奇安信C++后端面经,问的很奇怪!

Web服务器是一种软件或应用程序,负责接收客户端请求并向其提供相应的资源。它充当客户端和后端服务器之间的中介,通过HTTP协议进行通信。

Web服务器的主要功能包括:

常见的Web服务器软件包括ApacheHTTPServer、Nginx、MicrosoftIIS等。它们在性能、可靠性和扩展性方面都有不同的特点,开发人员可以根据实际需求选择适合自己项目的Web服务器。

2、这个webserver并发连接多少

这个取决于具体的webserver的实现和配置。一般来说,webserver可以通过多线程、多进程或异步IO等方式处理并发连接。不同的实现方式和硬件环境都会对并发连接数产生影响。有些服务器可以处理成千上万个并发连接,而另一些可能只能处理几百个。因此,并发连接数是相对灵活可调的,取决于特定情况下所使用的服务器架构和配置。

3、线程池和线程个数怎么设置

置线程池的大小需要考虑多个因素,包括系统资源、任务类型和负载情况等。以下是一些常见的设置原则:

总体来说,合理地设置线程池大小可以提高程序性能和资源利用率。但要注意避免过度设置导致资源浪费或系统性能下降。

4、线程模型怎么搭配epoll进行使用

在线程模型中,可以使用epoll作为事件驱动的I/O多路复用机制,以提高服务器的并发性能。

一种常见的搭配方式是,使用一个主线程负责监听新连接,并将新连接分配给工作线程处理。具体步骤如下:

这样,通过将连接分配给不同的工作线程进行处理,可以提高系统对并发请求的处理能力。

需要注意以下几点:

以上是一种常见的搭配方式,根据实际情况和需求,也可以选择其他线程模型(如多线程、异步IO等)结合epoll使用。

5、怎么理解io多路复用

O多路复用是一种通过同时监听多个IO事件的机制,使得一个进程能够同时处理多个IO请求。它利用操作系统提供的select、poll、epoll等函数,在一个线程内监听多个文件描述符(socket)上是否有数据可读或可写,从而避免了使用多线程或多进程来处理并发IO请求的开销。

通过IO多路复用,可以将大量的网络连接集中到少数几个线程或进程上进行管理和处理,提高了系统的并发性能。当某个文件描述符就绪时(例如有数据可读),应用程序会得到通知并可以立即对其进行读取操作,这样就能更高效地利用CPU资源。

6、epoll的边沿触发和水平触发

在Linux中,epoll是一种高效的I/O事件通知机制。它提供了两种触发模式:边沿触发(EdgeTriggered)和水平触发(LevelTriggered)。

边沿触发(EdgeTriggered)模式:

水平触发(LevelTriggered)模式:

选择使用边沿触发还是水平触发取决于具体场景和应用需求。一般来说,在高并发且非阻塞的网络服务器中,边缘触发能够更好地控制事件通知频率和减少无效循环检查。而对于普通应用程序或者阻塞式的IO操作,水平触发则是更常见和常用的模式。

7、你两种模式都使用过,那两种使用起来有什么区别吗

边沿触发(EdgeTriggered)模式和水平触发(LevelTriggered)模式是在事件驱动系统中常见的两种触发方式。

区别如下:

总体而言,边沿触发更适合处理瞬时状态变化的场景,而水平触发则更适合连续性地监测和响应特定状态。

8、有观察过这两种的区别从连接到传数据(没有)

边沿触发(EdgeTriggered)和水平触发(LevelTriggered)是指在数字电子系统中用于触发事件的不同方式。

在边沿触发模式下,只有在输入信号的状态从低电平到高电平或者从高电平到低电平的瞬间时,才会产生触发事件。换句话说,只有在信号变化的边沿时刻才会被触发。

而在水平触发模式下,只要输入信号保持为高电平或者低电平状态,就会持续地产生触发事件。无论输入信号是否有变化,在达到预设的水平时都会触发事件。

区别主要体现在连接和传输数据方面:

是的,我可以观察和解析HTTP的包。HTTP(HypertextTransferProtocol)是一种用于在Web浏览器和Web服务器之间传输数据的协议。通过分析HTTP包,我们可以了解请求和响应的头部信息、请求方法、URL、状态码等内容,以及实际传输的数据。这对于网络调试、安全分析和性能优化都非常有用。

HTTP报文的头部包含了一些重要的信息。通常有以下几个常见的头字段:

11、除了Get和post其他方法见过吗(没有)

除了常见的GET和POST方法,还有一些其他HTTP请求方法,例如:

这些是HTTP协议中常见的一些请求方法。具体使用哪个方法取决于你要实现的功能和服务端的支持情况。

12、get和post有什么区别吗

GET和POST是HTTP协议中两种常用的请求方法,它们在以下几个方面有区别:

1.参数传递方式:GET请求通过URL参数传递数据,参数会附加在URL的末尾;而POST请求将数据放在请求体中进行传递,不会显示在URL上。

2.数据大小限制:由于GET请求将参数暴露在URL上,因此对于数据大小有限制。而POST请求没有明确的大小限制,可以传递大量的数据。

3.安全性:由于GET请求参数直接暴露在URL上,所以相对来说比较不安全,容易被拦截和篡改。POST请求把参数放在请求体中,相对更安全一些。

4.缓存机制:GET请求默认可缓存结果,浏览器会缓存返回的页面或资源;而POST请求默认不可缓存。

13、URL组成,uri是什么

URL(UniformResourceLocator)是统一资源定位符的缩写,它是用来标识和定位互联网上资源的字符串。一个完整的URL通常包括以下几个部分:

URI(UniformResourceIdentifier)是统一资源标识符的缩写,它是一个用来唯一标识和引用某个资源的字符串。URI包括两种形式:

因此,URI是URL和URN的总称。

15、线程池用到那些线程间通讯

线程池通常使用以下几种线程间通讯方式:

这些通讯方式可以帮助线程池中的线程协作执行任务,并且能够有效地管理和分配工作负载。具体使用哪种通讯方式取决于应用程序的需求和设计。

16、C++类型转化

在C++中,类型转换可以通过以下方式进行:

注意,在使用显式类型转换时,请确保转换是安全且符合语义逻辑。错误的使用可能导致运行时错误或未定义行为。

17、C++中的堆和栈的区别

在C++中,堆(Heap)和栈(Stack)是两种不同的内存分配方式,它们有以下区别:

18、指针和引用的区别

指针和引用是C++中的两个重要概念,它们都可以用于间接访问对象或变量。下面是它们的区别:

19、关键字static的使用

关键字"static"在C++中有多种用法,以下是其中几个常见的用法:

voidfoo(){staticintcount=0;//静态局部变量count++;cout<<"Count:"<

20、webserver出现bug的debug思路

当一个Web服务器出现bug时,以下是一些常见的debug思路:

21、gdb使用过吗,调试过多线程吗

在使用gdb调试多线程程序时,你可以按照以下步骤进行操作:

注意事项:

这些是基本的操作步骤,具体根据你的实际情况和需求进行调整和扩展。

22、linux上ping命令能确认那些内容

在Linux上,使用ping命令可以确认以下内容:

这些是ping命令常用来确认的内容,在诊断网络连接和故障排查时非常有用。

23、ping的底层实现

Ping是一种网络诊断工具,用于测试主机之间的连通性。在底层实现上,Ping使用ICMP协议(InternetControlMessageProtocol)来发送探测包并接收目标主机的响应。

具体而言,Ping的底层实现可以分为以下几个步骤:

需要注意的是,具体操作系统或平台上对Ping命令的实现可能有所差异,但基本原理都是通过ICMP协议进行网络连通性测试。

24、C++中map,如果key不存在,使用[]形式遍历能成功吗

在C++中,使用[]操作符形式访问一个map时,如果key不存在,会自动创建该key,并将其与一个默认值关联起来。因此,遍历一个map并使用[]形式访问时,如果key不存在,会在该位置插入新的键值对。请注意,在使用[]操作符访问时要确保map是可写的(非const)。

25、tcp编程常用的api

在C/C++中,进行TCP编程常用的API包括:

这些是基本的TCP编程API,可以使用它们来实现TCP服务器和客户端程序

26、tcp三次握手、四次挥手

TCP三次握手(Three-wayHandshake)是建立TCP连接的过程,具体步骤如下:

TCP四次挥手(Four-wayHandshake)是关闭TCP连接的过程,具体步骤如下:

这样通过三次握手建立连接和四次挥手断开连接,确保了可靠的数据传输和双方对连接状态的准确掌握。

27、输入一个url会出现那些过程

当你输入一个URL(统一资源定位符),通常会经历以下过程:

28、写服务器碰到过死锁吗

死锁在服务器开发中是一个常见的问题。死锁指的是多个线程或进程因为相互等待对方所持有的资源而陷入无限等待的状态。在服务器编程中,使用多线程或多进程处理并发请求时,如果不正确地管理锁和资源,就容易导致死锁情况的发生。

解决死锁问题可以采取以下几种方法:

注意,在服务器开发中预防和解决死锁问题需要综合考虑系统架构、并发设计、线程安全等方面,以确保系统的稳定性和性能。

HTTP(HypertextTransferProtocol)和HTTPS(HypertextTransferProtocolSecure)是用于在Web浏览器和服务器之间传输数据的两种协议。

在HTTPS中,认证是由第三方机构颁发的数字证书来实现的。这个机构通常被称为证书颁发机构(CertificateAuthority,CA)。当网站使用HTTPS时,它需要向证书颁发机构申请数字证书。证书颁发机构会对网站进行验证,并签发包含公钥及其他信息的数字证书。当用户访问这个网站时,浏览器会检查该数字证书是否有效并且与域名匹配。如果验证通过,则建立安全连接。如果数字证书无效或不可信,则浏览器会给出警告提示。

因此,HTTPS认证是由受信任的第三方机构(即证书颁发机构)对网站的身份进行认证,并确保通信过程中数据传输的安全性和完整性。

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(一)数据结构与算法

(二)设计模式

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(一)网络编程异步网络库zvnet

(二)网络原理

(三)自研框架:基于dpdk的用户态协议栈的实现(已开源)

(一)池式组件

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(一)Redis

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(一)游戏服务器开发skynet(录播答疑)

(二)分布式API网关

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