AWE Asia 2024  空间融合 鉴往知来 ,AWE USA 2024大会精彩回顾! 6月18日20日,备受瞩目的AWE USA 2024大会在长滩会议中心圆满落幕。这次活动不仅标志着AWE的15周年庆典... 

6月18日-20日,备受瞩目的AWEUSA2024大会在长滩会议中心圆满落幕。这次活动不仅标志着AWE的15周年庆典,也是首次在长滩会议中心的新场地举办。作为全球空间计算社区、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业的盛会,此次大会不仅集结了全球顶尖的XR从业者,还带来了最前沿的技术展示、富有洞察力的主题演讲和激动人心的特别现场活动。接下来,让AWEAsia带你一起回顾这次大会的精彩瞬间。

VisionPro工作坊

XR历史博物馆

AR联盟赞助了XR历史博物馆这一特别活动。博物馆贯穿整个展会开放时段,与会者有机会见证一些最早的XR设备原型、头戴设备、可穿戴设备及其他各类历史设备。展品亮点包括:

Xybernaut(1990年):作为首批可穿戴计算机之一,它预示着未来智能穿戴设备的兴起。

VirtualityViset1(1992年):这款设备被认为是首批商用VR耳机之一,开启了虚拟现实技术的商业化之路。

IvanSutherland的头戴式显示器(1968年):这台装置被誉为第一台头戴式显示器,标志着VR技术诞生的起点。

MortonHeilig的Sensorama(1961年):作为VR出现前的首个多感官沉浸式影院体验,Sensorama为后来的VR技术奠定了重要的基础。

“VR中的VR”体验区:在普华永道的精心策划下,这一区域展示了JeremyDalton多年来收集的私人珍贵VR藏品,让与会者亲身体验不同时代VR技术的发展脉络。

主题演讲

开幕主题演讲

AWE和SuperVentures的首席执行官兼联合创始人OriInbar在开幕主题演讲中强调了人工智能(AI)与扩展现实(XR)之间的协同作用,并鼓励大家拥抱AI。他指出,如果我们集中精力将AI和XR结合,可以让人类保持控制,并保持我们的人性。今年的大会还特别新增了XR名人堂,以表彰在虚拟现实和增强现实技术历史上的先驱们。

Niantic:空间计算需要一张新地图

Niantic的BrianBamMcClendon和ErikMurphy-Chutorian展示了Niantic工具如何提供对称的共享体验,让两个用户可以同时在AR或VR设备上体验共享的空间体验。

TomFurness:我们需要一个超级驾驶舱

虚拟世界协会的创始人兼主席TomFurness回顾了他在20世纪70年代至80年代为美国空军开发超级驾驶舱的历史。

用AI魔法重生程序员AdaLovelace

NASA喷气推进实验室的MarcoTempest通过AI魔法展示了19世纪数学家AdaLovelace的故事。

探索XR头显的未来空间革新之路

钢铁侠VFX制作人与Red6的对话

WizardWells的ShelleyPeterson携手《钢铁侠1&2》中未来ARJarvis序列的资深制作人IanDawson,与Red6的创始人兼首席执行官DanielRobinson展开了深度交流。这场对话不仅展现了如何将电影中的尖端视觉效果技术应用于实际飞行训练中,更引领了科技、电影与XR技术的跨界融合新潮流,为未来XR技术的发展提供了新的思考方向。

模块聚焦

华纳唱片与AmazeVR合作

虚拟现实能否改变监狱系统

在健康与保健舞台,CreativeActs团队深入探讨了虚拟现实(VR)技术在帮助囚犯重塑对外部世界的想象方面的潜力。通过VR技术,囚犯不仅能够获得心理上的支持,还可以学到重返社会所需的技能,从而有助于提升监狱的安全性和康复效果。

超越身体:AI和XR在身份变革中的角色

Z世代社区在Web3中的可持续商业模式

展区亮点

此次大会的展区规模空前,150,000+平方英尺巨幅展区吸引了300+家全球领先的XR企业和创新者参展。展区中,不仅有最新型的XR硬件和软件解决方案的展示,还有令人惊艳的XR互动体验。

Ultraleap

Ultraleap展示了其领先的Hyperion解决方案,这款用于手部追踪互动的技术,展示了他们在手部追踪技术领域的领导地位。

XRAIGlass

在今年的活动中,XRAIGlass提供了实时字幕服务,展示了其下一代AI可穿戴设备。该设备支持超过140种语言的字幕,并集成了ChatGPT,极大提升了用户体验和便捷性。

SpacetopAR笔记本电脑

Sightful凭借其独树一帜的SpacetopAR笔记本电脑,成为了众人瞩目的焦点。佩戴上这款酷似Ray-Ban墨镜的AR眼镜,一个巨大的100英寸虚拟画布即刻呈现在眼前,用户可以轻松实现多窗口操作,极大地提升了工作效率。无论是在飞机上处理邮件,还是在沙发上制作演示文稿,Spacetop都能让你以更沉浸的方式完成工作。Sightful的这项创新,不仅重新定义了笔记本电脑的使用方式,更展现了该公司在增强现实技术领域的深厚底蕴和领先思维。

Niantic休息区的空间体验

在为期三天的活动中,Niantic通过一系列精彩的演示和课程,全面展示了Niantic的应用程序、开发工具和内容创作工具。参与者不仅在AppleVisionPro上体验了滑板特技,还与魔法Peridots共舞,更有机会直接向Niantic开发团队学习,深入了解最新的技术和应用。这一切为与会者带来了沉浸式的互动体验,充分展示了Niantic在增强现实领域的领先地位。

AWE游乐场

今年的AWE游乐场设有创纪录的17个展位,展示了互动故事、创新的XR筹款活动、多玩家游戏以及AR独角兽骑行等精彩内容。其中,WilkinsAvenueAR的《OutThere》作为“首个为AppleVisionPro制作的音乐剧”尤为引人注目。该项目通过混合现实技术,生动呈现了一名女孩在其房间中的梦想场景,完美融合了艺术创意与技术创新,成为游乐场的一大亮点。

奖项殊荣

Auggie奖颁奖典礼一直是AWE大会的一大亮点。AWEUSA2024的提名数量创历史新高,新增了四个新类别,共有数百个优秀项目角逐各大奖项。在颁奖典礼上,不仅有获奖者的精彩发言,还有业界专家的精彩点评。这些获奖作品不仅代表了XR行业的最高水平,也为行业树立了新的标杆。

最佳艺术或影片奖

《JFKMemento:暗杀事件的沉浸式编年史》——TARGO

最佳营销活动奖

NewMessiChickenSandwichxHardRockCafé——CamOnXR

最佳气候变化解决方案奖

SAMARitan——HENSOLDTSensors

最佳协作工具奖

最佳消费者应用奖

Pillow

最佳内容创作者奖

BetweenRealities

STYLYStudio——STYLY公司

最佳开发工具奖

8thWall元宇宙部署——Niantic

最佳教育与培训解决方案奖

最佳企业解决方案奖Campfire

最佳游戏或玩具奖Kluest——SonsofaBitEntertainment

最佳健康与福祉解决方案奖Hands-OnlyCPRVR——美国心脏协会(AHA)

最佳独立创作者奖3lbGames

最佳互动产品奖HTCVIVEUltimateTracker——HTCVIVE

最佳基于位置的娱乐奖Japantown地理空间折纸体验——RockPaperReality

最佳社会影响奖TouchKEY+多感官工作站——WEART

最佳人工智能应用奖Pfizer的AI与增强现实——“ManufacturingARCo-Pilot”——Pfizer

最佳Web3实现奖SEPHORAUNIVERSE——SURREALEvents

2024→2025

AWEUSA2025将于2025年6月10日-12日继续锁定美国加州长滩,门票预售现已启动。使用专属优惠码“25REBOOK”,即可享受低至395美元的特惠门票价格!接下来,AWE的脚步将迈向亚洲和欧洲,8月新加坡的AWEAsia和10月维也纳的AWEEU都在等待您的光临,共同见证XR行业的更多精彩与辉煌!

AWEAsia2024

AWEAsia2024将于2024年8月26日-28日在新加坡博览中心举行。这里有科技最前沿、专业化、国际化的XR年度交流盛典,汇集150+全球领军科技企业,与2000+行业领军人物深入交流,与50+投融资机构的畅谈机会,我们致力于为国内企业出海探索提供强力支持。

作为展示前沿技术的平台与搭建行业力量交流桥梁,不论您来自初创公司、企业还是媒体,或者您是投资人、开发者、技术爱好者,AWEAsia都欢迎您的加入。AWEAsia致力于构建更健康、更有活力的XR生态系统,为技术创新和产业发展铺平道路。

▼AWEAsia2024展位图▼

我们期待着与您在新加坡再次相聚,联系我们,与顶尖从业者一道,持续提高企业在亚洲乃至全球的影响力,开拓新的XR疆土,共创XR商业新纪元!

AWEEU2024

在这里,参会者将有机会深入了解XR技术在不同领域的应用,包括教育、医疗、娱乐等。AWEEU2024不仅是一场展示最新技术的盛会,更是业界领导者、创新者、投资者和开发者交流思想、建立联系的平台。此次大会将为参会者提供丰富的技术交流和商务拓展机会,推动XR产业的发展。

商务合作

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创始人:张明军

年度榜单

2021中国元宇宙产业年度荣誉榜

2022中国元宇宙产业年度荣誉榜

2023中国元宇宙产业年度荣誉榜

推荐展会

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CTIS2024消费者科技及创新展览会

2024广州国际专业灯光、音响展览会

需求

某游戏展馆项目寻求建模公司/团队

300万预算,寻找VR电影、数字人、VR视频开发整包团队!某地资深设计团队寻求元宇宙方面设计外包业务合作

某地主题体验馆寻求AR互动拍照软件

【干货】

报告

《FMIF2022中国元宇宙产业年鉴》

《2022年十大数字科技前沿应用趋势》

《清华元宇宙报告3.0》

《2021中国VRAR产业研究报告》

《20211116元宇宙:从架构到落地-开源证券》

《信通院-虚拟现实白皮书》

供应商

-XR硬件

(AR)Rokid/瑞欧威尔/INMO影目科技/视享科技/Xreal/亮亮视野/雷鸟创新/维度视界/爱普生科技/蜂巢科技/奇点临近/TQSKY/DreamGlass/谷东科技/OPPOAR/REALMAX/萤火空间

-教育

-文旅

-工业

瑞欧威尔/湃睿科技/商询科技/视翼科技/蒂姆维澳/蜂巢科技

-医疗

域圆科技/虎江科技/立方幻境/触幻科技/凡聚科技/虚之实/佳珥医学/蓝软宇影/空岛科技/番石榴

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THE END
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2.探索世界历史网虚拟博物馆的数字化征程世界历史网作为一个虚拟的历史博物馆,其最核心的功能就是通过数字化技术将大量珍贵的历史资料和文物呈现给全球用户。为了实现这一目标,团队不仅需要对传统的收藏进行全面的扫描和录入,还需采用先进的图像识别、数据分析等技术来提高展示效果。在这个过程中,团队也不断地探索新的技术手段,比如使用VR/AR技术,让用户能够https://www.akce0ljv0.cn/zhong-guo-li-shi/223160.html
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18.在云文档中体验1984年电脑的感觉幸好,来自钉钉的朋友及时出现,帮我请来了博物馆的馆长——蓬岸。 网页里的电脑博物馆(https://www.compumuseum.com/),是蓬岸运营多年的一个网站。前不久,他将其搬到了钉钉云文档上,给对此有兴趣但此前没接触过的人,提供了一个更容易步入的渠道。 https://www.huxiu.com/article/3135074.html
19.蚂蚁庄园形堂今日答案蚂蚁庄园最新今日答案7.2:“马踏飞燕”是哪个博物馆的“镇馆之宝”? 答案:甘肃省博物馆 7.2:市面上的甜炼乳比牛奶更营养健康吗? 答案:并不是 7.1:如果在户外旅行时出现失温现象,以下哪种做法是正确的? 答案:躲进避风场所 7.1:入夏后天气变热,米粉类食物烹饪后没吃完,隔夜还能吃吗? 答案:有风险,不宜吃 6.30:小鸡宝宝考考你https://m.duotegame.com/mgl/35822.html
20.中国美院跨媒体艺术学院丨EN线下课程报名数字媒体的实验考古周蓬岸,数字媒体研究者,“网页里的电脑博物馆”站长。周蓬岸曾经活跃于早期移动互联网社群的开发,曾经在加拿大从事多年软件开发工作。从2016年起,他开始探索技术文化社群,特别是复古计算(Retrocomputing)和演示场景(Demoscene)中的文化现象,并尝试探索这些文化现象与当代艺术的交互影响,他的创作擅长于将老式电子媒介和现代http://intermediart.caa.edu.cn/en/?p=18824
21.故宫博物馆故宫博物院成立于1925年10月10日,是以明清两代皇宫和宫廷旧藏文物为基础建立起来的大型综合性古代艺术博物馆,是世界文化遗产地、全国重点文物保护单位和爱国主义教育示范基地。https://www.dpm.org.cn/Home.html
22.职业院校数字校园规范该部分规定了职业教育中使用的三类数字资源的要求,包括课堂与实训室数字化教学资源(媒体素材、试题、试卷、课件、案例、文献资料、网络课程、教学工具软件APP、常见问题解答和资源目录索引等)、仿真实训资源(仿真实验软件、仿真实训软件和仿真实习软件等)、数字场馆资源(职业体验馆、数字博物馆、数字艺术馆、数字科技馆、https://www.nbcc.cn/2020/1029/c1114a34386/page.htm
23.学生可以用自己的账号登陆电脑网页和学习通同时观看一个课程视频下列陕西历史博物馆的藏品中,不属于汉代文物的有( )。 A. 金釭 B. 雁鱼灯 C. 灞桥纸 D. 甲马骑俑 E. 永泰公主墓宫女图 查看完整题目与答案 简述严格防止手术患者手术部位及术式发生错误的措施。 查看完整题目与答案 关于急性肾炎辨证水毒内闭的症状,下列叙述不正确的是( )。 A. 全身浮肿 Bhttps://www.shuashuati.com/ti/3906bb5cf44d4c7d88843ad2caab8cb1.html
24.《智慧树知到》《创新设计前沿(浙江大学)》章节测试题及答案.docxD、大都会博物馆 正确答案:B 6、文化能否更好地进行传承在很大程度上取决于什么? A、文化本身是否具备美的意义 B、当代年轻人的审美水平 C、文化的表现形式能否得到认可 D、国家的经济发展水平 正确答案:C 7、随着人们审美品味的提高,在文化视觉形象的设计应用方法中,什么样的设计逐渐成为主流? A、对视觉形象进行https://www.renrendoc.com/paper/229232035.html
25.101种最热门的EdTech工具Twinkl是课堂上的教育科技(EdTech)先驱。Twinkl Go! hub为电脑、平板电脑和智能手机提供交互式教育游戏和活动。Twinkl也正在向增强现实(AR)世界“迈出令人兴奋的步伐”,他们收集了AR教育材料。 我们认为签约他们的全套订阅套餐是完全无需考虑的,因为它的平均订阅价格仅为每月6英镑/8.99美元。或者,你可以通过创建一个免https://36kr.com/p/829435155242882
26.上海自考数字媒体艺术概论(14265)自学考试大纲5.识记“数字艺术博物馆 ”对 1960-2010 年间主要数字艺术家的时代划分图。 6.领会传统艺术/技术与新媒体历史谱系图。 (十二)中国早期电脑美术 1.领会 20 世纪 80 年代中期中国电脑美术的开端,识记典型人物和作品。 2.识记国内最早介绍计算机绘画艺术的科普类图书《计算机绘画艺术》。 https://www.zikaoben.cn/n/e-9719833081.html
27.宝藏网站电脑博物馆电脑博物馆网站发现了个宝藏网站,电脑博物馆www.compumuseum.com 里面全是老古董。有模拟的旧机器、DOS游戏、经典软件、远古Linux系统,甚至有90年代的VR,并且能在网页上跑起来。 ?站长很可能是大神吧,肯定是个很有意思的人。 曾几何时我也想创办一个互联网博物馆,记录中国互联网的变迁,记录各个互联网企业以及它们之间竞争的故https://blog.csdn.net/m0_60464690/article/details/128666629
28.网络运维工程师年度总结范文(精选14篇)在完成本职工作的同时,还完成了整个博物馆的办公电脑及网络维修、维护工作。保障博物馆电脑及网络的工作正常,确保了各部门领导及员工的日常工作。 服从领导、服从安排、爱岗敬业、扎实工作、不怕困难、勇挑重担,热情服务,在本职岗位上发挥出应有的作用,心系本职工作,认真履行职责,突出工作重点,落实管理目标责任制。 https://www.ruiwen.com/zongjie/6899177.html