智慧博物馆数字化建设方案(AIGBIMVR等技术赋能)

3、游人次走进了博物馆。博物馆行业发展迅猛展览展品背后蕴藏丰富的文化价值,人们也对于多元化、高品质的文化需求越来越大,博物馆所能提供的供给和服务远不能达到社会的需求。社会需求快速增长1.2时代机遇与挑战让文物“活”起来。表达出展品蕴含的“故事”讲解员岗位缺口大培养周期长、工作强度大、流失率高讲解服务需求升级个性化观展需求增多讲解服务水平不一难以标准化科技产品堆叠造成声光电效果滥用缺乏场景引导沉浸式效果难达预期缺乏交互数据的收集博物馆优化难以参考VS期望现实挑战2智慧博物馆数字化智慧博物馆与5G的融合-5G的愿景:光纤般的接入速率,“零”时延的使用体验,千亿设备的连接能力,超高流量密度,超高

4、连接数密度和超高移动性等,超百倍的能效提升和超百倍的比特成本降低,多样化场景的一致体验,最终实现“信息随心至,万物触手及”的总体愿景。5G大带宽、低时延、大连接的特点,能够改善VR、AR、AI、高清视频等通用技术的体验,共同赋能智慧文博。VR大带宽+低时延简化终端、降低眩晕AR大带宽+低时延简化终端,降低时延高清/全息直播大带宽支撑4K/8K直播文物管理大连接全面监控,移动实时视频AI智能监控大带宽+低时延+高可靠赋能云化AI,增强能力5G博物馆体系架构-5G智慧博物馆系统架构智慧服务智慧管理文物保护文化教育文化传播文化创意文物修复文物鉴定科学研讨设施管理藏品管理展区管理文

6、I智能监控全息展示BIM增强服务智慧文创VR直播点播一键游记VR在线游览文物追踪智能监控全息设备BIM可视化文物追踪5G基站5G博物馆应用视图-利用物联网感知及无人驾驶功能显现馆区内无人安全巡视。化应用利用5G网络高带宽及边缘计算能力,结合BIM模型、AR图像识别、场景融合技术,为建筑提供增强信息数字化服务。通过5G网络实现博物馆资源线上聚合,通过数字资源制作实现线上博物馆的VR游览。结合VR、AR、全息投影和8K高清技术,提供形式新颖、方式多样的互动式教育形式,推出具有博物馆特色的教育产品。智慧文创针对智慧博物馆三大体系建设,5G技术带来的创新应用为此开辟了新的蓝海。中国联通

7、以解决博物馆当前痛点为核心竞争力,获取客户信任寻求长期合作、业务拓展;以创新的表现形式为爆点,吸引公众注意制造舆论热点,为联通与客户双方打造5G行业应用口碑。5G+智慧管理5G+智慧服务5G+文物保护5G物联网文物监测引入物联网、大数据、高清视频监控技术,实现对文物的精准管理和外展过程的全流程追踪。AR文物修复助手通过AR眼镜进行第一视角的识别和交互,利用5G网络建立前后端的高速通道,实现文物修复、考古发掘的记录、指导功能。远程文物发掘支撑系统基于BIM的设备信息管理系统-一个平台,三维可视,管理多路信息大屏桌面PCpad消防系统安防系统设备信息查询告警信息展

9、实现第一视角视频的实时回传、展示,专家不必亲临现场,即可进行远程工作指导。实时记录AR识别远程指导AR导览与智慧讲解-AR修复AR智慧讲解利用AR终端,实现博物馆的智能导览功能,帮助游客方便的找到需要参观的文物。AR智慧讲解利用各类专用终端,对环境、文物进行识别,提供交互式的现场解说及文物修复呈现等。AR导览5G+VR直播-传输VR摄像机1缝合服务器1缝合服务器nVR摄像机n编码服务器内容分发云编转码内容管理5G网络移动终端上行媒体服务器视频流多路流采集分发显示5G+VR虚拟展览VR终端5G网络VR是利用特定全景拍摄器或设备以及软件系统,将现在常见的二维平面直播升级为VR

11、;可以与手机、电脑各种终端通过蓝牙或WIFI联动;19数字桌面+墙面一体化交互-特点:超大屏幕,背景采用高亮度投影机背投式成像原理,实现多点触摸;屏幕大小,可以根据展厅大小定制,亮度是LED清晰度的70倍;触摸精准,灵敏度高,支持64点同时响应;缺点:非常重,不适合随时搬动,造价高;超大多点触控-立体识别(非触控)360RecognitionRGB摄像头+深度传感器+麦克风+特定软件芯片;缺点:适合大画面互动,精确触控,灵敏度不高;非触控体感-全息投影球幕投影数字沙盘投影地面互动虚拟翻书系统幻影成像3D墙体秀目录Directory互动投影特点:可以单点、多点触摸,也可以不触摸,

12、在透明玻璃上成像,科技感强;要求:对环境光、硬件要求很高,背景最好为深色;数字墙面,超炫的显示效果、两者之间可以产生实时交互23全息互动展示-特点:通过外部投影机成像,人物采用真人拍摄,配置解说,如同真人演讲;超薄主持人全息虚拟成像人体造型成像,制作一个人体成像面板,内贴成像膜;24全息虚拟成像-25特点:人走在画面上,实现互动,参与性、互动性很好,一般为公共场合制作。原理:投影机+摄像头与动作捕捉系统相结合,通过软件交互实现互动;地面互动球幕成像Sphericalimage分为:内投球幕、外投球幕。造型个性,有很强的艺术美感。26球幕互动三维立体沙盘DigitalProjectio

13、nsandtable触摸屏控制、红外人体检测控制、玻璃地面人体感应、pad控制、激光笔无线控制、遥控器控制,指哪打哪”即“指哪亮哪”,语音解说可同步。27数字沙盘虚拟翻书又称电子翻书、空中翻书、魔幻书等,是利用动作感应技术以及计算机多媒体技术实现的一种虚拟翻书的视觉效果。虚拟翻书Virtualbooks28虚拟翻书2920000流明的国际标准超亮度数字3D投影成像系统;3D数字影像对位校正系统;数字3D影片播放控制系统;5.1声道环绕立体声音响系统;数字国际标准超高清多通道影片;数字3D立体墙体秀-2.1核心场景-博物馆前厅迎宾导览观众引领咨询问答博物馆前厅入口处主动迎接

15、人提供参观讲解分布式提供服务2.4拓展场景(二次开发)机器人语音控制展厅内联网设备,在大屏上播放展品多媒体资源展厅设备联动展厅网上业务系统,或者数字展厅资源,移植在机器人端移动展示,机器人作为流量入口业务系统对接机器人语音收集观众的体验反馈,定期导出意见记录,替代传统的纸质意见簿意见反馈收集2.5场馆客户收益提升观众满意度节约人力成本重复工作劳动被机器人替代,形成人机协作新型工作模式,充分解放讲解员人力提升观众互动率和体验感,对儿童与青少年更具亲和力提升参观体验增加人流量博物馆的趣味性、互动性大大提升,人流量随之增加参观更有趣,更新颖,普遍希望能体验机器人的服务提升讲解效率和质量机器人无差

16、别服务,提升了讲解效率,保证了讲解标准化、统一化快捷解决游客需求机器人移动提供服务,随时回答游客问题,引领游客2.6打造真正的智慧博物馆多元化展现效果融合沉浸式交互体验增强实现个性化观展服务展品“活“起来文化“讲”出来2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据2.7案例数据3智慧博物馆核心功能3.1核心功能展示效果展示3.2核心功能-讲解服务声情并茂,边走边讲-拥有全球最温暖的AI声音,同时支持合成或录制声音-文字中融入图片、视频,以及丰富的表情元素,表达更加生动形象-站点之间播报串讲词,独创边走边讲技术,犹如贴身讲解员讲解能力出众010203讲解

17、中支持打断,支持互动-声随人动,360度声源定位,可随时打断讲解,与游客进行问答交流、拍照互动-具备暂停、前往下一站等功能,注重导览中的细节体验连续讲解,支持任意点开始-支持多展厅连续讲解,展厅数目不限、文字长度不限,真正做到讲解区域间平滑、无缝衔接-回程时主动寻找并询问游客,可由任意站点开始讲解,自由灵活3.3核心功能-管理效率快速上岗-迅速存储海量的博物馆知识库、文物问答库,编辑快速简单,可批量导入,支持图片、支持视频,实时生效-可进行统一化管理,降低培训压力-机器人一次购买,永葆忠诚,不怕流失易操作好管理游客自助使用,操作简单-具备远距离招揽能力,通过语音、视觉、动作、环境等多种感官主动与游客打招呼,模拟人与人之间最自然的沟通方式-支持语音、点击、主动询问等多种方式触发讲解,无需教学,让游客轻松沉浸在艺术品的世界里0405自动回充,无人化值守,夜间充电保护-支持低电量回充、多时段

THE END
1.虚拟现实助力博物馆,VR线上博物馆在文物保护研究中的优势随着科技的不断发展,虚拟现实技术正在逐步渗透到各个领域,其中博物馆行业也不例外。VR线上博物馆的出现为文物的展示与宣传工作带来了前所未有的机遇。通过VR技术,博物馆可以更好地保护珍贵文物,同时扩大观众群体,提升文化影响力。 一、提升文物保护与宣传的效率 https://blog.csdn.net/starsongda/article/details/141363254
2.虚拟现实VR技术在博物馆中的应用与发展因此本文从理论出发,分析了虚拟现实技术和博物馆产业各自的发展,并结合虚拟现实技术介入博物馆中之后的应用,个案分析研究虚拟现实技术在陕西历史博物馆中的传播和对博物馆传播效果的改变;联系新闻相关理论与实际,思考虚拟现实技术对经典新闻传播理论的丰富与发展。研究发现,由于虚拟现实VR技术的传播特征及交互特点,使博物馆https://cdmd.cnki.com.cn/Article/CDMD-10673-1019059944.htm
3.VR技术在非遗文化传承与传播中的研究与应用——以中国工艺美术摘要 借助虚拟现实技术,我们深入研究了中国工艺美术大师博物馆作品展示的交互设计,发现了一些具有创意且能够满足参观者需求的方案。针对目前非物质文化遗产的传播和保护现状,结合虚拟现实陈展展示的特点,探讨中国工艺美术大师博物馆展品虚展开更多 作者 吴庭芳 肖守柏 机构地区 南昌工学院 出处 《河北画报》 2023https://qikan.cqvip.com/Qikan/Article/Detail?id=7110274366
4.vr技术在博物馆的应用和发展现状元居科技2.以故宫博物院为例,VR技术可以让观众在虚拟环境中感受到故宫的氛围和美景。同时,在虚拟的展馆中,观众还可以看到珍贵的文物、历史场景和文化遗产等。这样一来,即使观众无法亲自到故宫参观,他们也可以通过VR技术达到同样的效果。 3.VR技术在博物馆中的应用还可以为展品的解说和讲解提供更加直观、生动的表现方式。例如https://www.mvpmeta.com/newdetail/1446.html
5.AR技术在博物馆展呈中的应用过去十年AR技术在旅游、医疗、物流、工业等行业领域中异军突起。本研究希望通过剖析AR在这几个领域中的应用来启发此技术在博物馆展呈中的应用想象。 过去在旅游过程中,对于景点相关信息的查询一直以来都是一个棘手的任务。AR技术的应用能够将景点相关信息以数字化方式展现,游客可以定制个性化旅游行程。在景点导航中,ARhttps://www.depthlink.com/news_221
6.vr技术可以用在哪些方面VR在旅游、博物馆、样板间、教育、游戏、看车等方面均有应用。 vr技术可以用在哪些方面 1、VR旅游 足不出户,周游全球!利用虚拟现实技术,通过模拟或超现实景,构建一个虚拟的三维立体旅游环境,足不出户,就能在三维立体的虚拟环境中遍览遥在万里之外的风光美景,与景区景点实时互动,体验交互乐趣。 https://www.36dianping.com/news/10603.html
7.虚拟现实技术基础与应用——主编李建王芳副主《虚拟现实技术基础与应用》力求全面系统的描述虚拟现实技术的概念、发展趋势、硬件设备、软件技术以及虚拟现实技术开发的基础知识等。全书共有7章,详细介绍了虚拟现实的概念和发展现状、虚拟现实的关键技术、虚拟现实系统的硬件设备和相关软件、全景摄影和全景图技术、Unity虚拟现实开发平台的基础知识和开发案例等。本书既http://www.cmpedu.com/books/book/2067142.htm
8.AR,VR博物馆和全息博物馆的应用实例现实中,智能化展览全息博物馆藏文物众多,多数不可能长期展出,聚象科技的“全息数字化博物馆作为国家引导开拓发展的新的信息化发展方向,就能有效地将实体博物馆数字资源进行归类、整合与实时更新,并借助AR增强现实和VR虚拟现实等实体虚拟化技术尽可能的让视觉呈现效果更加好,VR/AR博物馆以及全息博物馆新颖的陈列展示方式https://xaybyh.com/news/newsinfo/1.html
9.博物馆仿真模拟VR展览软件虚拟现实博物馆正是在“VR+”的应用潮流下产生的,改变了传统博物馆枯燥、死板的印象,为人们带来欢乐的同时也提高了相应的科普学识。 虚拟现实技术在博物馆展览上的应用,能让人们自由穿梭于时间隧道,随意跨越广阔的地域,在虚拟现实场景中尽情游历文化古城,欣赏文物的精髓。博物馆VR展览系统以沉浸性、交互性和创造性的http://isite.baidu.com/site/wjzsc9cu/1e657ef4-a448-4351-b751-1b7629d1d5b5?ch=48
10.虚拟现实+沉浸式交互技术→让博物馆文物“活”起来近年来,不断探索将LED显示、全息幻影成像、VR/AR/XR虚拟现实、裸眼3D投影、沉浸式环境交互等创新技术与解决方案,广泛应用于博物馆、展览馆、科技馆等文化展示场景中,用现代科技让“沉默”的展品“动”起来,让“睡着”的文化“醒”过来。 虚拟现实技术 http://www.kltsa.com/Case-10747.html
11.数字技术赋能智慧博物馆AR文旅元宇宙AR+文旅文旅消费新嘲通过对客流数据的分析,博物馆可以了解不同时间段和展区的客流情况,优化人员调配和资源分配,提高运营效率。 四、技术效益 1. 弹性的系统结构技术 可伸缩性:在智慧博物馆中,参观者数量可能会在不同时间段或季节出现波动,弹性系统能够根据实时需求调整资源的分配,确保系统的性能和响应能力。 https://www.zhihuilvyou.com/?p=2774
12.文化传承新突破:VR技术与博物馆的精彩邂逅51CTO博客华锐视点VR虚拟现实技术的应用在文物保护、历史复原、博物馆知识传播等方面发挥着重要作用。通过华锐视点VR虚拟现实设备与文物进行互动将具有重要意义。VR博物馆还可以让更多的年轻人进入博物馆大门,了解我们生活在世界上的历史和文化,让那些听起来很冷的博物馆开始跟上现代科技的步伐。https://blog.51cto.com/u_11953902/5351016
13.沉浸与叙事:新媒体影像技术下的博物馆文化沉浸式体验设计研究当前的博物馆文化“现场”体验正在发生着改变,新媒体影像技术越来越多地应用于叙事性语境中,把藏品相关的故事更好地讲述给观众,创造情境和叙事性,让观众产生身临其境的沉浸式体验。 博物馆作为一种文化的叙事主体,通过叙事媒介、叙事空间、叙事故事、叙事受众让文化的认知与沉浸式体验相结合,以启发文化之美、文化之https://www.d-arts.cn/article/article_info/key/MTIwMjA0MzUyMDGDz3mtr5zKcw.html