App应用开发的生与死:个人开发者月入仅千元

个人开发者吐槽App开发创业之难,月均收入仅千元;未找到商业模式,移动互联网投资大幅放缓

“如果继续下去,我可能某天死在电脑前,而我的搭档可能就要离婚了。”手机游戏开发者黄峻在微博里写道。

刷不起榜、游戏被破解、找不到国内付费用户……一年的创业非但没有让黄峻实现起初的梦想,赚不到钱的现实反而使他头发白了大半。

同黄峻一样,大部分当初扎堆进入手机应用开发行业的创业者们,正在为“活下去”而挣扎。来自艾媒咨询的数据显示,截至2012年11月底,仅有23.3%的开发者能从应用开发中盈利。

资本也度过了那段“为移动互联网痴狂”的岁月。App开发者获得融资的难度愈来愈大。“App开发已死。”作为国内最早App应用开发者之一的朱连兴断言。

“个人开发者已死”

黄峻的创业故事始于2012年年初。那时,看到手机游戏“创造了一个又一个神话”后,已在上海做游戏开发近10年的黄峻,决定辞去月薪1万多的工作,与一个同处游戏圈的朋友开始创业。

“每天蹲在家里鼓捣”了近3个月后,黄峻推出了第一款App作品——《萌萌推金币》。限免(限时免费,App应用常见的推广方法之一)第一天里上千个的下载量,一度让黄峻欢欣鼓舞。

开始按每次2.99美元的标准收费后,《萌萌推金币》的下载量开始锐减。不久,其他开发者的推金币游戏也陆续上线。

此时,一家找上门的App推广公司跟黄峻达成了“四六分成”的协议。“他们就是发了几条微博、上传了个视频,根本没起到效果。”让黄峻感到气愤的是,如此一来,不仅推广公司白白赚走了几百块钱,还耽误了游戏推广的最佳时机。

不过,坦白地说,黄峻和他的朋友并没有太多的推广手段——他们只能在微博或游戏论坛上发下帖子。但根据黄峻1月28日的监测,5个付费下载推金币游戏的用户,无一来自国内。对于如何吸引舍得花钱的国外用户,黄峻有些束手无策。

当时,也有刷榜公司“开价每天5000元并保证进入国内游戏榜的前10”,但作为草根创业者的黄峻,觉得太贵了,刷不起。

经受过此次打击后,黄峻又决定开发一款“求合体”类型的游戏。当开发到一半的时候,他尴尬地发现,国内一个完全同类型的游戏已经出来了。权衡再三后,不忍放弃的黄峻决定继续开发下去。

然而《GraveyardKeeper》的下载量依然寥寥。雪上加霜的是,国内一个网站发布了该游戏的破解版。

他向破解方恳求说,“拿掉吧,我代表一家老小感谢你”。破解方连着几句“好”后,再无太大的行动。

“如果继续下去,我可能某天死在电脑前,而我的搭档可能就要离婚了。”黄峻说,他已经决定春节后告别游戏开发,找个公司去上班。

开发中的“墙”

个别成功的案例使很多人萌生了一夜成名的幻觉,当这些怀揣梦想的开发者正式踏入App开发的大门,便会发现推广困难、山寨成风、国内用户不愿付费等数道墙,横矗在前方。

当前,像黄峻一样的国内App应用开发者已达数百万之众。而根据中国移动互联网产业联盟秘书长李易的观察,部分开发者投身App开发,并非经过深思熟虑,而是基于非理智的冲动。

李易称,“‘愤怒的小鸟’等游戏的爆红以及媒体上连篇累牍地报道的创业成功者,使很多人萌生了一夜成名的幻觉,甚至是错觉。”他所举出的事例是,一个已做到上海某地产项目副总的年轻人,还没找准开发方向,就“非要辞职来玩移动互联网”。

当这些怀揣梦想的开发者正式踏入App开发的大门,便会发现推广困难、山寨成风、国内用户不愿付费等数道墙,横矗在前方。

柴可打官司的底气在于他之前为应用注册了商标,“那些没有注册商标的应用,遇到被山寨的情况,基本无能为力。”

“这个行业里已经没有了道德底线。”朱连兴说,除山寨、抄袭成风外,契约精神也屡屡被无视,“国内外包业务的违约率相当高。”

据朱连兴回忆,他曾接过一家公司App开发的外包,价格为3万元。他的业务员带着写完后的源代码去交接时,对方要求业务员“先把源代码放下,回去开张发票”。

而当业务员带着发票返回,对方却以源代码里有错误为由退货。朱连兴怀疑,在此期间内,“他们已经把源代码复制走了。”

朱连兴正在犹豫到底是否起诉对方,“取证非常困难,而且律师费可能花5万元左右”。而这个合同的总价不过也只有3万元。

资本市场的冷淡

目前国内大部分的App应用都没有看清自己的商业模式。2010年、2011年两年疯狂的投入却没有换来回报后,投资人变得谨慎和理智。

“很多草根创业者和团队,都缺乏商业训练,就是不知道怎么去挣钱。”21世纪天使资本投资总监杨海涛说,目前国内大部分的App应用都没有看清自己的商业模式。

杨海涛认为,部分开发者仍然是拿着以前做互联网的理念在经营App应用,“以为做大用户规模,赚钱就自然而然地到来。但在移动互联网上,如何把用户转换成利润,现在很多开发者仍看得不是很清晰”。

这种情形与2000年前后的那场互联网热潮有些相仿,在那场“全民互联网投资”的热潮中,不少企业针对互联网的投资打了水漂,其中包括联想与TCL这种“传统”科技业制造厂商。那场热潮中,几乎所有网站在起始阶段都没有看清自己的商业模式,甚至包括门户网站。

没有成熟盈利模式的情况下,部分中小创业者只能以“自己的积蓄和承接外包”等方式维持生存。而许多大型互联网公司进入App行业后发动的人才争夺战,则加大了其经营难度。

马化腾做腾讯差点卖掉,哪能想到靠增值服务做这么大,互联网就是做着做着就有模式出来了。陌陌才开始,没有很宏伟的构想。陌陌科技联合创始人、COO王力

国内创业环境的确很艰难,刷榜成为惯例了,特别在游戏App上。为了一时好看,利用风投的资金做出样子。资金一断,名次就又掉下去。合合信息联合创始人陈飒

同时,根据调查,2012年,30.9%的开发者预计其年收入低于1万元,年收入在1万—5万之间、5万—10万之间的比例分别为15.5%和17.7%,而收入在500万元以上的则不足3.4%。

考虑到“真正好的应用很少、应用盈利能力不算太强”等因素,去年杨海涛看了100多个App应用,“一个都没投”。

投中集团此前发布的数据显示,2012年国内移动互联网行业披露案例46起,相比2011年减少37.8%;投资总额5.94亿美元,相比上一年度增长17.4%——移动互联网投资大幅放缓的趋势一览无余。

“2010年、2011年两年疯狂的投入却没有换来回报后,投资人变得谨慎和理智。”李易称,移动互联网已属于投资圈内一个炒滥了的话题,App应用的投资和开发已经开始去泡沫化。

有的开发者则感叹称,现在开发者向上获得投资、向下获得用户的竞争越来越激烈了。再考虑到手机新技术更新速度减慢导致的App几无创新空间,已经转向开发音频二维码技术的朱连兴甚至断言,“App开发已死”。

而张翮则说,他现在每天都在考虑的问题是,“如何活下去”。

■访谈

在一些“成功者”看来,移动互联网仍大有可为。虽然仍未找到清晰的商业模式,但他们已不再过多地去考虑生与死的问题,而是把更多的精力放到了用户体验及资本操作上面。10多年前的那场互联网热潮给了他们这种底气——热潮中不少依靠“烧钱”存活下来的网站,最终还是找到了合适的商业模式。他们是如何看待这场新的移动互联网热潮?对于这个行业,他们如何评价?

陌陌科技联合创始人、COO王力表示,目前暂不考虑盈利

从搭讪获得灵感

新京报:创始人最初选择做这个是什么考虑?

王力:这个点子是CEO唐岩想出来的,有次在广州的一个饭店,想认识不远处的女孩,但搭讪不太符合性格,就想有个手机可以定位在那多好。后来了解了一下,国内没有这个形态的产品。

新京报:做到现在有考虑盈利吗?

新京报:现在App的创业环境和两年前已经大不一样了。

王力:我们当时氛围还是比较宽松,没有这么多大的互联网公司跳进来,现在这个阶段再介入,已经非常激烈了。不过创业公司,最好的地方是可以频繁试错,做决策立即拍板,大公司做不到。

做着做着就有模式出来

新京报:对新进入者,有什么建议吗?

新京报:虽然模式还不清晰,你们自己对陌陌的未来,有没有准确的构想?

王力:马化腾做腾讯差点卖掉,哪能想到靠增值服务做这么大,互联网就是做着做着就有模式出来了。陌陌才开始,没有很宏伟的构想。

我们倒是有一个文化理念上的想法,现在城市里人与人比较冷漠,能够让这些人,和另外一个人建立沟通交流,恢复温情的东西。

新京报记者刘夏

合合陈飒:行内刷榜成惯例

合合信息联合创始人陈飒表示,“极其痛恨反对”刷榜

盈利模式为收费下载

新京报:许多App都在盯着做名片这一块,你们的名片全能王名气好像最大,怎么脱颖而出的?

新京报:现在主要盈利模式是什么?资金状况如何?

陈飒:我们的产品从一上市就是收费的,主要在应用商店里针对用户下载收费,但也有一些免费的体验版本。

刷榜虚假不可持续

新京报:目前App创业环境并不十分干净,刷榜盛行,你怎么看?

陈飒:国内创业环境的确很艰难,刷榜成为惯例了,特别在游戏App上。为了一时好看,利用风投的资金做出样子。资金一断,名次就又掉下去。

虽然刷榜对我们公司的产品影响已经不大了,但我极其痛恨反对这种方式,因为是虚假和不可持续的。特别不希望开发者采用。

新京报:哪种App未来会有较好的前景?

陈飒:不仅仅局限在移动上面的,可以把手机、平板、PC各个平台打通的产品,我比较看好。

我们现在也在这方面尝试,刚出炉的扫描软件,就可以覆盖各个终端识别,正在和扫描仪厂商谈合作,今后通过销售进入企业端,帮中小企业进行日常管理。

THE END
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10.iOS开发个人开发者怎么做出赚钱的APP4.应用内加广告 虽然在App中加入广告来盈利是比较低级的商业化方式,但对于个人开发者或者小团队开发者来说也是个不错的选择, 基本上应用的广告收入都是按展示和点击计算的,各种广告联盟都有自己的SDK,直接引用就行了。 如果用户有好多是国外的,可以使用谷歌GoogleAdMob,但是访问得要梯子,而且是用美金结算的,只有超https://www.jianshu.com/p/cf73ec9dcf2c
11.大三学生研发黑科技改个代码就能去掉APP里广告扬子晚报讯(通讯员 张前 记者 蔡蕴琦)点开手机里的APP,常常会出现几秒钟的广告页面,对于手机发烧友来说,这就是一个瑕疵,一定得去掉。 南京邮电大学计算机学院软件工程专业的大三小伙子林锦斌研发了一款名叫“MT管理器”的APP,它可以实现在安卓版手机上修改程序代码,去掉手机里的广告页面。林锦斌点击“MT管理器”,http://www.ce.cn/cysc/tech/gd2012/201805/14/t20180514_29124235.shtml
12.iOS开发在App中加入AdMob广告虽然在App中加入广告来盈利是比较低级的商业化方式,但对于个人开发者或者小团队开发者来说,做出一个简单易用的免费小工具(举个栗子),在里面加入一些广告,如果用的人多,也是可以带来一些可观的收入的。用户没有掏钱,得到了方便,开发者也得到了回报:) 我个人出于对金钱的考虑和对Google的信任,选择了AdMob这个平台来https://cloud.tencent.com/developer/article/1412687
13.android接入uniappandroid接入广告sdk收入对于个人开发者来说,独立开发一款基于网络App并且上线提供用户下载使用是需要花钱购买服务器的。而且当用户的并发量比较大时开发者所花费的维护应用的费用就越高,这时,个人开发者需要在应用里嵌入广告来进行盈利才能赚回维护应用使用的成本。而在Android开发领域,有Google的子公司AdMob的广告可以在Android系统里进行投放。https://blog.51cto.com/u_16099358/6589385
14.个人APP接入广告联盟:资质要求准备事项在个人开发的APP中接入广告联盟是一种常见的变现方式。通过接入广告联盟,个人开发者可以获得APP的收益并实现商业化运作。本文将讨论个人APP接入广告联盟所需的资质、与企业APP接入的区别,以及在接入广告联盟之前需要准备的事项。 个人APP接入广告联盟需要哪些资质? https://www.mangolm.com/news/21824_55056
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