为提高大学生多媒体作品设计与制作水平,培养大学生的创新意识和能力,丰富和活跃校园文化氛围,培养经济和社会发展需要的优秀人才,经研究决定举办温州大学多媒体作品设计竞赛暨第二十三届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛。
一、竞赛组织
主办单位:温州大学教务处
组委会办公室:本次竞赛组委会办公室设在视觉传达设计系
联系地址:美术与设计学院办公室2B207。
二、参赛对象
所有参赛对象须为全省各高校普通全日制在校大学生。参赛作品分本科组和高职组,参赛作者中有本科学生参加的作为本科组参赛。
三、竞赛赛制
(一)竞赛形式
(二)竞赛主题
本届大赛以“乡村旅游文创”为竞赛主题。以文化创意产业赋能乡村文旅,聚焦乡村微改造、精提升,推动乡村美丽蝶变,依托在地传统技艺与非遗资源,提炼乡村文化基因。旨在让大学生走出象牙塔,走进社会、服务社会,锻炼大学生的创新意识与服务意识,不断提升“诗画江南·活力浙江”影响力。
(三)竞赛类别
本次竞赛设“数字教育资源类”(含交互式数字资源、微课、教育APP、虚拟或增强型实验)、“动态海报类”“动画类”“微电影类”“VR/AR类”“数字音乐类”“数字科普作品类”“第二届‘诗画江南·活力浙江’讲解员大赛在校大学生专项赛道”共八个类别。
四、材料报送
参赛作品要求:
动态海报类、动画类、微电影类以“乡村旅游文创”为竞赛主题;数字教育资源类、VR/AR类、数字音乐类、数字科普作品类、第二届“诗画江南·活力浙江”讲解员大赛在校大学生专项赛道另行命题,不与“乡村旅游文创”主题重叠。
1.数字教育资源类
微课:主题为“数字工具教育应用”,形式为单个视频或系列视频,系列视频不超过3个;
2.动态海报类
主题为“乡村旅游文创”,要求为系列动态海报(不少于3个画面);
3.动画类
主题为“乡村旅游文创”,片长5分钟以内(含5分钟);
4.微电影类
主题为“乡村旅游文创”,类型限于剧情短片(含纪录片),片长8分钟以内(含8分钟);
5.VR/AR类
主题为“快乐元宇宙”。各参赛队伍需要综合运用虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)、人工智能(AI)等前沿技术,以“快乐”为核心理念,设计并制作一个移动应用、PC程序或元宇宙影视作品。“快乐”不仅是目标,也是手段。在“快乐元宇宙”中,参赛队伍可以自由发挥创意,构建多样化的应用场景,无论是虚拟游戏、教育应用、社交平台还是影视作品等,都可以成为展示“快乐元宇宙”的载体。参赛作品应从用户的角度出发,将创意设计与技术手段结合,提升用户在虚拟世界中的参与感、互动性和沉浸感,创造一个充满快乐和正能量的虚拟世界,向世界展示未来元宇宙的无限可能!
6.数字音乐类
主题为“新质创造力”;
7.数字科普作品类
主题为“热爱科学,创新未来”,短视频及动画形式作品片长5分钟以内(含5分钟)、微电影及纪录片形式作品片长8分钟以内(含8分钟);
8.第二届“诗画江南·活力浙江”讲解员大赛在校大学生专项赛道
主题为“诗画江南·活力浙江”;
《浙江省全国乡村旅游重点村和镇的名单》(附件3)供参赛选手创作参考,但不作限定。
六、奖项设置
竞赛设置一等奖、二等奖、三等奖,学校将从参赛选手中选拔优秀选手参加二十三届浙江省多媒体作品设计竞赛省赛。
九、奖项设置
竞赛设一、二、三等奖若干名,并从中选送优秀作品代表学校参加浙江省2024年大学生多媒体作品设计竞赛。