“第八届中国高校博物馆馆长论坛”在北京成功举办(下篇)

第八届中国高校博物馆馆长论坛主题演讲

下午的论坛分为两场依次进行,论坛上半场由北京博物馆学会秘书长哈骏主持。

主持人:北京博物馆学会秘书长哈骏

北京国际和平文化基金会秘书长王红专、中国人民大学大学环境学院党委书记、原博物馆馆长贾铁英、河南工业大学中国粮食博物馆名誉馆长师高民、武汉大学万林艺术博物馆副馆长倪婉、广东中医药博物馆馆长蓝韶清等嘉宾为博物馆数字化路径构建提供了宝贵的建议。

北京国际和平文化基金会秘书长王红专

题目:《当前民间博物馆高质量发展的几点思考》

中国人民大学环境学院党委书记、原博物馆馆长贾铁英

题目:《数字藏品:高校博物馆文创的新路径》

河南工业大学中国粮食博物馆名誉馆长师高民

题目:《博物馆的文化使者<中国饭碗>系列丛书策划报告》

武汉大学万林艺术博物馆副馆长倪婉

题目:《敦煌有归期,何处不相逢——“敦煌石窟考古特展”回顾》

广东中医药博物馆馆长蓝韶清

题目:《高校博物馆原创性学术展览的策展实践——以近代广东中医教育专题展为例》

论坛下半场由中国博物馆协会高校博物馆专委会副主任魏永平主持。

主持人:中国博物馆协会高校博物馆专委会副主任魏永平

中国传媒大学博物馆副馆长牛慧清

题目:《打造融媒报道新高度,提升博博会文化传播力》

英国诺丁汉特伦特大学著名教授Gamal

题目:《虚拟现实在博物馆的应用与实践的路径》

北京理工大学文化遗产系主任申华平

题目:《从技术革新到艺术再生——圆明园遗址数字化再生方法研究》

河南田野文化艺术有限公司创始人朱东升

题目:《同向同行——田野文化助力中国高校文化建设》

朱东升认为博物馆和高校有天然的“血缘”关系,一所好的博物馆必定是最佳的教育场所,而一流的高校应该拥有自己的博物馆。河南田野文化艺术有限公司27年来,一直致力于用艺术讲述教育故事,用展馆呈现文明种子,曾负责武汉大学校史馆、西安交通大学西迁纪念馆、中国科技大学校史馆、复旦大学医学院校史馆等高校文博场馆的建设,是高校文博场馆的参与者、见证者和受益者。当前,田野文化正在进行迭代升级,叙事方式和数字技术都重新变革、重新定位,但将始终坚持与时代同频共振,与高校同向同行。他提出,高校教育不是把篮子装满,而是把灯点亮,高校博物馆就是指路明灯,未来将继续致力于为博物馆建设、校史馆建设贡献力量。

青鸟新媒体艺术艺术总监林俊廷

题目:《以新媒体艺术“实拟虚境”,构建“虚拟实境”的未来博物馆》

林俊廷以《黄公望富春山居图新媒体艺术特展——山水觉》《明宪宗元宵行乐图》《鹤采》《响》为例介绍如何以新媒体艺术的“实拟虚境”,构建“虚拟实境”的未来博物馆。做为第二课堂的博物馆被视为学校教育之外的重要补充,与传统参观游览不同,这些博物馆更多强调的是“体验”与“互动”的教育理念,结合博物馆内容特点,构建完善的博物馆教育体系。数字信息时代,博物馆已不仅是物的场域,而是交融各种媒体信息、感知方式与实体空间以扩增博物馆体验教育功能。加入新媒体的高校博物馆展示可以被视为有故事的故事空间,从文物和物件的展示空间转变为会说故事的场域。“人文”+“科技”打开虚实两面互为一体的博物馆元宇宙,不是现实的替代,而是与现实世界并存的虚拟世界。

宁波邦达(集团)董事长、国家科技部创新创业人才朱建华

题目:《关于文博场馆藏品库建设的几点思考》

朱建华在演讲中展示了宁波邦达(集团)公司为博物馆、美术馆、档案馆等提供的专业场馆储藏柜架设备和仓储系列装具及智能停车设备的建设情况。宁波邦达(集团)公司是文博场馆藏品库建设的见证者、亲历者、受益者。成立以来,响应国家号召,顺应时代潮流,潜心研究文物馆藏设备预防性保护的技术和措施,重点研究解决重型密集架技术和文物馆藏柜架设备防震减震整体解决方案,并将有关技术和产品积极大胆地应用到文博类项目的实践中。他提出,收藏、展示和研究是博物馆的三大基本职能,其中收藏是基础,保护是根本,但当前存在的“重展览,轻收藏”、忽视藏品库建设等问题,会严重阻碍博物馆的发展。解决这一问题,需要从行业政策、行业技术、行业管理、国家政策、项目管理、企业经营等方面着手。宁波邦达(集团)公司将继续致力于为文博场馆藏品库建设提供储藏、展示、保护、管理等整体解决方案和一体化服务。

文明杂志社社长娄晓琪

题目:《奔跑吧巴黎——向奥林匹克精神致敬的创意体验》

娄晓琪详细介绍了“《奥林匹克宣言》——美丽的奥林匹克文化长卷”系列创作历程。《奥林匹克文化长卷(系列)》由《文明》杂志社与国际奥委会携手推出,是奥林匹克传播历史上的一个创新,以北京为中心和起点,以《奥林匹克宣言》为载体,将中国文化与世界文化相融合,丰富和发展了奥林匹克文化,为推动奥林匹克发展开辟了一条崭新的途径。长卷使全世界的青年人更广泛地受到奥林匹克精神的激发,参与到奥林匹克文化的传播中,并在传播过程中共享奥林匹克文化之美。目前,“《奥林匹克宣言》——美丽的奥林匹克文化长卷IV”发出绘画主题内容征集,将进一步创新奥林匹克文化和奥林匹克理念的传播模式,将所有奥林匹克大家庭、特别是奥林匹克城市联系在一起,与世界共享奥林匹克文化之美。

第八届中国高校博物馆馆长论坛总结致辞

大会论坛结束后,中国博物馆协会副秘书长艾静芳总结了本次论坛取得的成果,并向高校博物馆同仁提出建议和期望。

中国博物馆协会副秘书长艾静芳

艾静芳表示,本届高校博物馆馆长论坛是高校博物馆重要的交流平台,在各方支持和参与下取得了圆满成功。中国特色高水平的大学,不仅是优势学科和科研成果的体现,更是大学精神的体现,是大学文化的精髓和核心价值所在。从我国文博事业发展历程来看,博物馆事业起源于高校博物馆,文博事业发展动力源于高校培养的文博人才,充分认识博物馆对一所大学的重要意义,以高度的责任感和使命感建设好、发展好高校博物馆事业。未来,我们期待高校博物馆在“博物馆之城”建设中发挥更大作用。

THE END
1.虚拟现实技术在博物馆展示设计中的应用研究本文以博物馆虚拟现实展示项目作为研究对象,借助虚拟现实现有的优秀应用案例,深入探究博物馆虚拟现实展示项目的设计要素,旨在寻求合理的设计方法应对虚拟现实带来的交互变革,构建更好的博物馆参观体验。首先分析了我国博物馆的发展现状及其伴随的展示设计问题,针对这些问题,立足于虚拟现实其本质特征,论述虚拟现实应用于博物馆https://cdmd.cnki.com.cn/Article/CDMD-10295-1018265544.htm
2.聊城中国运河文化博物馆荣升国家一级博物馆凤凰网山东为提升虚拟现实产业创新能力,加快推动虚拟现实与行业应用融合发展,省工业和信息化厅会同省教育厅、省文化和旅游厅、省广播电视局、省体育局组织开展了2023年度山东省虚拟现实先锋应用案例征集工作。经各单位积极申报,五部门组织专 家严格评选,聊城中国运河文化博物馆申报的飞跃大运河沉浸式虚拟现实影院被评选为2023年度虚拟https://sd.ifeng.com/c/8ZjxQF3LgcP
3.智慧博物馆数字化解决方案02数字化技术也可以使得博物馆的文物展示更加全面,通过虚拟展示、数字化资料,让游客全面了解文物的历史背景和文化价值。 03数字化技术还可以提高博物馆的管理效率,如通过数字化的运营系统,实现更加精准的运营和管理,降低运营成本,提升博物馆的服务水平。 传统博物馆面临的问题以及数字化技术的应用,促使博物馆数字化改造成http://museum.gdghwl.com/
4.2021年曼恒杯VR技术应用大赛学生组实操样题.doc随着计算机、电子信息、仿真技术等虚拟现实关键技术的发展,虚拟现实已广泛应用于各行各业,为推广和促进VR等新技术、新工业的应用;请选手们结合各自专业需求,应用VR技术及提供的基础场景,构建党史数字博物,展示建党100周年各行各业的建设成就。搭建虚拟数字博物馆:要求根据提供的小型机器人,进行扫描采样,数据处理;应用https://www.renrendoc.com/paper/362650712.html
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8.VR虚拟现实服装博物馆,带你领略传统服饰之美博物馆是连接过去、现在和未来的文化桥梁,更汇聚了文化特色和历史文化底蕴。VR虚拟现实服装博物馆用新颖且安全的方式,展示了中华民族的服饰文化特色。今天随着希林达科技一起了解数字化技术是如何展现中华传统服饰之美。 VR虚拟现实服装博物馆系统是根据权威行业专家提供的内容资料,应用虚拟现实技术,以服装一体化设计仿真教https://www.xilinda.com/sys-nd/39.html
9.中国残疾人联合会7.博物馆视障文化建设研究 中标单位:中国园林博物馆 主持人:张宝鑫 8.基于人工智能的博物馆视障文化服务与传播模型建设研究 中标单位:中国传媒大学 主持人:吴炜华 9.博物馆适应视障者的展览设计评量准则建构的调查研究 中标单位:聊城大学 主持人:王海华 10.智能技术在图书馆无障碍阅读服务中的应用研究 https://www.cdpf.org.cn/zwgk/ggtz1/6031769776a54aa38bd4bd7b22dbbc28.htm
10.虚拟现实+沉浸式交互技术→让博物馆文物“活”起来近年来,不断探索将LED显示、全息幻影成像、VR/AR/XR虚拟现实、裸眼3D投影、沉浸式环境交互等创新技术与解决方案,广泛应用于博物馆、展览馆、科技馆等文化展示场景中,用现代科技让“沉默”的展品“动”起来,让“睡着”的文化“醒”过来。 虚拟现实技术 http://www.kltsa.com/Case-10747.html
11.数字摄影中的超现实10篇(全文)3 虚拟现实技术在数字博物馆中应用 作为一门热门学科, 虚拟现实技术在博物馆领域中的应用越来越受到人们的青睐。据统计, 市场上出现的906个虚拟现实应用系统中, 已经有36个应用于博物馆。虚拟现实技术在博物馆领域中的应用主要有以下几个方面。 3.1 虚拟现实技术在文物保护方面的应用 https://www.99xueshu.com/w/ikeymo4m014a.html
12.科技博物馆信息服务系统人机界面的设计与研究科技博物馆信息服务系统人机界面的设计与研究,人机界面, 认知心理学, 人机工程学, 视觉传达设计, 软件工程, 多媒体和超文本技术, 虚拟现实,近年来,随着计算机技术研究的迅速发展,网络技术的突飞猛进,设计科学日益膨胀,人机界面的设计和开发已成为国际计算机界和设计界最https://wap.cnki.net/touch/web/Dissertation/Article/2006038702.nh.html