B、设计理念

C、设计思维

D、设计过程

8、设计教育的趋势是什么?

A、多感官体验设计和情感化设计

B、以用户为中心的设计思想

C、跨学科跨领域跨文化的学习

D、服务设计

9、本课程主要从个模块来扩展和培养设计师的竞争力

A、10

B、7

C、8

D、9

10、让用户对于美的认知升华到行为层和反思层

B、多感官体验设计

C、情感化设计

正确答案:A

11、请问本讲提到的创新设计的特征都哪些?

A、绿色低碳,网络智能,共创共享

B、产业革命,文化进步,美感体验

C、商业价值,社会创新,产业变革

D、社会创新,网络稚嫩,用户需求

12、世界设计组织举办了哪些特色活动?

A、世界工业设计日

B、世界设计之都

C、世界设计对话

D、世界设计影响力大奖

13、为什么有些专家认为理解尺寸在设计中非常难?

A、因为很难测量到精确的产品尺寸

B、因为产品的尺寸经常改变

C、因为设计师数学基础不好

D、因为设计模型和产品的尺寸不一样

14、全球两个创新设计教育大国是?

A、英国和美国

B、美国和日本

C、德国和法国

D、英国和法国

第二章测试

1、具有"设计界奥斯卡奖'之称的全球三大概念设计竞赛有?

A、红点设计奖

B、IF设计奖

C、IDEA设计奖

D、好设计奖

正确答案:ABC

2、2019CHI颁发的金鼠标奖由MITmedialab和Parsons的研究者获得,他们探索了什么作为交互媒介的无限可能性?

A、动物

B、微生物

C、植物

D、细菌

3、由年仅24岁的荷兰发明家BoyanSlat设计的海洋清理项目叫做?

A、海洋清理001号

B、智能清理001号

C、科技清理001号

D、无人清理001号

正确答案:错误

5、以下哪些思维习惯有助于我们保持创造性?

A、开放思想

B、自我批判

C、追求完美

D、不断练习

6、《联合国可持续发展目标》提到了多少个全球性问题供我们去思考并提出创新解决方案

A、15

B、17

C、19

D、21

7、针对功能性这一评价标准,通过整合设计很少能够达到1+12的效果。

8、奥克兰大学的学者设计了一个口腔输入设备,用户通过什么方式对数字信息进行交互?

A、吮吸

B、舔舐

C、按压

D、咀嚼

9、2019年CHI上荣获bestpaper最佳论文的研究,探索了中国非物质文化遗产传承人是如何使用传播和售卖他们的设计的。

B、短视频平台

C、直播平台

D、社交平台

10、每年荷兰设计周上,内容规模最大、参观人流量最多的展览是两个学校的毕业展,分别为?

A、埃因霍温理工大学

B、荷兰皇家艺术学院

C、阿姆斯特丹艺术学院

D、埃因霍芬设计学院

11、日本知名设计师佐藤大,Nendo工作室的创始人,今年是第几次参加米兰设计周?

A、7

B、6

C、5

D、4

12、头脑风暴最早是精神病理学上的用语,指的是精神病患者精神错乱的状态。

正确答案:正确

13、头脑风暴的主持人由经验较丰富的组员来担任,负责主持引导,并对想法做评价

A、宇宙飞船

B、通讯器

C、发射塔

D、控制台

15、科幻电影让我们变得更有想象力,并开始思考未来的世界人们究竟需要哪些产品。

第三章测试

1、以下不属于服务设计五大原则的是?

A、以用户为中心

B、协同创造

C、统一性

D、实体化证据

2、用户拿到产品后,产品呈现给用户的第一印象来自于

A、框架层

B、表现层

C、结构层

D、范围层

3、以下属于定性研究方法的是?()

A、日记记录

B、眯眼测试

C、痛点云图

D、问卷调查

正确答案:ABD

4、定性研究方法,用于了解用户大概有什么需求,可以作为定量研究的验证工具。而定量研究主要用于了解不同需求的用户占比及优先级,可以反过来作为定性研究的归因工具。

5、用户画像是根据用户人口学特征、行为习惯等信息抽象出来的一个标签化的形象。它包括目标用户的自然属性、社会属性、人群偏好、位置信息、信用信息、消费习惯等等。

6、以下属于以用户为中心的设计方案的是?

A、医院白色装潢

B、上海垃圾分类

C、北京垃圾分类

D、飞利浦唤醒灯

正确答案:CD

7、设计之技表现在五个方面:功能性、美学性、技术性、体验性和可持续性。

8、用户旅程地图是从用户的视角描述用户标志性的体验,也就是服务体验的前台阶段。

9、用户画像的作用有?

A、指导设计团队产品优化

B、把握用户需求

C、定制个性化服务

D、提供精准营销方案

10、用户在使用产品时了解和掌控当前页面。如果用户误操作,可以随时撤销,用户在使用产品时足够自由。这属于()

A、统一性原则

B、防错原则

C、可控性原则

D、容错原则

第四章测试

1、以下属于后现代主义设计的是?

A、日本枯山水

B、人脸苍蝇拍

C、安娜开瓶器

D、iPhone4S

正确答案:BC

2、信息可视化的形式有?

A、信息图

B、信息交互

C、文字报告

D、动画视频

3、形式美法则包括?

A、联想与意境

B、整齐与参差

C、节奏与韵律

D、调和与对比

4、五感包括?

A、视觉

B、痛觉

C、嗅觉

D、触觉

正确答案:ACD

5、情感化设计的三个层次分别为?

A、行为层

B、反思层

C、感官层

D、本能层

6、游戏设计师周裕凯提出了八角行为分析法,从八个角度阐述了用户玩游戏的行为动机,每种动机都可以衍生出相对于的激励机制。其中属于八角行为分析法的是?

A、拥有感和占有感

B、创造力的发挥和反馈

C、充钱的愉悦感

D、稀缺性和渴望

7、产品形态语意指的是

A、形式表现物体的功能

B、形式追随功能

C、形式追随情感

D、情感追随形式

8、日本设计师把禅宗与设计的结合视为表现文化心理与审美感受的最佳选择,他们认为?

A、简单优于复杂

B、幽静优于喧闹

C、轻巧优于笨重

D、稀少优于繁杂

9、制作信息图全流程中最为关键最为困难也是最有趣的一部分是?

A、视觉设计阶段

B、创意构思阶段

C、获取并理解信息阶段

D、设计交互阶段

10、视觉设计阶段设计的原则包括?

A、信息的表达要有层次

B、铺陈数据

C、数据和信息要有一定精确度

11、立体构成(又称空间构成)以什么为基础?

A、点

B、线

C、面

D、肌理

12、形式美法则中节奏指的是?

A、视觉元素以等比或者等差数列排列,使之产生音乐的韵律感

B、加强了差异性的处理,使调和的形象有变化,是一种动态的美

C、相同或相近的图形连续地有规律地反复出现,画面给人以秩序感和统一感

D、同一视觉元素连续重复时产生的运动感

13、使用触觉感官进行交互,能够获取什么其他感官无法获得的独特性质和感官刺激?

A、材质

B、温度

C、硬度

D、色彩

14、以下属于用视觉来增强味觉体验的是?

A、荷兰设计师为某一种食物设计了不同造型和色彩的器皿

B、华硕推出了炫彩香味笔记本电脑

C、佐藤大设计了一系列造型超酷的巧克力,每一块巧克力都有独特的立体结构

D、气味王国设计了气味电影播放器和VR气味播放器

正确答案:AC

15、反思设计的真正价值在于

A、用户能有效地完成任务

B、满足人们建立其自我形象和社会地位的需要

C、用户拥有一种有乐趣的操作体验

D、产品摸着舒服,看起来好看

16、以下属于本能水平的设计的是?

A、深泽直人设计了一组果汁包装,色彩鲜艳,模仿了每种果皮的肌理。

B、FidgetCube的桌面减压玩具,有6个面,每一个面都有一个不一样的小部件,可以让用户玩个痛快。

C、和朋友旅游带回来的纪念品

D、朋友送的礼物

17、游戏设计目前的主流趋势是?

A、追赶技术

B、为玩家带来快乐和成就感

C、把现实活动性游戏和电子游戏进行融合

D、让玩家欲罢不能

18、以下属于现实活动性游戏的是?

A、放风筝

B、捉迷藏

C、音乐游戏

D、吹泡泡

第五章测试

1、经总结,目前的智能材料主要可以分为三大类,分别为?

A、人工智能材料

B、智能变色材料

C、形状记忆材料

D、电子信息智能材料

正确答案:BCD

2、当我们身边的实物变得智能,它们通常嵌入了什么?

A、LED

B、传感器

C、联网机制

D、交互机制

3、Arduino主控板一般通过USB连接电脑或者电池,给主控板提多少V的工作电压?

A、3

B、5

C、7

4、国家十三五规划纲要中指出要大力推进哪些新兴前沿领域的创新和产业化,并形成一批新的增长点?

A、数字创意

B、增材制造

C、智能材料

D、虚拟现实

5、人工智能能够和人类一样对世界进行感知和交互,通过自我学习的方式怎样对待问题?

A、记忆

B、推理

C、回避

D、解决

6、智能材料是继_____、________、_________之后的第四代材料。

A、天然材料

B、合成高分子材料

C、高科技材料

D、人工设计材料

A、人

B、网

C、机

D、物

8、所有的Arduino都使用同一个IDE,这是一种类似Java的Processing开发语言。

9、ArduinoYun需要连接拓展板才可以连接互联网。

10、DeepFakes的出现是人脸交换技术的一个突破,这项技术没有任何缺点。

11、智能音箱好不好用的关键是

A、音质好

B、有物可连

C、反应速度快

D、价格低廉

12、VR的特点是什么?

A、创建虚拟的数字环境

B、让用户进入到纯粹的虚拟体验中

C、在用户体验虚拟世界时切断真实环境

D、提升用户在体验真实世界时的虚拟感

13、AR的特点是什么?

A、使用人工生成的数字图像覆盖真实的物理环境

B、增强真实环境

C、为用户提供额外的情境感知信息

D、让物理世界变得更丰富

14、IBMwatson对近五年的、和数据进行了分析,从中捕捉时代的热点话题及流行的音乐主题.

A、技术

B、文本

C、文化

D、音乐

A、变革

B、上市

C、转型

D、创新

第六章测试

1、《考工记》提出了"合此四者然后可以为良'的观点,这四者包括?

A、天有时

B、工有巧

C、材有美

D、法有道

2、世界三大博物馆指的是?

A、英国大英博物馆

B、故宫博物院

C、美国大都会博物馆

D、法国卢浮宫

3、物质文化遗产包括?

A、表演

B、建筑群

C、文物

D、文化遗址

4、被称为"中国十七世纪的工艺百科全书'的是?

A、《考工记》

B、《水经注》

C、《四库全书》

D、《天工开物》

5、国内文创第一IP是?

A、卢浮宫

C、兵马俑

D、大都会博物馆

6、文化能否更好地进行传承在很大程度上取决于什么?

A、文化本身是否具备美的意义

B、当代年轻人的审美水平

C、文化的表现形式能否得到认可

D、国家的经济发展水平

7、随着人们审美品味的提高,在文化视觉形象的设计应用方法中,什么样的设计逐渐成为主流?

A、对视觉形象进行趣味化情感化的设计

B、对视觉形象进行翻新

C、放大或缩小视觉形象

D、重叠视觉形象

8、本节介绍了三种文创设计方法,这三种设计方法层层递进,其顺序为?A.产品功能的文化构成B.文化视觉形象的设计应用C.文化元素的意象性表达

A、ABC

B、BAC

C、BCA

D、ACB

9、文化创意产业包括?

A、服装设计

B、视觉艺术

D、环境艺术

10、视觉形象包括?

A、图腾

B、绘画

C、雕饰

D、纹样

第七章测试

1、课程介绍的三种商业模式创新案例(干净么APP、懒人家政平台、宜家)分别是_______、_________、__________。

A、互联网思维的商业模式

B、新零售的商业模式

C、共享经济的商业模式

D、基于AR/VR技术的线上线下打通的商业模式

2、以下哪些是收入的形式?

A、销售实体产品

B、提供特定的服务

C、提供订阅视频

D、提供可租赁产品

3、品牌设计包括以下哪些设计?

A、标志设计

B、包装设计

D、形象设计

4、多维定位图如何表现各项特性的比较?

B、线条长度越长,代表这个所在市场越有细分的可能性

D、线条长度越短,代表这个所在市场越有细分的可能性

正确答案:AB

5、设计师出身,依靠自身的设计能力,以设计为唯一业务独立创业的设计师是?

A、交互设计师

B、创业设计师

C、产品设计师

D、工业设计师

6、被公众称为计算机界的"蓝色巨人'的公司是?

A、苹果

B、IDEO

C、IBM

D、微软

7、宜家首创了"_________'的模式,实现了制造商品牌和零售商品牌的完美融合。

A、平板包装

B、一体化品牌

C、顾客自选

D、目录营销

8、商业模式的核心是什么?

A、客户细分

B、价值主张

C、关键业务

D、成本构成

9、PEST宏观环境分析相较SET分析,增加了一个_________因素。

A、product产品

B、place渠道

C、promotion促销

D、political政治

10、猪八戒网为设计师和雇主搭建了双边市场,设计师可以通过竞标任务获取设计项目。

11、以下哪些是兰德设计的著名商标作品?

A、UPS

B、Westinghouse

C、Ne错误T

D、Apple

12、哪个国家已经成为宜家家居全球最大的生产基地?

A、印度

B、中国

C、瑞典

D、美国

13、一个企业同时经营两个或者两个以上行业的拓展战略属于以下哪种市场?

A、多元化市场

B、区隔化市场

C、利基市场

D、多边市场

14、价值主张画布是将商业模式画布中的________和________单独拿出来分析。

B、关键业务

C、价值主张

D、重要合作

15、在大众创业万众创新的国家倡导下,_______和_______成为了设计师自主创业的必备条件。

A、商业素质

B、设计能力

C、专业素质

D、管理素质

第八章测试

1、可口可乐公司的"给予可乐瓶第二次生命'活动带来的收益是?

A、鼓励消费者重新利用包装

B、品牌形象更加深入人心

C、短时更大的经济效益

D、增加了产品类别

2、清华美院为西藏地区设计的生态厕所案例属于哪一种设计扶贫模式?

A、田园社区建设

B、低端产业提升

C、美丽乡村风貌

D、特殊人群关爱

3、根据当前、空巢家庭和独居老人的增加趋势,家庭赡养功能弱化的特

THE END
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3.产品案例博物馆社交APP竞品分析博物馆信息架构 博物馆APP是以用户自己寻找内容和推荐内容为主,搜索是用户主要找内容的入口,其他是推荐,从主推荐到目的地到音频中心到学堂,从浅入深引导用户寻找内容,我的主要是对内容的管理,管理已购买和互动的内容,其次是工具助手方便用户出行,再次就是整个APP的设置。 https://www.jianshu.com/p/247e4d76c980
4.博物馆APP:通过对极端用户设计博物馆APP提高博物院APP普适性5.用户画像及痛点 6.使用场景 四、竞品分析 五、产品轮廓; 1.产品前景 2.产品定位 六、功能需求 七、非功能需求; 八、价值 博物馆价值主张:针对“以人为本”的理念,传播历史文化遗产,让遗产的价值发扬光大,同时起到教育作用。 九、技术支持(API) https://gitee.com/NFUNM108/API_ML_Al_museum/
5.湖南省博物馆HunanMuseumAppStore数据分析应用总览用户特征 用户画像 设备分布 SDK和安装 安装量 SDK 更多服务 苹果精品推荐 内购/故事/开发者 同开发者应用 0 查看趋势>湖南省博物馆-Hunan Museum关注应用 下载报告 联系方式 瑞士 德文 0 App指数 App ID 下载App 0个评分 0.00 分类榜 - 价格 免费 免费应用 语言 - 开发者 - 最新更新 - - 版本 https://app.diandian.com/app/4v6umu70g6md8hg/ios?market=1&country=8&id=1281893781
6.新技术条件下的博物馆智慧服务设计策略在采集用户大数据的基础上,可结合仿照生物视知觉机制的卷积神经网络,借助深度学习技术对 用户的体验进行多层次数据分析,采用多维标签和情境化、可视化的用户画像描述用户个性特征,建立用户与资源和环境的匹配关系模型,为博物馆文化服务内容精准推荐提供支撑。例如,博物馆智慧服务可依靠视听资源大数据建立用户特征参数模型,为https://www.91jiangjie.com/www.91jiangjie.com/?p=3501
7.人民日报社推出的“时光博物馆”主题活动H5《快看呐!这是我的下载APP首页 课程 题库模板 题库创建教程 创建题库 登录 创建自己的小题库 搜索 【单选题】人民日报社推出的“时光博物馆”主题活动、H5《快看呐!这是我的军装照》等融媒体作品,突出体现了传播手段的哪种特色创新? A. 用户画像应用 B. 全媒体终端发布 C. 新媒体平台传播 D. 参与体验的场景化 如https://www.shuashuati.com/ti/ddfc6259c00641dd8ecb6af4e83f3627.html?fm=bdbds
8.博物馆数字化建设的问题创新案例及建议未来的观众希望博物馆的产品、传播和体验能够根据他们的兴趣和需求量身定制[5]。一些海外博物馆已经开始利用大数据收集分析、人工智能、移动互联、室内GPS定位系统等手段,根据用户画像和档案,开发智能推荐引擎,使博物馆资源与观众需求精准匹配,在参观路线、展品推荐、知识获取、语音导览、深度研究等多方面提供分众化与https://www.bilibili.com/read/cv27681670
9.《用户画像与博物馆用户体验刘顺利席翠玉化学工业出版社当当柿柿顺意图书专营店在线销售正版《用户画像与博物馆用户体验 刘顺利席翠玉化学工业出版社9787122463005正版书籍》。最新《用户画像与博物馆用户体验 刘顺利席翠玉化学工业出版社9787122463005正版书籍》简介、书评、试读、价格、图片等相关信息,尽在DangDang.com,网购http://product.dangdang.com/11843617342.html
10.博物馆智能导览,告别走马观花,深度了解文物通过个性化推荐、多语言支持、互动体验、实时导航和知识拓展等功能,智能导览系统帮助游客告别走马观花,实现了对文物的深度了解。尽管面临一些技术和用户接受度的挑战,但随着技术的不断进步,智能导览系统必将在未来的博物馆参观中发挥更大的作用,成为文化传承的重要工具。https://www.3dwxb.com/news/detail/747.html
11.如何看快手的用户画像?包括理解内容的属性,理解人的属性,人和内容历史上的交互数据,然后通过一个模型,预估内容与用户之间匹配的程度。快手是一个记录与分享的平台,快手CEO宿华希望人们能通过快手“读懂中国”,让一千多年以后的人,也能看到往日的时代影像。宿华曾说,几百年以后,快手会是一个记录博物馆。https://zhidao.baidu.com/question/1522607955394160460.html
12.博物馆的文化教育宣讲策略研究——以湖北省博物馆为例用户在使用博物馆相关推广产品如微博,APP 等时,必然会产生能够反映其偏好的行为数据,随着 数据知识的推广以及数据分析技能的普及,通过大数据分析能够从用户行为数据中提取出更多有价值的 信息,有价值的信息对于形成精确的用户画像有着莫大的帮助.用户画像的作用在于对用户的各项特征 打上标签,这些标签中包含着用户的各种https://www.hanspub.org/journal/PaperDownload.aspx?paperID=58683
13.故宫口红如何炼成?独家专访阿里博物馆文创操刀人揭秘棣安:我们是一个电商平台,一边要服务用户,一边要服务品牌商,首先这是一个平台本身特有的资源;第二,用天猫的洞察帮助IP方,包括用户画像和行为偏好,这样能够把整个市场的需求拎出来;第三,因为我们在做新零售,未来要帮助博物馆走出来。我们还会帮助博物馆做快闪店,增加知名度。还会做博物馆的公开课,介绍藏品。 https://finance.eastmoney.com/a/201812241012699443.html
14.开大g进博物馆是什么人车友交流新车刚提,很奇怪坦克的减震为什么这么软,一点坑就会让座椅在抖,很不习惯,开的要晕车一样。以前开大狗的时候没遇到过这种问题 车机https://www.dongchedi.com/tag/ugc/16345555
15.2024文化和科技融合生态汇干货放送!探索有效机制发展新型业态《文都数字云平台——城市文化数字化整体解决方案的南京探索》为题,系统分享了南京文投自2022年3月积极践行“实施国家文化数字化战略”以来,按照“城市为体、数据为基、场景为王、生态为根、产业为要”的建设主路径,研发城市文化数字化整体解决方案,推出南京文都数字云平台、“揽博南京”、大报恩寺元宇宙博物馆、文都https://www.shangyexinzhi.com/article/22895500.html
16.一年40%增长!亚马逊卖家深度分享:在小众赛道上,也能实现大卖l 精密的仪器设备、博物馆、机房:温度的变化会对电子元器件的精密程度、收藏品造成影响,需要用到温度记录仪。 l 冷藏包装工厂:需要做一些温度配套设施,包含温度记录仪。 精准用户画像,做好本土化体验 经过几年的线上深耕和精细化运营,精创电气已经在线上积累了大量专业的企业终端用户,包括药店、实验室、高校和医院等https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309405069465032458272
17.?李子柒或将复出?文化类短视频如何实现“轻舟已过万重山正如《逃出大英博物馆》走红,小红书上该短片的创作者和笔记内容,收获了超五十万粉丝、超百万的互动和超千万的曝光,热度可观,但后劲不足,因为缺乏消费的流动,就会有昙花一现的风险。还有像我们旅游,除了看,要有吃住游行购娱的配套,让游客看得到,买得着,带得走。 https://www.niaogebiji.com/article-638754-1.html
18.周凯46. 江苏省文化和旅游厅科研项目:融媒体时代提升博物馆社会影响力的传播手段创新研究 47. 江苏省市场监督管理局科研项目:江苏省“十四五”广告产业发展研究 48. 江苏省广播电视局科研项目:江苏省“十四五”广播电视公共服务标准化建设研究 49. 江苏省委农办、江苏省农业农村厅软科学课题:高质量率先推进江苏乡村全面振兴https://baike.sogou.com/v64892938.htm
19.早报iOS15公测版发布/滴滴出行正式上市/诺基亚或将搭载鸿蒙系周四云打卡:东山村纸博物馆 iOS 15 公测版发布 今天凌晨,苹果推送了 iOS 15 公测版,感兴趣的读者皆可下载体验,但请做好备份且尽量不要用主力机来体验。 在iOS 15 中,苹果推出了 SharePlay 功能、专注模式、更新了 Safari 设计等等。 此外,苹果同时也发布了 iPadOS 15、watchOS 8 和 tvOS 15。 https://www.ifanr.com/1425704