数字赋能,文旅虚拟现实应用推广活动举办暨“灵境·石景山杯”数字文旅创新大赛启动

为贯彻落实党的二十大精神和中央经济工作会议精神,推动数字技术在文化和旅游领域的应用,加强科技创新、文化创新和产业创新对接,打造数字技术应用新场景,发展数字化新产品新业态新模式,培育文娱旅游等新的消费增长点,发展新质生产力,3月21日,由文化和旅游部产业发展司主办,北京市石景山区文化和旅游局、中国信息通信研究院、中国动漫集团有限公司承办的数字赋能文旅场景建设行动——文化和旅游虚拟现实应用推广交流活动在石景山区首钢园举办。

工业和信息化部电子信息司副司长徐文立在致辞中指出,我国虚拟现实产业稳步发展,初步形成了较为完善的产业生态体系,正在进入技术产品迭代升级、与行业深度融合应用的新阶段。2023年,工信部、文化和旅游部等五部委联合开展了2023年虚拟现实先锋应用案例征集活动,大大激发了虚拟现实行业的应用创新热情。面向“十四五”时期发展要求,将主动作为,统筹各方力量,优化产业环境,持续推动虚拟现实在文化旅游等行业应用推广,加快打造我国竞争新优势。

中国工程院院士赵沁平出席论坛并做主旨演讲。中国信息通信研究院副总工程师许志远出席并做主题报告。

石景山区拥有科幻产业、人工智能等产业集群优势基础,如何让科学技术赋能文旅智慧化管理与高质量服务,如何让技术集合转化落地成数字化、沉浸式文旅应用场景形成“科技+文旅”的互促闭环、促进产业链发展,石景山区文化和旅游局率先做出了行动,开展新质生产力引领文旅高质量发展的课题研究,围绕2024石景山区产业发展促进大会精神要求,以此次全国交流活动为契机积极开展文旅资源推介,并联合中国信息通信研究院共同启动首届“灵境·石景山杯”数字文旅创新大赛,以提升文化旅游产业科技创新能力为主线,因“石”因地制宜,开放文旅资源和场景,推动优秀技术和解决方案落地赋能,以新质生产力为引领,推动数字经济与文旅产业深度融合。

下一步,石景山区将充分挖掘区域“科技+文旅”发展潜力,聚合沉浸技术领域专家、文化旅游行业需求方、投融资机构,挖掘新价值、发展新业态、构建新模式、带动新消费,以高质量数字文旅新供给满足美好生活新需求。

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1.2024年文化和旅游数字化创新示范案例公布2024年文化和旅游数字化创新示范案例征集工作于今年7月启动,183个基于人工智能、虚拟现实等技术在文化和旅游领域创新应用的案例参与评选,“国家自然博物馆数字人及AR导览”等10个案例入选2024年文化和旅游数字化创新示范十佳案例,“北京市文化市场综合执法非现场监管”等29个案例入选2024年文化和旅游数字化创新示范优秀案例https://www.mct.gov.cn/whzx/whyw/202412/t20241209_956751.htm
2.以“四新”路径推动虚拟现实与旅游深度融合二是以新业态建设增强旅游发展动力。虚拟现实技术在旅游业的应用,有助于拓展产业边界,催生新业态,为旅游业发展提供新动力。虚拟现实技术与主题乐园结合,形成了柳州螺乐园、北京“SoReal超体空间VR馆”等全新VR主题乐园形态;虚拟现实等数字技术与文化和旅游资源结合,形成了山西文旅数字体验馆等全新旅游业态;虚拟现实https://baijiahao.baidu.com/s?id=1749604975014056436&wfr=spider&for=pc
3.文旅数字化:构建虚拟与现实交融的旅游新体验虚拟旅游体验:利用虚拟现实技术,文旅数字化实现了虚拟旅游体验。用户可以在任何地点通过VR设备进入数字化重建的名胜古迹或文化场景中,享受沉浸式游览。 增强现实互动:增强现实技术将虚拟信息叠加到现实世界中,为游客提供了互动性更强的旅游体验。例如,在历史遗迹现场,通过AR应用展示古代建筑的原貌或解释文化符号。 https://yaotai.163.com/cs/metaverse/FwkE6ZABm1p-cBRUEc64.html
4.虚拟现实技术催生文旅产业新嘲新业态工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局近日联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》。行动计划面向大众消费、行业赋能、社会民生三大领域,重点推进虚拟现实在工业生产、文化和旅游等10个行业的虚拟现实应用。随着虚拟现实与文旅产业深度融合,以及技术日趋成熟、应用加https://cacta.cn/detail_BigData.aspx?BDid=5528