4I模型下的博物馆文创产品开发路径研究本科高校

作者罗婧(济南大学历史与文化产业学院,山东济南)

[关键词]4I模型;移动互联;博物馆;文创产品

引言

随着当今大众对博物馆认识的不断深入,博物馆文创产品已然成为检验博物馆产业化成功转型与否的重要指标。习总书记在“十九大”报告中指出,要加强文物保护利用和文化遗产保护传承,培育新型文化业态。为了实现博物馆产业化的顺利转型,博物馆的功能性从诞生初期的以“物”为中心转化为移动互联背景下的以“人”为中心,更着重强调其社会职能对人的影响。2017年11月,“故宫博物院—腾讯集团联合创新实验室”正式成立。文化教育传播机构与网络科技公司的跨领域合作,昭示着双方将携手在中国博物馆创造性转型道路上共同探索发展。而对蕴含博物馆精神内容积淀的文创产品进行开发,是博物馆取得社会效益与经济效益双赢的关键一环。截至2017年底,中国故宫博物院共计研发文创产品达9170种,25大类180余万件,年销售额达10亿元。然而,除故宫博物院外,国内大多数博物馆文创产品尚未形成可循环式的独立开发体系,博物馆的自身文化优势并未得到充分开发与用,造成文创产品难以转化为可代表博物馆文化形象的品牌化产业链。

一、博物馆文创产品的概念及产业现状

目前,国内对博物馆文创产品的研究范围多以有形类文创产品为中心,对无形类文创产品开发的研究尚待拓展。多数学者从“博物馆文创产品的销售策略研究”和“从艺术角度对博物馆文创产品的开发策略研究”等角度,对博物馆产品市场运营的两面性、1博物馆文创产品的开发设计或博物馆商店的运营模式等方面进行分析,研究成果多是集中对博物馆文创产品创意设计层面的浅表性阐述。而将博物馆文创产品的构建策略与目标受众特点对接起来进行的可行性研究较少,更缺乏对博物馆目标受众群体的定位分析,致使“博物馆文创产品”在学界和业界缺乏完整的认知理念。笔者立足于现今“移动互联”背景下的媒体优势,结合4I模型的目标受众特点,力求妥善解决好博物馆文创产品的源头开发问题,尝试构建一条可循环式的博物馆文创产品的产业化发展路径。

(一)博物馆文创产品的学术内涵

(二)当下中国博物馆文创产品的开发瓶颈

1997年11月,荷兰银行的台湾分行以梵高博物馆的收藏画作《向日葵》为主题,将银行从外观形态到内部装饰全部设计成画作样式,并同时复制到信用卡卡面上,配套推出了“梵高卡”,开创了中国博物馆文创产品运营的先河。针对大陆市场,虽然目前博物馆文创产品市场较为活跃,但从行业整体来看,市场发展缺乏后劲,创意研发能力有待提高,管理模式亟需创新。影响中国博物馆文创产品开发的制约因素,具体显现在以下方面。

1.艺术创意分散

2.市场运营狭窄

3.目标受众不明确

随着移动通信网络环境的不断完善与智能手机的进一步普及,博物馆的社会职能,从诞生初期的以“藏品”为核心,发展至现今“以人为本”的指导思想,成为博物馆在移动互联时代的新型运营理念。中国互联网络信息中心发布的《CNNIC第40次中国互联网络发展状况统计报告》的数据显示:截至2017年6月,我国移动网民占比达96.3%,移动支付用户规模达5.02亿,互联网普及率达到51.7%,超过全球平均水平3.1个百分点。2移动互联网向广大用户生活的各方面需求深入渗透,信息数字技术与第三产业各领域的深度合作,成为促进我国博物馆文创产品进行升级开发的重要经济推动力。但当下博物馆文创产品的开发策略未能深入研究顾客需求,缺乏针对目标消费群体的细分与定位。由此增加了博物馆承担的开发费用与销售的风险,随之带来文创产品库存的销售压力。

二、从4P模型到4I模型——传统营销模式的优化升级

移动互联的井喷式发展,带来了新型的关系营销——移动营销。移动营销建立在互联网大数据库营销的基础上,较之以前的传统营销,两者有着根本性的区别。传统营销理论中的4P模型(产品——Product、价格——Price、渠道——Place、促销——Promotion,20世纪50年代,杰罗姆·麦卡锡)立足于企业的角度来思考问题3;4C模型(消费者的需求与欲望——Consumerneedswants、消费者愿意付出的成本——Cost、购买商品的便利——Convenience、沟通——Communication,20世纪80年代,劳特朋)立足于目标受众的角度来进行思考。

(一)博物馆有形类文创产品—IndividualIdentificatio(分众的识别)

即在博物馆文创产品市场中识别出具有某些共同需求的分众对象。分众化的核心是个众,是指目标受众以单独的个体为单位,之后根据个体对文创产品效用的共同兴趣,将分众对象聚合成稍大的细分市场。并利用移动互联与其建立沟通关系,进而对博物馆的目标“个众”进行分类锁定,量化管理。这便需要从博物馆文创产品的基础内容层面入手,不断扩大丰富其产品种类,从而为博物馆文创产品的价格战略提供依据。

1.博物馆文创产品以传播博物馆藏品文化价值为主,获取合理利润为销售目标

此类型文创产品即博物馆日常销售的正价文创产品。由于需要长期销售,故需设定以适度的利润为目标,价格区间多在百元左右。该类产品的受众消费层面最广,符合多数消费者对博物馆文创产品的心理价位认同,适合消费者进行广泛购买。通常体现在全年常设类博物馆文创产品和非常设类博物馆文创产品两种——全年常设类博物馆文创产品等同于博物馆文创部门的“固定陈列”,足可以代表博物馆自身文化特色的文创产品,如台北故宫博物院根据法蓝瓷设计开发的包括餐具、摆件、饰品三大类27个系列的文创产品。非常设类博物馆文创产品主要包括:季节性博物馆文创产品和节日性博物馆文创产品两种。季节性博物馆文创产品,大多是博物馆当季推出的新品或是部分季节性较强的时机性销售产品,具有产品生命周期短、产量小,更新快,满足当季消费需求的特点,如春秋季适用的丝巾、夏季适用的折扇,冬季适用的手套等;节日性博物馆文创产品,是针对各博物馆所在地及其各民族重视的节日而特别生产的博物馆文创产品,如美国大都会艺术博物馆每年圣诞时特别推出一系列的圣诞装饰品等。

2.博物馆文创产品重新定位自身的藏品文化,以获取高额利润为销售目标

博物馆通过对移动互联的数据进行挖掘,建立对应的消费群体大数据库,掌握尽可能丰富的分众信息——如受众阶层、受教育程度、购买力情况等,对分众个体进行分类和描绘,实现对博物馆分众对象的识别,进而对分众对象进行设定。结合现有的和潜在用户在当前以及未来的现有消费能力、消费倾向、产品购买习惯等进行调研分析,为移动互联市场下的博物馆不同阶层分众提供文创产品的价格差异化战略。

(二)博物馆定制型文创产品——I(“我”的个性化)

移动互联时代的到来,带来了全新的消费革命。从生产、供应到消费的营销链条上均开始以目标受众的需求为中心。博物馆目标受众对于个性化的需求,将比以往任何营销时代都来得更加强烈。受众需求带动博物馆将从传统营销时代的尝鲜型、炫耀型消费模式,转变为尊重差异化、个性化、注重个体感受的体验型消费模式。3D打印技术不仅为博物馆受众带来新的文化体验,更通过“零库存”的方式解决了文创产品的库存积压难题,最大限度地节省了设计成本和原材料成本,从而降低了博物馆文创产品开发的整体经营成本。

1.3D打印的文创产品为受众提供全新的体验方式

博物馆文创产品应用的3D打印技术,是以数字输出的3D模型为基础,将馆藏文物进行3D数字建模打印。运用粉末状金属或PVC等可粘合材料,通过逐层堆叠累积的方式来复制物体,最后得到等比例体积的文创产品。2014年11月,大英博物馆与SKECHFEB3D公司合作,面向公众提供一项特殊服务——大众可以从大英博物馆在线馆藏中下载雕塑和艺术品的3D模型数据,进行博物馆文创复制品打印。该3D模型文件允许在线使用,支持任意3D打印机使用的格式,通过最简单的熔融堆积法,使得文创产品的外在形体得到了解放。受众可以根据个人喜好对文创产品的外观进行趣味化设计,在一定程度上满足了受众对于博物馆文创产品“个性化”和“定制化”的需求,让收藏爱好者们切实感觉到“将文物带回了家”。

2.3D打印的文创产品可成为博物馆藏品的主要替代品

传统营销理论在解决“WHO(用户身份)、HOW(营销策略)”等问题方面稍显欠缺,营销双方关系的建立始终是模糊且难以识别的,对于稳定博物馆品牌受众忠诚度有较大的阻碍作用。4I中的“I”要素,彰显了消费者的个性差异化,无疑是移动互联人性化进步的重要体现,满足了消费用户“独一无二”的默认需求。这就促使博物馆首先对自身的文创产品品类和技术创新进行不断地优化升级,为受众提供能够充分满足个性化、定制化需求的文创产品。

三、博物馆无形类文创产品——InstantMessage(即时信息)

(二)线上专业类APP——博物馆专属APP

(三)博物馆体验类文创产品——InteractiveCommunication(互动的沟通)

1.VR技术有利于大型不可移动文物古迹的虚拟交互全景展示。

敦煌莫高窟出于洞窟保护的原因,于2017年11月开始运用VR技术让观众观赏文物。每年由10个不同时代的洞窟对外展出,观众通过佩戴VR眼镜进入石窟空间,自由地转动身体来来观看不常对外开放的珍稀洞窟,甚至可以按照个人意愿,控制视线落脚点来仔细观察石窟内壁,放大其中的壁画,达到特写的细化效果。VR技术的视觉交互手段,突破了博物馆地域限制的因素,实现了古代建筑群落、石窟寺庙等大型不可移动文物的异地虚拟展示。

2.VR技术有利于单件馆藏品多视角的全面展示,形成全新的文创产品交互模式。

2018年6月,故宫博物院开发的“走进《清明上河图》”展示项目,是近年来一个较为成功的博物馆文创产品与受众进行VR互动的案例——观众乘着“小船”从虹桥下穿过,走入传世名画。通过对《清明上河图》中各种人物和情节的史实分析,画作中的814个角色,上百个大小景物被井然有序的排列其中。形成长36米、高4.8米的巨幅互动长卷在墙上缓慢推进。利用三维空间中的声音定位技术,同时将700多段不同场景中不同人物角色的对话模拟成各种富有情趣的情节。观众随着脚步和视线的移动欣赏画作,随时通过人机互动感受当时汴河两岸人们真实生动的生活状态,最大限度的还原了《清明上河图》的原始质感。

3.VR技术的虚拟触摸式体验,为视障群体提供了全新的博物馆参观模式。

2018年3月,捷克布拉格国家美术馆专门推出了一款搭载触觉技术的虚拟手套。这款触觉手套打破了传统VR头显的视觉局限,创造了一种能够触摸虚拟3D物体的虚拟手部体验。手套内部系统采用了定制的多频技术,能够刺激不同类型的皮肤细胞以提供触觉反应,以振动的形式向使用者发送反馈,从而为盲人和视障人士提供尽可能精确的3D对象感知,使得用户可以通过虚拟触觉“看到”历史,为视障群体打造独特的博物馆参观体验。

参观体验者通过操作博物馆VR的实体服务设备,得到信息回馈、思维启发等,诱发主动参与到学习中。在博物馆的信息交互过程中产生的娱乐性和游戏性,促使体验者与文创产品乃至博物馆产生比往更紧密的情感共鸣,滋生出欢乐和美好的情感体验,从而有效刺激体验者的视觉、听觉与触觉等多重感官;VR虚拟仿真技术同时可以展示复杂逼真的虚拟实景效果,丰富博物馆藏品的展示层次和空间构成,渲染博物馆展陈场景的直观表现力,增强体验者的沉浸感,最大程度上弥补了博物馆传统展陈形式的不足,满足了不同受众群体不同的参观需求。有效提髙了受众对于博物馆文化信息的理解与吸收,对于博物馆藏品的传承,起到了有效的保护。

THE END
1.APP开发数字藏品:解锁数字艺术的新篇章随着数字艺术的兴起,数字藏品已成为收藏界的新宠。通过APP开发数字藏品,不仅可以让更多人接触到这一新兴艺术形式,还能为艺术家和收藏家提供一个便捷的交易平台。本文将详细介绍APP开发数字藏品的流程、技术挑战与市场前景,帮助读者深入了解这一领域。 一、数字藏品APP开发流程 https://www.pbids.com/aboutUs/pbidsNews/1861309739318743040
2.数字藏品app系统开发介绍数字藏品商城系统开发,数字藏品新零售系统开发,数字藏品系统模式开发,数字藏品公众号开发,数字藏品app开发! 【免责声明:此帖来源转载于网络,仅供参考,非平台方,一切与本人无关,本公司专业开发系统,不是要做系统的一律勿扰!!】 目前,数字藏品市场仍能吸收新鲜血液,容量足够大,发展前景有更大的想象空间。数字藏品系统http://tangshan0124336.11467.com/m/news/3507180.asp
3.北京设计师平台App开发,编织创意,引领设计潮流为了帮助设计师打破壁垒,突破瓶颈,北京设计师平台App开发应运而生。它旨在为其打造一款集灵感激发、技能提升与市场对接等功能于一体的智能平台。一. 北京设计师平台App开发的主要功能 1. 产品展示 用户点击具体产品选项卡即可跳转至产品明细页。该页将显示具体产品的详细资料、图片信息、功能规格与价格波动等内容,https://baijiahao.baidu.com/s?id=1818565820994156284&wfr=spider&for=pc
4.NFT数藏系统小程序开发架构需求功能分析系统包含以下功能: 前端展示层、后端服务层、区块链层、数据存储层,商城交易、等多方面功能,构建起完整且安全的数字藏品生态体系。(编程开发:15889726201) 一、前端展示层 (一)注册登录 涵盖https://www.litieniu.com/archives/893
5.精美不输故宫!上博开发了17个APP,让展览永不落幕上博开发了17个APP,让展览永不落幕 还记得故宫的“韩熙载夜宴图”和“每日故宫”吗? ■韩熙载夜宴图 这两个APP都入选了苹果商店的年度精选,它们的横空出世让我们发现:文物原来可以一点都不枯燥。 但你可能不知道的是,上海博物馆早在2012年就开始推出APP,累计至今共有17款,种类涵盖导览、特展、专题和活动。https://static.zhoudaosh.com/50FCCD497488AEE4F712E897113741BC886DC53861CBB5E8D59F0D1D865E9AD1
6.从星级景区馆到名人主题馆,它们都是神奇的大学校园博物馆从开放“走出去”到开发APP 东方乐器博物馆内景。 联盟副秘书长胡昊教授表示,高校博物馆正处在这样一种发展态势中:从单一的专业性展览馆、陈列馆,发展到综合性博物馆、人物事件类纪念馆等多种形式的场馆;同时,从传统的陈列展览发展到多媒体技术运用、数字博物馆开通,并从闭门科学研究发展到服务社会公众。 https://www.jfdaily.com/wx/detail.do?id=55349
7.博物馆app有哪些免费的网上博物馆软件下载推荐每日环球展览app是每日科技(上海)股份有限公司专为广大艺术爱好者开发的一款全球艺术展览、博物馆活动的生活方式软件,在这里你可以看到来自世界各地的展览活动。 下载 iMuseum是一款由每日科技(上海)股份有限公司所研发的博物馆展览软件,可以查看朋友的展览计划,和朋友一起出行,找到自己喜欢的展览活动,不错过任何精彩展览。https://www.87g.com/zhuanji/2290.html
8.大英博物馆app下载v5.6.4大英博物馆app是广州三毛信息科技有限公司开发的一款线上博物馆游览平台,与大英博物馆官方进行了合作,现在用户在手机上也能去看到博物馆中的各种展品,让你足不出户即可游览大英博物馆!并且软件内还有非常详细的讲解内容,你可以了解这些展品的各种内容,非常的有趣。还有超多的内容等你来发现,如果你有需要的话,那就赶https://www.a5xiazai.com/az/9/418891.html
9.假日博物馆小程序系统开发案例假日博物馆小程序类似软件系统开发服务,包括假日博物馆小程序网站APP小程序、假日博物馆小程序二次开发https://www.proginn.com/w/94889
10.APP定制公司定制APP开发公司哪家好手机软件专业制作随着互联网的发展,越来越多的企业家想做一款APP来实现盈利。但是该找什么样的APP软件定制开发公司,这些APP定制开发公司哪家好?其实,现在随着APP开发技术的不断完善,不需要找专业的APP定制公司,http://www.apppark.cn/app_176.html
11.当前我国博物馆机构在文创产品开发过程中存在的问题。刷刷题APP(shuashuati.com)是专业的大学生刷题搜题拍题答疑工具,刷刷题提供当前我国博物馆机构在文创产品开发过程中存在 的问题。A.文创品质亟需提升B.商业模式不够成熟C.运行模式不够灵活D.固化的体制障碍的答案解析,刷刷题为用户提供专业的考试题库练习。一分钟将考试题https://www.shuashuati.com/ti/8f854d3ea2ac4b10b2e5995306082922.html?fm=bdaa30fcd446359779a2dfbc40eb688862
12.数字博物馆/展览APP—产品&服务—雅昌集团官网雅昌艺术书城APP数字博物馆/展览APP雅昌艺术图书数据库 分享到 雅昌数字博物馆、数字展览App 服务为各类博物馆、美术馆、画院等文博机构的数字博物馆建设提供数字App 应用发布、数据采集、处理和微信端产品开发等一站式综合服务。帮助文博机构通过移动互联网技术,进一步发挥其历史文化传播、社会教育的功能。使大众更加便捷http://www.artron.com.cn/product/index/22
13.艺术品识别APP开发扫一扫就获得艺术品背后的故事为了帮助用户了解展品,很多艺术展馆推出了自己的APP,如果你不了解这个展品的信息,那么只要使用这个APP,用手机摄像机对这某幅 艺术作品“扫描”,就会获得跟这个作品有关的信息。 艺术品识别APP是如何来识别艺术作品的呢? 原理是这样的,APP要与各大博物馆比如法国巴黎的卢浮宫博物馆、美国纽约的大都会艺术博物馆以及荷https://www.adinnet.cn/bloginfo/2017_10/blog_2773.html
14.app功能需求分析报告app功能需求分析报告 一、人文环境下的导览相关定义1. 人文环境的概念与分类人文环境指人们生活发展的空间环境。例如博物馆的人文环境指软、硬环境的集合空间。硬环境对应场馆建筑、设备等, 软环境对应馆内服务、管理等。人文环境分类: (1) 人文古迹:北京颐和园、西藏布达拉https://www.360wenmi.com/f/file29nk3x8i.html
15.下一站,布拉格下一站, 布拉格更多来自此开发人员的 App 下一站, 巴黎 旅游 梵高博物馆 教育 東京 导航 Copenhagen Travel Guide 爱丁堡 导航 艾菲爾鐵塔 巴黎 教育 巴黎博物馆 教育 瓦倫西亞 旅游 賽普勒斯 导航 伊维萨岛 导航https://apps.apple.com/us/app/%E4%B8%8B%E4%B8%80%E7%AB%99-%E5%B8%83%E6%8B%89%E6%A0%BC/id354842135?l=zh&see-all=developer-other-apps
16.微信小程序的系统架构博物馆智能导览APP本项目旨在利用微信小程序解决当代大型室内博物馆布局复杂、翻译人员短缺、导览类APP下载困难等问题,开发程序,为用户提供生动、智能、全圆形访问服务,提高用户访问效率,有趣。 3.2 系统设计方法 (1)使用微信小程序开发框架,简单高效的开发方式,可以快速开发出具有基本功能的导航系统。 https://m.bjhwtx.com/h-nd-15891.html
17.图书馆智能储物柜软件定制开发博物馆智能储物柜软件定制开发共享储物柜APP软件开发在一定程度上解放了人们的双手,缓解了购物过程中遇到的一些问题,对于很多喜好购物的女性来说是一款极为便利的APP软件。 如果您有做共享储物柜APP软件开发的想法,不知道如何实现,需求落地我们帮您,智能软硬件系统开发公司象驰科技提供一站式开发服务,一切我们帮您搞定,保您上线无忧。 https://www.xca1.com/page114?article_id=326
18.天舟二号发射成功,中国开启平民太空旅游计划;监管点名微信人工客服5月 30 日消息,天美游戏 Timi 官微宣布,三星堆博物馆将与天美工作室群开启战略合作,《王者荣耀》《QQ 飞车》等游戏将与三星堆博物馆进行深度联动。 官方表示,将通过 IP 授权、内容定制等方式,让游戏玩家近距离感受古蜀青铜文明的魅力。据媒体报道,在游戏类的合作中,《王者荣耀》属「主推」。后期,将在《王者荣https://www.geekpark.net/news/279085
19.中国语言文字数字博物馆数据库 国家语言文字法律法规规章文件数据库 汉语方言学大词典 古籍语料库 汉字书写资源库 现代汉字属性库 说文解字 普通话测试语音大全 视听馆 中小学语文示范诵读库 中国语言文字与文化 中华经典资源库 国家通用手语 中国诗词大会 第四届中华经典诵写讲大赛优秀作品 互动体验馆 党的语言文字事业百年光辉历程展 汉字https://szyb.smartedu.cn/
20.分享一个基于uniapp博物馆管理小程序科技馆服务微信小程序(源码然而,传统的线下展览方式存在地域限制,受众面较窄,许多用户难以及时了解科技馆内的最新展览及活动动态。微信小程序作为一种轻量级应用,能够打破时空限制,使用户随时随地获取科技馆的相关服务。因此,基于uniapp开发的科技馆服务小程序应运而生,以适应新时代下用户需求的变化。https://www.jianshu.com/p/1063d394d8a2
21.新媒体环境下博物馆数字化转型分析——以故宫出品App为例.pdfAPP 应用开发 数据分析 参考文献 专业指导 5星· 超过95%的资源113 浏览量2021-08-26上传950KBPDF "新媒体环境下博物馆数字化转型分析——以故宫出品App为例" 博物馆数字化转型是博物馆在新媒体环境下的重要发展方向。随着智能移动终端的普及,博物馆可以通过移动应用程序(App)来实现数字化转型,提高博物馆的可访问https://download.csdn.net/download/m0_61181362/21589736
22.我需要APP开发APP原生开发招标·按项目付费需求标题 我需要APP开发 需求描述 我需要APP开发 预算金额 5000 - 10000元允许参与人才数量 不限 人才所在地 全国 人才类型 不限 工作反馈要求 无要求 期望完成日期 -- 开票类型要求 无要求 我能做此需求 发布类似需求 如果你也有类似需求,一键发布需求 5分钟有求必应,快速解决需求,提供品质服务全程https://www.zbj.com/xq/OUPFnK3vIFmNFkEb.html
23.数字博物馆,软件开发,网站制作,小程序制作,小程序,app制作0 百度 360 神马 搜狗 谷歌 收录 0 0 0 0 - 反链 0 0 - 0 - 最近访问 www.yidandan.cnhwjs.cnkjson.comrs.net.cnwww.qcrl0791.com99ppt.comovov.cnbjkrfc.comwww.lnklzx.comwww.coopb2b.commedfeature.comwww.hncj.comwww.webx32.comwww.sdjdwdz.comgreattower.cnmqbonisi.comwww.lwsale.comwwhttp://sdyestar.com/tools/seo/www.sxszsj.cn
24.建设网站制作网站设计做网站公司西安app开发会员系统 会员注册、登录,积分系统,会员权限 第三方支持 绑定第三方域名,嵌入Javascript/CSS等,嵌入第三方页面,嵌入第三方统计工具 网站建设核心业务 网站建设 网络推广 720° 全景 互动游戏 app开发 在线商城 SEO 优化 宣传视频 在线客服 ——— 热线电话 400http://centrun.com/
25.济南app开发软件开发定制管理系统软件小程序开发公司艾特智能技术有限公司是一家专业从事定制管理软件开发,网站开发,app开发,系统开发,小程序开发的网络公司,互联网全网营销及品牌营销推广等业务的高新技术企业.公司拥有多名Orcale、sqlserver数据库专家、微软认证工程师、CISCO认证工程师、营销运营顾问、策划专家、以及高级http://www.willgood.cn/
26.北京App定制开发北京软件app开发平台速优云App定制,支持四大类型客户端 原生App IOS 安卓 App小程序 微信小程序 支付宝小程序 百度小程序 H5 活动宣传页 二维码填报表单 PC桌面软件 Windows版 Mac版 北京App定制开发全生命周期服务 五大能力覆盖App定制开发全生命周期 低代码App开发 多端App自助定制 https://www.perfcloud.cn/gindex/area/14-37
27.2022.06.18新闻早报4、重庆红岩革命历史博物馆限量发布首款数字藏品《红岩石碑》 5、西北大学推出120周年校庆纪念数字藏品,总量1.2万张 国际视角 1、Meta广告领域反对垄断承诺获法国批准:5年内开放广告库存及活动数据 2、马斯克:SpaceX星际飞船将于7月份进行首次轨道飞行 3、Adobe第二财季营收43.9亿美元,订阅业务营收为40.7亿美元 https://maimai.cn/article/detail?fid=1739825222&efid=wdBniYDpBnJbzoCDORAQEA