数字化美术馆探索:疫情中的四个切片中央美术学院美术馆CAFAArtMuseum

2004年,我入读复旦大学文物与博物馆系,那是当时全国为数不多的博物馆学学系之一。系中教授来自众多学科背景,本科生可以修读的课程相当丰富,涵盖考古学、文化遗产、中国艺术史(器物学与书画)、文物修复,当然还有博物馆学研究本身。这样庞杂的课程设置,现在回看,颇能体现当时博物馆、美术馆从业者身处的不同知识场域——物件、技术、学术研究与文化管理。当时有两门必修博物馆学课程都涉及到“数字化”(digital,媒体和学术写作中有时与电子化可以替代使用,本文选择使用“数字化”)概念,一门是《博物馆经营管理》,一门是《博物馆展览设计》,授课老师都是陈红京教授。前一门课中我们学会使用后台数据库,分类整理和编辑当时复旦大学博物馆收集的台湾原住民日常生活用品,这个数据库也可以生成前台可视化界面供阅览者查询物件的具体信息;后一门课,我们接触到诸如AutoCAD这样的二维绘图工具,绘制展览/馆藏平面设计图。

那还是2010年上海世博会之前,国内各地各类型的博物馆、美术馆正要如雨后春笋般落成。那也是前社交媒体时代,最流行的社交媒体是校内网,且仅限于高等院校的学生使用。今天回顾这段历史,会发现“数字博物馆”“数字美术馆”或博物馆、美术馆的“数字化”这些概念和说法虽然一直在用,但内涵和外延近20年来已经历了范式性转移:

“数字性”本身从当年的数据库、网站延伸到在线展览、社交媒体以及其他再现、研究和沟通的科技界面/介面。TulaGiannini教授于2019年编辑出版的《博物馆与电子文化》中,将包括美术馆在内的博物馆数字化工作分为展览、收藏、教育、文献和电子艺术家五个部分,历数从业人员近三十年来接受的技术文化挑战。我们从中可以看到,数字技术已从初时的协助工具(数据库系统、绘图工具)发展成复杂的生态系统,从作品、艺术家、展览到馆藏、研究、修复等各个工作节点都长出复杂的枝叶。

另一方面,博物馆、美术馆远比之前多样化、商业化、品牌化,机构的商业模式、内部管理也都在2008年金融危机乃至今年的全球疫情危机驱动下发生了极大转变。美学哲学家HildeS.Hein在《转型中的美术馆》中观察到:美术馆、博物馆的定义已无法准确覆盖现实中这些机构的功能和类别,人们不但怀疑这些概念无法表述美术馆到底是什么,也无法厘清现实中什么可以或不可以算是美术馆——观众在美术馆看到的展览,在商场里也能看到,甚至有时在动物园里也能。而社交媒体后来者居上后,美术馆又多了一重竞争者——以文化艺术及娱乐信息作为内容运营的社交媒体网络。

策展人、学者HaidyGeismar建议运用行动者网络系统理论(ANT)来理解数字化美术馆遇到的挑战,在我看来这极具启发性:这意味着将美术馆置放在不断变化的复杂关系网络中审视,譬如网络科技、软硬件科技、复合媒体平台、文娱系统,同时也解构了美术馆本身的功能、人员乃至整个系统。如果说2004年数字美术馆在中国刚刚起步,从业者还分散在馆藏管理系统、美术馆网站主页这些数字方块之中,那么到2020年疫情时代,当线上生活成为生活重心时,数字美术馆早已深陷文化、资本、政治、舆论等不断变化的数字矩阵之中。

2020年过去还不到半年,我们已见证了美术馆、博物馆在经受经济下滑、场馆封闭等一系列打击后,勤力艰辛的线上营业。目前我们看到很多“出圈”操作:直播、互动、游戏、小程序,这些层出不穷的尝试已成为美术馆工作的新常态,其中不少活动引起较为广泛的注意。但新鲜操作里也有新鲜的问题——譬如直播中,最受欢迎的节目其实是录播,而名副其实的直播节目常常受到设备、准备工作和网络稳定程度的限制,有很多细节失误——这类似于电竞比赛时发现给电竞选手准备的鼠标、耳机不是很顺手,网络连接也不稳定,比赛效果也因此大打折扣。

在数字矩阵活化文化遗产:“云游敦煌”

譬如,在《谁才是乐队C位》中用户可以看到,飞天壁画里几位操不同乐器的伎乐天,通过动画和音乐“复活”并彼此对话,对话内容是在这个飞天女团中,哪个乐器及演奏者应该站C位。故事结构非常简洁,话语极度接近年轻用户,但实际上还是在走寓教于乐的路线。

独立策展人李振华早前在澎湃发表的《疫情下的艺术从业者》,也回顾了敦煌研究院数字化的历史:“早在2012年就与香港城市大学联合制作了新媒体艺术作品,其中艺术家莎若·肯徳丁、邵志飞推出与现实融合的装置作品《人间净土——扩增实境版》,将文献转化为机动的空间及现象。在这件作品中,敦煌莫高窟220号洞窟被虚拟重构,并通过红外线摄像头追踪图像,由电脑通过WiFi直接把与敦煌现场一样的洞窟图景传输到iPad上,展出虚拟生成的洞窟,以交互模式把洞窟的真实空间和虚拟模型联系起来。观者可以全方位沉浸在互动的数字空间,并借助敦煌研究院所提供的激光扫描模型及高清晰照片等考古研究资料,让观众以VR等形式走进洞窟。”

《人间净土》(2012-2015)中的数字化强调交互、沉浸和虚拟,通过VR技术模拟洞窟的真实体验;腾讯的“云游敦煌”则着重将文化遗产转译为更迎合当下生活场景的平台和语言,更容易进入大众视野(无论是技术还是语言)。从行动者网络系统理论的角度看,这其实也是敦煌石窟艺术(我们暂且将它看成一个整体)和不同网络碰撞后引发的不同形态:前者是和美术馆场域以及VR技术的交织,后者则是社交网络和游戏化的互动技术。

蓬皮杜艺术中心于今年4月发布的首款电子游戏《Prisme7》界面截图

从访问者数量来看,“云游敦煌”系列产品百万级的使用量是成功的,甚至是大部分美术馆望尘莫及的——蓬皮杜艺术中心同月推出的电子游戏Prisme7(必须在PC端下载使用)目前在全球游戏平台Steam上的下载量和用户评价都反应平平。Prisme7在艺术场域外的冷清其实是近年来游戏艺术或艺术游戏化的常见状态,一个主要原因是开发者在用户体验和用户渗透上并不具备优势,产品的主要宣发阵地也仍在艺术媒体而不是产品平台,(艺术世界内的)叫好(广泛的)不叫座。诸如腾讯、Twitch、B站这些开发和内容平台则恰好可以补足美术馆这方面的短板。类似《数字化:社交媒体时代美术馆成为平台,策展人成为英雄》(2017)这样的预言,从实践层面看有些太过乐观,低估了在运营社交媒体账号层面和社交媒体公司这些数字高地相比美术馆的可观弱势。

去场馆的VideoArt影院:CEF实验影像

大馆的展览我有亲身拜访,让人眼前一亮很受启发。十位艺术家及艺术团体展出的作品都从香港本土历史文化出发,包括录影、互动、表演等多种媒介与形式。艺术家周育正的作品尤其令人印象深刻:通过设计嗅觉互动装置,激发港人对于日常消毒、个人卫生措施的感性联想。来自英国的BlastTheory则将当年非典时期,香港最初感染的那家酒店的客人与房间进行游戏化的叙事处理,从个人角度将历史拉近。这个作品对应的感官除了视觉还有听觉,策展人在其中一个部分特别强调“听”的功能,并解释灯光和录音资料的连接将听转化为看(JadyLiu,2020)。大馆之外,展览也联动了在香港油街、亚洲艺术文献库(AAA)等机构和场馆的艺术活动和作品。

CEF实验影像限时影展“1:99”

在屏幕里种树与打卡:屏幕间(TheScreenroom)

和上述两个案例不同,屏幕间(TheScreenroom)的内容大都不是将已有的线下内容转移成数字代码、搬上虚拟平台,而是鼓励和促成艺术作品及艺术活动从发生到展览、交易全部通过“屏幕”完成。这里的屏幕可以理解为人机互动的界面,可以是展览中的一块真实LED屏幕,也可以是你所用的手机或平板屏幕。

“如何在屏幕上种树?”展览现场,时代美术馆×屏幕间,作品从左至右:喻辞都-此处剩下一棵树-2019;小李-室内风2-2020;早川进-打卡第十二天15:00-2020;李伶烜(垃圾袋)-河边两株-2020;姜雪-发,还是不发-2019。图片提供:北京时代美术馆。

据周姜杉介绍,现在一些美术馆的线上尝试,还是囿于将线下复制到线上的思路。一开始就在用户入口处给自己设限——用户必须去线上美术馆参观,才会搜索并进入相应内容。另外,由于技术和人手的匮乏,很多线上内容的制作水平不尽人意,导致一部分用户会转去更成熟的商业文娱账号。在和用户互动、社区营造的层面,美术馆也容易停留在被看见、被转发的阶段。这又导致美术馆的流量焦虑——每日上千的参观者其实在实体运营中已是值得庆祝的好成绩,而在社交网络很容易被动辄“10万+”的流行内容数据打击到心灰意冷。屏幕间的经验是放下实体美术馆的运营观念,将线上当作美术馆的新空间重新开发和运营。

ARTEXB官方网站截图

苏珊·安卡尔,《粒子的来世》局部。知美术馆“生长-2019国际生物艺术展”。ARTEXB线上呈现。

罗曼·西格纳,《通道》,行为演出。坪山美术馆展览“共时”。ARTEXB线上呈现。

ARTEXB于2019年获得由.ART资助的艺术界数字创新奖提名,并越来越多地被艺术、科技媒体报导,这其实是创始人和团队多年坚持摸索的成果。赵龙平介绍说,团队的商业模式也是近年才逐渐明朗,最早是依靠个人兴趣支撑。不少运用同样技术的团队坚持下来的寥寥无几,也有人转去做更加商业化的会展、房地产谋求稳定发展。ARTEXB则尝试和艺术家工作室、画廊、独立艺术空间、私人和公立美术馆以及赞助人进行不同模式的合作。

李振华在《疫情下的艺术从业者》中总结,目前国内艺术网络化有两个不同趋势:“或大众化、下沉式地迎合消费时代的社会品位,或默默进行超前的探索却一度鲜为人知”。不知是否巧合,这次采访中的四个项目都选择了后者,ARTEXB多年来的坚持,在经历最初几年的积累后开始越来越为行业内外所知。同时,此次疫情在某种程度上也推进了后者产品的成熟,据赵龙平介绍,目前确实有更多的有意合作者与ARTEXB联系。

深圳坪山美术馆的“共生”展览我前后看了三次,最后一次是通过馆长刘晓都在B站直播间的馆长导览视频。这家公共美术馆参与了目前流行的线上直播、讲座等模式,提高展览和美术馆的能见度。作为公共机构,坪山和私人美术馆相比,没有受到疫情的太大打击,据刘晓都介绍,从建馆之初就有计划投入经费建造”虚拟美术馆”,包括和法国DSL收藏(DSLCollection)合作制作的VR展览。在尝试疫情中普及的直播和讲座之外,他也想建造一个独立于线下美术馆空间和展览的虚拟版本,不是对展览或展品的复制与改造,而是在程序中从零开始着手建筑设计和内容策划。

原文发表于《美术馆》2020年第2期

参考资料:

*感谢艾菲、郭瑛、陈友桐、周姜杉、赵龙平与刘晓都接受访问,感谢李振华、万明、JadyLiu提供建议和沟通协调

2Bautista,SusanaSmith(2014),MuseumsintheDigitalAge:ChangingMeaningsofPlace,Community,andCulture,AltaMiraPress:Plymouth,UK.

3Giannini,Tula&Bowen,JonathanP.(2019),MuseumsandDigitalCulture:NewPerspectivesandResearch,Springer:Cham.Switzerland.

4Geismar,Haidy(2012),“Museum+Digital=”,DigitalAnthropology,editedbyHeatherA.Horst&DanielMiller,BergPress:London;NewYork.

5Hein,HildeS.(2012),TheMuseuminTransition,SmithonianInstitution:Washington,D.C..

6Lazzeretti,Luciana,Sartori,Andrea&Innocenti,Niccolò(2015),“Museumsandsocialmedia:thecaseoftheMuseumofNaturalHistoryofFlorence”,InternationalReviewonPublicandNonprofitMarketing,pp:267-283.

中央美术学院美术馆活动安全免责协议书

第一条

本次活动公平公正、自愿参加与退出、风险与责任自负的原则。但活动有风险,参加者应有必要的风险意识。

第二条

第三条

参加本次活动人员应该是成年人(具有完全民事行为能力的人,18周岁以上)未成年人必须在成年人的陪同下参观。

第四条

第五条

参加活动者在此次活动期间应主动遵守美术馆活动秩序、维护美术馆场地及展示、展览、馆藏艺术作品及衍生品的安全。活动中一旦因个人原因造成美术馆场地、空间、艺术品、衍生品等受到不同程度的损失、破坏。活动中任何非事故当事人及美术馆将不承担相应的责任与损失,应由参与活动者根据相应的法律条文、组织规定进行协商和赔偿。并追究相应的法律责任和经济责任。

第六条

参与活动者在参与活动时应当在美术馆工作人员及活动导师、教师指导下进行,并正确的使用活动中所涉及到的绘画工具、创作材料及配套设备、设施,若参与者因个人原因在使用相应绘画工具、创作材料及配套设备、设施造成个人受伤、伤害他人及造成相应工具、材料、设备或设施的故障或损坏。参与活动者应当承当相应的全部责任,并主动赔偿相应的经济损失。活动中任何非事故当事人及美术馆将不承担人身事故的任何责任。

中央美术学院美术馆肖像权许可使用协议

一、一般约定

(1)、甲方为本协议中的肖像权人,自愿将自己的肖像权许可乙方作符合本协议约定和法律规定的用途。

(2)、乙方中央美术学院美术馆是一所具有标志性、专业性、国际化的现代公共美术馆。中央美术学院美术馆与时代同行,努力塑造一个开放、自由、学术的空间氛围,竭诚与各单位、企业、机构、艺术家和观众进行良好互动。以学院的学术研究为基础,积极策划国际、国内多视角、多领域的展览、论坛及公共教育活动,为美院师生、中外艺术家以及社会公众提供一个交流、学习、展示的平台。作为一家公益性单位,其开展的公共教育活动以学术性和公益性为主。

(3)、乙方为甲方拍摄中央美术学院公共教育部所有公教活动。

二、拍摄内容、使用形式、使用地域范围

(1)、拍摄内容乙方拍摄的带有甲方肖像的作品内容包括:①中央美术学院美术馆②中央美术学院校园内○3由中央美术学院公共教育部策划或执行的一切活动。

(2)、使用形式用于中央美术学院图书出版、销售附带光盘及宣传资料。

(3)、使用地域范围

适用地域范围包括国内和国外。

使用肖像的媒介限于不损害甲方肖像权的任何媒介(如杂志、网络等)。

三、肖像权使用期限

永久使用。

四、许可使用费用

带有甲方肖像作品的拍摄费用由乙方承担。

乙方于拍摄完带有甲方肖像的作品无需支付甲方任何费用。

附则

(2)、本协议自甲乙双方签字(盖章)、勾选之日起生效。

(3)、本协议包括纸质档和电子档,纸质档—式二份,甲乙双方各执一份,均具有同等法律效力。

THE END
1.博物馆如何实现数字化1990年,美国国会图书馆成功开启美国数字图书馆时代 ;1992年,联合国教科文组织发起“世界记忆”工程,将数字技术带入全球文化遗址的保护工作中;1995年,欧美区域的多家博物馆已经开始着手开展数字化存储项目,进一步将数字技术的应用扩大化。 世界数字技术在文化领域的应用日益成熟,也为我国博物馆数字化提供了良好的外部环境http://www.sanyamuseum.com/a/chenliexuanjiao/2024/0407/6315.html
2.数字化展览技术在博物馆中存在的问题随着疫情的反反复复,很多博物馆在疫情之前就开始尝试数字化博物馆,疫情让很多博物馆加快了数字化的进程,但是如果没有很好的把握数字化的优势,主要体现在许多博物馆忽略了数字技术对传统展示理念的颠覆,仅把数字技术当作传统展示手段的辅助,这类博物馆以文物资源优质、http://www.xkwsz.com/index/newsinfo/id/1409.html
3.博物馆中的数字化展览及展示技术研究摘要:博物馆是文物保护与文化研究的产物,是一个地区甚至国家文明发展程度的重要标志,随着信息技术的迅速发展,人类社会进入了一个数字时代,这对博物馆的发展是一次深刻的社会变革,当代世界博物馆的发展趋势表明,数字化、集成化、网络化、智能化将是博物馆发展的必然趋势。对于展览方式和展示设计而言,更具多样性和设计性https://d.wanfangdata.com.cn/thesis/Y1399165
4.2023博物馆数字化展博物馆技术产品展览会2023中国国际数字化博物馆建设展览会 时间:2023年12月20-22日 地址:广州琶洲-保利世贸博览馆 新技术拉近了博物馆与观众、文物之间的距离,改变着博物馆与观众的关系。博物馆的展品“只能看不能摸”,而新技术的出现让文物变得更“接地气”,也逐渐消除了观众与文物之间的距离感。博物馆通过数字技术和虚拟技术制造很多https://shanghai.11467.com/info/14506987.htm
5.博物馆展览的智慧应用与实践——以“苏州博物馆”数字化建设为例从博物馆展览数字资源的管理与共享为切入点,整合博物馆展品信息、基本陈列信息、临时展览信息和虚拟展览四大方面的内容,呈现课题组团队成员的做法和构想。从而实现博物馆陈列展览的智慧化、实现博物馆展览服务的时空延展、实现博物馆展览信息知识方面的共享等目标,并促进博物馆陈列展览资源的社会性积累。作为全国智慧博物馆https://www.szmuseum.com/AcademicResearch/Detail/bfc8da6e-ad06-4ac2-be53-1681fcd2909a
6.中国博物馆数字化8篇(全文)中国博物馆数字化 第2篇 偷盗的可能,有效的解决了展品展示和展品保护之间的矛盾“文物资源不可再生,博物馆的 藏品如果年代久远,质地会变得十分脆弱,在展览时必须十分注重光线及空气湿度,即便如 此,长时间展览后,展品依然会产生不可挽救的损坏”而且博物馆为保护展品采取的各种限 制措施也使参观者在浏览时产生不适(https://www.99xueshu.com/w/filezjrkg9x8.html
7.数字化博物馆解决方案通过多媒体展览推出元素统一、贯彻各个环节的代言形象,逐步创立博物馆自有文化,开发涉及纪念、知识、趣味、游戏类产品,拓展营收空间,利用多媒体技术、网络技术、自动化控制技术包装、管理各类公共空间,树立形象、创立企业文化,带动衍生产品的开发,构建娱乐休闲空间,形成新型的市民高层次休闲娱乐场所。https://www.hcdmtck.com/nd.jsp?id=82
8.海南省博物馆海南省博物馆数字化展厅陈列展览项目海南省博物馆数字化展厅陈列展览项目采购项目的潜在供应商应在海口市五指山南路国瑞大厦B座西塔14楼12BF06室获取采购文件,并于2019-10-21 09:00(北京时间)前递交响应文件。 一、项目基本情况 二、申请人的资格要求: 满足《中华人民共和国政府采购法》第二十二条规定; https://www.ccgp-hainan.gov.cn/cgw/cgw_show_jzxcsgg.jsp?id=5151
9.河南洛阳:博物馆迈向数字化,让文物“活起来”推出博物馆“云展览”,数字化赋能文物衍生项目做“加法” 洛阳隋唐大运河博物馆副馆长曹琥认为,博物馆数字化能将线下文物和线上科技巧妙结合,推动文物保护与现代科技的融合创新,赋予文物更多衍生项目的可能性。在此基础上,洛阳隋唐大运河文化博物馆就开发出《运河迷踪》的研学内容,加入了封泥印、运河路线拼图等知识,通http://news.hnr.cn/djn/article/1/1559319930497630209
10.博物馆的数字化之旅:门神可眨眼微笑游客成画中人在李卫伟看来,博物馆数字化可能还需要一个比较长的发展完善过程,科技在不断翻新,文物藏品表现方式也要随之带给观众更有趣的体验,激发人们对博物馆展览、对文物的热情与关注。 “我们要认识到,数字化保护利用手段不是解决一切的万能钥匙。”李卫伟说,要分析技术的优势和不足,开创新的展示传播方式,是博物馆“数字化”https://news.cctv.com/2019/05/18/ARTIxuqP1Ox2Gw3SSmo1SwKO190518.shtml
11.博物馆的力量丨数字化让文物“活”起来在重庆,重庆红岩革命历史博物馆对渣滓洞、白公馆、八路军驻重庆办事处旧址等多处革命旧址进行了3D虚拟建模,还开发了“巴渝往事”“红岩记忆”等AR程序;重庆中国三峡博物馆馆藏11万套28万件文物已实现了数字化,线上虚拟展览以及游戏、动画等场景得以开发运用。 https://www.cqcb.com/kandian/pinwei/2022-08-03/4978060.html
12.深圳数字化博物馆建设展展会报告根据《好展会》信息库显示,本展会的名称为《2024中国深圳国际数字化博物馆建设展览会》,英文名称是《2024 China Shenzhen International Digital Museum Construction Exhibition》,展出时间从2024年6月19日到2024年6月21日,展会行业是消费电子,展会在深圳的深圳国际会展中心(宝安新馆)举办。参加理由:根据主办商的资料,http://www.haozhanhui.com/exhreport/exh_report_cchfok.html
13.2025中国深圳国际数字化博物馆建设展览会中医药博物馆暑期实践团走进武汉 旧貌新颜迎宾客,珍品罕物展风采 非凡的2020博物馆抗疫文化周 观众预登记 汇集国内顶级供应商,快速登记 体验尊贵观众服务 展位申请 致力追求更高 ,展商专属服务 展会信息 2024中国深圳国际数字化博物馆建设展览会 时间:2024年6月19-21日 地址:深圳国际会展中心(宝安新馆) http://www.smartliexpo.com/
14.成都永陵博物馆数字化建设规划方案(摘要)永陵博物馆近年先后编写出版了《成都永陵博物馆》、《前后蜀的历史与文化论文集》、《四川文物·永陵博物馆专辑》以及《王建与王建墓》、《永陵与前蜀佚闻》等普及性小册子和拉页式简介,有关专家学者在有关刊物上发表了近百篇研究论文。 2.成都永陵博物馆数字化建设的必要性和可行性https://www.dpm.org.cn/study_detail/100199
15.数字化时代下的唐山博物馆文物保护与传承通过虚拟展览在数字移动端的应用,使文物能够更好地为公众所了解,同时能够减轻博物馆的线下压力,节省空间和人力成本。采用云端存储,保障文物数字化信息的安全,可以有效避免文物的丢失、被盗等。建设唐博珍品文物数字化保护信息管理系统,统一管理和利用唐博数字化采集数据,便于唐博管理人员调取数字资源、多媒体数据、三维数据https://www.chinaclzl.com/jtzx_1/969.html
16.未来已来:3D技术如何重塑线上博物馆的吸引力?博物馆3dh5据国家文物局权威数据显示,2021年度博物馆线上展览数量已突破3000大关,3D、VR、AR等高科技手段构建的虚拟展览,正逐步成为博物馆展览的新常态,引领着博物馆未来的发展方向。 一、博物馆为何拥抱3D数字化? 博物馆3D数字化升级已经是大势所趋,优质的数字化服务,可以拓宽博物馆的辐射范围,更加全面展现博物馆藏品的珍贵价https://blog.csdn.net/mirrornan/article/details/140612556
17.博物馆数字化建设:馆长驾驶舱博博会2021博物馆数字化建设:馆长驾驶舱 三维空间可视化系统是以三维可视化技术为基础,融合物联网、大数据、BIM 建模等新技术,实现场馆地理环境、建筑体、展厅、公共空间等的全景立体呈现,实时监测展厅客流、空间利用状况、设施设备运行状态等,使国博管理者通过数字孪生透彻感知国博,实现全方位、全天候的把控国博运行状态。http://www.expo-museums.com/exhibitor/post/id/1251.html
18.数字化展览︰云端一览敦煌莫高窟文物数字化展览︰云端一览敦煌莫高窟文物 腾讯携手敦煌研究院和法国吉美国立亚洲艺术博物馆(以下简称“吉美博物馆”)宣布启动“数字藏经洞”项目,探索敦煌莫高窟文物数字化保护与弘扬的新路径。 这项举措将让更多人通过数字导览欣赏现存于吉美博物馆的莫高窟字画、雕刻以及经文,部分文物珍宝甚至早于马可波罗的丝绸之路探险。未来https://www.tencent.com/zh-cn/articles/2201156.html
19.智慧博物馆数字化解决方案国华文旅提供全面的智慧博物馆数字化解决方案。首先,其技术实力得益于一支拥有丰富经验的技术团队,掌握了大数据、人工智能、物联网等先进技术,为智慧博物馆提供全面、高效的数字化服务。其次,国华文旅拥有丰富的实践经验,已成功为多个博物馆、景区、城市提供高质量的数http://jjfa.gdghwl.com/
20.常朝科技数字化博物馆数字化展陈文物活化公司国家文物局和主管单位已出台规范和指导意见,推动博物馆的数字化管理以及文物的研究、保护和活化利用。 数字化展陈提升 数字化展陈融合数字化、人工智能、元宇宙以及融媒体展示技术,为展览增添内涵与吸引力,为观众提供沉浸式、互动式的游览体验。 智慧化运营 博物馆智慧化运营解决博物馆在运营中面临的诸多问题,融合智慧https://www.chinamuseum.cn/index.html
21.推进国家文化数字化战略西安智慧博物馆之城建设如火如荼西安新闻网早在2022年,西安博物院就推出了便携式AR眼镜可通过对语音指令识别,唤出文物相关信息,通过视觉和听觉的双重呈现,加强了文物与游客的互动;目前已经完成的热力人员感知系统为助力数字博物馆建设、展览展示规划提供了科学数据支撑,为游客参观体验提升创造了更科学细致的可能。https://www.xiancn.com/xzt/content/2023-11/20/content_6805560.htm