π:在Eagle之前已经有像Pixave、Inboard这样优秀的素材管理工具,为什么还要做Eagle?
开发Eagle的主要原因直接说就是:同类型的很多其它产品都停止维护了,而真正符合我心中理想的产品也一直没有出现。
当时我给自己定了一个目标:我希望未来有一天能开发一款受人爱戴的产品。
为了拥有这样的能力,我不能仅仅局限在代码开发这个领域,于是我从界面设计这个与前端开发者最接近的设计领域着手开始学习。那一段自学设计的日子里,我养成了收藏优秀设计作品的习惯,每天都会收藏别的设计师的作品,并在当天晚上深入地学习和临摹,思考这位设计师在设计时遇到的问题和制约。
π:跟同类型应用相比,Eagle有什么不同之处?
比起同类工具,Eagle更专注于图片的收藏、整理、查找这3大场景,并试图将这三个需求场景做的更极致,例如:
图片收藏仅仅是开始,更重要是后续的归纳与整理,好好整理过的东西才是我们自己的,好的工具应该要在这个阶段辅助用户完善图片信息的整理。
Eagle拥有许多贴心的辅助功能帮你更好地整理图片,例如图片标签预测、中英文分词分析、历史标签、标签复制粘贴、自动输入标签、多层级分类、GTD概念引入、智能文件夹自动分类、批量改名、分类等等。
除了同时支持中文的简繁体搜索,Eagle还支持使用中文拼音来进行搜索,例如我们想要查看关键字为「海报」的图片,我们可以直接输入「haibao」来搜索。值得一提的是,拼音搜索本身也支持模糊搜索,也就是说我们不需要输入完整的名称也能找到目标,比如像下图一样搜索「haib」:
Ember是我的初恋、Inboard是我的前任,除了他们都已经停止发展的原因外,它们都有的一个重要问题是:不支持跨平台。这两款软件都只支持macOS操作系统,而有好多使用Windows设备的设计师和创作者都迫切希望能在Windows上进行图片管理。Eagle支持跨平台并且支持数据在双平台上通用。
π:Eagle接下来还有什么开发计划,有没有什么新功能可以向我们透露的?
更具深度的标签管理功能,我希望可以针对标签功能的体验做更深度的优化,例如让用户可以:
标签筛选功能支持include、exclude筛选方式。
有别于文件夹「厚重」的分类模式,我们希望用户可以将图片列表上的某一组图片直接分组,图片群组可以与一般的图片一起呈现在列表上,提高图片管理、查找的便捷性。
这里提到的群组功能非常类似于macOSMojave里的Stack功能,用户可以将某一批具有相同属性的图片组成一组。
我们即将在未来版本释出自定义文件夹图标这样的新功能,目前已经完成了超过50个图标的设计,涵盖了多种分类场景。
π:Apple在今年的WWDC大会上公布了全新的MacAppStore,作为macOS应用的开发者你有什么看法?Eagle之后有可能选择MacAppStore作为一个新的销售渠道吗?
我个人认为新版的MacAppStore体验变得非常好,对于用户来说是很棒的体验.但长期来说MacAppStore对于开发者而言,却是相反的,甚至可以说,我并不乐意将Eagle上架至AppStore上,主要原因有几个:
众所皆知,苹果对于应用的审核相当严格、繁琐,这将导致我们的更新没办法及时推送到用户手上。
在AppStore上销售的版本仅提供给单一用户,针对团购折扣、教育优惠等,无法统一进行管理。
充满诸多安全限制的苹果沙箱规则(Sandbox),这将会限制了Eagle这款软件的特点与快速迭代的能力。
将滑鼠移动到想要收藏的图片上,压住Alt按键,点击鼠标右键立即收藏。
智能文件夹是Eagle的一种图片分类功能,与一般文件夹不同,智能文件夹会依据你提供的筛选条件,自动把符合条件的图片放在这个文件夹中,智能文记夹里面的内容都会实时更新,仅需一次设置就可以享受终身便利。
π:你现在是独立在做Eagle,还是组建了一个团队?
Eagle目前还是我一个人设计、开发的,除此以外,我平时还需要处理产品的运营以及客服两个部分的工作。
很多人问过我:身为独立开发者,最困难的地方是什么?
我认为成为真正的「独立开发者」非常不容易,难的不是技术和设计上的问题,更多的是「情商」方面的问题。
身为独立开发者的我们,需要同时成为产品的父母,也同时要承担产品售前、售后的客服工作。很多时候,因为有了产品创造者这样的角色,我们很难接受无理的评判和批评;我们没办法像专业的客服人员那样,悉心聆听来自愤怒用户的每一句话。
特别是去年一开始开发Eagle的时候,我有好几次不小心和用户吵起了架,最后对大家都不好(相信大家也都有和产品经理产生理念冲突的状况,大概就是那种感觉)。
我认为,要成为独立开发者,「情商」非常重要。
不过独立开发者也有一些好处,因为可以直接收到用户的反馈,理解用户的需求,通常产品的决策流程会相当快。
π:你是如何保持开发热情与创新的?
责任:
我非常喜欢写代码和做设计,这两件事情让我拥有极客般的热情投入其中,后来我发现光有热情是不够的。身兼多职的我,在充当客服角色时,必须对所有批评产品长的丑、难用、性能差,针对你个人谩骂、无理头谩骂的用户说抱歉,每天都会承载大量的负能量,这些负能量往往都会影响我自己对设计和开发的热忱。后来我调整了心态,未来用户会越来越多,会骂你的人不会减少,我不应该只是单纯地依赖热情做事,我应该接起我该有的责任将事情做好,不要再成为「用户心中的恶梦1」。
借鉴:
这里说的借鉴不一定是与同类型产品做比较。开发Eagle时,我会大量研究其它领域的产品是否也遇到过我遇到的相似的问题,并从这些案例中思考其交互方式以及设计逻辑是否具有值得学习的地方。比如:设计Eagle标签的输入工具时,我研究了包含Evernote、淘宝后台系统、WordPress博客后台、macOS系统标签管理等大量需要频繁输入标签的产品,思考了非常多的方式,最终找到了最适合的那一种。我可以说,Eagle的标签输入功能在交互和功能设计上都非常到位。
开放:
认识我的小伙伴都知道,我非常欢迎大家提供对产品的想法或意见,为了让大家更容易发表自己的想法,我每天都在这几个地方跟用户交流
人们以为专注是指对一件你正在做的事情的专心,其实不然;专注意味着你要对其他几百个好的idea说不,然后将所有的精力聚于这一个想法。
可是很多时候必须对用户SayNo!
π:作为设计师,你平时会在哪里获取灵感?
现在,少数派正版软件正在联合Eagle为少数派读者带来专属半价福利,活动期间你可以在少数派正版软件商城以半价¥99的价格购买到这款原价¥199的设计素材管理利器。活动截止到2018年8月16日,有需求的不要错过。