AWE Asia 2024  空间融合 鉴往知来 ,AWE USA 2024大会精彩回顾! 6月18日20日,备受瞩目的AWE USA 2024大会在长滩会议中心圆满落幕。这次活动不仅标志着AWE的15周年庆典... 

6月18日-20日,备受瞩目的AWEUSA2024大会在长滩会议中心圆满落幕。这次活动不仅标志着AWE的15周年庆典,也是首次在长滩会议中心的新场地举办。作为全球空间计算社区、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业的盛会,此次大会不仅集结了全球顶尖的XR从业者,还带来了最前沿的技术展示、富有洞察力的主题演讲和激动人心的特别现场活动。接下来,让AWEAsia带你一起回顾这次大会的精彩瞬间。

VisionPro工作坊

XR历史博物馆

AR联盟赞助了XR历史博物馆这一特别活动。博物馆贯穿整个展会开放时段,与会者有机会见证一些最早的XR设备原型、头戴设备、可穿戴设备及其他各类历史设备。展品亮点包括:

Xybernaut(1990年):作为首批可穿戴计算机之一,它预示着未来智能穿戴设备的兴起。

VirtualityViset1(1992年):这款设备被认为是首批商用VR耳机之一,开启了虚拟现实技术的商业化之路。

IvanSutherland的头戴式显示器(1968年):这台装置被誉为第一台头戴式显示器,标志着VR技术诞生的起点。

MortonHeilig的Sensorama(1961年):作为VR出现前的首个多感官沉浸式影院体验,Sensorama为后来的VR技术奠定了重要的基础。

“VR中的VR”体验区:在普华永道的精心策划下,这一区域展示了JeremyDalton多年来收集的私人珍贵VR藏品,让与会者亲身体验不同时代VR技术的发展脉络。

主题演讲

开幕主题演讲

AWE和SuperVentures的首席执行官兼联合创始人OriInbar在开幕主题演讲中强调了人工智能(AI)与扩展现实(XR)之间的协同作用,并鼓励大家拥抱AI。他指出,如果我们集中精力将AI和XR结合,可以让人类保持控制,并保持我们的人性。今年的大会还特别新增了XR名人堂,以表彰在虚拟现实和增强现实技术历史上的先驱们。

Niantic:空间计算需要一张新地图

Niantic的BrianBamMcClendon和ErikMurphy-Chutorian展示了Niantic工具如何提供对称的共享体验,让两个用户可以同时在AR或VR设备上体验共享的空间体验。

TomFurness:我们需要一个超级驾驶舱

虚拟世界协会的创始人兼主席TomFurness回顾了他在20世纪70年代至80年代为美国空军开发超级驾驶舱的历史。

用AI魔法重生程序员AdaLovelace

NASA喷气推进实验室的MarcoTempest通过AI魔法展示了19世纪数学家AdaLovelace的故事。

探索XR头显的未来空间革新之路

钢铁侠VFX制作人与Red6的对话

WizardWells的ShelleyPeterson携手《钢铁侠1&2》中未来ARJarvis序列的资深制作人IanDawson,与Red6的创始人兼首席执行官DanielRobinson展开了深度交流。这场对话不仅展现了如何将电影中的尖端视觉效果技术应用于实际飞行训练中,更引领了科技、电影与XR技术的跨界融合新潮流,为未来XR技术的发展提供了新的思考方向。

模块聚焦

华纳唱片与AmazeVR合作

虚拟现实能否改变监狱系统

在健康与保健舞台,CreativeActs团队深入探讨了虚拟现实(VR)技术在帮助囚犯重塑对外部世界的想象方面的潜力。通过VR技术,囚犯不仅能够获得心理上的支持,还可以学到重返社会所需的技能,从而有助于提升监狱的安全性和康复效果。

超越身体:AI和XR在身份变革中的角色

Z世代社区在Web3中的可持续商业模式

展区亮点

此次大会的展区规模空前,150,000+平方英尺巨幅展区吸引了300+家全球领先的XR企业和创新者参展。展区中,不仅有最新型的XR硬件和软件解决方案的展示,还有令人惊艳的XR互动体验。

Ultraleap

Ultraleap展示了其领先的Hyperion解决方案,这款用于手部追踪互动的技术,展示了他们在手部追踪技术领域的领导地位。

XRAIGlass

在今年的活动中,XRAIGlass提供了实时字幕服务,展示了其下一代AI可穿戴设备。该设备支持超过140种语言的字幕,并集成了ChatGPT,极大提升了用户体验和便捷性。

SpacetopAR笔记本电脑

Sightful凭借其独树一帜的SpacetopAR笔记本电脑,成为了众人瞩目的焦点。佩戴上这款酷似Ray-Ban墨镜的AR眼镜,一个巨大的100英寸虚拟画布即刻呈现在眼前,用户可以轻松实现多窗口操作,极大地提升了工作效率。无论是在飞机上处理邮件,还是在沙发上制作演示文稿,Spacetop都能让你以更沉浸的方式完成工作。Sightful的这项创新,不仅重新定义了笔记本电脑的使用方式,更展现了该公司在增强现实技术领域的深厚底蕴和领先思维。

Niantic休息区的空间体验

在为期三天的活动中,Niantic通过一系列精彩的演示和课程,全面展示了Niantic的应用程序、开发工具和内容创作工具。参与者不仅在AppleVisionPro上体验了滑板特技,还与魔法Peridots共舞,更有机会直接向Niantic开发团队学习,深入了解最新的技术和应用。这一切为与会者带来了沉浸式的互动体验,充分展示了Niantic在增强现实领域的领先地位。

AWE游乐场

今年的AWE游乐场设有创纪录的17个展位,展示了互动故事、创新的XR筹款活动、多玩家游戏以及AR独角兽骑行等精彩内容。其中,WilkinsAvenueAR的《OutThere》作为“首个为AppleVisionPro制作的音乐剧”尤为引人注目。该项目通过混合现实技术,生动呈现了一名女孩在其房间中的梦想场景,完美融合了艺术创意与技术创新,成为游乐场的一大亮点。

奖项殊荣

Auggie奖颁奖典礼一直是AWE大会的一大亮点。AWEUSA2024的提名数量创历史新高,新增了四个新类别,共有数百个优秀项目角逐各大奖项。在颁奖典礼上,不仅有获奖者的精彩发言,还有业界专家的精彩点评。这些获奖作品不仅代表了XR行业的最高水平,也为行业树立了新的标杆。

最佳艺术或影片奖

《JFKMemento:暗杀事件的沉浸式编年史》——TARGO

最佳营销活动奖

NewMessiChickenSandwichxHardRockCafé——CamOnXR

最佳气候变化解决方案奖

SAMARitan——HENSOLDTSensors

最佳协作工具奖

最佳消费者应用奖

Pillow

最佳内容创作者奖

BetweenRealities

STYLYStudio——STYLY公司

最佳开发工具奖

8thWall元宇宙部署——Niantic

最佳教育与培训解决方案奖

最佳企业解决方案奖Campfire

最佳游戏或玩具奖Kluest——SonsofaBitEntertainment

最佳健康与福祉解决方案奖Hands-OnlyCPRVR——美国心脏协会(AHA)

最佳独立创作者奖3lbGames

最佳互动产品奖HTCVIVEUltimateTracker——HTCVIVE

最佳基于位置的娱乐奖Japantown地理空间折纸体验——RockPaperReality

最佳社会影响奖TouchKEY+多感官工作站——WEART

最佳人工智能应用奖Pfizer的AI与增强现实——“ManufacturingARCo-Pilot”——Pfizer

最佳Web3实现奖SEPHORAUNIVERSE——SURREALEvents

2024→2025

AWEUSA2025将于2025年6月10日-12日继续锁定美国加州长滩,门票预售现已启动。使用专属优惠码“25REBOOK”,即可享受低至395美元的特惠门票价格!接下来,AWE的脚步将迈向亚洲和欧洲,8月新加坡的AWEAsia和10月维也纳的AWEEU都在等待您的光临,共同见证XR行业的更多精彩与辉煌!

AWEAsia2024

AWEAsia2024将于2024年8月26日-28日在新加坡博览中心举行。这里有科技最前沿、专业化、国际化的XR年度交流盛典,汇集150+全球领军科技企业,与2000+行业领军人物深入交流,与50+投融资机构的畅谈机会,我们致力于为国内企业出海探索提供强力支持。

作为展示前沿技术的平台与搭建行业力量交流桥梁,不论您来自初创公司、企业还是媒体,或者您是投资人、开发者、技术爱好者,AWEAsia都欢迎您的加入。AWEAsia致力于构建更健康、更有活力的XR生态系统,为技术创新和产业发展铺平道路。

▼AWEAsia2024展位图▼

我们期待着与您在新加坡再次相聚,联系我们,与顶尖从业者一道,持续提高企业在亚洲乃至全球的影响力,开拓新的XR疆土,共创XR商业新纪元!

AWEEU2024

在这里,参会者将有机会深入了解XR技术在不同领域的应用,包括教育、医疗、娱乐等。AWEEU2024不仅是一场展示最新技术的盛会,更是业界领导者、创新者、投资者和开发者交流思想、建立联系的平台。此次大会将为参会者提供丰富的技术交流和商务拓展机会,推动XR产业的发展。

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创始人:张明军

年度榜单

2021中国元宇宙产业年度荣誉榜

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需求

某游戏展馆项目寻求建模公司/团队

300万预算,寻找VR电影、数字人、VR视频开发整包团队!某地资深设计团队寻求元宇宙方面设计外包业务合作

某地主题体验馆寻求AR互动拍照软件

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《FMIF2022中国元宇宙产业年鉴》

《2022年十大数字科技前沿应用趋势》

《清华元宇宙报告3.0》

《2021中国VRAR产业研究报告》

《20211116元宇宙:从架构到落地-开源证券》

《信通院-虚拟现实白皮书》

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THE END
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2.智慧博物馆:数字化时代的文化灯塔在当今数字化浪潮汹涌澎湃的时代,智慧博物馆犹如一座闪耀着独特光芒的文化灯塔,屹立于信息洪流之中,为人们探索历史、领略文化提供了全新的视角和便捷的途径。它不仅仅是传统博物馆的数字化升级,更是一种融合了科技与人文精神的创新文化载体,在文化传承、教育普及、社会交流等多方面发挥着不可替代的重要作用。智慧https://baijiahao.baidu.com/s?id=1818566305151974380&wfr=spider&for=pc
3.WebGL在历史和考古重建中的应用腾讯云开发者社区在线展示:通过WebGL,博物馆和考古机构可以创建虚拟博物馆,在线展示文物和考古发现,让全球观众可以访问和学习。互动体验:用户可以通过浏览器以互动方式浏览展品,旋转、缩放和查看文物的详细信息。实例:大英博物馆、史密森学会等都可以创建虚拟展览,展示他们的珍贵文物。 https://cloud.tencent.com/developer/news/1447496
4.专业认知实习报告二、 博物馆与纪念性建筑 1.苏州博物馆 时间:7月5日 地点:苏州 苏州博物馆新馆(下面简称苏博)位于苏州市东北街,忠王府西侧,与拙政园只有一墙之隔。 面积有8000多平方米,与拙政园、忠王府的布局一致,分中、东、西三部分。中部为入口、大厅和花园;西部为展厅;东部为现代美术画廊、服务行政空间以及和忠王府的通道https://www.ruiwen.com/shixibaogao/8009542.html
5.50个广告人必备创意网站!建议收藏!新抖视古早系统对话框博物馆 时代的眼泪! http://www.therestartpage.com/#▼ 我出生的那年发生了啥 能知道那年除了我出生之外的大事,很酷耶! http://whathappenedinmybirthyear.com/ 02 获取灵感类 咱就是说,也不能老想着摸鱼啦。 但谁都有灵感枯竭、 https://www.shangyexinzhi.com/article/4790567.html
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