一文让你轻松搞懂VR/AR/MR/XR的区别

在任何行业中,都有大量的缩写和行话,对于新手来说,刚刚接触时很容易混淆一些概念甚至搞错它们之间的区别,那么接下来为大家讲解VR/AR和XR的关键差异,深入了解这些缩写代表的具体含义以及相应的关键不同技术。

1.虚拟现实VR|VritualReality

虚拟现实是指用计算机生成的3D内容,为用户提供关于视觉、听觉等感官来模拟现实,有极强的“沉浸感”与“临场感”。简单的说,就是戴上一种VR头戴式显示器,也被称为VR眼镜,你会完全沉浸在虚拟环境中。根据设备的不同,你还可以用手或眼睛与虚拟元素进行交互。

虚拟现实头盔可以绑定到PC上,实现更强大的图形体验,也可以单独成为一个系统,一般来讲这样的话会降低了视觉质量,但可以让你在没有连线的情况下自由移动。你所看到的虚拟体验可以是摄影捕捉的真实世界,也可以是用游戏引擎进行3D数据构建的虚拟场景。

缺点:孤立的体验,将用户与真实的环境分离

2.增强现实AR|AugmentedReality

优点:无线,低成本,便于携带,可以与周围的现实互动;非常适合描述简单的内容,比如信息叠加

缺点:全息,增强不够真实,视野狭窄,无沉浸感

3.混合现实MR|MixedReality

混合现实就是将虚拟内容与现实世界结合起来,产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”。在混合现实中,虚拟物体作为真实世界的自然组成部分,遮挡在真实物体后面。真实物体也会影响虚拟元素的阴影和光照。

优点:与现实相匹配的沉浸式体验,适合任何需要反映真实场景的模拟。混合现实为虚拟世界提供了完全的灵活性和真实世界的可靠性

缺点:价格高,有线,比AR眼镜体积大

AR与MR的区别:第一,虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。如果是,就是AR设备;如果不是,就是MR设备。第二,在理想状态下(数字光场没有信息损失),虚拟物体与真实物体是否能被区分。AR设备创造的虚拟物体,是可以明显看出是虚拟的,比如GoogleGlass投射出的随你而动的虚拟信息;而MR设备直接向视网膜投射整个4维光场,用户看到的虚拟物体和真实物体几乎是无法区分的。

4.扩展现实XR|ExtendedReality

扩展现实是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合的、可人机交互的环境。使用XR,可以看到自己的手和身体,并与同事进行交互,例如,在设计虚拟对象或环境时。对于专业人士来说,混合现实的价值是必须令人信服——将真实和虚拟内容混合到一点,以至于不可能区分现实的终点和虚拟世界的起点。

扩展现实包括增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)等多种形式。换句话说,为了避免概念混淆,XR其实是一个总称,包括了AR/VR/MR。

5.总结

VR能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互;MR则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。最后,XR则是包括三种“现实”(AR/VR/MR)的术语。期待技术越来越成熟,让我们的生活更加丰富多彩!

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1.VR/AR/MR/XR几种虚拟现实技术的区别腾讯云开发者社区VR能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互; MR则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。最后,XR则是包括三种“现实”(AR,VR,MR)的术语。期待未来更强大的XR早日与我们见面。https://cloud.tencent.com/developer/article/1641930
2.VRMRARPICO开发者平台AR 设备则是基于不同的光学显示技术,在更苛刻的硬件条件下专门实现 AR 功能。因此现有的 AR 设备要么只能实现部分功能,跟 VR/MR 有差距(比如不支持第三方应用开发、不支持 3D 应用),用于特定的垂直消费场景(比如虚拟大屏幕);要么非常昂贵,用于企业场景,支持第三方 3D 应用开发(跟 MR 的开发方式一样)。? https://developer-cn.pico-interactive.com/document/web/introduce-vr-mr-ar/
3.3R技术解析VR、AR、MR并称3R技术,分别对应虚拟现实(VirtualReality)增强现实(Augmented Reality)和混合现实(Mixed Reality),三者息息相关,既有区别也有联系。 1.1 VR(Virtual Reality虚拟现实) VR是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的沉浸感与临场感,让使用者如同身临其境一般https://blog.csdn.net/kwame211/article/details/104611397
4.ARVR可能听过,那这MR到底是个什么?VR已经有了游戏娱乐的杀手锏,也有了成熟开发的团队。但除了游戏娱乐,我们在VR中能做的事情非常有限。除非虚拟世界已经像《头号玩家》里的绿洲一样成熟,否则完全脱离现实的虚拟就限制了VR的应用场景。 那AR+VR有没有搞头呢? 抱着这个想法,以微软为代表的一些厂商把 MR 定义成 VR和AR 的融合技术,而不再是现实https://m.thepaper.cn/renmin_prom.jsp?contid=23278978
5.AR/MR傻傻分不清?来看这篇!MR混合现实的应用 随着技术的不断发展,许多领域已经不再仅仅满足于VR、AR的显示方式,更加倾向于能够交互的、更真实的MR技术。MR技术已经拥有十分广泛的应用前景,可以帮助用户更好地处理复杂数据核问题,提高工作学习效率。之前的一篇“MR的应用场景:想象力的极限”一文中提到过许多MR的应用场景。 https://www.abvr360.com/a/14518