4I模型下的博物馆文创产品开发路径研究本科高校

作者罗婧(济南大学历史与文化产业学院,山东济南)

[关键词]4I模型;移动互联;博物馆;文创产品

引言

随着当今大众对博物馆认识的不断深入,博物馆文创产品已然成为检验博物馆产业化成功转型与否的重要指标。习总书记在“十九大”报告中指出,要加强文物保护利用和文化遗产保护传承,培育新型文化业态。为了实现博物馆产业化的顺利转型,博物馆的功能性从诞生初期的以“物”为中心转化为移动互联背景下的以“人”为中心,更着重强调其社会职能对人的影响。2017年11月,“故宫博物院—腾讯集团联合创新实验室”正式成立。文化教育传播机构与网络科技公司的跨领域合作,昭示着双方将携手在中国博物馆创造性转型道路上共同探索发展。而对蕴含博物馆精神内容积淀的文创产品进行开发,是博物馆取得社会效益与经济效益双赢的关键一环。截至2017年底,中国故宫博物院共计研发文创产品达9170种,25大类180余万件,年销售额达10亿元。然而,除故宫博物院外,国内大多数博物馆文创产品尚未形成可循环式的独立开发体系,博物馆的自身文化优势并未得到充分开发与用,造成文创产品难以转化为可代表博物馆文化形象的品牌化产业链。

一、博物馆文创产品的概念及产业现状

目前,国内对博物馆文创产品的研究范围多以有形类文创产品为中心,对无形类文创产品开发的研究尚待拓展。多数学者从“博物馆文创产品的销售策略研究”和“从艺术角度对博物馆文创产品的开发策略研究”等角度,对博物馆产品市场运营的两面性、1博物馆文创产品的开发设计或博物馆商店的运营模式等方面进行分析,研究成果多是集中对博物馆文创产品创意设计层面的浅表性阐述。而将博物馆文创产品的构建策略与目标受众特点对接起来进行的可行性研究较少,更缺乏对博物馆目标受众群体的定位分析,致使“博物馆文创产品”在学界和业界缺乏完整的认知理念。笔者立足于现今“移动互联”背景下的媒体优势,结合4I模型的目标受众特点,力求妥善解决好博物馆文创产品的源头开发问题,尝试构建一条可循环式的博物馆文创产品的产业化发展路径。

(一)博物馆文创产品的学术内涵

(二)当下中国博物馆文创产品的开发瓶颈

1997年11月,荷兰银行的台湾分行以梵高博物馆的收藏画作《向日葵》为主题,将银行从外观形态到内部装饰全部设计成画作样式,并同时复制到信用卡卡面上,配套推出了“梵高卡”,开创了中国博物馆文创产品运营的先河。针对大陆市场,虽然目前博物馆文创产品市场较为活跃,但从行业整体来看,市场发展缺乏后劲,创意研发能力有待提高,管理模式亟需创新。影响中国博物馆文创产品开发的制约因素,具体显现在以下方面。

1.艺术创意分散

2.市场运营狭窄

3.目标受众不明确

随着移动通信网络环境的不断完善与智能手机的进一步普及,博物馆的社会职能,从诞生初期的以“藏品”为核心,发展至现今“以人为本”的指导思想,成为博物馆在移动互联时代的新型运营理念。中国互联网络信息中心发布的《CNNIC第40次中国互联网络发展状况统计报告》的数据显示:截至2017年6月,我国移动网民占比达96.3%,移动支付用户规模达5.02亿,互联网普及率达到51.7%,超过全球平均水平3.1个百分点。2移动互联网向广大用户生活的各方面需求深入渗透,信息数字技术与第三产业各领域的深度合作,成为促进我国博物馆文创产品进行升级开发的重要经济推动力。但当下博物馆文创产品的开发策略未能深入研究顾客需求,缺乏针对目标消费群体的细分与定位。由此增加了博物馆承担的开发费用与销售的风险,随之带来文创产品库存的销售压力。

二、从4P模型到4I模型——传统营销模式的优化升级

移动互联的井喷式发展,带来了新型的关系营销——移动营销。移动营销建立在互联网大数据库营销的基础上,较之以前的传统营销,两者有着根本性的区别。传统营销理论中的4P模型(产品——Product、价格——Price、渠道——Place、促销——Promotion,20世纪50年代,杰罗姆·麦卡锡)立足于企业的角度来思考问题3;4C模型(消费者的需求与欲望——Consumerneedswants、消费者愿意付出的成本——Cost、购买商品的便利——Convenience、沟通——Communication,20世纪80年代,劳特朋)立足于目标受众的角度来进行思考。

(一)博物馆有形类文创产品—IndividualIdentificatio(分众的识别)

即在博物馆文创产品市场中识别出具有某些共同需求的分众对象。分众化的核心是个众,是指目标受众以单独的个体为单位,之后根据个体对文创产品效用的共同兴趣,将分众对象聚合成稍大的细分市场。并利用移动互联与其建立沟通关系,进而对博物馆的目标“个众”进行分类锁定,量化管理。这便需要从博物馆文创产品的基础内容层面入手,不断扩大丰富其产品种类,从而为博物馆文创产品的价格战略提供依据。

1.博物馆文创产品以传播博物馆藏品文化价值为主,获取合理利润为销售目标

此类型文创产品即博物馆日常销售的正价文创产品。由于需要长期销售,故需设定以适度的利润为目标,价格区间多在百元左右。该类产品的受众消费层面最广,符合多数消费者对博物馆文创产品的心理价位认同,适合消费者进行广泛购买。通常体现在全年常设类博物馆文创产品和非常设类博物馆文创产品两种——全年常设类博物馆文创产品等同于博物馆文创部门的“固定陈列”,足可以代表博物馆自身文化特色的文创产品,如台北故宫博物院根据法蓝瓷设计开发的包括餐具、摆件、饰品三大类27个系列的文创产品。非常设类博物馆文创产品主要包括:季节性博物馆文创产品和节日性博物馆文创产品两种。季节性博物馆文创产品,大多是博物馆当季推出的新品或是部分季节性较强的时机性销售产品,具有产品生命周期短、产量小,更新快,满足当季消费需求的特点,如春秋季适用的丝巾、夏季适用的折扇,冬季适用的手套等;节日性博物馆文创产品,是针对各博物馆所在地及其各民族重视的节日而特别生产的博物馆文创产品,如美国大都会艺术博物馆每年圣诞时特别推出一系列的圣诞装饰品等。

2.博物馆文创产品重新定位自身的藏品文化,以获取高额利润为销售目标

博物馆通过对移动互联的数据进行挖掘,建立对应的消费群体大数据库,掌握尽可能丰富的分众信息——如受众阶层、受教育程度、购买力情况等,对分众个体进行分类和描绘,实现对博物馆分众对象的识别,进而对分众对象进行设定。结合现有的和潜在用户在当前以及未来的现有消费能力、消费倾向、产品购买习惯等进行调研分析,为移动互联市场下的博物馆不同阶层分众提供文创产品的价格差异化战略。

(二)博物馆定制型文创产品——I(“我”的个性化)

移动互联时代的到来,带来了全新的消费革命。从生产、供应到消费的营销链条上均开始以目标受众的需求为中心。博物馆目标受众对于个性化的需求,将比以往任何营销时代都来得更加强烈。受众需求带动博物馆将从传统营销时代的尝鲜型、炫耀型消费模式,转变为尊重差异化、个性化、注重个体感受的体验型消费模式。3D打印技术不仅为博物馆受众带来新的文化体验,更通过“零库存”的方式解决了文创产品的库存积压难题,最大限度地节省了设计成本和原材料成本,从而降低了博物馆文创产品开发的整体经营成本。

1.3D打印的文创产品为受众提供全新的体验方式

博物馆文创产品应用的3D打印技术,是以数字输出的3D模型为基础,将馆藏文物进行3D数字建模打印。运用粉末状金属或PVC等可粘合材料,通过逐层堆叠累积的方式来复制物体,最后得到等比例体积的文创产品。2014年11月,大英博物馆与SKECHFEB3D公司合作,面向公众提供一项特殊服务——大众可以从大英博物馆在线馆藏中下载雕塑和艺术品的3D模型数据,进行博物馆文创复制品打印。该3D模型文件允许在线使用,支持任意3D打印机使用的格式,通过最简单的熔融堆积法,使得文创产品的外在形体得到了解放。受众可以根据个人喜好对文创产品的外观进行趣味化设计,在一定程度上满足了受众对于博物馆文创产品“个性化”和“定制化”的需求,让收藏爱好者们切实感觉到“将文物带回了家”。

2.3D打印的文创产品可成为博物馆藏品的主要替代品

传统营销理论在解决“WHO(用户身份)、HOW(营销策略)”等问题方面稍显欠缺,营销双方关系的建立始终是模糊且难以识别的,对于稳定博物馆品牌受众忠诚度有较大的阻碍作用。4I中的“I”要素,彰显了消费者的个性差异化,无疑是移动互联人性化进步的重要体现,满足了消费用户“独一无二”的默认需求。这就促使博物馆首先对自身的文创产品品类和技术创新进行不断地优化升级,为受众提供能够充分满足个性化、定制化需求的文创产品。

三、博物馆无形类文创产品——InstantMessage(即时信息)

(二)线上专业类APP——博物馆专属APP

(三)博物馆体验类文创产品——InteractiveCommunication(互动的沟通)

1.VR技术有利于大型不可移动文物古迹的虚拟交互全景展示。

敦煌莫高窟出于洞窟保护的原因,于2017年11月开始运用VR技术让观众观赏文物。每年由10个不同时代的洞窟对外展出,观众通过佩戴VR眼镜进入石窟空间,自由地转动身体来来观看不常对外开放的珍稀洞窟,甚至可以按照个人意愿,控制视线落脚点来仔细观察石窟内壁,放大其中的壁画,达到特写的细化效果。VR技术的视觉交互手段,突破了博物馆地域限制的因素,实现了古代建筑群落、石窟寺庙等大型不可移动文物的异地虚拟展示。

2.VR技术有利于单件馆藏品多视角的全面展示,形成全新的文创产品交互模式。

2018年6月,故宫博物院开发的“走进《清明上河图》”展示项目,是近年来一个较为成功的博物馆文创产品与受众进行VR互动的案例——观众乘着“小船”从虹桥下穿过,走入传世名画。通过对《清明上河图》中各种人物和情节的史实分析,画作中的814个角色,上百个大小景物被井然有序的排列其中。形成长36米、高4.8米的巨幅互动长卷在墙上缓慢推进。利用三维空间中的声音定位技术,同时将700多段不同场景中不同人物角色的对话模拟成各种富有情趣的情节。观众随着脚步和视线的移动欣赏画作,随时通过人机互动感受当时汴河两岸人们真实生动的生活状态,最大限度的还原了《清明上河图》的原始质感。

3.VR技术的虚拟触摸式体验,为视障群体提供了全新的博物馆参观模式。

2018年3月,捷克布拉格国家美术馆专门推出了一款搭载触觉技术的虚拟手套。这款触觉手套打破了传统VR头显的视觉局限,创造了一种能够触摸虚拟3D物体的虚拟手部体验。手套内部系统采用了定制的多频技术,能够刺激不同类型的皮肤细胞以提供触觉反应,以振动的形式向使用者发送反馈,从而为盲人和视障人士提供尽可能精确的3D对象感知,使得用户可以通过虚拟触觉“看到”历史,为视障群体打造独特的博物馆参观体验。

参观体验者通过操作博物馆VR的实体服务设备,得到信息回馈、思维启发等,诱发主动参与到学习中。在博物馆的信息交互过程中产生的娱乐性和游戏性,促使体验者与文创产品乃至博物馆产生比往更紧密的情感共鸣,滋生出欢乐和美好的情感体验,从而有效刺激体验者的视觉、听觉与触觉等多重感官;VR虚拟仿真技术同时可以展示复杂逼真的虚拟实景效果,丰富博物馆藏品的展示层次和空间构成,渲染博物馆展陈场景的直观表现力,增强体验者的沉浸感,最大程度上弥补了博物馆传统展陈形式的不足,满足了不同受众群体不同的参观需求。有效提髙了受众对于博物馆文化信息的理解与吸收,对于博物馆藏品的传承,起到了有效的保护。

THE END
1.博物馆模型博物馆3d建模资源"博物馆模型"是一个集合了多种文物复制品的3D模型资源,主要包含青铜器、瓷器以及其他各类古董的高精度模型。这些模型是以fbx格式提供的,fbx是一种跨平台的三维模型交换文件格式,广泛应用于游戏开发、视觉效果和三维动画等场景。通过这个压缩包,用户可以下载并导入到各种3D设计软件中,如Autodesk Maya、3ds Max、Blenderhttps://download.csdn.net/download/qq_39052471/10347941
2.博物馆su模型下载知末su模型网为设计师提供精品草图大师博物馆模型下载,找su素材学习建模、借鉴参考、下载sketchup草图大师博物馆模型上知末网.https://su.znzmo.com/sumoxing/bwg.html
3.博物馆建筑su模型图片博物馆建筑su模型设计素材红动中国素材网提供429个博物馆建筑su模型图片、博物馆建筑su模型素材、博物馆建筑su模型背景、博物馆建筑su模型模板、博物馆建筑su模型海报等PS素材下载,包含PSD、AI、PNG、JPG、CDR等格式源文件素材,更多精品博物馆建筑su模型设计素材下载,就来红动中国,最后更新于202https://so.redocn.com/su/b2a9ceefb9ddbda8d6fe7375c4a3d0cd.htm
4.博物馆3d模型博物馆模型图片素材免费下载3D溜溜网3d模型库,汇集多类型博物馆模型图片素材,帮设计师根据不同场景,寻找免费下载的三维立体,3dmax和C4D模型素材,找博物馆3d模型图片素材就来3D溜溜网。https://www.3d66.com/relation/relation_1962468_2.html
5.博物馆展馆SU模型(2)skp草图大师模型博物馆展馆SU模型 (2) 资源编号 : 86617551 格式: skp 文件体积 : 198m 下载量 : 8 东界djooi 浏览压缩包 ZIP 198m 原创 3人收藏 评论 详情页 投诉 分享 作者: 东界djooi 可非商用 CCE可非商用 云检查 SU ENS渲染 云检查 详情 SU Enscape渲染 渲染模式 云检查 收起 方式: https://www.aigei.com/item/bo_wu_guan_zhan_63.html
6.陕西历史博物馆西安历史博物馆模型历史建筑模型库CG模型网(cgmodel.com)聚集了全球数百万三维艺术设计师,提供优质三维模型(陕西历史博物馆 西安历史博物馆)模型素材下载,属于(历史建筑)模型,下载3ds Max(.max)模型格式(陕西历史博物馆 西安历史博物馆)模型,有版权的模型素材库下载,请上CG模型网。https://www.cgmodel.com/model/694964.html
7.昆明博物馆沙盘模型制作标签列表博物馆沙盘的主要作用是引导旅客对博物馆有一个整体的认识,方便人们参观。而博物馆模型则主要是衬托展品的效果。两者作用不同,但都对博物馆的展览展示起到… 标签:昆明博物馆沙盘模型设计昆明博物馆沙盘模型制作博物馆沙盘模型公司博物馆沙盘模型定制昆明博物馆沙盘模型公司云南博物馆沙盘模型公司昆明博物馆沙盘模型定制http://www.ynztq-model.com/tag/kunmingbowuguanshapanmoxingzhizuo
8.嘲制作,博物馆嘲,沙盘,模型制作,沙盘制作,仿真置景,军事模型北京大圣展览展示有限公司,承接全国博物馆场景、场景制作、沙盘、展品、雕塑、硅胶人像、武器模型、电动图表、枪械模型、航天模型、场景复原、场景半景画.电话:18901389586http://www.zsdsbj.com/
9.德国建筑博物馆每日环球展览德国建筑博物馆(DAM)1984年对外开放,是德国第一座专门介绍建筑及文化的博物馆。馆内收藏20万份平面图与设计草图、3.5万张照片和1300余件模型,展示了从石器时代至21世纪的世界建筑历史,重要藏品之一是德国建筑博物馆的模型。历史· History20世纪70年代末,法兰克福市政府提出「博物馆岸」计划,美因河畔的历史建筑群https://art.icity.ly/museums/kfxb3yj
10.大云山汉王陵博物馆模型大云山汉王陵博物馆 模型 模型展示 建筑模型 工业模型 古建模型 桥梁模型 区位模型 数字模型 军事模型 户型模型 规划模型 盱眙大云山-东阳古城模型 盱眙大云山-汉王陵区位模型 盱眙大云山-汉王陵墓葬剖面模型http://www.njzkx.com/Showal.asp?id=561
11.博物馆3D模型免费下载,博物馆3D模型提供博物馆3D模型下载,免费3D模型博物馆下载,博物馆3D模型素材适用于各类3d素材,涵盖3dmax,su草图大师,cr,vray。https://3d.qingmo.com/tag/208684_4.html
12.历史博物馆范文9篇(全文)系统基于场景建模和模型导入技术实现虚拟运动场漫游。首先利用建模软件构建历史博物馆模型,再通过Visual C++结合MFC把建好的模型导入Open GL场景,Open GL可以对整个三维图形轻松进行渲染,设计交互动作,从而创建良好的虚拟漫游系统,最终实现虚拟运动场的交互式漫游。 https://www.99xueshu.com/w/filej36obabg.html
13.建筑模型制作美国国家博物馆梅畅建筑模型制作 美国国家博物馆模型制作,2015年大学时期制作 大力爱学LOGO设计 |品牌设计|MEIC 26 梅畅 ICTP & F50 品牌启动仪式 | 品牌发布会 |标志设计 33 梅畅 设计工作杂集|MEIC 53 梅畅 星指引★新城酒店员工手册| MEIC 269 梅畅 能源展厅 https://www.zcool.com.cn/work/ZMjA0MTUxMjg=.html
14.恒辉3D数字模型展示模型,展厅模型,博物馆模型,教学模型,室内外模型,建筑模型,沙盘模型,仿真汽车,新能源车模,船舶模型,潜艇模型,飞机模型,军事模型,交通车辆模型,室内外雕塑,文物复原,浮雕模型,石雕,工业模型,设备模型,礼品定制模型,各类展示模型,微缩模型。https://www.hh3dm.com/
15.莆田市博物馆景观模型sketchup建筑模型图纸MasterCAM imageware 沐风众包 发布任务 做设计 设计师 沐风工具箱 行业资料 悦读 论坛 DIY QQ群 莆田博物馆正面 莆田博物馆 莆田博物馆侧面 莆田博物馆背面 莆田博物馆俯视图 莆田市博物馆景观模型 by 不小心碰了头 在线客服 莆田市博物馆外观像妈祖手中的“如意”,正好代表“妈祖的故乡”莆田,也象征着吉祥如意。https://m.mfcad.com/tuzhi/show_443504.html
16.博物馆沙盘模型专题模板博物馆沙盘模型图片素材下载我图网博物馆沙盘模型专题为您整理了869个原创高质量博物馆沙盘模型图片素材供您在线下载,PSD/JPG/PNG格式博物馆沙盘模型模板下载、高清博物馆沙盘模型图片大全等,下载图片素材就上我图网。https://m.ooopic.com/sousuo/11471058/
17.展览级别的博物馆武器模型是怎样制作的?博物馆中的军用模型是如何制作出来的,深圳大漠展览展示专家参观抗战纪念馆时,我们会发现有些武器展品说明牌上写着“武器模型”,但这些模型不仅外观上与真实的武器一模一样,而且从枪管上的铁锈及枪托上的划痕这些细节上的观察,让人觉得这就是一件真实的抗战文物。可谁又能想到这些武器模型竟然都是用模型材料做的,甚至http://www.szzs360.com/news/2017/10/2017_30_zs23378.htm
18.全书要点梳理博物馆观众体验模型理论及其实践(博物馆观众)书评本书提供了一个博物馆观众体验的描述及预测模型,适用于博物馆及其他更广泛的休闲环境和场景。该模型的关键在于身份的构建,其实质是每个博物馆观众体验都是个人身份相关需求和兴趣,以及个人和社会对博物馆如何满足这些需求和兴趣的看法的综合。【博物馆观众体验模型】身份相关需求+了解博物馆的功能可供性 → 参观期望 →https://book.douban.com/review/15618565/
19.博物馆文物3D模型下载展品3D模型下载免费3Dmax模型库钢架3D模型 267次收藏 收藏 品牌: - 展厅-23D模型 268次收藏 收藏 品牌: 无 博物馆-文物-鼎3D模型 438次收藏 收藏 品牌: 无 博物馆-文物-鼎3D模型 512次收藏 收藏 品牌: - 展览馆展品-163D模型 96次收藏 收藏 品牌: 无 恐龙3D模型 127次收藏 https://www.kujiale.com/model/3FO4JOQ07MMW
20.博物馆嘲模型展馆设计制作人物雕塑价格,厂家,图片,雕刻沙盘模型制作 加工定制 是 加印logo 可以 包装 沙盘模型制作 造型 沙盘模型制作 外形尺寸 沙盘模型制作mm 重量 沙盘模型制作g 沙盘模型制作 11 北京模型制作 112 北京沙盘制作 23 昌平博物馆场景模型、展馆设计制作、人物雕塑 场景模型设计制作 北京阳光亿邦沙盘模型设计有限公司 昌平博物馆场景模型、展馆设计制作、人物https://m.makepolo.com/product/100054449270.html
21.夺回博物馆的珍贵模型动漫高清视频在线观看夺回博物馆的珍贵模型 节目简介 咖宝车神之拯救联盟(下) 导演:未知 主演:未知 地区:内地 类型:冒险/ 益智 / 剧情 简介:小咖与神奇的咖宝团队一直守护着大自然与城市安全,拯救各种危机。新一季中,他们将迎来更多挑战,捣蛋家族胡乱使用科技装备,制造如失重漂浮、狂风暴雪、沙尘危害、流星坠落等破坏事件。作为城市小https://www.mgtv.com/b/612581/20288867.html
22.中国建筑模型博物馆/WutopiaLabArchDaily有日期 2019 的 Shanghai, 中国. 图像是由 CreatAR Images. Wutopia Lab受风语筑公司委托以预言未来城市的方式完成了的中国第一个建筑模型博物馆。 Models in Modelhttps://www.archdaily.cn/cn/926874/zhong-guo-jian-zhu-mo-xing-bo-wu-guan-wutopia-lab
23.5?18盘点魔都十大小众博物馆,去过一半,你就是“达人”建筑模型博物馆 在魔都最难预约的小众博物馆里,它经常排名前三位,原因据说是每周接待参观者仅限100人。 今年5·18国际博物馆日,该馆开放了66个线下(10:30-16:30时间段)的“免预约、不限时”参观名额,感恩博物馆日,请接受这个高冷博物馆的热情姿态。 https://static.zhoudaosh.com/2756919C91BE2FC9292B8B68D2C080D736EF7797A1C79A894A596FE3300A3B2C