GameLook报道/在出海赛道被SLG统治多年之后,北京一票休闲厂商终于熬出了头,比如凭借5款休闲手游爆发式增长的柠檬微趣、连成2个休闲爆款“百发百中”的麦吉太文、多品类开花的点点互动,以及在国内和日本游戏市场表现出色的乐元素,都在休闲品类取得了非常不错的成绩。
去年年中开始,又一款休闲游戏月流水超过了5000万元,目前预估月收入达到了7000万元左右。更重要的是,这款名为《爱丽丝的妙趣仙境(Alice’sDream:MergeGames,原名Alice’sDream:MergeIsland)》的休闲游戏的发行商赤子城主业并不是做游戏研发,反而是做社交业务出身。
财报显示,2023年,赤子城科技总收入达33.08亿元,同比增长18%;净利润达7.61亿元,同比增长165%;归母净利润达5.13亿元,同比增长294%。其中,社交业务收入达29.72亿元,创新业务(含游戏业务)收入达3.36亿元,妥妥游戏是副业。
把副玩法做进合并游戏,休闲厂商也做起了官网充值
如果从玩法角度,《Alice’sDream》实际上非常容易理解,它的核心玩法是合并消除,玩家将游戏桌面上的物品合并为更高级物品获得任务道具,推动游戏剧情进展。
游戏采用了《爱丽丝梦游仙境》这个儿童文学公共IP作为游戏故事的主线,加入了爱丽丝、兔子、猫和皇后等经典角色,并且在传统合并消除的基础上,将“套圈解谜”副玩法做成了游戏的主要进度之一。玩家们需要将不同颜色的指环按照顺序解开,最终所有指环解开即可通关并得到金币。
此外,游戏里还增加了许多其他元素,比如有些道具需要种植作物并等待成熟收获之后才能得到,游戏桌面里的很多障碍物移除都需要体力,而完成合并任务则可以得到任务道具。按照游戏商店页面描述,玩家们后续还可以体验换装玩法。
根据赤子城对外披露的数据,这款游戏2023Q4平均月流水超过800万美元(折合人民币超过5600万元)。然而根据三方统计数据,2023年第四季度《Alice’sDream》在AppStore和GooglePlay的预估充值流水为1.2亿元左右,但是赤子城披露的数字推算,该游戏2023年第四季度流水收入实际为1.7亿元以上,这两项有差不多5000万左右的收入差额,这是怎么产生的呢?
而根据最新的数据,步入2024年后,《Alice’sDream》在Appstore和GooglePlay依然保持了5000万以上的月收入,按照游戏收入30%左右来自官网充值和IAA倒推,《Alice’sDream》目前的预估全平台月收入已经达到了7000万以上。
与很多的合并游戏选择偏生活化剧情、服务成年女性玩家不同,《Alice’sDream》这种童话题材能做到7000万元月流水的成绩是非常不易的。
游戏里的卡牌收集玩法
据Gamelook了解,《Alice’sDream》杀出重围其实是赤子城内部赛马的结果,这家公司做了多款合并游戏试水,最终《Alice’sDream》胜出。实际上,该游戏几年之间经历过多次版本更迭,并且多次改名。这款游戏在2023年5月就已经拿到了版号,但目前国服仍然没有确切的消息。
游戏已获得版号
选择比努力重要?未来持续押宝合并赛道
尽管是社交公司起家,但赤子城早在2017年就已经开始做游戏。最初该公司的产品主要是IAA类休闲游戏,至今也保留着超休闲业务,比如2023年7月还发布了《BubblePOPGO!》、目前游戏月下载量在400万以上。
游戏商店页面截图都变成了副玩法买量
对比来看,赤子城的游戏业务很好地阐释了“选择比努力更重要”这个真理。与多年做超休闲IAA游戏在业内默默无闻不同,转到内购型休闲游戏、选择了合并赛道之后,短短几年就出现了《Alice’sDream》这样的爆款。
当然,该游戏也并非一炮而红,据Gamelook了解,赤子城游戏研发团队本身具有多年合成类游戏制作经验,经历过多个合并类产品的完整研发过程,其团队在美术设计、题材选择、程序框架方面有深厚积累,且熟悉欧美市场特点及用户偏好。
赤子城早在2019年的时候就已经开始探索合并玩法,从该公司的发行商账号下就可以看到MergeForest、MergeCannon、MergeWonders、MergeFun、Mergelsland多达5款在2019年-2021年曾经测试过的合并玩法游戏,对于团队积累品类和用户了解显然是有所帮助的。
为了快速迭代、提高研发效率,赤子城科技还基于Unity引擎和腾讯xLua插件自主研发了智能游戏框架SolarCreator,高度适配公司游戏业务研发需求,结合该公司在AI领域的技术优势,可大幅度避免游戏研发过程中反复造轮的问题,降而且已申请多项国家技术专利。
与柠檬微趣相似,赤子城也在豪赌合并赛道,按照财报公布的数字,截至2023年底,赤子城共有超过1465名员工,且超过半数都是研发人员。进入2024年之后,《Alice’sDream》仍然保持了稳定的月流水成绩,而且该公司还有《Taylor’sSecret》以及《MergeCove》两款合并新游正在测试中。其中,《Taylor’sSecret》已经做到数百万月流水。
按照常理来说,一个收入大头来自社交产品的公司做游戏,游戏原本是副业,但能够将第二曲线增长为第一曲线,这在业内还是不多见的。尤其是在存量市场情况下,很多公司都在对增长点发愁,赤子城能够将“副业”做到如此出色,不得不说,连很多专门做游戏的厂商都要自愧不如。