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互动篇|特发展览-展馆多媒体展项科普

2023-06-1318:06:52

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随着时代的进步,科技技术的持续发展,人们不断提高对美学和体验的要求,传统的展览展示已经不能满足观众的需求,开始重视展览展示与参观者之间的交流和互动,而互动多媒体技术的多元化的特点,与展厅设计相融合,为展览展示注入了新鲜血液,给观众耳目一新的感觉。

通过将互动多媒体展示技术和创意设计理念有机结合起来,为观众打造一个充满新鲜感、互动感和艺术感的友好参观环境。互动多媒体技术的运用,让身临其境不再是愿景,观众也可以参与、体验甚至创作展厅的设计。

下面我们一起来盘点下展馆中常用的互动展项:

互动投影系统的运作原理首先是通过捕捉设备(感应器)对目标影像(如参与者)进行捕捉拍摄,然后由影像分析系统分析,从而产生被捕捉物体的动作,该动作数据结合实时影像互动系统,使参与者与屏幕之间产生紧密结合的互动效果。配合音响、灯光、烟雾等,打造沉浸式的体验,且通过互动感应系统智能控制,能够和观众产生互动,如移步生花,手舞成花等,让参观者沉浸在充满趣味性,梦幻化的体验里。

墙面互动投影

地面互动投影

桌面互动投影

基于数字多媒体投影技术打造的沉浸式互动视觉空间,通过对墙体、地面、桌面等介质投射主题视觉场景,应用裸眼视觉和3d主题场景打造而成,视觉场景变换更为简单,控制终端一键切换即可快速变更,可以适用不同需求、不同用户。

沉浸式互动空间

随着科技进步和游客需求提升,越来越多趣味性、创意性的沉浸式互动装置应用在不同的展示空间之中,这些沉浸式互动装置逼真的视觉沉浸效果让观众仿佛置身于某个异空间环境中,通过装置、光影等让人与作品产生互动,使空间充满魔幻互动趣味,赋予空间展示全方位新体验。

作为一种新兴的艺术浪潮,互动艺术装置已经融入现代生活的各个领域,引领公共艺术发展潮流。艺术家们运用互动装置艺术的独特创意,表现想象与真实交织的视觉幻境,营造一种特别的视觉体验环境,并通过与作品的多感官互动而激发人们的联想,使人们获得一种全新的审美体验,引发思考。

互动装置

将艺术和科技相结合的一种表现形式,能够对受众产生吸引力,从而达到娱乐与教育的目的。互动艺术装置是一种以互动、虚拟、体验为特征的新型艺术形式,是通过利用电子计算机控制、人工智能等技术手段来实现人与设备(如计算机、手机等)的交互。

互动通道

墙面互动装置

互动艺术装置不仅可以增加空间趣味性,还可以给受众带来沉浸式体验,满足受众对新奇事物的好奇心理。此外,它还能够将艺术与科技巧妙结合,在特定空间内,创造出有趣的视觉效果,让受众在互动中感受艺术。还能通过对声音、气味等元素的巧妙运用来创造出一种全新的文化体验方式。

绽放互动装置

灯光互动装置

体感互动是一种用手或其他物体作为工具进行人机交互的技术,与传统的交互方式相比,具有更加自然的交互体验。体感互动系统支持两人或多人一起游戏,能够使玩家和计算机进行双向互动。体感互动系统是一个综合了计算机、动作捕捉和虚拟现实等多种技术,在游戏领域应用比较广泛的一种人机交互方式。

体感互动

在展厅设计中常常采用体感互动展项,以充满乐趣的互动形式展示震撼效果,增加展厅与参观者的亲近度。体感互动展项也是比较灵活的,可以适用在企业展厅、科技馆、规划馆、博物馆、党建馆、主题馆等各式各样的展厅展馆设计中。

互动油墨墙,是利用互动投影和导电油墨技术,糅合了绘画和影像的新型多媒体互动形式。又称导电油墨墙、电子水墨墙、霍格沃茨墙,这种新型数字墙壁技术,以其引人注目、丰富多彩的动态创意展示效果,集趣味游戏、益智、科普为一体,支持多人同时触摸,通过触摸特定区域,即能得到预定的动态效果回馈,让原本静止的画面立即“活”了过来。同时可以控制开关灯、控制媒体播放器,创造出一种全新的互动式墙体体验。

互动油墨墙

互动油墨墙在科技馆、博物馆、大型展览、企业展厅中具有广泛的应用空间,产品交互简单直接、效果炫酷,维护成本较低,体验内容便捷更新,是性价比较高的交互体验项目。

互动橱窗

物体识别桌即在一体机桌面显示屏上放置一个实物,显示屏即可显示出物体的基本信息。体验者可以再进一步进行点击,对介绍图片和视频进行缩放、平移、旋转等操作。

物体识别桌

物体识别桌可容纳丰富的资讯并提供炫丽的交互界面,用户可以通过点击、拉伸和拖拽,即可实现选择、图片缩放、视频播放等操作,还可通过点击界面,进行信息查询、观赏视频、阅览图片、参与游戏等,操作简单,娱乐性和科技感并存。物体识别桌的大小、形状和风格均不受限制,可实现L型、环形等各种异型图案的无缝拼接,成为展厅独具魅力的信息平台。

双屏联动又叫双屏互动,是通过两台高清显示设备为硬件,再由双屏联动展示系统使其中一台显示设备作为主控装置,小屏控制大屏,用手操作触控一体机,实现上下两个屏幕联动,用户在该设备上进行的操作内容,会在另一台显示设备上展示,这种双屏联动是目前展厅设计中应用较多的互动技术。

飞屏、甩屏

双屏联动

双屏互动还能与数字沙盘结合在一起,呈现酷炫精美的画面,现在还出现了多屏联动技术,为丰富展厅展示提供了巨大的帮助,此种形式多用于规划馆、房地产企业展厅等。

双屏联动沙盘

互动滑轨屏是一种新型的多媒体展项,提前在一个可滑行的轨道上放置一个屏幕,可以在轨道上自由移动屏幕,轨道上设置有感应触点,屏幕感应到触点会自动播放图片、文字或者视频,不仅仅展示信息量大,而且节省场地,让参观者一目了然。

互动滑轨屏

互动滑轨屏主要运用在会议展厅、展馆、博物馆、纪念馆展厅展馆以及博物馆等场所,用来展示墙体上画面的内容,滑轨屏展示内容丰富,比图片文字更节省场地。运用互动滑轨屏的展厅展馆附有科技感,又可以真正节能省电。

互动沙盘是电子沙盘的一种,融合增强现实、虚拟仿真、体感交互、3D技术、舞台灯光、沙盘技术、全息成像技术等于一体,互动沙盘在保留沙盘直观、震撼的基础效果上,赋予沙盘更强表现力,让观看者体验到声、光、影所带来的极致视听震撼力,赋予互动沙盘更多视觉表现力,灵动的光影变换无穷,结合立体环绕式音响设备,呈现一场震撼的视听盛宴。高科技与传统物理沙盘模型进行无缝结合,实现传统沙盘和数字展示科技完美融合,真正做到交互式沙盘演示效果,营造出立体、活泼、恢弘的展示效果。

互动沙盘

虚拟讲解员,是一款充分体现语音识别技术和图像合成技术的展项,计算机把游客与计算机中的主持人合成到一个场景中,并实现主持人与游客之间进行知识问答。各类展馆、图书馆、博物馆、教育教学机构、博览会等。

虚拟讲解员

虚拟翻书系统就是虚拟电子书,又叫做虚拟翻书、感应翻书、电子翻书、互动翻书。将投影画面投射在书本模型上,可以伴随书本翻页或者各种手势产生翻书、播放视频等功能的的一种多媒体互动设备。

虚拟翻书

AR互动拍照

图片源自网络

关于特发展览

深圳市特发展览策划有限公司作为一家注重创意体验的数字文化展览服务供应商,致力于通过人机交互、裸眼3D、全息影像、VR、AR等数字新媒体技术,展现设计之美感和文化之底蕴,以独特的创意和设计理念,重塑人们对于展馆的新体验。并在业务领域持续为客户提供展馆前期咨询、策划、设计、多媒体制作、软硬件集成、施工及后期运营维护的一站式服务及全方位的数字创意解决方案。

业务范围:数字展馆、商业艺术、文创设计、影视动画四大业务模块。

——数字展馆

企业展厅、文化体验馆、博物馆、城市展厅、数字主题馆

——商业艺术

元宇宙数字体验空间、数字孪生、文旅夜游、商业IP数字展、数字文博

——文创设计

IP形象设计、文创产品设计、礼品定制、文创包装设计、品牌建设

——影视动画

企业宣传片、产品演示片、裸眼3D动画、上市路演影片、3DMapping秀

THE END
1.文博展馆的互动体验:让观众沉浸在历史文化中通过以上措施的实施,中国国家博物馆成功地为观众提供了丰富多彩的互动体验。观众在展馆中不仅可以欣赏到精美的文物,还可以通过各种技术手段深入了解文物背后的历史文化,真正地沉浸在历史文化中。同时,这些互动体验设计也极大地提高了观众的兴趣和参与度,进一步提升了中国国家博物馆作为国内顶级博物馆的影响力和地位。 https://blog.csdn.net/weixin_49106920/article/details/135931854
2.成都丨第五届文创设计大赛创意迭现,获奖作品揭晓!《成都博物馆数字化互动体验电子课程——犀影奇缘》 作者:郝腾蛟 单位:北京森泰英睿传媒科技有限公司 简述:本课程以成都博物馆镇馆之宝石犀为核心,结合皮影非遗文化元素,融入成都文化特质,通过游戏化教学方式寓教于乐,让孩子们在沉浸式体验中探索都江堰工程原理与李冰治水故事。同时,由石犀等角色衍生的IP形象不仅丰富https://www.cdmuseum.com/xinwen/202412/3836.html
3.网络中心该部分规定了职业教育中使用的三类数字资源的要求,包括课堂与实训室数字化教学资源(媒体素材、试题、试卷、课件、案例、文献资料、网络课程、教学工具软件APP、常见问题解答和资源目录索引等)、仿真实训资源(仿真实验软件、仿真实训软件和仿真实习软件等)、数字场馆资源(职业体验馆、数字博物馆、数字艺术馆、数字科技馆、http://www.xtzy.com/wlzx/detail.jsp?public_id=153330
4.数字沙盘电子翻书多点触控幻影成像球幕增强现实互动投影南京投石科技有限公司是专业的全息投影、多媒体展示设计服务提供商,提供全息投影|虚拟仿真|数字沙盘|互动投影|电子翻书|多点触控|幻影成像|环幕影院|270全息成像|投影沙盘|电子沙盘|全息舞台等服务https://www.bizpush.com/
5.大学里的宝藏博物馆⑦丨科技改变生活,来这座博物馆感受科技之光电子科技博物馆位于郑州轻工业大学科学校区双创楼,展厅面积700平方米,藏品5000余件(套),按通信发展史、收音机发展史、电影技术及文化、照相机发展史、民俗及文化、科学技术互动分为六个展厅。 电子科技为何要从通信讲起? 走进这所博物馆的通信发展史展厅,从古代的烽火狼烟、书信竹简,到近代的有线通信、无线电通信,https://www.henan.gov.cn/2023/11-20/2850555.html
6.基于Kinect虚拟文物互动展示系统的设计与实现AET在主界面上包括四个不同功能的悬浮按钮,这四个悬浮按钮是根据人体的合理肢体操作距离而设计的。这四个悬浮按钮的功能分别为虚拟文物展示、虚拟文物详情、博物馆视频简介以及退出。在本项目设计中,最重要的是虚拟文物展示功能。当用户选择虚拟文物展示悬浮按钮时,该软件会弹出另一个窗口,用户可以根据自己的兴趣爱好,选择http://www.chinaaet.com/article/3000060506
7.投石科技智慧校园互动装置案例集合南京投石科技负责马鞍山市安全生产警示教育基地展品的设计、制作以及安装施工、多媒体一体化整包服务。本次项目主要有:互动地面投影、虚拟翻书、多通道融合系统、电子拍照签名、立体触摸屏等展示技术。 上海市市西中学安全教育体验室 投石科技为上海市市西中学安全教育体验室提供虚拟灭火系统等消防体验室产品一批,用于学生安https://www.digitaling.com/articles/893038.html
8.新媒体的法治功能9篇(全文)3新媒体时代的博物馆通过互动展览,为参观者营造出充满知识性和趣味性的体验空间,以人机交互为主要特点的多媒体技术是博物馆互动设计运用的主要手段,这类应用如地面投影、电子翻书、智能化导览系统等。许多博物馆网站也融入了互动体验功能,如提供与展陈主题相关的小游戏,通过与访问者的互动达到寓教于乐的目的。https://www.99xueshu.com/w/ikey9m9o0fjw.html
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