成都博物馆打造“虚拟展览”,馆委黄晓枫:抖音直播让观众看到不一样的博物馆

5月18日是“国际博物馆日”,抖音宣布与全国20余家博物馆推出“云端博物馆”活动,邀请博物馆馆长、文化名人通过抖音直播带领观众线上看展,让更多人走近博物馆,了解博物馆,体验博物馆的魅力。

抖音与成都博物馆独家推出《列备五都:汉帝国时期的成都》,以多件文物串联起汉朝成都的农业、纺织、食品、娱乐等生产和生活的方方面面,展现出成都“天府之国”的兴盛与繁荣。

这场直播导览中,成都博物馆设计了一条不同于线下展览的导览路线和解说,呈现千年前的城市面貌。为这场直播,量身打造“虚拟博物馆”,内容和形式上,都拓宽了抖音与博物馆合作的可能。

在这场直播之后,我们也与成都博物馆的馆委、这场直播的解说人黄晓枫老师进行了一场对话,她讲述了两汉时期的成都风貌。恰逢成都出土了6000余座古墓,我们也谈了谈文物对现代人认识历史的价值和作用。

今年“国际博物馆日”的主题是“致力于平等的博物馆:多元和包容”。抖音一直以来都致力于信息普惠,让每个普通人都可以平等地获取知识。在国际博物馆日之际,抖音希望通过线上看展的方式激发人们对博物馆的兴趣,让更多网友能够真正走进博物馆。

以下为此次对话内容:

抖音:这场直播是《列备五都:汉帝国时期的成都》,为什么选择这个时期的成都

黄晓枫:成都博物馆这次抖音直播,是线下《花重锦官城》的展览,我们希望向观众讲述整个成都的城市发展,比如说它的高光时刻,它取得的辉煌。而这些内容,博物馆是通过文物来实现的。我想用一组文物,浓缩地展现两汉时期成都的风采。

六件文物以“石犀”打头,它是我们的镇馆之宝之一。两汉时期,对成都来说,最重要的就是“天府之国”的形成,成都列备五都名声鹊起,而能有这样的城市地位,最重要的条件之一就是都江堰的修建。这件石犀代表的就是李冰修建都江堰的历史大事件。

城市的发展其实是这样一个逻辑:沃野千里兴农桑。成都平原农业的发展促进了城市的发展,人口增加,物产丰饶。那么城市的发展应该体现在哪里呢那就是这个城的建设者、城里面的人干什么事情。当时的陶俑,就能反映这一点。

汉代陶俑其实很多,大大小小都有,但成博的汉代陶俑是各个博物馆里的佼佼者,它形体大,制作精美。很多庖厨俑只有姿态,而成都博物馆收藏的这个庖厨俑,还展现了他前面案上要做饭的原料,包括猪肉、狗肉,鸡肉,还有兽腿,反映那个时候肉类食物非常丰富。

这件陶俑,脸上有两个小酒窝,发型也很独特,塑造形态生动传神,把非常愉快的庖厨表现了出来。他在现代,就是一个比较时尚的“小鲜肉”。他高高兴兴地准备做饭,当时四川人的饮食跃然纸上。

曾家包画像石也可以表现这一点,它是第一次在成都博物馆展出,以前因为体量大,展陈手段落后,无法展出。这次展出,大家可以通过直播看到,画面丰富,制作精美,虽然看起来是残破的,但是它的画面感是完整的,它能够生动地反映出当时人们的生产生活状态,比如说舂米、酿酒、炊煮、纺织、耕作、养马……

当时成都精耕细作的农业,呈现一种立体农业的姿态,除了稻作主要粮食作物以外,还种植桑树、旱地玉类,人们利用成都平原都江堰形成的自流灌溉,形成大大小小的池塘,种植莲藕、养鱼、养鸭子、螺蛳,反映了当时沃野千里的状态。

而通过裴君碑、李君碑,人们又能看到当时成都的文教事业是怎么发展的。它们和“文翁兴学”一脉相承。

文翁在西汉时,公元前141年,在石室精舍创建了中国第一所公学,政府出资。而在这之前,我们讲的都是“私学”。这种用政府的力量培养人才的方式,被汉武帝在长安推行,大批蜀中弟子才俊到长安跟着博士学习,为蜀中培养了一大批有文化的人,而他们回来以后直接进入官府服务。当时出现了“蜀学比于齐鲁”的盛况。

恰好裴君碑上就有四个字叫“列备五都”,也是通过当时的文物直接展现了成都当时城市地位。

然后,我们来看成都列备五都最重要的产业:蜀锦。《史记》上记载,蜀锦“寸锦寸金”,这是一种高端的商品,远销海内外,为成都带来了极大的财富,也为成都这座城市赢得了“列备五都”最重要的一个支撑。

老官山出土的“一钩多综式提花机”是当时非常了不起的纺织技术,在当时的全世界都是最先进的。一个墓葬里面就出了四部织机,这些侧面反映了当时蜀锦的制造已经是工坊式,不是一家一户生产,是大规模生产,反映出成都蜀锦制造的精湛技艺和生产规模。

最后我们让大家去看了说唱俑,当时想了一个比较抒情一点的表达,就是你通过直播看得到它的笑容,我希望观众来到成博后,能看到它笑容背后的故事——汉帝国时期成都的兴旺,城市地位,以及人们的笑容,代表的是生活在成都这座城市里面的人的精神状态,他们和成都的城市气质是相匹配的。

记者:您刚刚讲到笑脸陶俑,这两天成都出土了6000多座古墓,也有发现笑脸陶俑。

2015年左右开始的新川区的发掘,总共发现了6000多座墓,墓的年代从春秋一直到明代都有,出土了很多东西,其中有郫字,刻了郫的戈,戈上面有一个文字是郫。因为当时成都郫、临邛是秦并巴蜀以后在成都平原最先修建的三座城市,其中成都后来成了最中心的一座城市,郫和临邛也是成都平原非常古老城市。

记者:这一次在成都发现的古墓,对了解成都这个城市有哪些帮助

黄晓枫:这次公布出来的简报里,有一种外来的珠子,一种装饰品,应该是从西域那边过来的,这个实际上又补充了我们汉代成都对外交流,包括经济往来的认识。

每出土一件新的文物,都是对当时那个历史时期的佐证和新的证明,有的表现的东西是以前大家已经知道的,有的是以前大家还不知道的。但是即使是重复的材料,它也对我们认识历史、还原历史有帮助。

比如说同样一件东西出土在A地,又出土在B地,又出土在C地,甚至到了D,这也可以看出一种文化的分布范围,如果只出一件,可以说它是存在,如果它出现在不同的地方,考古学的研究、历史学的研究都可以对它做更多的诠释。

抖音:为了这场直播做了哪些准备

黄晓枫:我是策展人,这一次在博物馆日,我更多思考的是“博物馆怎么样向公众讲述文化”这样一个主题。另外,我也在思考,究竟用什么样的思路去串联,我们经常说让文物讲话,让文物说它背后的历史,其实是要我们博物馆人赋予它说话的空间。

我们通过调查发现,观众自己在看的时候,有的地方观众“看不到”。我们可能认为文物摆在那个地方就已经说明当时那个时代了,比如说我进行了文物组合,这种组合是想讲一件事情,或者几件事情,但实际上观众只是看到这件文物本身。

所以在这场抖音直播中,我想把汉帝国时期成都层级讲丰富一点,另外,我也希望让观众知道,我们展示在展厅里的文物,实际上是围绕着一个中心话题,从不同的方面去描述这个中心的。除了这些文物的形态、它是什么之外,更重要的是,它代表了什么。

抖音:您觉得线上直播带领大家看展和线下大家看展有什么不同

黄晓枫:观众通过直播看展,跟观众自己看展,感受是不一样的。观众自己看展览,一个是依靠我们的导览,相对而言比较固定,也不会每件文物都细讲。导览讲的是我们在展览中设定的一些重要文物,比如说庖厨俑,在语音导览和线上导览,它就不是最重要的一件文物,没有详细的解说。

但是这次跟抖音直播,我专门把它拎出来,观众会发现这件文物原来也这么有趣,原来背后还跟这么多东西有关联。

通过抖音直播,让观众看到跟以往不一样的成博,也是我希望能够做到的一点。

抖音:这次直播讲解,有什么让您印象比较深的事情吗

黄晓枫:我自己策划、自己来讲述,最有感触的是,这次抖音直播,打造了一个新的展线出来,串联了几件一般不会这样串联的东西,但最后依然落脚到了我们展览的主题上。

抖音:您觉得博物馆与抖音还有哪些合作的可能性

黄晓枫:博物馆是一个平等的公众教育空间,我们博物馆人基本的态度是,欢迎公众都到博物馆来多参观。除了我们自己讲展览以外,观众也可以有自己的理解和讲述,这样展览的互动性会更强。

抖音直播这种方式,我觉得可以多推广。因为直播的形式更直接,而且选题灵活,只要是观众感兴趣的,都可以尝试。所以我想以后这种直播可以有序地到馆里多做一些。

另一方面,博物馆是一个殿堂级的文化场所,我不希望把文物变成一种噱头。

THE END
1.博物馆“数字化”,路在何方2023年3月,英国科学博物馆集团开发了14款应用程序和科普游戏,如《崎岖流浪者》等,吸引了大量网络上的“新观众”。他们还将重点藏品的数字资源上传到全球售出3100多万份的高人气游戏《动物森友会:新视野》进行展出,超过25万名网络观众第一次以这种方式接触展品。如今,随着信息时代的加速发展,数字资源日益成为人们https://baijiahao.baidu.com/s?id=1789388942280808783&wfr=spider&for=pc
2.博物馆如何实现数字化同时,国内学者结合智慧博物馆的实践运营,从不同维度进行现状研究,将演绎博物馆学与新技术时代背景相结合,提出新技术的发展提高了公众的体验感受度,并以虚拟复原为例,通过操作设备的辅助,参观者与展览物品的“交互性”得以进一步提高。 ▲“数字敦煌”线上博物馆 以3D全景展示10个朝代、30个洞窟 http://www.sanyamuseum.com/a/chenliexuanjiao/2024/0407/6315.html
3.中国货币金融历史博物馆资讯②比赛内容:选手以文物、考古、博物馆、文化遗产为主题,进行时长为2-3分钟的讲解,讲解内容不限,讲解词由选手事先准备。 ③评分方式:由现场评委进行评分 ④晋级选手人数:28人 2、复赛 ①比赛形式:单人讲解 ②比赛要求: 选手随机抽取主办方在现场提供的文物图片,根据附带的文字说明(50字左右)进行3分钟的准备,期间https://museum.zuel.edu.cn/zghb_zx/zghb_cont/news-33693.html
4.博物馆线上导览系统app的设计与实现64574(免费领源码附论文)可做论文主要是对基于Android的博物馆线上导览系统 app进行了介绍,包括研究的现状,还有涉及的开发背景,然后还对系统的设计目标进行了论述,还有系统的需求,以及整个的设计方案,对系统的设计以及实现,也都论述的比较细致,最后对基于Android的博物馆线上导览系统 app进行了一些具体测试。 https://blog.csdn.net/QQ_785101605/article/details/133021711
5.贵州省博物馆第十二届贵州人才博览会引才工作简章公示结果不影响其聘用的,按照有关规定办理备案及聘用手续。被聘用人员应在规定时间到贵州省博物馆报到。拒不报到的,解除聘用关系。 五、有关说明 (一)贵州省博物馆纪委全程监督人才引进工作,相关工作人员应自觉遵守回避制度,确保招聘工作公平、公正、公开。如出现违纪违规情况,一经发现,将严肃处理。 https://www.gzmuseum.com/gbgg/202404/803.html
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