GameBoy35周年,我们给全球游戏迷准备了一份特别的礼物掌机解谜游戏电子游戏独立游戏gameboy

在半个多世纪的历史演变中,游戏持续更迭,唯一不变的,大抵是那份沉浸其中的热忱和最原始的初心。我们由衷期盼每个人心中的这份「不变」都能够被唤醒,被重新激活。

「Re!Start无限入戏」,本届inG游戏艺术节将分为六大主要板块,共有7个主题展览、4个游戏互动现场、30+游戏试玩摊位、20+生活方式摊位、数个品牌空间,同时设有1场持续10小时的演讲马拉松与两天各5小时不间断的直播间贯穿其中,与大家共同探索游戏世界的奥秘。

PART1

主题展览单元

游戏艺术进化史

VGEVOLUTION主题特展

inG游戏艺术节上,万物破元电子游戏博物馆将半个多世纪的游戏艺术进化史,化为时代的卷轴搬到了一个开放空间里。多台CRT电视、数幅画卷摆在眼前,你可以重新见证游戏史上的每一个革新与决定性时刻,譬如:

左右滑动感受游戏魅力

从上世纪50年代至今,一帧帧画面掠过,每个人都可以登上穿越游戏历史的时光机,沉浸式体验游戏艺术的迭代升级。

游戏男孩GameBoy35周年

主题作品展

任天堂作为童年回忆代表性里程碑,自1989年GameBoy诞生之后就一直制霸掌机领域,GameBoy或许是很多人的游戏启蒙机,也成为许多青春回忆里不可或缺的一部分。

在GameBoy35周年即将到来之际,本届inG游戏艺术节联合万物破元电子游戏博物馆及御宅学,准备了4款8位CPU的GameBoy进行展出,从初代版的厚重GB、到轻巧便携的GBP、再到配备背光的GBL、以及色彩斑斓的GBC,我们将直观展现了其是如何在这35年间是如何变得更轻量化、更现代化。

提到GameBoyCamera,相信有一部分玩家会感到陌生,它是任天堂在1998年推出了一款可拍照外设,能够拍摄出128×112的黑白像素风格照片!

展览现场我们特设复古摄影角落,致敬黄金复古年代。这一次,拿起熟悉的GameBoy,在玩耍之余,用它拍张照片,定格下你在艺术节上的快乐瞬间,打印出来的实体照片可以带走收藏,也可以粘贴在打卡墙上,成为展览现场的靓丽怀旧风景。

复古游戏的艺术支流

ASCII游戏艺术主题展

本届inG游戏艺术节上,indienova作为创意与编程完美结合的探索者,将带来两款全新的使用类ASCII艺术风格开发的游戏——采用全汉字搭建构图、对汉字进行重新解构和认知的《文字游戏》;在纯文本编辑器中利用文本字符,画出游戏画面的《石头纪》。

即使是由这些简单的符号构成的游戏场景,也蕴含着复杂多变的玩法与层出不穷的小惊喜,为每一位玩家带来别开生面的逛展乐趣,在试玩的同时能感受到作者的独具匠心,沉醉于字符编制的独特艺术世界,领略第九艺术的无限创意和视觉魅力。

/04.

第九艺术读书室

在热闹的inG游戏艺术节现场,也为你准备了一个安静不被打扰的角落。第九艺术读书室将由御宅学、纵横小说、天闻角川、万籁图书、图灵教育等多家出版社联合打造,遍布与游戏有关的各类出版物,从游戏发展史到游戏制作入门,从玩法攻略到艺术设计……想全方位了解游戏的你,这里一定是最好的驻足之地。

*部分书单抢先看:《游戏造物主》《游戏设计梦工厂》《俄罗斯方块收纳术》《暗黑破坏神:官方食谱》《游戏机图鉴》《电子游戏微历史》《最终幻想典藏全书》《女神异闻录5》……

/05.

益生游戏

公益游戏作品展

游戏,不止于娱乐,更有益人生。在益生游戏公益游戏作品展区空间,8大游戏现场免费试玩,不仅能收获纯粹的快乐,还能大涨一波知识。

天文工业科普向解谜游戏《Monolith》,将会通过趣味性的微解密游戏交互形式,横向科普韦伯望远镜从建造-发射-展开-运作的全过程,让普通人也可以了解天文的知识与浪漫。讲述美术史和画作的《名画展》,收录了上百西方绘画作品,利用可爱轻松的美术风格和简单休闲的战斗模式,为我们呈现艺术背后的故事,也将感动传递给更多人。

玩法与题材结合度极高的《汉字狂想》发扬着中国文化;强文化科普性的《脸谱》以京剧脸谱为核心主题;古风题材城市建造游戏《满庭芳·宋上繁华》融合了历史、剧情、策略等元素,沉浸式应对王朝的兴衰变化;寻物解谜游戏《四季之春》以中国传统二十四节气为内核,加入神话与寓言故事,带领玩家探索四季更迭。

/06.

人生必玩的100个游戏

主题展

是否存在那样一款令你着迷的游戏,足以让你毫不犹豫地入手一台游戏主机?在本届inG游戏艺术节现场,我们将揭晓由inG全体工作人员票选出的“必玩游戏清单”,展出人生必玩的100个游戏,以供玩家逐一探索,拍照打卡。

/07.

游戏历史上的今天

PART2

游戏互动现场

未来游戏游乐园

在inG游戏艺术节,你会置身于一个第九艺术创造的虚拟世界之中。

VRplay准备了VisionPro、MetaQuest和赛车模拟器等一系列沉浸式游戏装备,打造一个未来游戏游乐园,关于未来游戏的想象在这里可以被激发到极致。

一个超现实的虚拟现实环境,一场多感官互动体验,曾入选2023年ArsElectronica林茨电子艺术节的数字艺术团队彼趣BeFun,在inG游戏艺术节上带来了一系列高度互动的数字艺术游戏体验。通过获取体验者们的生物数据和动态体感,让各位游戏爱好者们创造出属于自己的、独特的、即时的、完整的沉浸式游戏体验,以艺术、以游戏、以体验链接大家。

纸上游戏工作坊

如果你有过刹那想做游戏的冲动,如果你曾经因为没有基础不知从何下手而放弃做游戏,那inG游戏艺术节上的这次机会,你一定不要错过。

本届艺术节现场特别开设纸上游戏工作坊,工作坊基于美国游戏专业的教学体系——MDA理论体系打造,旨在通过一场活动,让参与者在数小时内切身体会到游戏核心玩法创造、迭代打磨和玩家试玩等游戏开发的核心环节。

业内资深游戏老兵@熊拖泥,将会在4个小时里手把手教你如何从纸上发想,从零开始打造一款游戏。从游戏设计理念开始入门,到组队制作游戏,最后将游戏成品展示给现场小伙伴,彼此试玩并进行灵感碰撞,体会做游戏的终极快乐。

纸上游戏工作坊于5月31日-6月2日每天14:00-18:00开放,凭艺术节门票即可免费参与,名额有限,先到先得哦~工作坊预计持续4个小时,请提前安排好行程,尽量避免中途离场。

笔至漫游工作坊

艺术节期间,广州本土漫画创作组织笔至量力,将于6月2日14:30-16:30举办一场100分钟的漫画+游戏创作工坊,带领大家在创作中探讨漫画、游戏与学习的融合乐趣。如果你曾经想象过一款与众不同的游戏,如果你想还原它,欢迎加入笔至漫游工作坊!

你将在现场体验到:

创作之旅远不止此!现场还有童年怀旧FC卡、GBA卡、SFC卡随你挑选,任你绘画。不管是活力勇敢的小朋友,还是依旧满怀少年感的大人们,都可以来这里玩耍。

跃然掌上

游戏掌机主题体验展

Playanytime、anywherewithanyone.inG游戏艺术节上将掀起掌上游戏风云,在这里,每一台陈列的掌机不仅是冰冷的机器,它们承载着数代人童年的欢笑、青春的印记,更是科技进步与创意设计的时代见证。

你将亲眼见证——游戏掌机如何从简陋的黑白像素进化至如今高清晰度、强大性能的随身娱乐终端。

从任天堂第一台掌机Ball,那简单又充满魔力的光点追逐,到今时今日,AYANEO与GPD在艺术节上带来了最新款掌机,以体验其流畅操作与震撼画质,每按下一枚按键,都是在触碰一段辉煌的历史;每一次滑动屏幕,都在预览未来的无限可能。

*AYANEO

*GPD

PART3

GAMETALK

GAMETALK演讲马拉松

本届inG游戏艺术节,将邀请来自全球的游戏人、开发者和艺术家,横跨游戏、艺术、创意与人文领域,进行一场10小时不间断的演讲马拉松。

首批演讲嘉宾

@熊硕

华中科技大学新闻与信息传播学院硕士生导师,大数据与国家传播战略实验室副研究员,中国游戏产业智库专家,武汉市黄鹤英才,湖北省电竞协会副秘书长。

@熊攀峰(熊拖泥)

独立之光VP

长年担任IMGA、GameConnection等游戏大赛评委、中国传媒大学游戏设计系课程讲师;万物破元电子游戏博物馆、游戏的人档案馆顾问。

@聂俊

攻壳游戏创始人,万物破元电子游戏博物馆创始人,知名游戏行业媒体人,全网订阅人数超过100万。

@拼命玩三郎

万物破元电子游戏博物馆创始人兼馆长,中国独立游戏联盟(CiGA)发起人,中国独立游戏纪录片《独行》制片人。

UCG直播间

《游戏机实用技术》游史记

《游戏机实用技术》创刊于1998年,是一本深受游戏玩家喜爱的家用游戏半月刊杂志,不仅见证了游戏行业的变迁,也陪伴了一代又一代游戏玩家的成长。

UCG直播间将在6月1日-2日开播,UCG的新老编辑代表@稀饭、@80后写稿佬,他们将联袂坐镇,每日不间断五小时的直播盛宴,与大家一起线上唠嗑线下签售,共享从昔日经典到当代大作的无尽魅力。

在这场跨界于虚拟与现实的盛会中,UCG不仅深度挖掘游戏发展历程中的那些妙趣横生的故事,回味像素时代到次世代游戏的震撼突破,而且带来权威而独到的游戏测评分析。

PART4

独立游戏之光

inG游戏艺术节汇聚了全球范围内多个独立游戏发行商,为玩家搭建了一个无与伦比的交流平台,与游戏开发者直接对话。在这里,创意的火花四溅,灵感在每一次交谈中碰撞交融,共同绘制出游戏行业的未来蓝图。

不仅如此,共有20余个摊位推出诸多游戏新作首秀试玩,从震撼视听的3A巨制到充满创意的独立游戏,一应俱全。不同类型、不同叙事方式、不同视觉呈现,每个人都可以追寻自己理想的游戏之光。

在现场,你可以体验到:

A.叙事解谜游戏

《落日山丘》《窗台上的蝴蝶》《大菠萝马戏团》《命运之前》《接线疑云》《浮游》

B.RPG游戏

《沉没意志》

C.爽快动作游戏

《星际掠夺者》《绝境使者》《海山:昆仑镜》《无尽星火》《失落城堡2》《月白》

D.模拟体验游戏

《山海快车》《阈限空间》《小小庇护所》《累趴侠》《BetaverseSportClub》《无悔华夏》

E.冒险解谜游戏

《S4U:都市朋克2011与爱的重拳》《忆时倒带》《1001Nights》《盖姆代夫》

F.虚拟现实游戏

《种子指挥家》

PART5

生活美学现场

在当代数字娱乐的绚烂图谱中,游戏的衍生品周边已蔚然成为连接虚拟与现实、承载深厚游戏文化的桥梁,本次inG游戏艺术节,巧妙地将线上游戏世界的丰富内涵延伸至线下,打造出一场游戏文化的盛宴。

从精巧细腻的游戏周边到别具匠心的主题服饰,从充满故事感的中古玩具到限量版的游戏画册,每一件商品都蕴含着游戏的独特世界观与艺术美学。更通过将游戏元素融入日常用品之中,提升了生活的艺术质感,让每一位参与者都能在生活中感受到游戏文化的独特韵味。

在这里,你可以全方位体验生活方式的不断更新:

A.充满想象力的绘画艺术与插画设计作品

B.原创服饰与创意手作

C.Vintage玩具与中古游戏

E.游戏同人创作(娃衣手作等有趣制品)

F.创意美食与酒品

左右滑动感受市集魅力

PART6

限定惊喜快闪

玩无止境,

iQOO未来游戏现场

惊艳亮相,大显身手。inG游戏艺术节上,移动电竞游戏玩家首选品牌iQOO将以全新的iQOOPad2系列产品为核心打造首个游戏艺术空间。这既是iQOOPad2系列首个玩家体验场所,也是探索第九艺术与科技无限可能的社区实验室。

在这里,你可以打卡极具未来感的巨幕互动装置,也能通过iQOOPad2Pro体验多款游戏,在艺术交互体验游戏中结交新朋友。当然,iQOO也为观展的朋友们准备了周边礼品,记得来玩!

制糖工厂

CANDYSIGN以旧换新.Patch

制糖工厂CANDYSIGN是爱范儿旗下注重极致美感,打造灵活、多用电能产品的先锋品牌,是新一代创作者的最爱。它既是一个设计好产品的品牌,更是一个快乐工厂,一个制造美妙的品牌,希望快乐可以陪伴你无尽的自我探索。

本届inG游戏艺术节,制糖工厂带着以旧换新.Patch主题活动前来为大家的游戏生活加糖。前来观展的伙伴们,只需带上一根闲置数据线,就能免费兑换一条制糖工厂爆款产品——自卷自吸自收纳的贴贴线。(数量有限,派完即止~)

与此同时,还有内卷大赛与打卡有礼等多项快闪活动限时上线,参与游戏的小伙伴同样有机会获得贴贴线福利。

左右查看过往活动瞬间

更多精彩活动与惊喜快闪持续解锁中,inG游戏艺术节倒计时7天,期待你的加入!

点击图片进入媒体观展通道

点击图片加入志愿者团队

关于inG

inG游戏艺术节,是数字潮牌爱范儿联合攻壳游戏共同举办的创造者聚会,旨在激发游戏开发者与创作者放下旧有的束缚,勇敢地尝试新的游戏玩法、新的艺术形式以及新的创意实践。

主办方

爱范儿发起于2008年,是一家探索明日生活方式的数字潮牌,旗下拥有爱范儿、玩物志、APPSO、董车会等多个头部媒体及知晓云、糖纸细分服务平台,跨媒介实验空间品牌「未来社」和产品品牌「制糖工厂」以及先锋IP「胶布人」。

未来社(ifland)是数字潮牌爱范儿旗下的城市文化地标,一个汇聚热爱潮流生活的城市青年聚集地,一个探索咖啡、酒吧、书店、展览、剧场、都市户外生活方式等灵活场景于一体的社区试验综合体。相应爱范儿「KeepPatching无限更新」的品牌主张,未来社以「有边界的城市岛屿,发现生命没有边界的可能性」为理念,与敢于突破常规,引领明日生活的品牌伙伴发起一场「硅碳合基」的城市社区实验。

inG游戏艺术节官方合作伙伴

iQOO是vivo旗下子品牌。iQOO坚持顶级性能+顶级电竞,期望给消费者带来一流的操控体验,致力于成为在意性能和电竞游戏消费者的首选品牌,产品线覆盖手机、平板电脑、无线耳机等多个品类。

THE END
1.偷窥美少女VR手游《PunchLineVR博物馆》重大更新日本的一款偷窥系VR美少女手游《Punch Line VR博物馆(パンチライン VRミュージアム)》最近宣布下载突破了2万人次,并迎来了游戏的重大更新,本次更新后游戏新增了“肉桂模式”(观察模式),在这个模式中,玩家可以对美少女们进行恶♂作♂剧。 在这款游戏中,玩家将灵魂出窍,扮演一个灵魂出窍徘徊在古老公寓“古来https://a.9game.cn/news/1553612.html
2.vr技术可以用在哪些方面VR在旅游、博物馆、样板间、教育、游戏、看车等方面均有应用。 vr技术可以用在哪些方面 1、VR旅游 足不出户,周游全球!利用虚拟现实技术,通过模拟或超现实景,构建一个虚拟的三维立体旅游环境,足不出户,就能在三维立体的虚拟环境中遍览遥在万里之外的风光美景,与景区景点实时互动,体验交互乐趣。 https://www.36dianping.com/news/10603.html
3.ZNDS安卓VR应用【ZNDS-VR游戏】Punch Line博物馆 以幻想中的世纪为背景,资源名称:Punch Line博物馆资源大小:41.49 MB资源版本:1.0.0游戏类型:安卓操作系统:Android4.1以上Punch Line 博物馆VR是一款以幻想中的世纪为背景的日系漫 https://www.znds.com/tv-498932-1-1.html
4.以VR皮影游戏“田忌赛马”的开发与应用为例【摘要】:进入21世纪,中国博物馆在展览展示中已开始运用虚拟现实技术与藏品进行互动表达与语言转化,使观众从"观看"传统艺术转化为"体验"传统艺术,这种藏品展示与观众体验相结合的参观方式巳成为我国博物馆展览展示创新的趋势。基于博物馆中非物质文化遗产活态传承与现代社会文化语境及大众审美心理的相互结合,开发了VR皮影https://www.cnki.com.cn/Article/CJFDTotal-GBWG202002021.htm
5.Steam喜加一:VR艺术展览软件《奇妙现实博物馆》!Steam商店目前可以免费领取沉浸式VR艺术展览软件《奇妙现实博物馆(Museum of Other Realities)》。领取时间截止至6月21日,游戏不支持中文。 点击前往Steam商城页面 这是一个沉浸式多人艺术展示游戏。走进一幅画,用美妙的声音环绕自己,和你的朋友一起体验艺术的发展和形成。博物馆收藏了越来越多的互动艺术和实验,支持https://www.ali213.net/news/html/2021-6/601947.html
6.央视一套:来这里探寻西汉的“黄金时代”这里不仅有琳琅满目的展品 还有丰富的互动游戏 投壶是由六艺当中的“射” 延伸出来的娱乐活动 为了让游客获得更加有趣的体验 博物馆还设置了互动展厅 包含汉学书苑、衣冠礼乐等多个展项 游客可以在这里体验 “3D换衣”“360度赏文物” “昌邑长安VR一日游”等新鲜玩法 http://www.hhh.gov.cn/article/6477.html
7.2023第二十届中国文化产业新年论坛议程发布题目:博物馆数字展览价值感知与代际差异研究 李尽沙(北京大学)陶紫璇(北京大学) 题目:区块链中的艺术符号:NFT 重塑艺术创意的价值 宋耀(四川大学)江婉婧(韩国文化研究中心) 题目:潮玩产品游戏化营销中的消费者体验与感知 张瑾瑜(北京大学) 邹玉韫(北京大学) https://www.ici.pku.edu.cn/xzzx/bygg/1364330.htm
8.通过VR体验三峡文化!这个国庆重庆中国三峡博物馆上线数字院线该项目在每个场景中,都设计了巧妙的活动和游戏环节,观众体验感和互动性更强,将为观众构建起一段难忘的三峡科考之旅,寓教于乐,尤其适合青少年参观体验。 ▲市民游客体验VR项目。华龙网记者陈洋摄 三峡文化数字院线的上线,标志着三峡博物馆在“科技+文化”的融合创新上,取得了新进展。下一步,三峡博物馆将深入挖掘巴https://www.cqrb.cn/economic/2024-09-29/2039019_pc.html
9.2019烟台市民文化节11月1日开始附活动内容优惠信息招远淘金小镇、黄金博物馆:网红游活动 活动时间:11月1日-30日 活动内容:1、11月11日,在淘金小镇微信平台上开启11.11元游淘金小镇的抢票活动,关注微信平台(taojinxiaozhen)获取抢票活动信息。 2、网红游淘金小镇。与网红合影,邂逅宋代古镇的浪漫。网红游时间请关注淘金小镇微信平台。 https://www.utyeur124.cn/hu-wai-huo-dong/448247.html