奇趣博物馆是一款休闲有趣的模拟经营游戏,你将在游戏中经营一家博物馆,你需要不断收集展品、装饰博物馆、展出文物,以此来积累资源,你还可以借助这些展品在各个时空场景中穿梭,探索历史上的故事,每个展品都有独一无二的故事,让你从中感受到历史的魅力。
2.日常任务
日常任务完成后会获得少量钻石和招募券。任务很好完成,建议每天尽量做完。
每日任务
3.成就奖励
达成成就每级可以奖励100钻石。可以做的话可能很难。我都是玩着玩着无意中达成了成就,有种意外收获的感觉。
成就奖励
4.探险
探险结算奖励包含大量文物碎片和极少量钻石。主要获取文物碎片。不能主要依靠这个来获取钻石。
现版本已经转为获得钻石包,文物都拿齐之后给的都是几乎钻石包,跳过小游戏也给一点钻石,运气好的话连开车带小游戏跳过可以出好几十钻石,目前已经成为可观的钻石获取途径。
探险结算
5.色彩归途
结识游客后达成他专属的色彩心愿可以奖励大量钻石。这也是我获取钻石的主要方式。达成心愿需要的爱心每天的产量也不少。推荐大家优先分配到需要达成的心愿上。
色彩归途
6.月卡奖励
月卡奖励
7.拾取杂物
博物馆内部地面上的杂物有时候拾取会附赠极少量钻石。
8.航海活动
在码头探险可以获得航海币。使用航海币可以参与右上角的航海活动,在戳戳乐和答题中均有机会获得大量钻石。
航海活动
9.游客好感度升级
提供点击游客可以提升好感度,好感度升级之后会有奖励。某些游客奖励的是钻石盲盒。
10.色彩恢复
某些区域色彩恢复后固定奖励钻石盲盒。不建议单纯为了钻石而恢复色彩。
11.每周活动
按指示可以提升每周活动积分,达到不同档位可以奖励大量钻石。推荐提前按预告攒好对应需要物品冲活动档位。
每周活动
12.每日排行榜点赞
每天可以给三个排行榜前三名点赞,奖励少量钻石。
13.榜一结算
榜一结算后系统会以榜一的名义发送邮件,内涵少量钻石。
14.图书馆奖励
收集文物和颜色可以在图书馆领取钻石奖励。数量较少。
15.文物巡展
按照指示搭配巡展文物,达到所需的人气,可以获取一定钻石奖励。
每一关需要的大小是不一样的,建议合理安排人气不同的展品。左右箭头可以查看上一关和下一关的内容,即使你卡关了你也可以通过这里提前查看后面几关需要用什么大小的文物。
巡展奖励
16.黑市打假
黑市买到赝品会回收补偿你少量钻石。不推荐。尽量还是买真品。
17.招揽游客
点击门口游客有绩效概率掉落极少量钻石。还有一种绿青蛙持续点击它会变大最后爆炸,奖励少量花朵,钻石和爱心。
18.升级奖励
升级会奖励钻石,钻石盲盒,但不是每级都有。
19.主线任务
每一章主线结算可能会奖励花朵和钻石。
20.累充奖励
不是每天都给而且只给少量。比较划算的是其中的兽首盲盒和招募券。只为了钻石的话不推荐。
21.密室系统
现在已经开放了密室系统。大家可以自由搭配,根据数量获取每日上百的钻石。
22.节气时令
节气活动的道具可以兑换钻石
23.拍卖行
拍卖行及系列活动可以获得大量钻石,但需要合理规划。
24.评分
根据当时的形势,会根据游戏的评分或者好评新增数量为全服玩家发放钻石。
1、定制各种剧情、关卡和游戏中的特定元素,这样可以增加游戏的多样性,使其更加适合使用者个性化游戏需求。
2、帮助玩家更好地了解某些重要的历史事件,比如世界大战、月球之旅等。
3、包括多个展示区,任玩家自由发挥,这将使玩家更加有创意,而且可以随心所欲地展示自己的想法。
1、将会有许多创新玩法,比如过山车游戏、虚拟现实或增强现实体验等,这将使得游戏更有趣味和可玩性。
2、引入一些历史解谜,这将吸引更多的游戏爱好者,并且增加游戏的挑战性和趣味性。
3、提供科技方面的展品,比如机器人、3D打印、VR等。
1、博物馆将收集许多稀有和有趣的展品,来吸引游客,比如大型恐龙骨架、独特的珍珠、珍品艺术品等。
2、创建一个真实的名人博物馆,介绍各种名人和历史人物,展出他们的家庭、珍品以及有关其成就的项目。
3、提供有关展品的详细信息,其中包括历史、文化和科学的知识,有利于增加和培养玩家对知识的热爱和兴趣。
1、玩家可通过合作模式,一起经营博物馆,增加玩家之间的互动性和团队协作能力,增加游戏乐趣。
2、玩家可通过平台,向好友展示他们的博物馆、展品和游戏成果,与好友交流互动。
3、提供丰富多样的展览活动,吸引更多的玩家来游玩,并提升游戏的知名度和口碑。
游戏中拥有丰富趣味的剧情玩法,你可以在这里自由的体验,不要错过了。
v1.1.81.27版本
2.新增【探险】可获得文物:错金镶嵌带钩(可前往探险-法门寺地宫获取碎片)、王媛墓志(可前往探险-朱雀草地坡获取碎片)。
3.新增【鬼市老人】可购买文物:携琴访友山子、白玉莲花盒(现有鬼市文物已经购买完的馆长,需要周四24点后才能购买新增文物)。
4.新增航海活动【戳戳乐】奖励,可获得文物:珍珠带扣表。
5.新增【随机事件】:骑象恐龙,馆长可以通过点击骑象恐龙,概率获得【骑象罗汉】文物碎片奖励,每日最多可获得3个碎片(需馆长博物馆人气值达到74000,与普通游客阿九相遇,即可触发该事件)。
6.新增普通游客【芋头】【空翠君】。
8.新增一章【主线任务】。
9.本周新增文物收录入【图书馆】。
10.新增猫精灵种族【材料猫】,并加入精灵屋的【猫族精灵十选三招募】、【全种族精灵十连招募】以及【珍宝券招募】的精灵池中,出现概率可在精灵屋的上方【抽卡概率】处查看。
11.新增玩法【自建馆】,馆长人气值达到10000点后,即可触发自建馆玩法引导(达到人气条件而没有触发请更新变动一下人气)。馆长可以通过收集色彩能量、生产建造材料,建造自建馆展柜及装饰。
12.商城钻石【首充双倍】重置。
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