欧美虚拟博物馆理论与馆建简报中央美术学院美术馆CAFAArtMuseum

关键词:虚拟博物馆;美术馆官网;在线展览;纽约现代艺术博物馆;泰特美术馆;谷歌艺术计划

一.“逾期不候”——虚拟博物馆的理论化进程与早期实践

是什么让虚拟博物馆如此被看好?在此,我们不妨回顾一下国际博物馆协会对在当时对“博物馆”的通行界定:“一个不追求营利的、为社会和社会发展服务的、公开的永久机构。它把收集、保存、研究有关人类及其环境见证物当作自己的基本职责,以便展出,公诸于众,提供学习、教育、欣赏的机会。”[3]从中可见,为一般文化遗产机构所秉持的两个基本职责——收藏和展出——在其中都得到了强调。相较之下,以数字化为特征的虚拟博物馆在这两方面都有显著突破。

②开放性。通过提供全球范围内的便捷访问,虚拟博物馆打破了实地观览的空间界限,可谓真正的既“没有墙”也不需要交通费或门票的文化场所。此外,数字化馆藏还意味着学术层面的“理解的循环”——新媒体时代的到来赋予了每个用户自身成为发布信息之主体的权力,而通过浏览网站所提供的数字艺术资源,人们更容易将跨年代、跨地域、跨类型的作品进行连结并产生观念碰撞和创新,进而参与到当下的文化生产中。这意味着业余与专业之间的固有界限也随之被打破。

乔治·麦克唐纳、斯蒂芬·阿尔斯福德:《走向虚拟博物馆》(1994)

“博物馆教育场所许可计划”(MESL)的网站建设(1995~1998)

成立于1997年10月的艺术博物馆图像协会(AMICO),是由23家北美艺术博物馆组成的联盟,计划建立图书馆,并共同开发数字图像、馆藏数据、策展记录、学术研究和教育材料等多媒体资料,其所保存的图像通常是高清的(24位彩色、1024x768像素),具有可缩放的特点。艺术博物馆图像协会模型被大卫·伯曼等学者视为博物馆数字资源建设的典范。[9]

阿尔斯福德认为,加拿大文明博物馆官网的存在既不像一本书,也不像任何单独的展览、数据库或媒体工具,它是一种肌理复杂的综合体,最好将之理解为对现实中博物馆的“电子仿拟”:一种可以履行多种职能并可以具有多种使用方式的工具,其中绝大部分都尚待设想。作为一种已经学习到的经验,他还指出,大型文化遗产机构终将不可避免地承认网站的潜力并参与其中,这是博物馆正在经历的变革中的一部分:引入新技术后,运营方式必然随之更新。

博物馆与网站国际研讨会的官网建设(1997)

可以说,阿尔斯福德的预言和加拿大文明博物馆的探索,代表了西方博物馆界在20世纪末对科技浪潮的敏感直觉和精准判断:千禧年以后,一座博物馆的官网已经逐渐成为保存文化产品、提供公共教育以及对品牌进行战略宣传与营销的综合。基于纷至沓来的新状况,学术界针对将科技与人类文明结合的探讨,早已超出了简单的期待或展望,而进一步拓展至博物馆学、艺术史学、策展学、传播学、社会学、科技应用乃至视觉文化研究等方方面面。在所有的文化遗产机构中,由于博物馆和美术馆对藏品的呈现很大程度上必须依赖诠释和语境、且已在藏品管理方面拥有相当长的历史,这类机构在新媒体时代应如何调整经营战略、将传统经验与数字化形式适配,既持续吸引观众而又能保住艺术的“光晕”,这类问题往往成为学术界的考察重点。

2010年前后,博物馆界增强了对移动应用、平板电脑、现实增强等新兴技术的应用。2013年的《数字时代的博物馆:场所、社区和文化在变化中的含义》[15]和2015年的《博物馆官网与社交媒体:参与性、可持续性、可信度和多样性的讨论》,均从理论与个案研究结合的角度反映了几所机构与新媒体互动的状况。[16]

二.从“永不闭幕”到“展览史”——以MoMA与TATE的数字化意识为例

1.MoMA

坐落在纽约曼哈顿中城的MoMA是现今展览数字化开发程度最高、学术史意识最强的艺术博物馆之一。作为一座以“现代”为目标的艺术博物馆,MoMA对新技术的吸收和运用几乎出于本能。早在20世纪30年代,博物馆已经开始借助纽约市丰富的大众媒体资源向社会推出广播。1939年,籍由NBC的平台,MoMA为观众提供了一场阿尔弗雷德·巴尔和纳尔逊·洛克菲勒的直播对话,二人在电视中讨论了馆藏布朗库西的雕塑。作为对其电影资料库的补充,在1952年MoMA还曾短暂地开发过一个电视方案。考虑到互联网对吸引年轻人、拓展公共教育和增强全球影响力的影响,MoMA在网站建设方面的重视程度是不令人意外的。

MoMA的官网首页(2020)

在MoMA官网的主页中有三个分区,分别是“参观”“展览在线”和“艺术与艺术家”。三者的面向各不相同:第一部分“参观”履行美术馆官网的基础服务,向那些打算实际前往美术馆的游客提供其所必须的在线购票、交通信息、就餐场所和旅行建议;第二部分立足于美术馆组织活动的功能,以日历为线索,向浏览者呈现过去和未来的展览、放映、表演计划以及其他活动及内容;第三部分则充分发挥线上美术馆的公共教育职责,向社会公开其馆藏的数字作品、艺术家、音视频和艺术条目等。

为了更好地突出其网站中“虚拟博物馆”的特色,我们将介绍的重点放在后两个模块,首先是“展览在线”部分:

无论年代和形式,所有在线展览的主干部分均由简介、展场照片、作品与艺术家和出版物五项常态化内容组成,统一的框架即能够保证网页视觉和逻辑的统一性,又方便观众在浏览中快速获取所需要的信息。对于年代较久远的展览,只能依托文献和照片进行数字化还原,因此出版物(清单和图录)就成为再现老展览的重要一环。在这些展览的页面中,MOMA为观众提供全部文献的影印版下载。而针对去今不远的艺术展,由于其衍生的出版物往往处于在售的状态,网站上仅提供样章下载。

接下来是主页中的“艺术与艺术家”部分:

2.TATE

TATE的官网首页(2020)

以“学习艺术家的生平及其作品背后的故事”为目的,第一分区的主要内容即是向公众提供各种综合而自由化的艺术探索,具体栏目见下表:

TATE的展览规划页面(2020)

区别于MoMA的数字化战略的一点在于,TATE更看重的是艺术资源本身,而相对没那么重视对展览史的复原。观众需要在搜索栏输入“Display”(陈列)才能得到近似于“展览在线”的结果。比如“亨利·摩尔:参观两个纪念雕塑家亨利·摩尔作品的房间”,这一类网页通常是以实际观展时行走过的不同展厅为逻辑线索呈现的,总共数量为120个,与MoMA相比远远不足。[27]若想还原某个非常设展的现场情况,观众便只能通过购买出版物,或从官网提供下载的策展手册着手。

泰特图像主页(2020)

三.从检索引擎到艺术殿堂——谷歌艺术计划(GAP)

1.何为谷歌艺术计划(GAP)?

2.网站简述

在不断扩张内容和视野的基础上,谷歌艺术与文化主页的呈现具有相当的综合性,在首页的“浏览作品”分栏中,浏览者能看到如下内容:

GAP官网的超高清图片(2020)

五、结语

正如本文已经揭示的那样,在2020年的今天,当我们进行网络检索时,虚拟博物馆在世界范围内所呈现出的五光十色、异彩纷呈的存在状态,其背后远非一日之功,而是历经三十余年理论铺垫与实践探索的成果。三人行,必有我师。通过介绍MoMA、TATE以及GAP在网站建设、数字化馆藏和在线展览等方面的基本情况,我们希望能够学习到一些可以适用于自身的经验。

此外,对数字化展览的考察还提出了新形式本身所带来的问题,在电子科技带来的网页体验中,原作的“光晕”注定逝去,当数字化展览已经由曾经的被动保存转变为主动构建,在原本二维的屏幕呈现是否还需要还原一个展览意义上的“拟真”空间;面对纷至沓来的新科技,我们现有的博物馆形式又将作出怎样的改变,这都是值得去进一步思考的。

孙丹妮(中央美术学院人文学院硕士研究生)

原文发表于《美术》2020年第6期

注释:

1BritannicaOnline,ArticleSection,1996.

2Schweibenz,W.(1998).The“VirtualMuseum”:NewPerspectivesForMuseumstopresentObjectsandInformationUsingtheInternetasaknowledgeBaseandCommunicationSystem.WorkflowManagement,Multimedia,KnowledgeTransfer.Proceedings,185:200.

4GeorgeF.MacDonaldandStephenAlsford.(1994).TowardstheVirtualMuseum.HistoryNews,Vol.49,No.5.

6HooperGreenhill,E.(1994).Museumeducation:past,presentandfuture.TowardstheMuseumoftheFuture.NewEuropeanPerspectives.Ed.RogerMilesandLauroZavala.London/NewYork:Routledge.

7肖珑.美国国家数字图书馆项目的进展[J].情报学报,1998,(3):190-196

8BlackabyJ,SandoreB.(1997).BuildingIntegratedMuseumInformationRetrievalSystems:PracticalApproachestoDataOrganizationandAccess.Archives&MuseumInformatics,11(2):117-146.

9Bearman,DavidandTrant.Jennifer.(1998).Economic,social,technicalmodelsfordigitallibrariesofprimaryresources:Theexampleoftheartmuseumimageconsortium(AMICO).NewReviewofInformationNetworking.

11Parry,&Ross(EDT).(2010).MuseumsInADigitalAge.Museumsinadigitalage/.Routledge.

12PaulF.Marty(2007)MuseumWebsitesandMuseumVisitors:BeforeandAftertheMuseumVisit,MuseumManagementandCuratorship,22:4,337-360.

13XimenaLópez,IlariaMargapoti,RobertoMaragliano&GiuseppeBove(2010)ThepresenceofWeb2.0toolsonmuseumwebsites:acomparativestudybetweenEngland,France,Spain,Italy,andtheUSA.MuseumManagementandCuratorship,25:2,235-249.

14Hyrinen,Ari.(2012).Opensourcingdigitalheritage:digitalsurrogates,museumsandknowledgemanagementintheageofopennetworks.

15Bautista,S.S.(2013).Museumsinthedigitalage:Changingmeaningsofplace,community,andculture.

16Laws,A.S.(2015).Museumwebsitesandsocialmedia:Issuesofparticipation,sustainability,trustanddiversity.

”中获取。

20JohnStack.(2013).TateDigitalStrategy2013–15:DigitalasaDimensionofEverything.TatePapers,No19,Spring2013.

21来自TATE官网中的“TALKINGPOINT”项目。

22同上,来自“TALKINGPOINT”、“INTHEGALLERY”。

23同上,来自“HOWTO”、“TEACHINGRESOURCES”。

24同上,来自“PODCAST”。

25同上,来自“ARTTERMS”。

26同上,来自“TALKINGPOINT”。

27数字统计于2020年4月20日之前,由于网站建设持续进行,其检索结果的总体数量仍在增长。

30Beil.K.(2013).“Seeingsyntax:Googleartprojectandthetwenty-first-centuryperiodeye”.Afterimage.Vol.40.

31Panagiotopoulou,I.(2010),“Arembrandtinvirtuallyeveryone’slivingroom”.Dissertation.ErasmusUniversityRotterdam.

32Wani,Showkat&Ali,Asifa&Ganaie,Shabir.(2019).“Thedigitallypreservedold-agedart,cultureandartists:AnexplorationofGoogleArtsandCulture”.PSUResearchReview.ahead-of-print.10.1108/PRR-08-2018-0026.

33谭必勇,楚艳娜.公共数字文化服务的企业参与机制——谷歌艺术计划的借鉴与启示[J].浙江档案,2018,No.446(06):22-25.34

中央美术学院美术馆活动安全免责协议书

第一条

本次活动公平公正、自愿参加与退出、风险与责任自负的原则。但活动有风险,参加者应有必要的风险意识。

第二条

第三条

参加本次活动人员应该是成年人(具有完全民事行为能力的人,18周岁以上)未成年人必须在成年人的陪同下参观。

第四条

第五条

参加活动者在此次活动期间应主动遵守美术馆活动秩序、维护美术馆场地及展示、展览、馆藏艺术作品及衍生品的安全。活动中一旦因个人原因造成美术馆场地、空间、艺术品、衍生品等受到不同程度的损失、破坏。活动中任何非事故当事人及美术馆将不承担相应的责任与损失,应由参与活动者根据相应的法律条文、组织规定进行协商和赔偿。并追究相应的法律责任和经济责任。

第六条

参与活动者在参与活动时应当在美术馆工作人员及活动导师、教师指导下进行,并正确的使用活动中所涉及到的绘画工具、创作材料及配套设备、设施,若参与者因个人原因在使用相应绘画工具、创作材料及配套设备、设施造成个人受伤、伤害他人及造成相应工具、材料、设备或设施的故障或损坏。参与活动者应当承当相应的全部责任,并主动赔偿相应的经济损失。活动中任何非事故当事人及美术馆将不承担人身事故的任何责任。

中央美术学院美术馆肖像权许可使用协议

一、一般约定

(1)、甲方为本协议中的肖像权人,自愿将自己的肖像权许可乙方作符合本协议约定和法律规定的用途。

(2)、乙方中央美术学院美术馆是一所具有标志性、专业性、国际化的现代公共美术馆。中央美术学院美术馆与时代同行,努力塑造一个开放、自由、学术的空间氛围,竭诚与各单位、企业、机构、艺术家和观众进行良好互动。以学院的学术研究为基础,积极策划国际、国内多视角、多领域的展览、论坛及公共教育活动,为美院师生、中外艺术家以及社会公众提供一个交流、学习、展示的平台。作为一家公益性单位,其开展的公共教育活动以学术性和公益性为主。

(3)、乙方为甲方拍摄中央美术学院公共教育部所有公教活动。

二、拍摄内容、使用形式、使用地域范围

(1)、拍摄内容乙方拍摄的带有甲方肖像的作品内容包括:①中央美术学院美术馆②中央美术学院校园内○3由中央美术学院公共教育部策划或执行的一切活动。

(2)、使用形式用于中央美术学院图书出版、销售附带光盘及宣传资料。

(3)、使用地域范围

适用地域范围包括国内和国外。

使用肖像的媒介限于不损害甲方肖像权的任何媒介(如杂志、网络等)。

三、肖像权使用期限

永久使用。

四、许可使用费用

带有甲方肖像作品的拍摄费用由乙方承担。

乙方于拍摄完带有甲方肖像的作品无需支付甲方任何费用。

附则

(2)、本协议自甲乙双方签字(盖章)、勾选之日起生效。

(3)、本协议包括纸质档和电子档,纸质档—式二份,甲乙双方各执一份,均具有同等法律效力。

THE END
1.虚拟博物馆:全球文化遗产的数字化展示摘要:本文将深入探讨虚拟博物馆的概念、重要性、技术基础及其设计与开发,分析国内外虚拟博物馆的实践与应用,并展望其未来发展趋势。通过系统地介绍虚拟博物馆的各个方面,本文旨在为读者提供一个全面、深入的理解,帮助其更好地认识和利用这一技术为文化遗产的保护与传播做出贡献。 https://blog.csdn.net/universsky2015/article/details/144055587
2.数据中心以数字化技术存储、查询、开放、分享为特色,其功能涵盖研究、教育乃至文化创意产业,为岩画遗产资源保护和利用提供了一个相对完善的解决方案。岩画数据库是虚拟博物馆的数据基础,虚拟博物馆为数据档案的资源利用提供了云端展示的平台窗口和数字化生活方式的无限可能。http://iashs.nwu.edu.cn/info/1081/1850.htm
3.探索与创新:AI技术打造百座虚拟艺术博物馆,引领数字化展览新趋势### 3. 云计算与大数据:支撑博物馆的运行 虚拟艺术博物馆的运行需要强大的计算能力和数据应对能力。云计算和大数据技术的应用,可以保证博物馆的稳定运行,并提供个性化的服务。以下是具体的实步骤: ### 云计算 - 利用云计算技术为虚拟博物馆提供弹性的计算资源和存空间。 -https://www.yanggu.tv/webgov/aitong/135759.html
4.收藏!在博物馆打烊的日子里,这些线上博物馆拯救你的好奇心在这个不同寻常的日子里,虽然博物馆都暂时打烊了,但好在线上博物馆依然可以承载我们的好奇心。 网上展厅、文物高清大图…… 逛虚拟博物馆,绝对不无聊。 2020年,这些线上博物馆数据库刚刚对公众开放 正仓院 作为亚洲最著名的古代文物宝库之一,正仓院建于公元八世纪中期的奈良时代,用来保管东大寺的财产,其收藏以圣武天https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_5758574
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6.看点十足!虚拟现实技术在农业中有何应用(五)建立虚拟农业博物馆,传承传统农业文化 我国农业历史悠久,发展农业不仅是科学技术的发展,更是对传统农业文化的传承。科学普及农业科技识,提高全民对三农的认识也应该作为农业推广的主要工作。北京农业数字博物馆集网上展示、知识共享、传播与科学互动体验为一体,将文字、图像,视频、动画、虚拟现实等多媒体进行整合,使http://www.uicsoft.com/article/388728/8.html
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8.科学网—收集的比较丰富的学术网络资源(转自麦兜)免费有机杂环期刊、杂环数据库。http://www.heterocycles.jp/heterohtml/JournalMenu.html 2000年以后可以直接看到原文。(很好的英文网站) Internet上可提供的化学化工资料不计其数,要进行检索,首先要了解其上有哪些主题及服务形式以及它们的网址,这些内容可由网上的资源指南或虚拟图书馆(World|Widehttps://wap.sciencenet.cn/home.php?mod=space&uid=3913&do=blog&id=8693
9.南京博物院线上虚拟展览的创新与实践摘要:为了解决传统博物馆的局限性,拓展实体展厅空间,丰富展览展示内容,南京博物院始终在尝试和创新,积极探索展览数字化的可行性方案,文章将详细论述南京博物院是如何采用一体化的3D球幕相机来实现全自动数据采集,并与基于虚拟现实的交互功能不断深度融合,充分利用AIhttp://www.qikan.com.cn/article/wxhl20232140.html
10.中国虚拟博物馆的实现模式及发展前景的中期报告.docx一、实现模式 中国虚拟博物馆的实现模式主要采用数字化技术,将展品、文物等资料数字化,建立一个虚拟的博物馆,让观众通过互联网等方式进行参观学习。 在具体实现方面,中国虚拟博物馆采用的技术包括: 1.光学扫描技术:用高精度光学扫描设备对展品进行扫描和重建,实现数字化处理。 2.三维建模技术:将扫描到的数据进行处理https://max.book118.com/html/2023/0831/6135110022005222.shtm
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13.南戏文化数字化艺术创作路径探究也许此时,他们更多考虑传统剧场的构建尚且还在徘徊期,更何况需要依靠巨大技术支持的云端剧场、虚拟博物馆与数据分享。然而,伴随互联网的发展,媒介融合必然会为传统文化衍生出新的创新模式。南戏文化数字化艺术创作是媒介更迭与互联网发展下的大势所趋,只有探寻其融合的艺術手法与合理路径,才能拓展与延伸传统戏曲艺术表达https://www.fx361.com/page/2022/0509/10404120.shtml
14.广东省博物馆升级上线后的广东省博物馆(广州鲁迅纪念馆)官网,特点鲜明,实现各个板块智能关联,为用户提供更周到、更贴心、更便捷的使用体验。 一、虚拟现实看展,足不出户获得沉浸式体验 (虚拟看展) 无论你是周末宅家躺平族,抑或是想重温曾看过的展览,动动手指,即可在官网里的“虚拟展厅”中穿梭各个展览。利用虚拟现实技术,通https://www.gdmuseum.com/cn/col48/1416
15.大咖云集,共探未来——2023地理信息技术创新大会完整议程揭晓应用报告:GIS+博物馆的探索与实践 车大为 中国国家博物馆数据管理与分析中心高级工程师 技术报告:ENVI遥感解决方案 杜会建 易智瑞信息技术有限公司遥感事业部技术总监 前沿报告:智能化时代下的地理空间信息科技创新 陶闯 维智科技集团创始人、董事长 行业应用与解决方案平行论坛 https://hea.china.com/article/20231010/102023_1419696.html
16.线上虚拟展馆数字博物馆虚拟展厅设计与制作【打造不熄灯的线上博物馆】提供一站式线上虚拟展厅与线上虚拟博物馆解决方案,从线上虚拟展厅怎么做,到在线虚拟博物馆设计,再到博物馆虚拟展厅搭建,让参观者尽享线上虚拟博物馆的魅力。想要建设博物馆虚拟展厅?联系我们,打造不熄灯的虚拟博物馆!https://www.91jiangjie.com/?page_id=7140
17.VR虚拟现实博物馆和展厅整体解决方案大家去博物馆时应该都遇到过这样的情况,博物馆讲解员都会以“在x百年,x万年前”为开始,先把你拉到一个遥远的时代里去,给你讲一个故事,然后告诉你这个文物是怎么来的、做什么的。但是,这种文字描述非常抽象,人们只能靠想象去理解讲解员描述的内容。如果用VR来展示文物,观众可以全方位的、不受限制的欣赏文物,更会http://www.jx3d.cn/index.php/138-vr-bowuguan.html
18.网络中心该部分规定了职业教育中使用的三类数字资源的要求,包括课堂与实训室数字化教学资源(媒体素材、试题、试卷、课件、案例、文献资料、网络课程、教学工具软件APP、常见问题解答和资源目录索引等)、仿真实训资源(仿真实验软件、仿真实训软件和仿真实习软件等)、数字场馆资源(职业体验馆、数字博物馆、数字艺术馆、数字科技馆、http://www.xtzy.com/wlzx/detail.jsp?public_id=153330
19.物联网全方位保护文物打造高智博物馆新闻资讯从传统博物馆向智慧博物馆演进的过程中,伴随着信息技术的应用,出现了“数字博物馆”的概念,主要表现出以技术为先导的发展动向:一是在实体博物馆中,通过虚拟现实、3D技术的应用,辅助展览展示;二是依托互联网,建设网上的虚拟博物馆。经过多年的探索,“数字博物馆”的建设并没有取得实质进展。究其原因,是在这个过程中https://art-control.net/list_5/205.html
20.以数字化促进丝绸之路文化传播与文化认同(2)理论专稿数字博物馆需要的虚拟现实、网络等技术经过二十年的发展,已日渐完备。在近几年各类技术进入快速发展期时,虚拟现实技术、3D技术等已被应用到包括展馆、演出舞台等很多领域,这为数字化呈现丝绸之路历史文化提供了技术基础。 “丝绸之路”历史文化数字化传播应该从以下方面着力: https://theory.gmw.cn/2017-11/24/content_26893457_2.htm
21.博物馆中国式现代化与可持续性发展——文物摄影数字化的实践与博物馆数字化并不是抛弃历代文博工作者流传下来的优秀业务工作流程,而是通过数字技术将原有繁重的业务工作归纳整合,采用互联网与单位内网进行信息构架,将博物馆的职能以数字化方式呈现出来。 2001年以来,随着国家文物局“文物调查及数据库管理系统建设项目”试点工作启动并逐步向全国推广,文物数字化建设步伐大大加快。为开https://www.cpanet.org.cn/detail_news_135129.html
22.虚拟博物馆数据公告 总浏览量 同时在线人数 今日浏览量 平均在线时长 当前在线:189人 当前在线:189人 张三 杭州万维镜像科技有限公司 打招呼 换名片 发消息 张三 杭州万维镜像科技有限公司 打招呼 换名片 发消息 保存中 0% 保存成功 编辑背景音乐 大厅 保存 编辑解说词 大厅 保存 编辑标题文字样式 a 数字博物馆 编辑http://webvr.walkclass.com/skd/exhibit0/index.html
23.收藏级!我找到了十大虚拟博物馆顶级资源MoMA 在线上学习平台 Coursera 免费开放线上课,由 各级策展人、研究员等担任讲师,展示其丰厚的馆藏资源,有兴趣学习的艺术学霸抓紧机会进修啦! rijksmuseum.nl/en/from-home 荷兰的阿姆斯特丹国立博物馆投入了大量精力去制作藏品在线数据库,目前拥有约70万张的艺术作品图像。 重磅的消息:阿姆斯特丹国立博物馆110万https://www.360doc.cn/mip/1032601875.html
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