以技术助力虚拟博物馆展览

5月14日,观众在位于北京的RE睿·国际创忆馆体验展示兵马俑影像信息的VR设备。陈钟昊摄

作为公共文化教育机构,博物馆在知识宣传、文化教育中发挥着重要作用,积极组织博物馆展览活动有利于促进社会发展。而虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在虚拟博物馆展览中占据着重要地位。

VR、AR与虚拟博物馆

VR与AR技术在博物馆展览中发挥着重要作用。博物馆的展览形式较为单一,无法让人们与展品产生互动。利用VR与AR技术可以创新博物馆展览形式,增进人们与展品之间的互动,丰富人们的体验感。同时,应用VR与AR技术也可以满足不同参观者的实际需求。其次,应用VR与AR技术也可以弥补博物馆展览的局限性。

虚拟博物馆是传统博物馆的补充和延伸,不仅包括信息系统的构建、藏品的分类检索等内容,也包括利用VR与AR技术对藏品进行数字化处理、利用视觉软件构建虚拟展示空间等内容。在这种情况下,人们只需要一台手机或电脑就可以参观虚拟博物馆。

近年来,我国十分注重博物馆的建设与发展,也对虚拟博物馆进行了深入研究。在构建虚拟博物馆时应积极探索如何充分发挥各种技术手段在视觉展览中的作用、如何将中国传统文化融入虚拟博物馆展览中、如何优化VR与AR的接口。

技术为虚拟展览提供新思路

在VR与AR技术出现之前,大多数博物馆都只能进行线下实体展览,无论是展览模式还是展览内容都较为单一。而VR与AR技术出现后,虚拟博物馆展览应运而生,丰富了展览形式。

VR与AR技术的应用为藏品展览提供了支持,实现了藏品展览的海量化与互动化。首先,大多数博物馆的藏品都非常多,但在空间等因素的限制下,博物馆只能展览一小部分藏品。例如,故宫博物院的藏品超过了100多万件,但在空间等因素的限制下只能展示0.5%的藏品。同时,多数文物都十分脆弱,进行实体展览可能会对文物造成破坏。而利用VR与AR技术进行虚拟博物馆展览可以突破文物展览的空间限制,避免对文物造成破坏。其次,在线下展览中,参观者只能大概看一下文物的模样,无法深入观察文物的细节。而应用VR与AR技术进行虚拟博物馆展览,可以让参观者对虚拟博物馆中的藏品进行个性化浏览。同时,也可以让参观者通过AR眼镜、3D手套等装备感受藏品的细节。总之,在虚拟博物馆展览中应用VR与AR技术可以优化参观者的体验,满足参观者的文物观赏需求。

加大研究力度并进行创造性应用

VR与AR技术在虚拟博物馆展览中占据着重要地位,但只对技术进行基础应用无法展现技术价值,博物馆需要加大对VR与AR技术的研究力度并对其进行创造性应用。

利用VR与AR技术进行多媒体互动,充分展现虚拟博物馆展览的特色。在这一过程中,博物馆需要利用VR与AR技术在虚拟博物馆平台中设置360°全息成像系统、3D影院系统、沉浸式互动投影系统等互动系统,在完善虚拟博物馆平台功能的同时实现多媒体互动,加大虚拟博物馆展览的吸引力。

利用VR与AR技术进行情景再现。博物馆需要根据相应的主题利用VR与AR技术展现文物情景,使参观者产生共鸣。例如,湖南省博物馆在虚拟博物馆展览中创建了《车马仪仗图》的情景,为参观者展现了头戴刘氏冠、腰间佩戴长剑的男子在检阅部署的画面,也利用3D语音技术讲解了故事的具体内容,让参观者感受到了画面的生命力。

利用VR与AR技术完善虚拟博物馆平台的角色体验功能。对于参观者来说角色体验功能具有重要作用,所以博物馆需要利用VR与AR技术构建虚拟角色,增强参观者的代入感,缩小参观者与展品之间的距离。

利用VR与AR技术加强信息互动。博物馆需要在虚拟博物馆展览平台中设置信息互动模块,让参观者通过照片、语音以及视频等形式阐述自身的感想,从而促进参观者的交流互动。

利用VR与AR技术打造虚拟博物馆衍生品。博物馆可以利用VR与AR技术打造衍生品,促进文化的传播。例如,武侯祠博物馆推出了以三国时期科技为主题的AR明信片,在明信片中展现了三国时期机械设备的3D运作形式,有利于增进参观者对三国时期机械设备的了解。

作为传统博物馆与信息技术发展、结合的产物,虚拟博物馆与传统博物馆之间相辅相成、相互促进。灵活应用VR与AR技术可以为虚拟博物馆展览提供技术支持,因此应加大资金投入力度与技术研究力度,应用VR与AR技术还原文物,增强展览的真实性与氛围感,让人们感受历史文物的价值。

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1.虚拟博物馆,能否完全替代传统博物馆?界面新闻·JMedia艺术+科技,为博物馆发展开辟了新天地。专家们表示,尽管有些人担心数字化会导致前往线下博物馆的人减少,但也会带来新机遇,让博物馆扩大受众面,以更丰富的形式展示藏品。线下展厅有面积限制,但在虚拟世界里空间将不再是问题。而且,颇具创意的沉浸式虚拟体验,更能激发观众的兴趣。Preda指出:“年轻一代不热衷于以传统https://www.jiemian.com/article/11456029.html
2.促进学生在虚拟博物馆情境下的高阶思维:一种基于自适应移动概念映射问(3)与传统笔记方式相比,自适应移动CMPP方式是否能增强学生在虚拟博物馆情境下的问题解决倾向? (4)与传统笔记方式相比,自适应移动CMPP方式在虚拟博物馆环境下是否增强了学生的计算思维倾向? (5)使用自适应移动CMPP方法学习的学生在虚拟博物馆情境下的心流体验和认知负荷是否与使用传统笔记方法学习的学生有所不同? https://blog.csdn.net/Aladingshenmei/article/details/143123211
3.虚拟云博物馆的机遇和挑战元居科技如今人们的出行限制放宽了,但也有人已经适应了之前的休闲模式,例如逛展,线上博物馆的发展进程在这两年来达到了最快速度,实际上新冠只是虚拟博物馆的诱发因素而已,真正的原因还是数字化博物馆转型的创新发展。虚拟云博物馆获得了大批人的欢迎和支持,但也受到了部分人的质疑,所以云博物馆迎来的机遇和挑战分别体现在哪些https://www.mvpmeta.com/newdetail/651.html
4.虚拟博物馆建设意义是什么?虚拟博物馆找谁建设?总之,虚拟博物馆的建设不仅具有重要的文化传播意义,也是科技发展的必然产物。在网易瑶台这样的元宇宙平台上,我们不仅能够看到虚拟博物馆的未来发展潜力,更能够预见到一个全新的文化展示和交流空间的诞生。因此,对于那些寻求在文化艺术领域进行创新的机构来说,选择网易瑶台作为合作伙伴,共同建设虚拟博物馆,无疑是一个明智的https://yaotai.163.com/cs/metaverse/H2Onf4UB15fTWtHcn6m8.html
5.跨界丨打破边界的数字艺术馆,博物馆界的「新物种」博物馆的创建者和艺术家 Stuart Semple出生于英国伯恩茅斯,从小就对艺术有着浓厚的兴趣,他在1999年就有了创建在线博物馆的想法,但当时的条件仍不够成熟,直到疫情期间,他再次提出了建立虚拟博物馆的想法。 VOMA与一些世界上最负盛名的博物馆保持密切合作,譬如MoMA,芝加哥艺术学院和巴黎的奥赛博物馆等。VOMA为每件作品https://www.cnacs.net.cn/15/202208/4164.html
6.博物馆虚拟人的设计现状与接受度研究博物馆虚拟人的出现代表着元宇宙与文博圈逐渐走向融合。目前来看,博物馆虚拟人是从由技术驱动的功能型虚拟角色中提炼出来的,是虚拟人的一个细分领域。由于博物馆虚拟人的概念还较新,对于博物馆虚拟人还没有一个统一的概念界定,通过前期基础资料的分析整合,初步拟定了一个比较符合博物馆虚拟人的概念:博物馆虚拟人是由https://www.depthlink.com/news_441
7.基于VR技术的虚拟博物馆应用研究本研究设计虚拟综合博物馆系统,以虚拟综合博物馆作为研究背景,通过对当前虚拟博物馆、虚拟现实技术发展现状进行梳理的基础上,主要进行以下三方面的研究工作:(1)基于凝视交互的MUI设计。当前虚拟博物馆中以VR手柄为代表的交互方式,用户友好性不佳,存在交互效率较低等问题,同时由鼠标到VR手柄交互方式的改变,GUI图形操作https://wap.cnki.net/touch/web/Dissertation/Article/1022065747.nh.html
8.数字孪生博物馆解决方案数字孪生技术在博物馆领域的应用,可以为博物馆提供更丰富的数字化体验,促进文物的保护、展示和教育。以下是数字孪生博物馆解决方案的一些关键组成部分,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。 1.虚拟展览和数字孪生展示: https://maimai.cn/article/detail?fid=1814148767&efid=RFX2igShgiQVfqLlMMEqUg